
DESOLATE is a first person horror survival experience. Form a research team with up to 4 players and explore an open world filled with mysteries and unsolved questions, or do it all on your own.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я редко дропаю игры почти сразу, но DESOLATE смогла меня добить за 6 часов. Это просто какой-то ад из бесконечной беготни. Игра постоянно гоняет тебя туда-сюда по огромным расстояниям ради квестов уровня: принеси, подай, найди какую-то хрень, вернись обратно. Потом опять беги почти туда же. Потом снова назад. В какой-то момент я понял, что не играю, а просто часами держу кнопку бега между маркерами. При этом ни лут, ни крафт вообще не спасают ситуацию. Они тут будто есть просто потому что стоит жанр выживач, они не делают геймплей интереснее. Копаться в мусоре и собирать ресурсы ради такой игры мне было совершенно незачем. Боёвка скучная, никакого удовольствия от столкновений нет. Враги не пугают и не создают нормального напряжения, скорее раздражают. Игра настолько отчаянно тратит время игрока на унылую беготню и однообразные поручения, что я просто не выдержал.
God, man. Desolate is a sort of gameplay experience that isn't exactly memorable for most, but it will always occupy a spot in my head. This game brims with potential. Problem is, devs sort of lost interest in the really cool world they were attempting to build. For that matter, if you're playing this game for the first time cause you saw it on sale, I have a word of advice- ignore all side quests until you complete the main story, completing the side quests afterward will prove the main antagonist wrong and leave you in a better spirit. Gameplay wise, solid. It was enjoyable to level and gain new abilities in combat. Weapon crafting is also pretty solid, you can make some absolutely SINISTER looking weapons in this game, with spikes and barbed wire in all these places it wouldn't normally be. More words of advice: - invest in the dodge ability. You can literally jump and dodge midair off a slope or cliff and cover an insane amount of ground. - try to trap the electric artifact first. The movement speed comes in clutch, especially with all the terrain you have to cover in the game. - NL incinerators are not a threat if you're smart. Literally hit them in the back twice and their fuel tank will explode, along with them. - Batons, while lame looking, are your friend. They have the most durability and repairs, and a lot of ways to make it sting extra hard. - DO NOT fight a grutch melee-only.
[h1]Красная жемчужина.[/h1] Я удивляюсь, почему об этой игре так мало знают и тем более говорят. Это не просто очередная выживалка с разбросанным лутом, а проект со своим уникальным лором и историей. Уже после десяти часов игры становится ясно, на что она похожа — да, это «Сталкер». К сожалению, у разработчиков не было таких ресурсов, как у создателей «Сталкера». Тем не менее эта игра радует глаз и приносит невероятное удовольствие. [h1]Без спойлеров.[/h1] Во время игры я испытывал странное чувство, будто читаю советские книги в стиле советпанк, а не погружаюсь в современный постапокалипсис. Здесь создана уютная атмосфера советского постапокалипсиса с аномалиями, загадками и потусторонними силами. Всё как положено: русская озвучка, метки интереса, лутинг, крафт, коллекционные предметы, открытый мир, прокачка навыков и т. д. Есть даже своя небольшая коморка, где ты можешь расположиться и складывать свой хабар, заниматься приготовлением рецептов и чиниться, готовясь к очередной вылазке. Система выбора сложности игры обширна. Можно упростить управление голодом, чтобы не носить с собой по 10 кг пельменей и 10 литров воды. Это меня раздражает, особенно на высокой сложности, когда персонаж обязательно должен кушать за себя и за Сашку, сбежавшего из голодного края. Вы можете сами подстроить игру под себя, но не переборщите, игра всё-таки рассчитана на 1-4 игроков. Но я рекомендую играть в соло, только так можно прочувствовать этот проект. Система прокачки очень обширна и хорошо продумана. Это не просто набор случайных бонусов по типу пук-среньк и 3хп. Это важные навыки, которые влияют на ваши способности, умения и знания. (Всегда можно перераспределить.) [h3]Но как же без..... НО.....[/h3] Но проект явно не доведен до ума. Это заметно по топорной боевой системе и некоторым игровым механикам. Например, механика смерти, привязанная к монолиту, теряет смысл из-за возможности сохранения и загрузки игры в любое время. Правда, после ручной загрузки лут перестаёт появляться на целый час реального времени (там, где вы уже бывали). Это не так критично, но всё же. Кроме того, как многие утверждают, в игре есть критические баги, которые могут испортить игровой процесс. Правда, я таких так и не встретил, даже изучив и облазив каждый уголок в игре. Баги есть, но они не критичны и не портят игровой процесс. А вот исправить их, видимо, уже некому. Однако игра удивительная и может сильно затянуть. Контента здесь хватает, мир довольно большой, хотя и пустоват местами (Игра не предлагает увлекательных случайных событий. Это, пожалуй, её единственный минус для меня.). Но свой вайб вы получите, это точно. Жаль, что такие проекты скрыты в закоулках Стима. [h3]Это настоящий ранний советпанк в условиях постапокалипсиса.[/h3]
Weird bad version of Stalker, that fails in almost every sense. The combat is janky, but I grew to like it, just because of how ♥♥♥♥ it is and how you can abuse it. The story is all in le head or something like that, I skipped through half of it. The world is the only really interesting thing, the exploration, collecting and repairing/liberating old towns/structures. The grind to get 100% is brutal, there are a myriad of bugs and glitches that can ♥♥♥♥ you along the way. Not a good game, mindnumbing at times.
Played this for a dozen hours with pals, but didn't like it. A lot of people compare it to Stalker and I can see that, but I just didn't find it that enjoyable. Not a fan of 'everything is very dark here's your crappy flashlight, now go on an overly convoluted and complicated FETCH QUEST' as a gameplay loop.
Me llamó la atención este juego y lo quise probar. La verdad, me gustó el mundo abierto postapocalíptico donde tenés que sobrevivir; el tema de las anomalías y el farmeo estaba bien. Aunque el combate es medio tosco, se pasa bien jugando un par de horas. El problema llega cuando notas que es algo repetitivo. Te recomiendo bastante que si lo vas a jugar, lo juegues con amigos. Para mí es un 7/10 :)
карту создавал ♥♥♥♥♥♥ безрукий окурок. Упал со скалы на краю карты= хуячить через полмира. Срал в руки разабу
Хотелось бы ещё большего развития игры, что бы разработчики не бросали эту игру. Она мне очень нравится!
норм
поначалу интересно, после - симулятор побегать, духоты и.т.д. очень на любителя.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Incredible Adventures of Van Helsing III | $490K | 1.4K | 65% | $14.99 |
| Goblin Stone | $490K | 776 | 54% | $24.99 |
| Thrifty Business | $488.4K | 1K | 98% | $12.99 |
| Passpartout 2: The Lost Artist | $488.2K | 1.3K | 95% | $12.49 |
| Rock 'N' Roll Defense | $488.2K | 3.9K | 87% | $4.99 |
| Kayak VR: Mirage | $491.1K | 1K | 82% | $16.09 |