
Disco Elysium - The Final Cut is a groundbreaking role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 757 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 755 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Kim i need your gun again.
The voice acting is amazing. I dead thought for a bit i was having a conversation with a random dude.
vere gud
Un JUEGARDO de detectives Gráficamente y artísticamente: Me gustó mucho el apartado artístico, aunque los modelos 3D de los personajes no terminaron de convencerme. Hay excepciones, como Harry, las armaduras y algunos diseños puntuales, que sí me parecieron muy buenos. Donde realmente destaca el juego es en los escenarios y la ambientación. Revachol transmite una sensación de decadencia increíble, y el hecho de que la historia transcurra en invierno le da una toque único. Además, los retratos ilustrados de los personajes son espectaculares. Tienen muchísimo estilo y personalidad; de hecho, siento que los modelos 3D no les hacen del todo justicia. Sonido: La banda sonora es increíble y los efectos de sonido también. Hay momentos de tensión que, sin la música, no tendrían el mismo impacto. Mi tema favorito es "La Revacholiere" pero en general todos los temas son buenísimos. Mecánicas: Las tiradas de dados me parecieron una idea excelente. Al principio sentía que eran un poco injustas, pero a medida que avancé entendí cómo funcionan y terminé disfrutándolas mucho. También me encantó inspeccionar el entorno, los diálogos, las deducciones y la posibilidad de reconstruir escenas para descubrir qué ocurrió. En general, todas las mecánicas encajan perfectamente con un videojuego de detectives. Narrativa: La forma en la que se desarrolla la historia es increíble. Poco a poco todo empieza a conectar y cada conversación aporta algo al mundo o a la investigación. Se nota muchísimo el trabajo de Robert Kurvitz: la cantidad de diálogos, opciones y formas distintas de afrontar las situaciones es impresionante. Veredicto: En resumen, un juegardo. Para mí, el mejor juego de detectives que jugué hasta ahora. Lo recomiendo muchísimo a cualquiera que disfrute de las historias detectivescas, policiales, los juegos de investigación, los puzles y los RPG narrativos. Eso sí, hay que tener en cuenta que es un juego con muchísimo texto; si no te gusta leer, probablemente se te haga pesado. Pero si lográs sumergirte en la historia, es muy difícil dejar de jugar porque siempre querés descubrir qué es lo que sigue.
Awesome game, will definitely play it again someday.
I haven't felt this good about a game since my first playthrough of Bloodborne. Two completely different games, of course, their common ground being that both were clearly made from the bottom with a sharp vision from day 1 (and in Disco Elysium's case, give or take 10 years before the game development even began?).
Affligeant... les choix des dialogues se résument à - "oui" - "oui peut être" - "oui, je ne sais pas trop" Vous êtes libre d'aller à droite ou à gauche mais certainement pas de faire ce que vous voulez. Saupoudrez le tout d'une verbosité excessivement inutile vous obtenez un jeu dont l'ennuie n'a d'égale que sa hype infondée...
First game to ever make me sob would do it again
Одна из лучших игр в которые я играл, однозначно рекомендую.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, French, German, Traditional Chinese, Russian, Polish, Japanese, Turkish +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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