
From legendary game creator Hideo Kojima comes a genre-defying experience, now expanded in this definitive DIRECTOR’S CUT. As Sam Bridges, your mission is to deliver hope to humanity by connecting the last survivors of a decimated America. Can you reunite the shattered world, one step at a time?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 712 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 711 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
시네마틱이 너무 많고, 호불호가 갈린다길래 걱정했는데 내 기준으론 매우 재밌었음. 반복적인 쿠팡맨 짓이 지루하지가 않고, 어떻게 하면 조금 더 최적화할 수 있을까 고민하는 재미가 있다. 인간이랑 전투가 약간 심심한게 단점? 그리고 도전 과제 완료하는 것도 재밌어서 100% 채우고 2편으로 넘어감.
If you are torn between wanting to watch a movie or playing a game, this is the one for you! So unique and thrilling compared to other titles, definitely recommend this epic number!
或许!我们有的时候会像山姆一样。面对困难时选择不断地逃避和否认自己,给自己定义为“我做不到”之类的话! 但如果有一天,当责任落在了身上,担子扛在了肩上,又不得不去做时。请你记住:事前策略考虑周全,事中小心谨慎应对,事后切勿忘形! 这就好比在游戏里,当选择好目的地后。你不是盲目的,不做准备的就出发了。而是先规划好行进路线、配置好相应工具,再选择出发;同时在这过程中,难免会有未知情况,意外事件发生,所以小心一点,量力而行!最后,那就是顺利到达目的地了。 即使你步履蹒跚的到达旅途终点,感觉很狼狈,货物摔得个稀巴烂时。不妨想一想,正是因为这样,靠这双腿,却淌过了湍急地河流,翻越了不敢逾越的高山,满心愉悦的看到了目的地!那一刻,一切的一切变得那么值得! 没有怕做不到的事,只有怕不敢做的事! 向你们致敬!各位传奇送货员,祝!一路顺风!
I ♥♥♥♥ you
This was a fantastic game. It played smoothly on the steam deck, but was worth playing more on my desktop from how gorgeous it is. It does have a slow start, but once you get going and you're making paths and getting packages to people, the time just slips away as you enjoy the landscapes they send you through. Is the end of the game like four hours of cutscenes, yes it is, so be prepared for that. The story is very touching at the end of the game and earned my attention for all those cut scenes.
Игра утомляет, за почти пять часов проведенных в ней, не возникло интереса или хотя бы заинтригованности в происходящем. В некоторых персонажах есть намек на харизму, но непростительно затянутая постановка, размазанная композиция, ужасающе претенциозная режиссура не позволяют получить хоть какой то намек на мотивацию, какое либо желание дать игре шанс добивает точно такой же геймплей. Возможно, история раскрывается дальше, возможно играть в это становится интереснее со временем, но 4,5 часа проведенных в игре, мне кажется, достаточным временем. Сценарий ощущается как что-то рассчитанное на формат сериала, а в виде игры это невыносимо, жаль времени.
神中神
good old fashioned boss fight
2. aggiornamento dopo 7h di gioco. forse non sarò in grado di apprezzare la bellezza del gioco, ma lo reputo veramente noioso e senza senso. non mi riesco a spiegare il mondo di ambientazione del gioco, non riesco a capire perchè devo camminare senza motivo da una parte all'altra, non riesco nemmeno a vedere il senso menzionato da altri giocatori nella bellezza del cammino. Fosse un gioco dove esplori il mondo camminando "cercando la lentezza della vita".. ma nel mentre mi devo pure trovare fantasmini che provano per chissa quale motivo ad uccidermi.. nel mentre ci sono strutture in giro per il mondo che non vengono raggiunte da vita esterna da anni..ma sono riuscite a sopravvivere non si sa come... Un grosso no! no! cazzo è noioso.. 1. ho giocato le prime 3 ore. rivaluterò la recensione in seguito. sono state le 3 ore di gioco più noiose di cui ho memoria. Non ho giocato la versione base, parto direttamente da questa. Non conosco la lore, se non che: "è un giocone, fidati, lo devi provare". Scene di dialogo estremamente lunghe, impossibilità di salvare e poter uscire per prendere una boccata d'aria da sta noia, musica di sottofondo in momenti di cui non capisco l'utilità. Partivo titubante dalla meccanica del gioco di dover camminare e portare scatole in giro, ma per le prime 3 ore di gioco lo si affronta poco, e comunque è stato noioso!! Boh, continuerò a giocarci e vedremo, ma per il momento è un completo NO.
谢谢你一路以来的陪伴
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Greek*, Hungarian, Japanese*, Korean +8 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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