
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Korean, Czech, Portuguese - Brazil +1 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 632 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 626 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Honestly this is a well made game despite the gimmic fights. Its just not for me. Its for the player who loves punishing combat strategy puzzles and puzzles with little or no clues. I just want a game with a cool story, cool fights and shiney loot. I did learn one thing above the rest tho and that is when it comes to cRPG games, do some research before buying. I might finnish this game, but ill prolly look for a mod that lets me skip gimmic fights , i really dont like having to bake a cake everytime im doing a fight, i like using the gear and abilities ive chosen because they feel cool and look good. I dont want to have to go back and respec and buy all kindsa ♥♥♥♥ everytime i run into a oneshot mechanic that has to be handled in a special way. Too the players who arent like me, more power to ya, enjoy the game its a doozey. [EDIT] Sleep can do wonders for ones perspective. I went back to the game the next day kept pushing and with some creative skipping and a peek or two at a walkthrough i managed to avoid the stuff i really dont like about this game and have the fun i wanted. I didnt need a mod either, but i did look through some and apparently there are people that think this game is to easy...what a sack of crazy bastards, haha. This game changed the way i play turnbased rpg`s, the way Darksouls changes you, you either quit or get good. The devs tried out alot of stuff with this game, somethings worked and somethings didnt. Years later the same company made Baldurs gate 3 and you can really see the dna of DOS2 in it. Im gonna go play something nice a storybased where i dont have to worry about stunlock, turned into a cow, charmed or teleported into fire. Good summer folks!
[i][b]Неспешная игра с множеством возможностей и способов ее пройти как и первая дивинити как и БГ3 если играли то понимаете о чем я. Стоящая игра для неспешного прохождения.[/b][/i]
Amazing game! It took me a while, especially because I love exploring every nook and cranny, but this was such a great game.
> BG3 (sorry)
非常愚蠢的游戏!首先官方翻译烂得令人发指,如果你是注重细节的强迫症或轻微强迫症玩家,使用双语mod游玩,你就会发现中文翻译充满了歧义和理解剧情上的误导。 第二,大量不同对话选项,却常常指向同一结果出口,也就是如果你RPG强迫症选了对话A,又好奇对话B会怎样,就读档,后来又好奇对话C会怎样,又读档,然后你发现,这些对话绕来绕去最后指向了同一结果,你会很无语,这中途你的注意力变得乏味,往往你读档中途就去刷手机或做别的事情了,然后游戏就挂机在那里停顿住了,这也是本人游戏时长巨长的原因之一。 第三,背包管理做得极度糟糕加堆砌了一大堆毫无意义的物品拾取,如果你像玩很多rpg一样,有箱必开有东西必捡,到处翻箱倒柜,那你就会浪费极大量时间捡一大堆毫无用处的垃圾只能卖商店;此处如果你不甘心,认为你捡的东西可能会有一丁点用,然后你更进一步去网上查你捡的各种垃圾的作用,那你就会挂机像本人一样浪费大量的时间,并且在你确认你捡的东西毫无用处的过程中,你游戏的注意力会被打断变得乏味,以至于让游戏晾在那里好多小时,自己干别的去了。那么如果你不翻箱倒柜呢?很好,游戏设计了在你开箱子的时候随机刷出装备,你妥妥地陷入“鸡肋陷阱”。 第四,游戏的故事,它没讲完!它没讲完!它没讲完!如果你纯粹地不看剧透或者低剧透,并且顶着巨烂的翻译理解了剧情,那么你前期中期以及中后期的剧情,都会让你觉得你最终会与一个叫“神王”的家伙终极一战,然而到最后,拉瑞安跟你说,和神王大战它没做! 并且整个剧情中都在告诉你重要NPC麦乐迪从头到尾帮助你,是要求成神之后的你帮她办一件大事,结果一直到最后你发现,这件被多次渲染的终极大事,欸,拉瑞安它又没做!你想知道这大事是什么是吧,你等下一作! 我***************!
If you came here from baldurs gate and liked the interactions there than you will like this game! the combat is great and the story is not bad either
Абсолютный шедевр от Larian Studios, одна из лучших RPG. Сюжет. Хороший и глубоко проработан, в отличие от первой части более глобальный. Хочу выделить огромную вариативность и свободу действий, каждый спутник хорошо прописан и имеет свою интересную историю. Графика. Приятный дизайн, красивые и атмосферные локации, отличные модельки и эффекты, немного хромают анимации. Боёвка. Самая интересная и сложная часть игры. Огромная вариативность способностей и билдов, которые нужно грамотно комбинировать для победы. Постепенно с прохождением будут открываться новые способности, поэтому боёвка постоянно будет ощущаться интересной и разнообразной. По сравнению с первой частью стала легче и более понятной для новичка. Музыка. Одним словом, шикарная. Идеально вписывается в атмосферу, можно выбрать музыкальный инструмент, который будет радовать уши в каждом бою. А песня Лоусе - это отдельный кайф. В общем, очень доволен прохождением, однозначно буду перепроходить в будущем. 9/10.
====================================== 永远跟党走,心中有党,事业理想。 ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ china NO.1 =====================================
4/10. Игра, у которой был потенциал стать нормальной. Второй акт максимально разочаровал. В игре жестокая система уровней. Я выполнил очень много квестов, получив 12 лвл, а другие зоны это 14–16 лвл. Игра обещает СВОБОДУ ДЕЙСТВИЙ. Если ты убьёшь какого-то персонажа, потому что ты так захотел и ведь игра свободная, ты потеряешь дофига опыта, потому что отказался от его квеста или решил сделать по-своему. Игра с свободой действий, но ты не можешь телепортировать персонажа в бою на какой-то камень или крышу здания, можно только в тех зонах, которые сделали разработчики. Ты нашел шикарное место, но при попытке забросить туда персонажа пишет "Путь Заблокирован". Тупое разделение на физическую и магическую броню, тебя игра заставляет играть либо только за физиков, либо только за магов. Опять же, свободой действии тут не пахнет. Игре 9 лет, а багов которые убивают впечатления тут полно. Быстрые сейвы перезаписываются, что очень мешало, если ты хочешь откатиться на 10 быстрых сохранениях назад, то твоего сейва с большой вероятностью уже не будет. Как можно называть игру со свободой действий, если в ней жестокий и ужасный баланс уровней, линейность локаций? Тем более можно ходить только там, где выделил разработчик. Ты не сможешь обойти как что-то через лес. Ведь 50% карты просто как декорация, а не свобода. По итогу, у игры реально был потенциал стать шедевром. Назвать эту игру можно лишь имитацией свободы.
вот играю и понимаю что все своровано из балдур гейтс 3 что начало игры и сюжет пирмерно тоже самое , и даже интерфейс местами похож как у бг3 . и предметы тоже самое , крч я хз как это вообше допустили -10 из 10 этой копирке
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $29.99 |
| Subnautica | $162.4M | 377K | 97% | $29.99 |
| Sea of Thieves: 2026 Edition | $177.9M | 371.5K | 89% | $39.99 |