
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Declared a “masterpiece” by Eurogamer and hailed “a must-play revenge tale” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane’s 1st-person action blockbuster & winner of 100+ 'Game of the Year' awards, Dishonored.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 667 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 663 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Доволі цікава гра, непогане продовження першої частини. Якщо вам сподобалась перша частина то буде непоганим продовженням. Хоча очікувалось трішки більшого.
很不错的潜行游戏,场景很精致。
Yeah, of course I recommend it, duh...
Game doesn't start anymore. Instantly closed on start.
Великолепное продолжение со своими странностями. Dishonored 2 — прямое продолжение первой части, которое возвело геймплейные плюсы оригинала в абсолют, но пошло по довольно странному пути во всех других аспектах. Все элементы в игре великолепны, но одновременно по-своему посредственны и противоречивы, поэтому не будет чётких плюсов и минусов: 1. Хороший, но не сочетающийся с прошлой частью графон и визуал. Первая часть была сделана в «акварельном» стиле, эта же пытается в кинематографичность. Создаётся определённый резонанс, и лично мне «акварельный» стиль больше по душе. Но если абстрагироваться от сравнений, графон хороший, хоть оптимизация на своё время еле тянула на тройку по пятибалльной шкале. 2. Локации великолепны, они моментами превосходят апогей иммерсивности первой части. Много экспериментов с уровнями: начиная от пересобирания локации на ходу, вражды фракций (где можно выбрать свой путь ради достижения собственной цели) и заканчивая перемещением во времени. Но одновременно именно в «экспериментальных» локациях выкрутили на максимум количество NPC, понизив при этом столь важные в данном жанре отходные, альтернативные пути. 3. Персонажи из прошлого есть, но в данной части они играют малую роль. О той же Меган (Билли Лёрк), нашей путеводительнице, в прошлом DLC раскрывалось куда больше подробностей, в нынешней же игре весь контакт сводился лишь к отчаливанию в последующий путь. 4. Сюжет и лор стали тяжелее усваиваться и в принципе стали менее интересными. Выбор в начале игры из двух персонажей играет минимальную роль в самом сюжете, но в плане лора даёт многое. В прошлой части хаб был одним из лучших в играх в принципе. Много записок, активностей, в нём же проходили прокачка нашего оружия, диалоги, планировка дальнейших действий — всё это происходило именно там. Между уровнями хаб был отдыхом после пройденного и перед предстоящим. В новой же части весь хаб — абсолютно пустой корабль, где, кроме пары пацыков, с которыми даже побазарить нельзя, делать нечего. 5. Геймплей — главное в иммерсив-симах, и тут он безупречен. В начале игры дают двух персонажей на выбор, у которых даже базовые умения кардинально различаются. Добавили к каждому из умений подкатегории, амулеты стали более вариативными, летальных и пацифистских средств стало больше, а NPC — куда умнее. Но есть один весомый минус: движения персонажа стали более деревянными, мувмент стал более резким. Если опустить это, то к геймплею вопросов нет. Вывод: если рассматривать игру, абстрагируясь от прошлой части, то, возможно, вы даже не найдёте в ней минусов. Но я, как жуткий фанат первой части, очень болезненно отношусь к тому, как они просрали плюсы оригинала. Тем не менее игра автоматом не становится ужасной. Стоит перетерпеть начальные смешанные ощущения, чтобы потом, незаметно для себя, пройти игру и остаться довольным.
fave game
IS游戏进入新千年的第10年里的里程碑作品,现在有了简体中文Mod更值得所有人来玩了
Her şeyi harika.
emily kaldwin should impregnate me
On numara
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.9K | 95% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.3K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition | $40M | 25.5K | 65% | $59.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |