
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Declared a “masterpiece” by Eurogamer and hailed “a must-play revenge tale” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane’s 1st-person action blockbuster & winner of 100+ 'Game of the Year' awards, Dishonored.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 636 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 633 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏还可以,但是七八国语言没汉化还没中配,就连成就都舍不得翻既然不想做那也不用给什么好评了
супер гуд
好玩,关卡设计不错 玩起来很舒服
Everything's just cheffs kisses. They improved the already simple but fun combat mechanics. Enemy NPCs are a lot smarter in this game; though cant say the same about the civilian npcs since they sometimes get bugged by being more perceptive even though you're hiding. Overall they did an awesome job on this game. The only downside for me is that they story was far too short :(
Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥. Прошел на пиратке. Купил чтобы пройти это шедевр еще раз. Единственный минус это оптимизация, на средних 60фпс в то время как в резике4 ремейк на средних 100фпс, ну и еще билли лерк как будто бы в ♥♥♥ не уперлась в сюжете 2 части, удали ее, ничего не изменится
Хорошая игра, сперва недооценил и дропнул, а затем когда слегка втянулся и решил проходить игру на хорошую концовку и по стелсу, то понял что игра такая же хорошая как и первая часть
У игры достаточно хороших отзывов (что несомненно заслужено),так что думаю ничего страшного в том,что я оставлю один отрицательный, поскольку есть негативные вещи которые хотелось бы отметить. Про геймплей писать не буду-это пик. А вот с сюжетом тут большие проблемы Завязка здесь довольно стандартная,хоть и неплохая. Энивей,из любого говна можно сделать конфетку при должном старании. Но проблема в том, что по какой-то причине все эти "старания",а именно попытки раскрытия гг,персонажей и тд выглядят как-то скверно. (проходил за Императрицу,поэтому говорить буду только про нее) Начнем с гг-вот вроде бы база для раскрытия хорошая, юная императрица которую не особо волнует правление,поэтому по ночам она сбегает прыгать по крышам,отдавая проблемы правления всяких герцогам. И по ходу прохождения она будет видеть последствия подобного пренебрежения,Но проблема в том,что героиня практически не реагирует на них,она не уходит в какие-то размышления,Никак не меняется,хотя говорит она довольно часто и по ходу игры будет комментировать многие вещи. Вот только максимум ее комментариев это "ох,этот герцог злой,люди страдают". Героиня не выражает ничего,у нее нет эмоций. Она никак не ноет,не радуется,не злится,а вся ее грусть заканчивается парой предложений в личном дневнике (в которым также ее внутреннего мира практически нет,все страницы занимает только описание пройденного уровня или подоплеки к нему). Причем непонятно,хотели ли разработчики дать персонажу какой-то глубины или нет. Вот вроде бы многие персонажи пару раз упрекают ее за беспечность к правлению и праздную беззаботную жизнь,но сама она никак на это не отвечает,чувств никаких не выражает и вообще ей как будто на все ♥♥♥♥♥. Диалоги ситуацию тоже никак не спасают-все персонажи говорят как будто сквозь друг друга (за исключением горожан и гвардейцей на уровнях,вот их диалоги и истории между собой выглядят довольно живо) Буквально,стоит одному персонажу задать какой-то вопрос или выразить мысль-другой в ответ или просто игнорирует или начинает трындеть что-то свое. Особенно это чувствуется в обращениях к гг,даже с самого старта- Меган нам практически ♥♥♥♥♥ не объясняет,у нас с ней никакого диалога практически не происходит,Но мы спокойно остаемся у нее на корабле и доверяем ей. (Буквально из описания в дневнике гг "я просто почему-то доверяю ей) В подобные диалоги просто не веришь,потому что это скорее монолог,буквально как во второй халфе где персонаж что-то там говорит,но как бы внятного диалога дольше полторы минуты вряд ли будет. Вот вроде пытались что-то из персонажей вытянуть,Но по итогу никакой жизни в них и не видно. Как и в сюжете. Вся хорошая концовка это "эээ ну все проблемы решились,теперь все хорошо ням ням". Вообщем несмотря на всю красоту геймплея, сюжет в ней крайне посредственный.
keep it a buck its not as good as 1
Пока я паркурил мою империю е**ли. Крутое продолжение золотого стандарта иммерсив симов. Тут контента на 4 разных уникальных прохождения за счет того, что два разных гг, уровень хаоса, который меняет локации и концовки. Крутые анимации, способности, вариации что делать, ну и в целом пронюхивать локации интересно, даже записки читать. Я считаю это топ 1 стелс игрой, как и какой-нибудь сплинтер целл блэклист, которая будет крайне долго жить, как и первая часть, которая до сих пор играбельна. Максимально приятно убивать или душить стражников и придумывать тактики. А вот сюжет здесь максимально глупый. Дальше недовольство сюжетом! [spoiler]В первой части хоть как-то можно понять сюжет, то тут он максимально странный и нелогичный, то есть Корво - топ 1 фехтовальщик в мире, имеет магическую руку, императрицу в меха-сердце, защитник короны, жопу рвал чтобы дочь вернуть, по сути должен давать советы дочке и менять что-то, чтобы во второй раз не об**раться, а в итоге императрица вместо правления решает паркурить по замку и !собственноручно! резать бандитов, в упор не замечая как через пролив организуют заговор, второй гений в империи начинает армию механических солдат строить, первого гения похищают, герцог пропивает целый регион, который его батя в золотой век возвел (где вырос Корво), всякие оккультные ритуалы проводятся. Непонятный убийца режет всех. А потом всю эту компашку с мехороботами запускают прямо в императорский дворец без единого уведомления (топ 1 империя мира кстати). Ну и в конце оба гг, после беганья по крышам Карнаки, прозревают, мол "Ааа так вот оно как плохо люди обычные живут, неужели все так плохо у нас было в империи?". И это говорит чел, который с детства в нищете жил, кидал камни в улья трупных ос, и с нуля до ножа пробился. После того как его жену (прошлую императрицу) мечом проткнули на его глазах + похитили дочь прямо во дворце в результате прошлого заговора. Ощущение, что это не норм империя по мотивам британской с механизмами защиты, своими сетями, докладами, проверками, какими-нибудь констеблями, а просто африканский режим кинг оф зе хилл, где все тимятся, чтобы власть в свои руки захватить. Можно подумать, что это некое "смутное время" и там ваще чума у нас была че ты при**ался, но обладая такими ресурсами целой империи, магией и т.д. все так бездарно пр**бать во второй раз без задней мысли и с удивленным лицом это уже забавно как-то.[/spoiler]
«Сань стоит второй дисхоноред брать?» Дааааааа Это великолепный экспириенс И ещё длс . По началу покажется "что за хрень?" но в конце ты захочешь продолжения. И все пройти сначала так как ты хочешь, потом убивая и не убивая всех, и абсолютный стелс. Еслиб стёрли мне паять то прошёл бы абсолютный стелс никого не убивая за Эмили Меж Корво и Эмили по сюжету не особо разница. Только реплики относительно статуса. А вот способности разные. У Эмили новые ясен пень, а у Корво как в первой части. Ну мне за него было скучновато играть Сама игра оч красивая и стильная. Мне "сады Карнаки" понравилась. Романтичненько Играть исключительно в наушниках при выключенном свете ночью, чтоб было максимально интимно, ну как собственно со всеми великолепными играми Эх, спойлеры. Крч есть там один выбор, но вот за определённое прохождение ачивку почему-то не дают, что очень обидно. За не принятие ни из одной стороны и за вырезание обоих сторон
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BATTLETECH | $28.4M | 33K | 84% | $39.99 |
| Persona 4 Golden | $28.4M | 86.3K | 97% | $19.99 |
| Sniper Elite 3 | $28.3M | 28.3K | 82% | $29.99 |
| Car Mechanic Simulator 2018 | $28.5M | 56.1K | 91% | $19.99 |
| Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm | $28.2M | 38.1K | 93% | $19.99 |
| Sonic Racing: CrossWorlds | $28.1M | 16.4K | 93% | $69.99 |