
Dive The Depths is an action-roguelike set beneath the ocean's surface. As a humble diver, you must navigate the world filled with bizarre sea creatures, submerged ruins, and forgotten histories. Can you conquer the depths and unravel the secrets that hidden beneath the waves?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A diver sent down into the deepest depths of the vast and treacherous oceans to discover secrets untold. You will face formidable adversaries, ferocious creatures and maybe even some people. Conquer the ocean, lest it conquer you.

The treacherous depths are home to ruthless creatures doing what they can to survive. Anything alive is fair game, and that includes you. Face deadly adversaries that will do everything they can to take you down. Turn the tides, or drown in them.

Challenge memorable bosses that will put your skills to the test and leave you gasping for air, from the slow-paced and methodical to the breakneck and downright bullet hells. These titans will do whatever they can to annihilate you, but should you prevail, you will be rewarded handsomely.

As you dive deeper into the watery depths, challenges will arise. Explore biomes filled with their own unique species, discover items and secrets untold. Stand up to these challenges, or be crushed under the pressure.

Discover a variety of items, from stat steroids to run makers, you will find everything you need down in the depths. Equip insane weapons and test your wit with a dazzling variety of combos and insanely cool mechanics!
What are you waiting for diver? The ocean calls.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]7.9/10 亟需数值调优和填充内容的动作肉鸽佳作[/h1] 《潜入深渊》是一款以深海潜水为主题,包含少量Lovecraft风格设计的动作Roguelike游戏;本作少有的使用了类雨中冒险的那套地图和难度系统,即基于时间和区域两个可变项动态影响的难度曲线设计,区别是本作中你不需要寻找传送器了,开启boss战的潜水钟的距离永远都会标示于hud,方面你找到,而且你也可以随时选择上浮到之前的区域。这套设计大幅优化了寻路体感,没有遮挡的地图让你可以更为专注于战斗。 游戏中每场战斗被切割为单独的单元,每次脱战血量都会快速回满,但这并不意味着你只需要专注于眼前的敌人,深海没有边界,任何其他鱼类都可以乱入战局搅乱你的战斗。这也意味着你的敌人们也会互相捕食,挑选合适的时机进场就可以坐收渔翁之利。但是永远不要贸然招惹你尚且不熟悉的敌人,因为你的脱战成本也很高,你很难真正拉开距离,这让那些危险敌人在被其他生物误伤转移仇恨之前,会一直追着你,打乱你的游戏节奏。 因为时间绑定的难度机制,你最需要的就是估算效率的运营,而不是无脑战斗,你需要适当的时机把经济转换为战力来加快捕猎节奏,所幸这个游戏里有很多这样的机会,不仅可以在boss潜水钟处获得商人和可以回血的气泡(给商人讲花的笑话即可打折),旅途中随处可见100块(阶段1价格,后续深度将倍增)即可开启的宝箱。游戏中还有很多效仿RoR设计的各类转换祭坛来加速你的流程,比如拿一半最大生命换输出的愤怒祭坛,扣血拿钱的贪婪祭坛等等;甚至打怪都有机会从他的掉落池中获得加成物品,这个游戏给玩家的强化反馈非常密集,但不要让这种变强的幻觉冲昏你的头脑,你要面对的boss可远远强于之前的敌人,每个区域除了在潜水钟开启的区域boss,还有一位游荡在区域内觅食的隐藏boss,比如一区的电龙,机制不多但是整整8w血,算算你初始攻击力75的小鱼叉要砍多久吧。目前的经验总结就是运营大于动作要素,比如前期不要冒险招惹章鱼等强敌,追逐战浪费的时间足够你回头三下戳死它了。 本作目前仍不完整,开发者回复过正在为游戏添加局外成长系统(目前的局内进度只会影响神器的解锁),且游戏所展示的一排武器目前也仅解锁了两把,期待这个拥有出色框架的游戏,在一个更为完整的状态下,无疑将会有令人沉迷十数小时的巨大潜力。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
有严重的BUG, 似乎只发生在简体中文和繁体中文版本下。刚进游戏有个强制对话的机器人,每次进行到第二句对话时,游戏无法进行任何互动,所有按键失去作用,只有强制关闭游戏再打开并设置成其他语言(比如英文)才能正常对话,并继续其他事情。 Bug修复了,游戏本身挺好玩的
[h1]潜入深渊,感受痛苦[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★☆☆☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 满分的背景设定,优秀的美术UI,具有创意的游戏玩法,在众多优点的集成下本作依旧能成为一款令玩家游玩起来十分“坐牢”的作品,糟糕的成长曲线,糟糕的手柄适配,令人难以忍受的巨量负反馈,与其说是ROGUE LIKE 不如说是魂LIKE每次死亡后的负反馈比类魂还要巨大并且游戏没有局外内容一旦死亡玩家就前功尽弃十分痛苦。 游戏的玩法美术背景故事的设定无疑是值得肯定的,游戏内做出了类似“怪物猎人”中的生态圈生物链系统,每种怪物都有清晰的特点以及与外观高度匹配的特殊能力,生物链中的上位生物会捕食下位生物,同时游戏美术与背景设定融入了“深海迷航”“潜渊症”“克苏鲁”等内容游戏整体的氛围塑造还是很棒的。游戏内的道具与武器的设定部分内容也很有新意,重复度低并且像水雷这种道具进一步增添了游戏的氛围感。 真正令这款游戏体验十分糟糕的缺少局外系统和极度不合理的玩家成长曲线,首先来说局外系统,像“死亡细胞”这种游戏玩家在死亡后即使需要从0重新开始游戏也会给予一些属性或者道具作为玩家进行下一次游戏的初始加成,诸如此类的一些收集元素使得玩家即使在死亡后也有一部分收益可以继承来降低游戏的负反馈,然而在本作中游戏可以说是为0的局外内容你在一局游戏中死亡后只要部分关键内容没有完成玩家没有任何增益属性可以带到下一局游戏中,这使得玩家在长时间进行一句游戏后因为失误死亡后没有任何收益用于进行下一局游戏。 令人痛苦的成长曲线,本作难度堪比魂游,游戏内的怪物充斥各种数值,前期游戏内容强行要求玩家重复击杀各种小怪来积累经验和金币,较高的难度操作使得本作玩家不去积累数值将十分难玩,笔者上一次见到如此糟糕的等级和数值设计还是在《刺客信条:奥德赛》中,玩家好不容易经过前期积累可以打BOSS时一旦失误死亡就要重新开始漫长的数值积累阶段,大量的前期重复刷数值内容使得本作那后期一点点的爽感完全被前期积累数值的无聊与痛苦淹没。 假使本作能优化前期游玩体验和增加局外收益的话配合上优秀的UI与创意的玩法能使本作成为在同类型中有极大意义的作品,千里之堤,溃于蚁穴,游戏的百般优秀被它糟糕的体验所埋没令人惋惜。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 7600X GPU:AMD 7900XTX 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1] 感受深渊的恐怖[/h1] 《潜入深渊》这个名字听上去就会想起那句名言“当你凝望深渊时,深渊也在凝望你”。游戏确实带点克苏鲁要素。但好消息是:这是一款肉鸽游戏,这意味着我们不仅可以凝望那些稀奇怪状的克系生物,还可以狠狠地击杀它们享受游戏的乐趣! 深海肉鸽这个题材我还是第一次接触,整体的感受还是非常新颖的。毕竟深海的鱼类长得都很奇怪,再加上暗淡无光的环境,简直是最接近克系分氛围的存在。游戏的初期确实有这种感觉,在能见度有限的区域里毫无目的的乱逛着,还好我发现了右上角的雷达可以显示周围的敌人分布和数量,出现的红点就是敌人,可以靠这种提示来找到敌人,击败它们获得金币与经验。有趣的是每场战斗都会有可能引入其他敌人加入战场,有些时候敌人之间也会自相残杀,我们只需要保持好走位即可,等到脱战后会快速恢复血量,等血量差不多满了就可以开下一场战斗。获得的金币可以在商人处购买强力道具,也可以开随机宝箱,很多强力道具非常有用,即使弱一些的慢慢叠也可以很强。等到了一定等级,就可以敲钟召唤BOSS,基本在20级左右就可以碾压第一个BOSS了,但会有几率刷隐藏BOSS,非常帅也非常强力,我现在还记得整个屏幕暗淡下来,一只类似长龙的银鱼给我的震撼感,技能也帅气,速度也很快,属于是我见到最好看的生物了,打败它后那种兴奋感无以伦比。 游戏的武器道具在游戏里可以随机获取,有些还是很强力的,副道具可以装配一个相当于技能一样可以多次使用,但会有冷却,比如教学的鱼类、buff状态书等都是这个类别的下的。游戏分为不同的区域,每个区域都有对应的BOSS,虽全场都可以去,但越深的地方敌人也就越强力,也算是无形中设置了等级规划。后面的BOSS形态各异,强度比第一个提升不少,找些强力的构筑才能打的轻松,不然慢慢磨血还是有点考验耐力的。除了自由模式,游戏还有个BOSS连战模式,我感觉这个才是最爽的,其余的小怪再怎么奇葩也没有BOSS那种巨大体型的压迫感强,我们可以在9个BOSS里随机选取几个,也可以按照系统预设的次序来尝试,当然也可以打乱后随机抽取。但BOSS只会在我们见过它们之后才会解锁,没见过的BOSS会一直保持锁定状态。 整体而言,《潜入深渊》的游玩还是很独特的。对比其他的肉鸽游戏,其实本作的移动范围和怪物刷取更自由,而且需要探图找宝箱,更需要花费一点时间。水下的动作闪避和平面肉鸽有所区别,也需要适应一下。BOSS和小怪的形象设计也都很有趣,喜欢那种克系收集要素的玩家可以体验下,深海恐惧+克苏鲁简直让人十分满足! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
Has a beautiful artstyle and satisfying gameplay. Addictive, fun and casual
Meh 4/10
[h2] 当你在凝望深渊的时候,深渊也在凝望着你[/h2] 幽暗的海洋深处到底隐藏着怎样的秘密,其中到底生活着怎样可怕的存在。这一次我们不当潜水员戴夫捉鱼了,我们潜入深海考察其中不同的海洋生物群落,而真实目的则是研究这片海洋下隐藏着的神秘遗迹,它其中遗留着世界背后的真。而这场战斗的终局,我们将要开启boss复活仪式,一场不一样的战斗,能存活下来只有一个。 [h2] 深海冒险[/h2] 游戏的主要玩法不同于戴夫是将鱼捕获放进背包回到陆地上,我们就要一直呆在海洋里面,到处寻找海洋生物,并用手中的武器将它们击杀。通过雷达扫描可以准确地定位四周范围内的生物,每击杀一只鱼类都会获得相应的金钱,消耗金钱可以开启放置在各处的神秘宝箱,或者到临时的气泡包裹的商店中购买各种增强道具、补给品,为战斗添加添加几分保障。当我们认为自己流派已经完全成型之后,就可以开始寻找boss的祭坛位子,跟boss决一死战。 作为肉鸽深海冒险,开宝箱收集随机效果藏品成为了重中之重,有的是简单的数值上的改变,有的是可以召唤神秘生物协同作战,有的是可以为敌人增加多种负面效果。这种肉鸽的随机元素让战斗的方式变得多样,打法也要跟着获取的藏品来不断调整。 [h2] 海底世界[/h2] 不同海域深度之间海洋生物的种类还各不相同,随着水域越来越深,所有的鱼也变得越发诡异,有种克苏鲁的感觉,原本只有我一条腿长的小鱼,逐渐变成十几米长通体散发着蓝光的蛟龙,每个海域都有属于自己boss,各种攻击招式需要我们多次挑战,有一定的熟练度能很大程度提高胜率。除了我们与海洋生物的战斗之外,生物之间还有相应的捕食关系,它们会相互撕咬,死亡的鱼类将成为食物,这就是世界的法则,自然的规律。我们可以代入进了潜水员的视角,感受着大自然的奇妙。 [h2] 可以改善之处[/h2] 个人体验下来还是有些比较可惜的地方,像是基础的新手教学方面,整体引导不太清晰。之后是游戏的生物的血量偏厚,我不小心被碰一下一半的血就没了,我一个特殊攻击全速撞击一只小怪才没掉多少血,我都怀疑手上的武器是用什么做的了,希望后面可以对这些地方优化优化。 [h2] 总结[/h2] 个人很喜欢本作的战斗方式,各种武器使用起来眼花缭乱,打击效果很不错,虽然是像素风格,但是特效不必那些高画质的游戏差。不断躲避敌人的弹幕攻击,在间隔中穿插攻击,最终将其击杀的那种成就感还是很满足的,推荐喜欢这种类型的玩家尝试,一款挺不错的小游戏。 [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
It's a fun game but there's no help, no reviews, no discussions, youtube videos, google searches, in game hints whatever, when your trying to figure out something.
刷的很爽,有bug也在修 ---- 看更新感觉制作有在优化问题,期待将来的进步
Gameplay is fun and addicting with potentially high replayability. A few bugs here and there but nothing too game breaking other than the secret boss randomly showing up in the first area without any indicators or warning of triggering a hidden mechanic.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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