
Distance is an atmospheric racing platformer. Fusing futuristic arcade racing with parkour, survive a deadly, mysterious, neon-drenched city by jumping, rotating, and flying.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
первая половина кампании - КРУТО, много механик, можно делать очень крутые и сложные препятствия, с таким количеством механик можна работать очень складно, интересно какие ещё механики разраб придумает чтобы испытать тебя как только ты получаешь способность опускаться вниз - игра становится в 10 раз хуже чем она была обьясняю - в игре нет возможности двигаться во время нахождения в воздухе, есть возможность только покрутить машиной по оси её длины и в связи с этим они придумали новый челлендж - прыгнуть с трека - повернуться - включить мотор который опускает машину и присобачиться к треку который находится сбоку и тут разраб вспомнил "так стоп, этой ♥♥♥♥♥♥ же никто не будет пользоваться, вить есть возможность полёта которая делает тоже самое, только лучше и удобнее" и как он решил проблему того в игре есть 2 похожие механики и одной будут пользоваться, потому-что она удобнее, а второй никто, потому-что для неё приходится фреймпёрфектить разраб просто, ♥♥♥♥♥, отключает возможность летать на время когда разраб решил сделать челлендж с двигателями вниз уровень где ты получаешь способность быстрого спуска - это первый худший уровень игры, и худший он по той причине что это первый уровень который вырывает тебя из зоны комфорта игра забирает у тебя механику которой тебя обучали остальные уровни, тоисть прошлые полчаса игры, ты привык к полёту, он удобный, ты его полностью освоил НЕТ ♥♥♥♥♥, пошёл ♥♥♥♥♥, игрок, теперь ты должен освоить самую неудобную механику во вселенной - механику переворачивания своей машины и примагничиванию её к другому треку и всё, с этого момента каждый уровень становится худшим - у тебя забирают механику к которой ты привык ПОСТОЯННО чтобы сделать челлендж с ебучим опусканием вниз доходит до абсурда когда весь смысл препятствия - это прыгнуть, перевернуться на живот, нажать на кнопку быстрого опускание которое, в данном случае, выполняет противоположную миссию, поднимает вверх - быстро перевернуться обратно тоисть - буквально полёт, только в 10 раз хуже и менее удобнее это действие требует намного больше инпутов ради ТОГО же результата что и полёт, если бы его не отключали в игре букавльно нет больше ничего что требовали столько усилий на такие простые действия НУ уберите вы полёт, он этой игре не нужен и только запутывает игрока, раз уж вам хочется чтобы игрок пользоваться турбинами - сделайте их нормально, а не полурандомным говном в общем, очень сильное начало, но разочарование от ленивейшего контроля доминирующей механики - простого его отключения в каждом последующем уровне это позорище, игра могла бы быть куда лучше если бы не лентяй на геймдизайнере, увы
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
yes
Entirely worth the money, especially on sale (and you should buy it with the soundtrack bundle as well). This game has the best handling controls compatible with keyboards that I've ever experienced. The first campaign, "Adventure" is beautiful from beginning to end, with a soundscape that will leave you wanting more. Turn on the subtitles in the "Audio" settings before playing. It helps a lot with the story immersion, trust me. This game teaches you what you need to know, when you need to know. I highly recommend testing input keys before playing. The game will explain how to use them as you progress through the story mode. Do NOT give up if you fail a section. On rare occasions, some sections will require you to recall what you learned in the past and combine that knowledge to pass a level after 5-10 tries. The tracks become more satisfying as you progress and master key combinations. You will love this game by the end of the first campaign Level Set. Have fun!
this game is pretty cool
real talk, lowkey hidden gem (atleast the story mode) if youre interested in it watch the third trailer as it shows of the story mode really well
Please help! I have enormous FPS issues with this title. I can tell I would love Distance, if it weren't for the fact that it stutters like crazy and I cannot recommend this game until it starts running properly. I've tried everything: deleting mods, reducing graphics, updating my GPU driver, restarting the game, restarting my computer, etc. Right now, every single graphics settings is set to its absolutely lowest possible value and it STILL won't run properly. By contrast, I can run games from the past few years on ultra settings somewhere between 60 and 120 FPS. What is the problem here? Why do I seem to be the only one with this problem? If anyone could help me out, I'd appreciate it. The few normal moments I've had where the game didn't decide to just freeze the screen for half a second right as I'm about to hit an obstacle have been fun, but I will see myself forced to refund if I can't get this taken care of.
Jogo rapido, pura doideira, muito bom!!!
A game with an incredible soundtrack, interesting tracks, moderately challenging with its unique mechanics. I bought this game and have no regrets
second most fun game in my library (behind geometry dash and ahead of beamng.drive)
I sliced half my car off with lazers and just kept driving like nothing happened. absolute steal when it's on sale
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 5.2K | 85% | $29.99 | |
| $26.3K | 111 | 87% | $9.99 | |
| $1.2M | 3.8K | 94% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.3K | 157 | 90% | $12.99 | |
| $20.7K | 64 | 81% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 7.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 |