
Galidon is a vampire kingdom. You’re a lawful heir. The power struggle and an intriguing plot are in place. 21 levels contain quests and crafting. The gameplay is rapid, bloodthirsty and intransigent and doesn't forgive a single mistake. Devoid of Shadows is a heat in the chill dungeons of the Labyrinth!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian*, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Korean, Polish, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Devoid of Shadows это инди-дьяблоид про вампиров. В начале нам дают аыбрать одного из трёх персонажей за которых можно играть. Это христомктийные Воин, Маг и Воровка. Они отличаются параметрами и набором абилок, у каждого класса они свои. Сюжет в игре есть, хотя он и не то чтобы очень важен тут. Кто главный злодей станлвится понятно буквально сразу после вступительного ррлика, никакой интриги! Цель игры - пройти по очереди все уровни подземного лабиринта. На каждом уровне для этого надо выполнить какое-то задание: найти книгу заклинаний, убить предателя, расчистить шахту от завала и т.д. Мешают этому многочисленные монстры, которых мы убиваем путём яростного закликивания (а заодно и мышку). Можно добывать ресурсы и крафтить себе дрспехи, зелья, оружие и заклинания. В игре неплохие графика и звук. Почти нет багов. Вообще, всё выглядит довольно бюджетно, но видно что разрабы старались и делали что называется с душой. Теперь о минусах, которые тоже тут есть. В игре нельзя сохраняться в любой момент! Есть автосэйв в начале уровня и всё! Если тебя убили - игра начинается с начала того уровня где погиб герой. Камера в игре совершенно ящерская. Ну серьезно это мог сделать только рептилоид какой-то. Потому что она живёт своей жизнью и может повернуться куда-то не туда в скмый ответственный момент! Интерфейс крафта тоже сделан с целью поиметь мозг игрока. Чтобы создать предмет, надо перейти на экран замка. Потом выбрать нужный тебе тип мастерской. Дальше – создать инструмент для создания предметов нужного тебе типа. После этого надо перейти на другой экран мастерской, в нужной вкладке найти нужный рецепт и если хватает компонентов – можно создать предмет. Причем некоторые компоненты тоже нужно сначала создать здесь же в мастерской. Как по мне, все это слишком запутанно и переусложнено. Кстати, здесь же в замке где и крафт, есть сундук для хранения ингридиентов и готовых вещей, но не найдут его не только лишь все. Ну а в общем и в целом, Devoid of Shadows довольно хорошая игра, особенно за такую скромную цену.
This game... greatest scam on PC. Unfinished mobile game. Bad on way too many levels, in fact all 21 levels of it: 1. useless map (though you can see enemies on it - they are all the same) 2. baaad controls, for example if you get next to a wall the camera won't turn 3. can't run backwards, only if you turn the camera (which is a problem as a mage) 4. wants to be a vampire game and fails terribly at that (it could be any generic RPG) 5. story is barely existent and super shallow 6. no side quests; in fact on each level you are given almost the same quest: go kill that or go click on all x dungeon decors the list goes on but my patience not... 2/10
Мне довольно сложно оценивать эту игру. Скажем так, для меня тизеры в магазине стима оказались достаточно интересны, чтобы купить игру (пусть и по скидке), но сама игра не смогла меня заинтересовать своим содержанием. Идея у игры может и неплоха - вам нужно пройти лабиринт с 21 этажом, улучшая свою экипировку в замке с картины и продвигаясь по сюжету. При этом у вас есть на выбор три персонажа - воин, вор и маг (стандартная для рпг троица). Игра не то, чтобы плоха - она вполне играбельна. Не знаю уж когда на самом деле делали эту игру, но маловероятно, что это было в 2017. По моим ощущениям она больше напоминает игры конца девяностых - начала двухтысячных, возможно являясь доработкой или ремейком чего - то тех времен. Поставлю палец вверх, но обзор на деле нейтральный.
+ Сочная #оп@ Селины + Можно сосать кровь + Можно погладить бихолдера - Нельзя погладить кота - Нет уровня с коровами - Всего один скин Селины!
Незамысловатая Action RPG в стиле ранних представителей этого жанра. Если вам когда-то нравились такие игры как Dungeon Lords, Sacred или Summoner, то на Devoid of Shadows стоит обратить внимание. С одной стороны, геймплей тут прост как три копейки. В начале нужно выбрать одного из трех героев, а потом по очереди зачищать подземные уровни от монстров. Классы героев вполне традиционные для жанра. Воин полагается на грубую физическую силу, вор – на скрытность и ловкость, маг – на свои заклинания (кстати, маг – имба, если что). Сюжет существует для галочки и сводится к тому, что героя забросили в подземелье на верную погибель, а он должен оттуда выбраться назло всем врагам. Подземелье разбито на «этажи» (уровни), в каждом из которых нужно выполнить какое-то простое задание, чтобы пройти дальше. Но, в основном, игра посвящена все же истреблению монстров. И всячески это поощряет. Потому что других способов прокачки тут просто нет. Кажется, за выполнение заданий опыт не дают. Так что геноцид, геноцид и еще раз геноцид. А также – уничтожение всех бочек (на самом деле – не всех, а только тех, которые можно уничтожать), каких-то камней и источников серебряной руды. Короче говоря, нужно добывать ресурсы. Помимо собственно древесины, железа, серебра и драгоценных камней, добыча ресурсов даёт специальный опыт, который нужен, чтобы улучшать мастерские для крафта. Соответственно, если хотите прокачать героя и скрафтить ему хорошие доспехи и оружие – добро пожаловать в режим тотальной зачистки уровней от всего живого и неживого. Боевая система… есть. Наверное, авторы что-то себе представляли, придумывая разные специальные способности, приёмы, зелья и свитки с заклинаниями. К сожалению, 90% времени игрок не пользуется всем этим, тупо закликивая монстров. Один клик – один удар. И так 100500 раз, пока последний монстр на уровне не отправится к праотцам. Баланс в целом такой, что игра проходится довольно легко. Но, зачистка некоторых больших уровней занимает много времени. И тут мы попадаем на главную и самую мерзкую подлянку от этой игры! Отсутствие сохранений! Представьте ситуацию, когда вы битый час потратили на зачистку подземелья от врагов и хотите прерваться. А нет, так оказывается нельзя! В Devoid of Shadows можно сохраниться только в начале уровня и если вы погибните или выйдите из игры, то прогресс на уровне будет потерян… Возможно авторы брали пример с некоторых «рогаликов», но решение, мягко говоря, спорное. Визуально игру нельзя назвать ни выдающейся, ни современной. Уровень картинки навевает ностальгические воспоминания об эпохе игр на Xbox 360 (мыло, мыло, господа!). Музыка довольно приятная, звуки не раздражают, и на том спасибо. В целом, на мой взгляд, оценка игры 7 из 10 баллов.
This is a rogue game, you cannot save, you will have to go through 21 levels, if you die, you will start again. There was some auto save, but it didn't load. It does have nice UI and crafting panel is interesting, it is nice you have 3 classes to choose from, but the mage didn't feel like mage, so I didn't feel any desire to pick up another one. But the levels and music which are much more important for me in isometric games are generic and boring, enemies attacks and design are very basic, the camera turning is too slow and there is no way of customizing your keys, so you don't even know which one you can use. I went into 2nd level and then died to some sort of bosses right next to the door, then I gave up.
всё плохо, кроме кольчужной жoпки героини
Devoid of Shadows an action, RPG, Indie style game The fighting so far, at the start is quite simple to deal with, but gets harder the more you go along Each level contains quests and crafting weapons, armours, potions, combat scrolls Fun hack n slash gameplay
Не рекомендую к покупке за фул прайс, только по жесткой скидке в 99% Собственно в чем проблема, корявый геймплей, играть не интересно, чтоб вы понимали игры с таким графоном, которые выходили в девяностых и нулевых, ну выезжали за счет крутого геймплея - суперспособности, анимации, боевка. А тут все тупо, тупо пройти несколько этажей, тупо спамить одной кнопкой, тупо перемещаться. Сюжета столько же как DS в начале тебе расказали предысторию, и в конце финал и все между ними надо ток этажи проходить. Я не понимаю как как при таком графоне игра может весить 12 гб? Типа вспомните игры эпох PS3 и xbox360, в их эпоху игры ААА весили от 6 до 13 гб и это были игры с открытыми мирами даже. Что тут может весить 12 гигов???
I`ve really tried to like this game , but save didint remember my bloodpoints progres, and lack of switch off auto camera option killed gameplay for me
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
Related
| OVERVIEW (A Walk Through The Universe) | $41.4K | 123 | 72% | $9.99 |
| Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground | $41.4K | 1.1K | 60% | $1.99 |
| WORLD END ECONOMiCA episode.02 | $41.4K | 168 | 96% | $12.99 |
| War Tortoise | $41.4K |
| 147 |
| 80% |
| $12.99 |
| UNDER DEFEAT | $41.4K | 87 | 95% | $19.99 |
| Pro Wrestler Story | $41.4K | 130 | 65% | $8.99 |