
You wake up at the psychiatric institution Hillstone Asylum and find that you have been given a potent hallucinogen. As you cross the corridors of Hillstone Asylum, you notice that there's something wrong with you: The hallucinogen shows its effects and literally puts you in hell on earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Dutch*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Полноценным хоррором, несмотря на несколько удачных скримеров, Deluded Mind считать не стоит, скорее это симулятор ходьбы с элементами квеста и страшилок. Задач не так много, но решение их довольно запутанное, что здорово удлиняет прохождение. В игре, есть довольно любопытная фишка, чем дольше вы возитесь с головоломками, тем больше вероятность нарваться на неведомую хрень, что отчасти подстёгивает. На прохождение уйдёт примерно 4 часа и львиную долю этого времени вы убьёте на поиск коридоров. Головоломки присутствуют. Очень было бы странно, если бы их не было в такой-то напряженно-нуарной игре. Аж мурашки побежали. От смеха. И интересно - в которой уж по счету игре агент такого всесильного подразделения то от быстрого бега задыхается, то очевидные вещи не может понять - хотя разгадка лежит на самом виду. Хорошо что разрабы догадались нужные предметы подсветить в темноте. Но главный герой не умеет прыгать, очень плохо бегает, фонарика нет. Разрабы как будто на ночь посмотрели не один раз весь цикл фильмов "Пила" - причем не в самом лучшем качестве. Deluded Mind получился обыкновенным рядовым проектом без какой либо изюминки. Пара интересных находок, не должно вас вводить в заблуждение для совершение покупки, тем более цена игры довольно высока. Приобретать советую по скиде и истинным ценителям жанра.
[h1]Deluded Mind[/h1] Увлекательный и атмосферный хоррор с классным сюжетом. В игрушке Вы берёте на себя роль Дина Катралла, агента ФБР, дочь которого была убита из мести преступной организацией. Действия начинаются в психиатрической больнице: темнота, фонарь и чуть-чуть скримеров. Игра понравилась тем, что в ней всего в меру. Местами было сложно. [b]Плюсы:[/b] - сюжет; - атмосфера; - цена; - наличие русского языка; [b]Минусы:[/b] - короткая; [h1]Итог:[/h1] Любителям должна зайти. Рекомендую, особенно по скидке. [code][h1]Больше правдивых обзоров, информация в которых не высасывается из пальца, Вы можете увидеть, подписавшись на [url=https://store.steampowered.com/curator/30345054/]Куратора.[/url]
"Deluded Mind" ist ein First-Person Exploration-Spiel mit Horror-Elementen. Wir sind der FBI-Agent Dean Catrall. Unsere Tochter wurde von Kriminellen aus Rache an uns ermordet. Wir sind gerade in einem anderen Fall unterwegs, als wir bewußtlos geschlagen und verschleppt werden. Wir erwachen in einer verlassenen ehemaligen Nervenheilanstalt und anscheinend wurde uns ein Haluzinogen verabreicht. Zumindest würde das die zahlreichen Visionen, die wir über den unserer Tochter ertragen müssen, erklären. Oder was ist davon eigentlich Wahrheit und was Illusion? Ein interessantes Setting, in das wir uns heineinbegeben. Und auch atmosphärisch startet der Titel durchaus stark. Mit guter Grafik und Sound und erstaunlich starken englischen Sprechern wird eine düster-dichte Stimmung erzeugt. Leider wird diese aber durch schwaches Rätseldesign, eine teils kryptische Erzählweise und kleine technische Schwächen schnell wieder deutlich reduziert. Bei den Rätsel handelt es sich häufig um Schlüsselsuch oder Codefinde-Aktionen. Gegenstände werden zufällig in der Welt verteilt. Das ist an sich interessant, kann aber auch nerven, wenn man ewig in einem großen Gebiet sucht und der Schlüssel dann einfach schlecht sichtbar auf irgendeiner Heizung liegt. Auch die Codes sind bei jedem Spielstart anders. Die Hinweise für den richtigen Code sind aber manchmal unnötig schwer zu finden oder. In einigen Passagen wird auch Backtracking notwendig, was sich wie künstlich gestreckte Spielzeit anfühlt. Die Erzählweise läßt uns öfter mal ratlos zurück, was leider den Horrorfaktor auch deutlich reduziert, weil man kaum noch in der Lage ist, Situationen einzuordnen und dadurch gar nicht mehr weiß, welche Erlebniswelt denn die wirkliche ist, was Traum oder Erinnerung ist. Gegen Ende scheint sich dann zumindest einiges aufzulösen, während des Spielens fühlt man sich storytechnisch aber öfter verwirrt als erschrocken. Und auch technisch laufen wir hin uns wieder in Probleme rein. Daß die Achievements nicht alle korrekt triggern, ist da noch zu verschmerzen. Problematischer ist da schon, daß es Stellen im Spiel gibt, an denen man sich unwiderbringlich Festlaufen kann und nur noch ein Laden des Spielstands einen zu retten im Stande ist. Die Spiellänge ist schwer zu beurteilen, da unterschiedliche Spieler vor allem mit dem Codesuchen unterschiedlich lange beschäftigt sein dürften, aber wahrscheinlich sollte man in gut zwei Stunden durch sein. Und in diesen zwei Stunden bietet "Deluded Mind" ein wenig Horror, aber auch viel zielloses Rumgelatsche. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 6/10 Story 7/10 Grafik 7/10 Sound 6/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Viel Rumgesuche mit nur wenig Horror. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
[h1] Заблудший разум [/h1] [i] "У опасных преступников всегда есть козыри в рукаве." [/i] [b] — WexEt [/b] 🧠 [u]Deluded Mind[/u] – психологический хоррор, где нам, в роли агента ФБР Дина Катралла предстоит расследовать преступление касаемо убийства своей дочери Дианы... Однако в ходе расследования наш герой попадает в ловушку собственного сознания... [h2] Плюсы [/h2] [list] [*] [u]Оптимизация.[/u] Для запуска игры потребуется любая видеокарта, которая поддерживает DirectX11 и 8 Гб оперативной памяти. [*] [u]Графика.[/u] Местами отдаёт "эффектном зловещей долины." [*] [u]Скримеры.[/u] Дают неплохой эффект к учащению сердцебиения. К тому же они не предсказуемые. (То есть в каждом прохождении они будут например в тех местах, где они не были раньше) [*] [u]Расположение предметов.[/u] В каждом прохождении, как и в случае со скримерами, они будут менять своё место. [*] [u]Сюжет.[/u] Было интересно наблюдать за его развитием и чем закончится данная психоделика). [*] [u]"Отсылки" на другие хоррор-игры.[/u] Хотя правильное их будет назвать "пародиями." — Например в помещении с деревянными дверьми я сразу вспомнил начало первого Outlast'а. — Или в тесном коридоре с белыми стенами сразу в память врезалась P.t от Кодзимы. Приятно было вспомнить королей обocpанных штанов. [/list] [h2] Минусы [/h2] [list] [*] [u]Затянутая.[/u] Первое прохождение может занять часа 3+ Иронично, что если всё знать наперёд, то можно пройти за минут 20... [*] [u]Проблемы с освещением.[/u] Иногда ярко, как например когда в твоей комнате резко утром раздвигают шторы. То темно как в ж*пе у... додумайте сами... Каждый раз придётся настраивать гамму, что бы был баланс и лишений раз не резал глаза. [*] [u]Погрузки.[/u] С переходом в новую локацию начинается "загрузка...," как в Half-Life. Думаю их можно было как-нибудь спрятать. Да хоть банальным тёмным экраном, как в Амнезии. [*] [u]Непонятно что делать дальше и где искать... Да и вообще где я?[/u] Героя просто кидают на разные абширные локации с лабиринтами, а игроку придется бежать... бежать... Безрассудно скитаясь в поисках кодов или ключей... [*] [u]Усталость при беге.[/u] Так как убегать ни от кого, её можно назвать бесполезной. Видимо она была добавлена, что бы подгадить игроку... Особенно бесит, когда тебе нужно прибежать в абсолютно другой конец карты, что бы забрать какой-то предмет и на протяжении всего пути ты будешь слышать "вдох... выдох.... вдох... выдох..." а потом и вовсе перейти на хотьбу. [/list] [h2] Итог [/h2] Изначально вообще хотел поставить отрицательный отзыв, но всё же дал этой игре второй шанс и поставил положительный... Вообще я бы хотел увидеть экранизацию данной игры... Вышло бы как по мне довольно неплохое кинцо на вечер). А сама игра очень даже ничего. Если принять все перечисленные минусы, то вполне добротно! [h2] 7/10 [/h2]
A solid, yet by the numbers psychological horror walking simulator revolving an FBI-agent, a tragic death, kidnappings, picking up notes and a hallucinogen. And, of course, a criminal. And a rather abrupt, modern cliché ending that doesn't deliver, go figure. While somewhat scratched by awkwardly forced voice-overs and stiff, "instructing" dialogue, Deluded Mind makes up for it by using randomly generated jump-scares in specific areas, which proves to be highly efficient and eerie, providing unpredictability and making you fear what may lurk around the next corner. The opening is slow and somewhat teasing in navigation; however, once the protagonist moves on to the next section, the atmosphere quickly alters by instilling dread and foreboding; unsettling soundscapes kick in on occasion, which greatly heighten the tension of a nightmare taking place. The sounds are surprisingly crisp and spooky, and visually the game certainly looks good and the everyday settings believable. Another emphasizing element throughout the game is a handful of stand out puzzles; while complex and original, they can also be target for a great deal of frustration in terms of time-consuming and too much wandering since the "logic" of these puzzle demonstrations seem far-fetched and intangible. Cutting down a couple needlessly long sections would ease a couple of hours of frustration and improve the overall pacing of the game. [h1] Once picked up on sale, Deluded Mind is a surprisingly unsettling indie-horror that certainly instills chills of dread and well-timed scares with a handful of screams, phony voice-overs and baffling sections. [/h1] [b] 1 2 3 4 5 6 [/b] [strike] 7 8 9 10 [/strike]
Lá vem mais um hospicio em algum lugar obscuro e uma história "Aloucurada". Quantos sanatórios os games tem nos apresentado na ultima década?? Mais conhecidos os de gotham e do nosso querido outlast, mais é um local bom para se por psicopatas e histórias brutais. Deluded mind é parte de uma história de um agente especial, digo parte por que pelos documentos encontrados em game acordamos lá; não era nosso local de origem. Caso fico tão complexo que nosso personagem fico louco? pode ser isso, pois o final não da muita explicação e deixa brecha para alguma interpretação. O que iremos encontrar na nossa experiência serão: cenários confusos e escuros, gameplay a estilo Layers of fears e PT onde muda apenas pequenas peças de um local para seguirmos o nosso rumo, e alguns quebra cabeça bem simples. O game tenta prender na história e manter uma sequência de tensão e suspense, não há tanto mistério se prestar atenção nos documentos sendo coletados e nas paredes do local. Não espere dicas ou muita ajuda do game para avançar, se não prestar atenção ficará horas e horas zanzando sem avanço !!! E isso é parte da experiência, a imersão numa vastidão vazia de um sanatório é muito filosófica no game. Em promoção é considerado bem barato, fica na faixa de 2.50 a 4.00 da para considerar por ser um game com legenda Pt br e documentos tudo em português para melhor entender o game. É um game bem escuro que usa desse recurso do terror para esconder algumas falhas e problemas, mais é jogável e interessante !!
Прикрываясь заманчивым описанием "ужастик", эта игра вкралась в мою библиотеку подобно этому ободранному призраку... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985500560 ... и совершенно ему соответствовала: такая же ободранная, невнятная, с посредственным и банальным сюжетом, сопровождающимся дико нелепыми диалогами и решениями, а также максимальной тягомотиной в виде искусственного затягивания игрового процесса, в котором агент спецслужб выдыхается после пробежки по короткому коридору или непроглядной тьмы, преодолеваемой редкими вспышками старого фотоаппарата. Некоторые загадки, особенно коридорные, также вызывали желание прибить автора раскиданными повсеместно табуретками и стульями. Единственный, наверное, совет автору - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985500731 сделай это сам, бро, тебе никто не нужен!
Maybe I'll take some slams for this but Deluded Mind is a stinker if there ever was one. It's a nuked to the ground warehouse of cliches that didn't run well enough on my machine to even finish once after battling my way through the slowdowns only to reach yet another in a series of hallway running, where do I go (?) maze segments. What you get here is unfortunately your same ol' mental-illness madness tale with cement-shoes gameplay that consists of read a little of this and a little of that, solve some very basic puzzles, get stuck in weird hallways where you gotta stumble your way to the exit by picking the right directions (sometimes running from a goofy baddie or two) while generally getting annoyed every 20 minutes further. It lacks atmosphere by settling on dark n' dreary visual choices n' nothing but although the sound is at least above average. Stumbling around in the dark like a fool in horror games is one thing, doing it like a fool with very little point is absolutely another. I actually had to take a couple of Tylenols after 3 hours of this frustration and still remember needing to do so. It gave me a headache. It's not optimized as well as it could be but that's not the bottom line problem. The game isn't enjoyable, progression leads to more of the same and with the running issues it became too much of a hassle to even want to finish. Unfortunately I put too much time into it to refund it (I'm stubborn as hell, I like at least finishing things I buy once). Road closed due to avalanche, proceed with caution.
Oyunda salakça jumpscare var yinede şans verdim fakat silent hill oyunundaki konsepti birebir çalmalarını görene kadar.
Di solito, quando leggo recensioni negative, penso che la gente sia troppo dura, troppo esigente, mi dico "vabbè, ma che esagerati!". Invece in questo caso mi trovo d'accordo con chi sconsiglia questo gioco. Poteva essere un bel gioco per il suo genere (è il tipico gioco horror esplorativo) e invece... Ha due enormi pecche, una prettamente grafica, l'altra sulla storia in sé. 1) La grafica in sé è carina (luoghi abbastanza dettagliati così come gli oggetti) MA c'è troppo buio. Capisco che, essendo un horror, ci deve essere una certa atmosfera ma qui in certi punti sono rimasta bloccata due ore (notare il mio tempo di gioco, per questo) a girare in tondo tra i corridoi perché non si vedevano le porte a muro e nella parte finale si deve camminare LETTERALMENTE al buio, aiutati dal flash di una fotocamera che dovete azionare continuamente (solo il flash, non tutta la camera tipo Outlast, in cui almeno c'è la visione notturna). Ti aspetti sempre che esca qualche nemico/mostro/qualcosa e invece nulla. Solo buio. Per cui l'effetto è claustrofobico e ingiustificato. Insomma, mi sono sentita presa in giro perché un horror non deve essere necessariamente buio (non così almeno) e deve far spaventare anche se gli ambienti sono illuminati (tipo Layers of fears). 2) L'idea iniziale, quella che presenta il gioco, è bella e sempre interessante (tizio bloccato in manicomio deve trovare una via di fuga) ma è stata sviluppata male e lascia troppe cose in sospeso senza una risposta. In giro si trovano dei documenti, degli indizi sui pazienti del manicomio e sulla struttura stessa ma non hanno legami con il protagonista (ergo, non servono a nulla se non a creare tensione perchè ti aspetti, appunto, che spunti qualcosa e invece nulla). Ci sono indizi più concreti e legati al protagonista ma anche questi non hanno molto senso. O meglio: c'è un tentativo di mescolare realtà e sogno/illusione (il gioco inizia col risveglio del protagonista dopo essere stato drogato) ma il risultato è solo quello di fare una grande confusione con tutti gli indizi (slegati tra loro, come ho detto). Il finale, idem, è a "libera interpretazione": rimani col dubbio. C'è anche un finale "segreto" ma, manco a dirlo, è pessimo e credo sia volutamente un tentativo degli autori di fare i simpatici. Fallendo miseramente. Ma almeno vi sblocca un achievement di Steam. *meh* Niente, per me è COMPLESSIVAMENTE bocciato, il che vuol dire che, sebbene si possa apprezzare qualche momento di gioco (giusto qualche indizio e qualche "incontro" piacevole), ci sono giochi simili decisamente migliori. Se proprio volete provarlo, prendetelo in saldo e non aspettatevi un capolavoro.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sliding Hero | $12.8K | 52 | 90% | $9.74 |
| Barbearian | $12.8K | 88 | 78% | $6.49 |
| Sunken Dragon | $12.8K | 87 | 75% | $4.99 |
| Interrogation: You will be deceived | $12.8K | 381 | 78% | $1.29 |
| Majestic Nights | $12.8K | 113 | 55% | $4.99 |
| 1917 - The Alien Invasion DX | $12.8K | 113 | 72% | $4.99 |