
You are one of the most dangerous people in the world. Our timeline has collapsed hundreds of years ago. Since then, Ancient Gods have emerged through the cracks of reality, shaping it into a twisted realm of chaos. You are the only one who can stop them. Get ready.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Edit edit: it's now halfway through 2022 and this game still crashes, is incomplete, and content deficient. it's still a tech demo. It's fun, but sadly, this is just NOT a good game and despite promises to come back to it, it doesn't seem like it ever will be. This is the last time i try to play this mess until a massive, major, update is provided. Edit: It has been a year and a half since release and frankly this has not gotten any major updates in the meantime. sure, a couple things here or there, but nothing to really be worth investing my time playing this. But, i do want to mention some really awesome things the developer is doing right. 1.) the very first game that fans were so happy with and wanting balancing? He fixed a HUGE amount of things and added content... for free. essentially remastered Unloved for free. that's a huge deal in my book that a developer would do that. 2.) He is still developing a NEW GAME which is a much smaller one to fund the development of this one. It remains to be seen whether that's a wise investment or not, but i may very well do that just because I think Blue/BlueEagle productions is awesome and I really think the developer is cool. Maybe it's just the bond of blood all 90's fps enthusiasts seem to share and my fandom in his doom mapping days, but i do wish the best for him. But yeah, super bummed this has not been updated yet. Old: I cannot recommend this at this time. The game costs twice as much as its predecessor Unloved (which I LOVE having clocked over 200+ hours) and has very little content. This was released far to early to be worth $20 or even $15. certainly a let down from unloved which had literally hundreds of customization options, lines of story content, and dozens of different rooms in different themes. I am hopeful because originally when unloved was released it was very content deficient. it did not have trinkets (upgrades and mods and weapon starters), you had exactly three weapons counting melee and one tileset with only a handful of room types. It took awhile to get there but when it did, it really arrived. I suspect all my reservations will be worked out in a year from now, and by then i'll change my review.
【言語】英語 【難易度】選択可能 【実績難易度】やや難しい 【実績コンプリート時間】19時間 [h1]体験版クオリティなので注意[/h1] レビューは必要ないかと思いましたが、全実績解除までプレイしましたので実績が気になる人の為にレビューを残して置きます。他のレビューにあるように開発中止となっているゲームです。早期アクセスとはなっているものの、それなりに遊べるのならば評価もできますがほとんど未完成品です。ほぼ遊べないレベルなので注意して下さい。ベータでもないアルファ版や体験版ぐらいのゲームです。 もしゲーム開発が再開すれば評価は変えるかもしれませんが、現状はオススメしない一択です。少し厳しいレビューとなりますが、これは仕方がないと思います。 [h1]言語の問題は?[/h1] 英語だけですが、ストーリーはありませんので気にせず遊べると思います。英語を読むのは装備品の説明ぐらいです。装備の効果も長い説明文はなく、リロード%UP等の表記なので英語力は無くても遊べます。 [h1]ゲーム内容[/h1] [b][u] ■ ゲームの基本[/u][/b] ただステージを選択してゴールを目指すだけのTPSゲームです。最初に3つのランダムステージが選べますがどれも同じです。今の段階ではサイズが違うだけだと思います。敵の数?脅威度?が表示されていますが、あまり意味はありません。途中で宝箱があり、回収後クリアする事で装備品が増えるという「少しローグライク + ハクスラ風ゲーム」です。途中で死亡してしまうと、アイテムはもらえません。敵の種類は5種類ありますが、すべて人型で見た目もあまり変わらないので実質3種類。 スタートからゴールを目指す。この繰り返しになります。 攻撃方法は左クリックで銃を撃ちます。でも[u]ヘッドショット判定はありません[/u]。一応右クリックでセカンダリもありますが、あまり使わないでしょう。あとはグレネードと近接攻撃。移動はダッシュが無くてステップ(スタミナが必要)。そして敵がスローになるバレットタイム(スローモー)です。 [b][u] ■ 装備品とレベルアップ[/u][/b] 一応レベルアップの要素もありますが、レベル10ぐらいで止まります。そこからはレベルを上げても特に変化はありません。レベルが上がっても良い装備品が出やすくなるというだけなのであまり嬉しくはないです。 装備品はキャラクターの能力を補助するアクセサリーのみで[u]武器は無い[/u]です。しかも手に入る装備品がどれも微妙……。レア度もありますが、これもあまり意味はないです。基本的に攻撃力UP系の装備はありません。おそらくそこまで作り込んでないので、攻撃力が高くなるとゲームが崩壊してしまうからだと思います。その為「リロード速度5%UP」や「弾薬+1個」等のようにバランスが崩れない程度の似たような装備しか出ません。 アイテムを集める事しかやる事がありませんが、そのアイテムを手に入れた時の嬉しさが無いのでゲームが苦痛になってきます。後半は装備品を捨てる作業が面倒になるので、宝箱すら取りたくなくなります。 そして注意なのが[u]死んでしまうと経験値がゼロになるという事[/u]。確かに後半はレベルUPに意味はありませんが、実績を狙う場合は注意です。レベル20にするという実績がありますので、そこまではできるだけ死んではいけません。 [b][u] ■ ステージレベルとは?[/u][/b] ステージをクリアするとポイントが溜まっていき、MAXになるとステージレベルが上がります。最初は1レベル上がると「新しい敵が登場!」と表示されますが、3レベルぐらいで止まります。その後はレベルが上がっても意味がないです。 このレベルが結構早く上がるので、非常に邪魔な要素となります。 なんとステージレベルが上がると、すべての所持アイテムがリセットされます。持っていた弾薬、グレネード、アーマー値、鍵が全部没収されピストルのみとなり弾薬も数発となる。どうしてこんな仕様にしたのか……こうなると序盤がかなりキツイ。高難易度の場合はクリアできなくなるかもしれません。(難易度はオプションからいつでも変更可能) [b][u] ■ 駄目なUIと未実装多数[/u][/b] 装備品のUIが酷いです。 一度装備しないとアイテムが捨てれません。今装備しているアイテム上の「scrap」を間違えて押してしまうと無くなります。また右側の「Scrap Others」を決して選んではいけない。装備品以外をすべて捨てるという危ないボタンです。いくつか効果が違うアイテムをストックしている場合は全部なくなります。 またScrapを選んだ時に、[u]同じ種類と同じレア度のものがあればそれも一緒に捨てられてしまいます[/u]。見た目が同じならば、同じ装備と認識しているのでしょう。装備品に付いている効果が違っていても、同じものは全部強制的に捨てられます。 装備が選びにくくなるので定期的に捨てていましたが、持ち物に上限があるかは不明です。捨てる事によって何かパーツ等が得られるわけでもありません。 そしてこのステータス画面のほとんどが未実装。 アクセサリーのような装備品が4種類「Trinket」「Combat Gear」「Pistol Mod」「Shotgun Mod」しかないです。武器は「Coming Soon!」と書いてあり、初期装備のピストルとショットガンのみ。銃は増えないので2つだけです。UIは4つ装備できるようにスペースが空いてますので、完全に開発中でしょう。近接武器も「Coming Soon!」という文字。キャラクターも「Coming Soon!」。 またゲーム中にメダルが手に入りますが、おそらくショップで使うのだと思います。でもショップも「Coming Soon!」となってます。ステージに落ちているメダルを拾う意味はありません。 [b][u] ■ とりあえず用意した難易度[/u][/b] 一応用意しましたという程度の難易度があります。難易度を上げると、とにかく敵が固い。まったく倒せず弾薬が無くなります。一番簡単な難易度で丁度いいぐらいです。次の難易度から敵が固く感じますので、こちらの攻撃力が低すぎます。特に装備品で強化ができないので、どうしようもありません。難易度は5種類ありますが、真ん中が普通らしいです。真ん中の難易度は緊張感があり、クリアできないこともないですが……死んでしまった時のペナルティが重すぎます。 [b][u] ■ 死亡ペナルティ[/u][/b] 上に書いたように経験値がゼロにされますが、それだけではありません。 シールドはゼロから。HPも半分からスタート(難易度によっては一発で死亡)。弾薬は死んだ時の所持数の半分以下からです。最悪の場合0発からスタートなんかもあります。 せめてHPぐらいMAXスタートでいいのではないでしょうか……。弾薬も最低保証ぐらいはないと詰みます。 もしこうなってしまった場合はオプションから難易度を下げて、敵を殴りましょう。弾薬が少ない時は弾薬のドロップ率が上がっているようです。 ちなみに敵のスポーンも結構鬼畜で、難易度が上がれば上がるほど死につながります。何もない空間から突然出てくるタイプのゲームなので、いきなり後から出てきたりします。特に宝箱などのオブジェクトに触れた時は、周囲に敵が大量に湧き出てくるので注意です。 [h1]実績[/h1] ほとんどがやり込み系です。他は連続キル系。 やり込み系で気を付けるのはレベル20にする実績です。とにかく死んではいけないので最低難易度がいいでしょう。周回しているうちに他の実績も取れると思います。宝箱からカラースキンを100個集める実績がありますが、レベル20になる頃には終わってると思います。 個人的に難しかったのは敵を30体連続キルする「Demon Slayer III」です。もし初めから普通難易度でプレイしていたのならば自然に取れている人もいるかもしれません。FPSが得意な人ならば詰まらないかもしれませんが、個人的には以下の点で難しかったです。 ・装備品が揃ってきたところでステージリセットされピストルのみに。 ・難易度が低いと敵が30体も出てこない。 ・逆に難易度が高いと敵が固く倒せない。攻撃力も高くこちらは即死。 そこで以下のような方法で実績を解除しました。 ガイドを作るほどではありませんので、見えないようにしておきます。 [spoiler] ① まず別のセーブスロットを選択し、New gameではじめる。選ぶ難易度は真ん中の「Tough as Nails」を選択。わざわざNew gameにしたのは、ステージレベルが低いと敵の種類が少ない為です (一番柔らかい敵が多い)。 ② 初めに死んでもいいのでグレネードを10個集める。死ぬので弾薬が0になると思いますが、気にせず何度も死んで集める。グレネードは死んでも没収されません。またステージをクリアしてしまわないように注意 (レベルを上げると固い敵が出てきます)。 ③ 次に弾薬をある程度集める。敵をスルーしながら落ちている弾薬を拾いましょう。ハンドガンだけでいいと思います。ショットガンはリロード中にコンボが途切れてしまうので使いません。 ④ あとは本番。敵を無視してドアを開けて回り、ザコが大量にでるエリアを探します。いい感じに大量に敵が出たらグレネードで一掃して、スローモーを使いながらハンドガンでコンボを途切れないようにして解除。 [/spoiler] [h1]まとめ[/h1] キャラクターレベルもステージレベルもすぐにカンスト。そして落ちているアイテムは意味のないものばかり。ヘッドショット判定もなく単調で爽快感もない。ステージはどれも同じで繰り返し作業。その他は「Coming Soon!」。早期アクセスということですが、ストアから消えずに残ってるだけという感じです。「こういうイメージのゲームを作るつもりですよ」という試作品です。 普通に遊ぶつもりで買ってはいけません。15分程で飽きるでしょう。 実績目的でプレイするのも、個人的にはオススメしません。15分程で飽きるゲームを20時間近くプレイしたわけですから……。私はたまに起動するという感じで、コツコツと遊んで全実績解除まで2年かかりました。 もしこれがちゃんと開発されてバージョンアップされたのならばレビューは書き換えますが、2018年で止まってますし開発中止らしいのでここから変更される事はまず無いと思っていいと思います。 結果申し訳ないですが、おすすめはしにくい作品です。
so this is essentially just a stripped down doom clone with procedurally generated levels and a coomerbait character, you've got a pistol and a shotgun and three dashes and you go around killing reskinned pinkies, imps and pistol dudes and looting chests. you can't customise the appearance of your character, which is different from what's shown in promotional images on the steam store page, but you can slightly recolour your weapons. the weapon and player mods seem really minor and you really don't get a choice of them anyway since you only get one loot drop per level along with a reskin colour??? if you really want to play the first two levels of doom over and over again with a giant ass in your face then go ahead but i wanted to play all the levels of doom with greater weapon variety AND a giant ass in my face and in this i am disappointed
Awesome 3rd person shooter game with a sexy female protagonist ..in this game you need complete different stages and defend yourself of an army of demons ..in my opinion is pretty easy and i consider also very fun and it also have character customize which now aint so much great but game is in early access so more will come ...but until that is still a great shooter game to play and have fun ...enjoy !!
С 1 стороны весьма приятная картинка, роглайк режим по зачистке арен и интенсивная музыка. С другой - Поломанные хитбоксы, ужасная камера, мало оружия и абсолютное непонимание зачем в это играть. Как концепт - занятно, как реализация - технодемка. 1 арена из 10
love at first sight. my first thought was of all the groovy max payne 2 mods I had played in the past cut with a little doom\quake2. immediately replayable with progression and unlocks, beyond that you have GOOD randomly generated levels and HORDES of enemies to take out. oh yeah there's monster infighting and only a little bit later did I learn the person\s who worked on UNLOVED made this and it became clear at how good this game is technically only a several paragraph review spewing every amazing thing about this game would do it justice but I wanted to get my thumbs up out there to hopefully get this game off the "profile limited" "steam is learning about this game" BS so it can actually be promoted only improvements I can see might be changing your character, kind of over shaky boob lady. also the addition of some other type of movement, there is no jumping so a dive or a roll or possibly some basic wall run would do quite well in this setting
+ The action is solid, addictive The music is dynamic - Software errors that interrupt the game Poor design The game was abandoned on the alpha version and it is not developing Optimization is disgusting for poor graphics Little content 6/10 Is the case when developers need to think about what they want to achieve from game development in general, or how Uwe Boll, the process for the sake of the process?) Find a good artist, an engine optimization programmer, an advertiser for your team. Or make it easier, create porn games for promotion. But again we need a good artist and director of porn scenes - I can help with the latter for free, please contact me, you know where to find me.)) Despite the incendiary action, there is nothing else in the game. Since it is not finished and no one wants to finish it. Yes, and software errors that can throw you out of the game at any time. Therefore, despite the fact that the game hooked me, I can't recommend it, since the meat is poorly fried and you can get poisoned. And yes, there is no porn here, then why do we need this game at all?))
It's just so, freaking, good. I cannot wait to see where this title goes. Great shooting, simple, fun combat. challenge, killer character design. Bravo!
While the game is fun in it's current state, it lacks content and a lot of polish that would make it even more fun, and feel like a full game. There are three types of enemies that I have met so far, meat shield, fast projectiles, slower projectiles. And that's it. More enemy types would definitely improve the game, like an enemy that moves very quickly and matches your dash speed, or a flying enemy or something. While the levels are randomly generated, they feel very similar to each other. Yes, every blue level has to have common things with other blue levels, but they feel almost the same from what I have played. More variations would be a big improvement. While some might argue that you could just select a different level type, I would say that that kills the purpose of randomly generated levels. Also, less enemies spawning behind you. Dying is terrible in this game. You start the next level with no ammo and half your health, and the game always loves to spawn enemies behind you, so you die and repeat. This needs a massive overhaul. Overall polish like animations, how the character controls, how enemies react and the such would be great. A bit of tweaking for difficulty would be appreciated, too. A tutorial is also missing. More customization options. Different body types, different models, different clothes, etc. Something that would motivate the player to try the game on higher difficulties like better loot or better gear or something. Other than that, the game is fun. P.S. I thought that the game was abandoned when I saw the release date and the time of the last update, but the dev is still active in the forums, and the game was in a recent bundle, so more updates are probably coming.
"You are one of the most dangerous people in the world. Our timeline has collapsed hundreds of years ago. Since then, Ancient Gods have emerged through the cracks of reality, shaping it into a twisted realm of chaos. You are the only one who can stop them. Get ready." This is the game`s description and it implies some sort of deep plot, deep plot that this game heavely lacks. Not only that but it also has several issues: ~ game automatically applies the "best" settings for my game, making the game run at 5 FPS IN THE MENU; lucklily at lower video settings the game is somewhat playable; ~ menu is pretty basic: "Play". "Options" and "Exit"; ~ zero tutorial and zero introduction (cutscenenes or something) in the supposed game-lore; ~ after you hit play, you`re presented with a wierd window where it explains nothing, save for the fact that you have to collect some stuff and you get some currency (?) by killing monsters; ~ no character customization; ~ you lose everything you got when you die (it alwyas shows that you will lose exactly 2 "unknown crates"); ~ what game is this??? It is action-adventure, it is rogue-like???; doubt that even the dev. knows the answer to this question; ~ enemies can and always spawn behind you so you aren`t even aware who or what killed you; ~ way too expensive. should be 5 Euro or less; ~ game says that is in EA but the thing is that it is like that for almost an year by now, game should have been officially released on 28 september 2019.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Airborn | $24.1K | 99 | 88% | $12.99 |
| A Glider's Journey | $24.1K | 78 | 64% | $9.99 |
| Dead Wishes | $24.1K | 78 | 90% | $9.99 |
| Space Ops VR: Reloaded | $24.1K | 78 | 50% | $14.99 |
| Rocket Knight Adventures: Re-Sparked | $24.1K | 53 | 70% | $20.99 |
| Cosplay Club | $24.1K | 50 | 62% | $18.99 |
Related
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Who's Your Daddy?! | $10.6M | 31.8K | 80% | $9.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |