
Become the Blade that Destroys Demons!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
As someone who doesn't play fighting games for the online. That one actually offers a lot. Especially good if you're a demon slayer fan, it's like playing the anime and that's cool. Very fun and has a decent bit of content. Do wait for a discount though, it's a little expensive otherwise.
Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba no Japão) The Hinokami Chronicles é um jogo de luta feito nos mesmos moldes da franquia Naruto Ninja Storm, com gráficos e lutas decentes pra quem é fã da obra, porém como jogo de luta infelizmente Demon Slayer peca bastante por trazer um modo história repetitivo e curto, além de trazer pouco conteúdo pelo PREÇO que esta sendo cobrado. [h1]História[/h1] Acompanhamos Tanjiro Kamado, um garoto que vende carvão pra sustentar a sua família. Ao voltar pra casa após o trabalho, ele encontra toda família morta por demônios e sua irmã Nezuko, a única sobrevivente do massacre transformada em um demônio. Então Tanjiro resolve se tornar um Demon Slayer, com ajuda de Inosuke e Zenitsu e sua irmã Nezuko (que ele carrega numa caixa de madeira) partem em uma jornada pra derrotar os demônios pelo caminho e caçar o assassino principal de sua família, além de tentar restaurar a humanidade de sua irmã através de uma possível cura. O Modo História recria momentos do anime usando a própria Engine gráfica do jogo. Se tratando de história é legal de acompanhar, ainda mais quem for fã do anime, aqui poderão apreciar cenas bastante fiéis da obra feita com maestria e interação que só um jogo pode proporcionar, o que torna a experiência bem interessante. Algo que também acontece nos jogos da franquia Naruto Ultimate Ninja Storm (coisa que a CyberConnect faz muito bem) as cenas de ação e Quick Time Events nas lutas ainda existem e são muito bem produzidas (apesar de poucas) principalmente as batalhas contra chefes e demônios maiores, é como se estivesse assistindo ao Anime mesmo mas adaptado ao conceito do jogo. A parte ruim é que diferente do jogo do Ninja que ainda se salva, aqui o modo história acabou sendo um dos piores que eles fizeram em seus jogos, extremamente curto e com pouquíssimas interações, além de bem repetitivo e monótono em algumas partes (pior até que do Naruto Storm 2) resumidamente, parte do modo história é em formato de cutscenes e textos na tela, e os poucos trechos de "gameplay" são de caminhadas bem lineares de ponto A a ponto B e tarefas repetitivas de desviar a rota pra coletar itens pelo caminho (inclusive temos que terminar o modo pra desbloquear os outros pouquíssimos personagens jogáveis do jogo) a interface do menu é parecida com a do Naruto STORM 4 só que bem mais limitado. Infelizmente Demon Slayer não conta com Legenda PT-BR o que acaba dificultando ainda mais o acompanhamento da história para quem não tem facilidade com inglês. E pros fãs que acompanharam a obra e esperam ao menos um bom conteúdo na história, infelizmente o jogo termina na parte do Rengoku no ápice do Trem Infinito, ou seja ele termina bem no começo do mangá/anime, não chega nem na metade da obra, dando a entender que foi finalizado precocemente, e não fizeram essa fragmentação a toa já que até saiu o Hinokami Chronicles 2 com possivelmente a continuação da história, e adivinha? pelo mesmo preço absurdo de quase 300 reais! [h1]Gráficos[/h1] São bem produzidos, a qualidade visual aqui continua sendo um dos grandes destaques. O jogo ainda utiliza gráficos 2.5D puxado pro Cel-Shading e cenários 3D bem únicos com bastante detalhes gerais, o jogo recria com fidelidade os visuais dos personagens do anime/mangá tanto esteticamente quanto em seus golpes (até as tal respirações) digo que fizeram de forma bem orgânica o estilo do jogo, especialmente pra agradar aos fãs. Dou destaque para os efeitos visuais do jogo que ao meu ver conseguiram ser melhores que os dos jogos do Naruto, ataques e cortes com Água, Vento e principalmente Fogo, as partículas de efeitos e hits são sensacionais, assim como as rajadas de corte de espada que até deixam rasgos e cortes pela arena, o que achei sensacional. As cutscenes e os momentos de gameplay em si embora poucas, são visualmente bem feitas e mantêm a essência da animação original feita pela Ufotable. Diferente da história que ficou bem pra trás no meu conceito, pelo menos esteticamente e visualmente o jogo é bem bonito sim, algo que acabou bem padronizado no estilo da CyberConnect2. [h1]Gameplay[/h1] Hinokami Chronicles é bastante semelhante mecanicamente com os Naruto Ultimate Ninja Storm da vida, o que explica algumas similaridades com o jogo do Ninja nos controles e sistema de luta embora tenha particularidades de gameplay. Os controles gerais são bastante simples e funcionais, contamos com botões dedicados para ataques que desencadeiam um combo (dependendo do input direcional utilizado os golpes mudam) pulo, dash juntamente com dash direcional, esquiva, ataque especial (habilidades únicas pra cada personagem), bloqueio, parry, agarrão, Boost (que amplifica seu dano por um tempo) e ataque supremo semelhante a um Ultimate que causa um grande dano, além de é claro, poder utilizar um segundo personagem como Striker (entra usa um ataque e vai embora) a maioria dos personagens possuem 3 habilidades especiais que consomem uma barra azul que é exibida perto da barra de HP (que eu chamo de barra de respiração, não sei se tem um nome kkk) ela limita o abuso de especiais, fazendo com que o gerenciamento dela seja parte importante na luta. Um detalhe interessante é que o uso repetitivo de uma mesma habilidade diminui o dano em cada uma das repetições pra evitar spam do mesmo ataque (lembrando o "Stale Negation" usado em jogos como Super Smash Bros por exemplo) incentivando o jogador a ser mais criativo variando os ataques e intercalando habilidades com combos de ataque normal e aéreos. O combate é em torno de uma arena 3D, onde podemos correr pra todas as direções e desencadear combos ao conectar hits no oponente como qualquer jogo de luta. Os combos são divididos em sequências e finalizações, do ponto de vista técnico existem várias possibilidades pra desencadear um combo: por meio de dash, habilidades ou até mesmo conectar ataques padrão. O sistema aqui é até mais simples de executar que o de Naruto, sendo Demon Slayer praticamente um esmaga botão assim que você acerta o primeiro golpe (não tem muito pra onde fugir com Tocos de madeira ou algo do tipo kk) se você não tiver se defendendo (que ao segurar muito, quebra sua Stance) ou não tiver o Striker pra te puxar pra longe, vai levar combo full, até mesmo quem não aprecia jogos do gênero luta pode fazer sequências apelonas, o jogo até tem uma certa profundidade pra que jogadores experientes se aproveitem de brechas para fazer sequências devastadoras também, como poder controlar o espaço e usar os ataques no momento certo, algo crucial pra encaixar sequências mais longas antes do oponente sair do hitstun. Mas a simplicidade torna possível até jogador casual jogar contra um veterano e ambos se divertirem. O roster é bem fraco, contamos com apenas 4 personagens iniciais (sem falar os que tem de DLC) ao avançar na história é possível obter mais chegando a um total de 17. Pra quem pensa que é bem variado, infelizmente existem muitos personagens iguais, apenas com roupas alternativas e variações dele que usa respiração de água ou de fogo, que acaba ocupando slots a toa que poderiam encaixar outros personagens da série. O jogo também não tem outros modos de jogo além do história, do Versus e o Online (da qual eu não cheguei a jogar por falta de jogadores) o que pode limitar a longevidade pra algumas pessoas. Pros que gostam de platinar, ele oferece um número razoável de colecionáveis, como roupas alternativas, imagens de perfil, frases, trilhas sonoras e cenários, etc. Demon Slayer The Hinokami Chronicles é só ok, diria que foi feito exclusivamente para os fãs da obra mesmo. Acredito que também tem potencial para agradar quem nunca acompanhou a animação principalmente se for pelos gráficos e jogabilidade simples. O que MATOU o jogo mesmo é o seu PREÇO! absurdamente CARO pelo conteúdo medíocre que ele oferece, quase 300 reais pra 6 horas de campanha (4 horas rushando) nenhum outro modo de jogo, nem um Arcadezinho, esquece! só vale apenas mesmo numa BOA promoção.
I rarely review games but this is one I would love to talk about in particular which exceeded my expectations, so I am going to write the biggest review I have ever written on Steam till date. *SPOILER ALERT FOR DEMON SLAYER ENDING* On 23rd October of this year I watched Demon Slayer Infinity Castle in cinemas, mind you I was unaware of all the crap which was about to unfold as I am a anime watcher and never read manag till then, however after I saw death of Shinobu I was confused as I didn't read manga and thought she wouldn't really die and plot armour would save her lol, I came back home, searched on the internet about it , turns out forget Shinobu, almost every hashira is going to die, then, living with emptiness lol and confusion and very sad, I first watched Demon Slayer back in 2022 starting and loved it since and it became one of my most favourite shows of all time, but later forgot about it as time flew by and life did too, but after watching the movie I was once again pulled back into this Demon Slayer bubble I built over 3 years ago, I decided to buy Demon Slayer Hinokami Chronicles 1 ( not second because its expensive at the moment) when it comes on sale during steam winter sale, and boy, I started playing this today in the morning something around 9-10 am and finished whole game by 12am at midnight, I literally skipped school today to play this lol, and let me tell you, this is my first time trying this anime type of game and forget anime games I don'[t buy any anime style games like persona,metaphor etc as I usually play dartk and gritty games, like Max Payne, Mafia, Dark Souls and what not, but man, this game is so well crafted and lovely that I could keep writing about it for ages Long story short, go for it, It's not so big as you can see I completed it in 6.7 hours only, but if you love Demon Slayer enough, you will love it. (P.S - Was waiting for that headbutt scene to Sanemi in the hashira training mission lol but it didn't happen)
Easiest 100% I have done, Could easily be knocked out in around 8-9 hours.
Disappointing. The fighting is pretty shallow and the rest is an exact retelling of the first anime season so if you watched that you will get nothing new whatsoever from the story.
This game is amazing playing through the story of the first few arcs up to mugen train is great if you're a fan of demon slayer def try this game out at least once.
don't waste your money on this ♥♥♥♥ release half baked game with barely any content to just release the same game again for full price so only then you actually put some content
经典二次元格斗但是格斗系统并不深,纯IP情怀作品,但该说不说奥义表现力做的真不错,就是吃相不太好看啊
我买的是普通版+所有的dlc 我觉得这个游戏倒是挺好的 虽然说我才玩了三四天 总体体验下来还不错 如果你是鬼灭之刃的粉丝可以入 因为前不久才打通关 有时候对按键不熟会卡关是这样的 但是游戏快乐不就好了吗 到时候等过几天再去把二也买了😋
[h1] Demon Slayer: The Hinokami Chronicles [/h1] игра прикольная! Очень красивая, местами атмосферная, катсцены завораживают, а оптимизация просто шикарная. Хоть я и смотрел аниме, игра все равно стоит того, чтобы в нее поиграть... если бы не одно но За фулл прайс покупать ее как по мне вообще нет смысла. Она ощущается скорее как Демо ко второй части, чем как полноценная игра. Тут очень скудный выбор персонажей для махача с друзьями, приемов тоже мало а про комбо я вообще молчу. Еще расстроило отсутствие выбора сложности (или я его просто не нашел). Из-за этого сюжетка проходится скучно местами Потенциал был огромный, но, как по мне, его реализовали процентов на 40% upd: А, чуть не забыл. Кто вообще пользуется Xbox контроллером? ♥♥♥♥♥ без русификатора и мода на DualSense не играбельно
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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