
Disco Elysium - The Final Cut is a groundbreaking role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 33.29/day in the week to Aug 6 → 40.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 131.2Kreviews | 93% | — | $76.2M |
| $39.99 | 14.3Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
полная дрисня абсолютно пердежная игра чета читать туда суда бегать лучше проведите время с пользой посмотрите например чемпионат мира по футболу 2026 в америке сегодня в четвертьфинале сразились две крепкие европейские сборные Англия - Норвегия абсолютно равный матч я считаю скандинавская сборная была достойна пройти в полуфинал но отмененный гол во втором тайме спасибо арбитру и джуд белингем не дали случиться чуду как итог 2-1 англичане молодцы думаю в финале их французы выибут)) а вы что думаете?
YOU — What the hell?! I can’t understand any of this ♥♥♥♥! Is this even in English? CONCEPTUALIZATION [Legendary: Failure] — It’s not your fault that you can’t understand it. It’s practically incomprehensible! This game is the literary equivalent of a disabled fish smeared with paint thrashing against a canvas. RHETORIC [Normal: Success] — ♥♥♥♥♥♥♥ libs. EMPATHY [Challenging: Success] — Well, maybe this game just wasn’t created with you in mind? All the themes present were clearly advertised. Maybe you should consume media in your comfort zone instead of complaining about things that weren’t made for you? AUTHORITY [Trivial: Failure] — We’re writing a review. LOGIC — but… AUTHORITY — WE ARE WRITING A REVIEW. LOGIC — Fine. Just… try to phrase your criticisms concisely and respectfully. Okay? AUTHORITY — Yeah, Yeah. Sure. No, yeah. Definitely. LOGIC 2 LOW 3%
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.7M | 72.7K | 86% | $29.99 | |
| $75.4M | 143.9K | 97% | $24.99 | |
| $75.4M | 63.8K | 94% | $59.99 | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 | |
| $74.8M | 157.4K | 98% | $19.99 | |
| $78M | 123.4K | 96% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $5.8M | 9.6K | 95% | $24.99 | |
| $6.3K | 26 | 81% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $2.9M | 3.2K | 84% | $39.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, French, German, Traditional Chinese, Russian, Polish, Japanese, Turkish +1 more
| $39.99 |
| 2.6Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2.6Kratings | 90% | — | not modelled |
| $11.99−70% | — | — | #89 | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love you kim kitsuragi
[h1] Что-то прекрасное вот-вот случится[/h1] Есть вещи, которые настолько сильно впечатляют, что человеку просто страшно что-либо рассказывать об этом, боясь своими словами упростить шедевр. «Диско Элизиум» — один из подобных шедевров игровой индустрии, который оставляет неизгладимый след в душе. И, честно признаться, я вряд ли смогу полностью донести величие этой игры. В первую очередь, игра — полноценное произведение искусства. Построение мира, дизайн, стилистика, музыкальное сопровождение, задумка, концепция, исполнение, эмоциональное воздействие, персонажи, диалоги, погружение, атмосфера — всё выше всяких похвал. Мне сложно описать то эстетическое и духовное удовольствие, которое я испытывал, гуляя по Мартинезу, встречаясь и общаясь с персонажами, ощущающимися как живые люди. Я мог высказывать свою политическую позицию, дурачиться и стебать своего напарника, твердить всем, какой я крутой коп, быть огненосцем, дружиться со своими внутренними характеристиками, выделяя среди них любимчиков, и это лишь малая часть того, что предлагает игра. Вспоминая, что перед нами инди-проект, просто отваливается голова. Сюжет «Диско Элизиум» заключается в расследовании убийства, однако это далеко не самое главное в игре. Уходя в глубокий психологизм, игра с её многочисленными ответвлениями, разными персонажами, идеями и внутренними диалогами превращается в комплексное погружение в психику человека. Тем не менее, это никак не мешает ей быть прекрасной историей с многочисленными символизмами и параллелями. Несмотря на незамысловатую завязку, игра показывает нам мир и жизнь такими, какие они есть, не приукрашивая их и не пытаясь навязать определённую точку зрения. Игрок получает возможность найти отражение собственного бытия и реальности, где ему не внушают готовых ответов, а оставляют пищу для размышления. Этому также способствуют рпг система и всевозможные разветвления сюжета, позволяющие по-разному прожить историю. Таким образом, «Диско Элизиум» становится не просто игрой, а чем-то личным, способным вызвать целый спектр эмоций. Художественный приём с амнезией здесь выполнен просто превосходно. В каком-то смысле именно игрок является главным героем этой игры, ведь вместе с персонажем мы проникаем в этот мир, ничего о нём не зная. Мне хотелось выделить это отдельно, поскольку данный приём настолько органично вписывается в повествование и мастерски преподносит нам информацию о существующей в игре отдельной реальности. По итогу мне хочется сказать, что «Диско Элизиум» — это проникновенный и чувственный шедевр о жизни. Об этой игре невозможно сказать что-то однозначное в силу её комплексности. Она с превеликим удовольствием входит в мой список вещей, которые должен ощутить каждый человек.
弱水三千只取一尿饮,花花世界我一人干翻
COMPRAD UNA CLAVE O PIRATEADLO, CAMBIA VIDAS
Communist propaganda of the worst kind.
"Mother, help me, there's a head attached to my neck and I'm in it." So oder so ähnlich funktioniert das Spiel. Man ist ständig im Zwiegespräch mit sämtlichen Teilen seiner Psyche, seinem Körper, die Umwelt ist nur Fassade die wahre Bühne ist das Innenleben von unserem Protagonisten. Man löst die Fälle auf ganz unterschiedliche Art und Weise. Und mindestens alle Arten sind unkonventionell. Manchmal hilft der göttliche Zufall, manchmal rohe Gewalt, oder das Universum selber. The limbed and headed machine of pain and undignified suffering is firing up again. It wants to walk the desert. Hurting. Longing. Dancing to disco music. He is the infernal engine. He never stops. He only gets worse
A phenomenal game I absolutely love the dialogue the care and uniqueness put into it are on a whole other level. I love the graphics and art style. This game is something everyone should experience.
peak
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.