
In a magic age, where dragons ruled and the world of Desola was at the height of its glory, a demonic portal opened its infernal abyss in the shadowlands. The realm was ravaged by Devils & Demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
estrategico.
I really wanted to like this despite the lacking polish but the balancing is all over the place and I dont wanna grind through countless random events to progress with the story
very complete for a rpg game
日本語訳が酷すぎる…。
[h1] Тут нет доната![/h1] Качественно портированная с мобилки хардкорная, тактическая, пошаговая, приключенческая игра. Поначалу интересная, но быстро надоедает из-за однообразных боёв, однообразных случайных стычек на глобальной карте, если сюжетное задание слишком тяжелое, то нужно (именно нужно) подкачаться зачищаяя сторонние локации, прокачка тут за золото, ЕХР позволяет повышать уровень, в котором будут доступны новые активные перки (всего 3), пассивки (тоже 3) и повышение уровня уже изученных (так же до 3 лвл) и всё это за голду! Хоть и сама напрашивается, но доната тут нет, а фарм золота очень медленный и унылый. К тому же очень не хватает быстродействия, ускорение или отключение: анимаций боя, применения заклинаний, мгновенного передвижения (медленно двигаются на локациях - это огромное потеря времени). В игре Мах 5 единиц зелий (здоровья и манны), в бой можно брать до 5 героев-спутников. Хороший текстовый перевод. Есть персонаж - Лекарь, за 25 000 золотых (на прокачку + ещё голды), довольно хороший юнит поддержки, но потом находить Жреца и он - лучше. Новые герои так же будут встречаться на второстепенных и главных квестах-локациях, но опять же они все будут нагие, без перков, на первых порах лучше оставить старый сквад, прокаченный, пока не набредёшь на действительно стоящих юнитов. Мочим культистов, нежить, демонов, колдунов, одержимых зверей, не спеша фармим золото для прокачки, гонимся за некромантом и её хозяином. Нооо, эта так уныло. 2D графика персонажей и дизайна. Но во время движения и боя герои двигают ножками и ручками (не в такт ходьбы, т.к. движение тут - это словно ребёнок водит куклой по дороге, ноги чутка двигаются, но не ходят), плащи и фрагменты одежды тоже не без движений, я бы сказал, что графа достаточно ламповая, если бы не было этой жути и крови на местности. Ход противника можно пропустить (в верхнем правом углу стрелочки), так же есть экстренное завершение хода - на клавишу "пробел", но багует, персонаж может остановиться на пол пути, игра может зависнуть, вообщем фича не работает как надо. Благо тут автосохранение каждого хода, даже в бою, но слот сохранения один и он не синхранизируется с облаком steam. Игру можно "пощупать " вечерок или несколько деньков, но не взахлёб, так как это др_чево с прокачкой - отнимает всё удовольствие от игры. Поставил бы лайк, будь игра бесплатной (на телефоне цена ноль), а так за деньги, да ещё и с косяками, ну нет, не тянет...
Очередной планшетный кал.
Trash
On s'ennuie ferme. Des combats qui ne demandent pas de stratégie. Parfois des ennemis trop long à éliminer parce que l'atout qui permet d'accélérer la mise à mort n'est pas encore disponible en début de jeu. L'ambiance moyen-âgeuse est bien rendue, mais ça ne suffit pas pour vouloir aller plus loin dans l'aventure.
нет
Juego de rol por tunos con una animacion muy mala y que se bloquea el menu al pasar el primer mapa. Debe de ser un port de smartphone porque las habilidades se compran con monedas, muy tipico de los moviles. No engancha. Simplon.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |
Related
| HeadHorse Legacy | $6.1K | 70 | 91% | $4.99 |
| 風色幻想4:聖戰的終焉 | $6.1K | 75 | 85% | $3.99 |
| Chasing the Stars | $6.1K | 53 | 74% | $9.99 |
| Dark Grim Mariupolis | $6.1K | 81 | 80% | $4.99 |
| Putt-Putt® and Pep's Dog on a Stick | $6.1K | 72 | 79% | $4.99 |
| Samsa and the Knights of Light | $6.1K | 54 | 76% | $4.99 |