
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Korean, Czech, Portuguese - Brazil +1 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 686 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 680 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
先玩的BD3再买的这个,感觉不错
Finished 1 tactician run in co-op. Co-op was very seemless and had mabye like 1 or 2 times where we had to save and quick load to fix a co-op issue but overall for how long we played it for was very little co-op issues. Yes the game does is a bit dated in the controls and QoL things missing but overall it is fairly good. $65 would be a hard sell but if its on like 50% off I would recommend it. Also runs perfect on potato hardware with a hard drive.
Закрыла игровую апатию на 80+ часов. Спасибо
Amazing, just give it a go.
skeletons are tuff
我思量再三,还是给了差评。这并非来自新时代对旧时代的不适应,也不是来自旧时代遗老的刁钻苛刻。这就是我个人在这个游戏的体验。我翻遍了评论区,基本都是好评,倒是有这样一条差评令我瞩目:“can cause Head pain accompanied by weakness, numbness, or difficulty speaking”,大意是说游戏里的对话信息量少而数量庞大,有时候难以理解,从而令人头痛。对,太对了,我两次想自己玩这个游戏,都是因为这个原因难以为继,直到两个朋友带我玩,然后有一天出于过剧情的需求我去过了大量的剧情,接着我便弃坑了。 我并不是一个不爱阅读的人,丰富的文本对我来说是一种享受,像ck3、群星和许多RPG包括三国志、博德之门和老滚的文本量我都是感到舒适的,但是——这个游戏,怎么说呢,我不知道是翻译的问题还是怎样,它的文本读的我头疼。对,我觉得它的文本信息量确实参差不齐,有很多文本写了一大段,其实只用一半的字就能讲的更清楚。而且主角能够进行的回应,很多次了,没有一个选择是我想说的或者我想做的。 我对它的第二个意见在于审美——对,对,我知道很多人巨喜欢它的美术,我也承认它有些东西确实对我来说也很酷,但是,啊拉,我不喜欢这些长得比星盟精英还丑的蜥蜴人(天知道拉瑞安为什么这么喜欢蜥蜴人)、胯下长着两根高跷但是脑容量看起来很小的高精灵、也不想要一个骷髅做我的队友。嗯,所以说我基本上就是老男人带着洛斯溜达,正好可以开独狼。 它的制作系统确实看起来很屌,但操作起来感觉很反直觉。说实话玩它的时候我经常会想到梦幻西游,我不知道网友们会不会觉得拿网游来讨论贬低了神界原罪,但是说实话神界原罪的战斗系统并没有像博德之门3那样空间和立体。会闪现的鳄鱼和会飞天落地的蛤蟆,还有每个角色都能搞到的大量位移以及不能默认跳跃,再加上远程不需要受贴身debuff也不需要额外的资源管理,使得这个游戏的战斗实际玩起来感觉非常的老RPG,很像那种两边各站一排放技能的游戏,它的空间对战斗的影响远远不像博德之门或者,也许xcom,或者很多年前那种走格子的回合制小游戏那么大。 元素反应这一点非常有趣,联动着它的蓝条设计和说明文本就更有趣了,但是说明文本这件事就再次回到了我之前已经批评过的:它的文本根本不严谨!这是个非常大的问题,特别是什么样的治疗术对骷髅有效、什么样的又无效,地表的即时伤害和时间伤害怎么计算,许多事情的文本表述简直是令人一头雾水,或者干脆不知道去哪找说明。这一点哪怕是战争传说或者女神异闻录都做的更清楚些。 他的角色成长系统很自由,这不错,颇有点像老滚那种结构,但是——刚开始玩的时候完全不知道它的成长路线是如何设计的,而且技能的逻辑我感觉和学派并不算很对应,战场技艺的火焰位移就令我有点摸不着头脑,地卜和油、毒挂钩也让我愕然,死灵学派这种我在其他游戏里玩战士时根本不会考虑的东西在这里倒是和战场穿一条裤子,想扮演光明的圣骑士却混成了阿尔萨斯。大气学派和电联动,火焰则是自成一个派系——对对,这个游戏的元素观念显然是欧洲古代炼金术那种思路,火是一种物质,金属由基底和精神组成,太对了,这么一想就全都通了——真令人叹息。 再就是封面上美丽的洛斯,进到游戏里:阿姨你谁啊? 我确实能感觉到这个游戏的用心和诚意,我能感觉到在电脑内存上运行着规模惊人的对话内容和冒险,但是这个游戏的审美和风格和我的对接确实是相当困难,而它漫长又缺少信息量的对话(也许是翻译)则是再次封死了我尝试它的兴趣。
Разраба ебали в детстве, поэтому он придумал самый умный ИИ который дает ему счастливую ностальгию о прошедших временах из детства
Это самая лучшая игра для двоих, чтобы залипнуть на все выходные, не заметив, как прошли уже сутки. Игра однозначно стоит покупки, в ней огромное количество положительных качеств, вот самые яркие из них назовет мой тиммейт (совместный отзыв с парнем), сейчас передаю ему слово: + 1)Боевка. Начнем с пошаговой боевки, кажется будто нету ничего особенного, но на самом деле играя в кучу игр с пошаговым боем, я влюбился именно в эту игру. Не душный бой с интересными механиками игры через окружение. Плюс тактика и развитие персонажа. 2) Графика. Игра 2017 года выглядит невероятно свежо и прекрасно, так еще и при этом очень хорошо оптимизирована для довольно слабых пк. Например тестировал на ноуте с интегрированной видеокартой и игра шла в 60 фпс стабильно пусть и не на самой высокой графике. 3) Сюжет. Очень грамотно показали то, как нужно вести людей по сюжету. Тебя выкидывают словно в открытый мир, где ты думаешь, что сам решаешь что да как. Но на самом деле тебя за ручку водит "ведущий", который незаметно заставляет тебя возвращаться к главной миссии. - Основные минусы назову я: 1) Бои иногда бывают затянутые, так как они пошаговые. Если вы играете с кем-то (а там можно до 4 человек), то готовьтесь пить чай, листать тиктоки, пока ход дойдет до вас. Мы их не ускорили, я не знаю можно ли, но времени съедает много. Особенно если вы пытаетесь сохранить лут, не тратить лишние воскрешения и перепроходите много раз для этого. 2) Нет русской озвучки, поэтому когда сюжет рассказывается кому-то из вас, нужно обязательно подходить и смотреть непосредственно в переведенный диалог. Поэтому кто-то один впитывает сюжет, второй наподхвате, может немного сбивать с атмосферы 3) Возможно для кого-то минус, мир ооочень открытый, сюжет не линейный и не всегда понятный, можете сбиться или потрерять интерес. Но если быть внимательным, не распыляться на все миссии подряд, то такой проблемы нет. Честно, минусов больше нет, и то я написала хоть какие-то для приличия, можно сказать что я придираюсь, эта игра потрясающая, поэтому никакие недостатки не лишат вас удовольствия от прохождения :) Вывод. Игра стоит своего времени и денег. Она однозначная, невероятная, интересная и захватывающая, где каждую секунду ты будешь кричать "EЬ@ТЬ УДАЧА СОХРАНЯЕМСЯ". Забыл в плюсы вставить "кооператив" ведь он здесь на высоте (до 4 человек), и каждый человек будто является хостом. Поэтому очень интересно именно с друзьями. В целом игра классная и я вместе с девушкой ставим этой игре 100/10. Спасибо за внимание и хорошей игры!!!! ♥
Good.
JUST FINISHED THE CAMPAIGN! This is a great game just like divinity original sin 1. You can tell the developers put their heart and soul into this game, there is so much content. This is a great game to play with somebody else, I played the whole thing with my wife who also really enjoyed it. WE CANT WAIT TO PLAY DIVINITY 3!!!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Shadow Gambit: The Cursed Crew | $1.4M | 6.4K | 91% | $9.99 |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition | $15.6M | 43.5K | 84% | $19.99 |
| Solasta: Crown of the Magister | $12.8M | 22.3K | 87% | $29.99 |
| Solasta II | $3.6M | 3K | 76% | $39.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
Related
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 276K | 97% | $27.99 |
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $29.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.3K | 98% | $34.99 |
| Subnautica | $162.4M | 377.1K | 97% | $29.99 |