
An Open World Survival Shooter blending hardcore PVP and PVE action. Secure precious loot in safe zones or build your own fortress in the wild. With intense gunfights, stunning visuals, and performance smooth enough for any system, the challenge awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
DEADSIDE blends your favorite Survival Shooter elements in a fast-paced open world where progression is swift and loot is plenty. Obtain valuable gear, and store it in a safe zone. Or build your own fortress in the wild, securing it with turrets, making it cozy while boosting your stats, and use it to store your vehicles and loot. Traverse the world by foot, car, motorcycle, boat, or a Quick Travel metro system. Make friends or enemies. Join PVP or PVE servers. Explore the vast open world filled with challenging events, and raid your enemies.
We have 3 main types of servers in DEADSIDE 1.0: PVP, PVE, and PVP scheduled raids
Note on all 3 types of servers your player disappears when offline with all loot on your body
PVP servers provide an intense hardcore experience where players can engage in fights, and can raid each other’s bases with no limits.
PVE servers are a more chill experience where you can interact with other players, and can’t fight each other or raid/steal each other’s bases. We recommend this mode to learn the game’s mechanics.
PVP scheduled raids have specific times on the server when raiding is allowed
Nobody likes running forever in open world survival games. DEADSIDE has boats, motorcycles, cars, and a Fast Travel System to easily get around the map. Secure your vehicles with codelocks and use them for storage.
Build a secluded shack or a secured fortress. We made it easy to build with an intuitive tool, and added plenty of comfort items which are useful for gameplay boosts. Secure your base with passive defenses such as turrets and traps. Store your vehicles, and keep your hard earned loot safe from raiders.
Explore the forests, rivers, and settlements of this post-soviet apocalypse. You can build anywhere outside of settlements. Challenging NPCs patrol the map, and your progression is solely decided by your own skill. There are no levels or bars. Your level is your skill and the equipment you acquire.
It's all about the ballistics and variety of weapons. Choose from 32 firearms, and modify them with scopes, expanded mags, flashlights, silencers and other modules. Feeling tactical? Setup tripwire traps, respawn bags, use smoke grenades for cover. The combat system is designed to be hardcore. Combine this with an intuitive missions system with clearly marked objectives on the map and you have the perfect hardcore survival shooter.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 609 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 605 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
played this game for around 115hr before update 1.9 introduced, they basicly managed to ruin all that was fun about this game, for pve especially, you spend hours farming helicrashes which feel 10 times more difficult than they used to be to get some red keys ( you get 1 or maybe 2) used to be double that before, and then out of those red keys you go to bunker and you get SKINS, as if those werent in the game already from dlcs xD, with the addition of blueprints you will basicly have to farm for days to get any decent gun, till then have fun using 4 to 5 sniper shots to get any kill on armored bots. the cooking system has been adapted to real life cooking system it seems, to cook a few duck pieces you're basicly doing it faster in real life than in the game. missions feel basicly a waste of ammo, people reporting drops of shotguns only which basicly no one uses and no one has fun with, much less food and drink drops which means that any non experienced player will die withing 1 hour from starting the game since it takes a while to learn all hunting mechanics and how to cook etc etc, overall the game feels alot more glitchy less stable than before. congratz on managing to ruin the little bit of fun this game had.
Though I don't like their shift to "rust-like" gameplay, I thoroughly love the gameplay loop, visuals, and Arma exile-like nostalgia it brings. Deserves way more popularity in mainstream gaming than it gets. Buy it!
Этих разработчиков не интересует ничего, кроме денег. Бездарности, которые могут лишь копировать проекты.
Раньше было лучше
"We plan to release server files" to "It's to hard to deliver all the needed pieces." yet its available from hosting companies that likely launch your server in a lil Docker container. ♥♥♥♥♥♥♥ developers. These fools are never getting another dime from me. The ♥♥♥♥♥♥♥♥ is so bad I removed this trash from my account entirely with zero refund. Screw this company.
total ♥♥♥♥
С дополнениями игра становится все более и более интересной. Появляются новые моды. Короче развитие идет.
♥♥♥♥♥♥ залупа, с каждой обдновой всё хуже и хуже становится. Игра вроде от русских разрабов, но русских хостингов в ней нету, было желание свой приватный сервер создать, но нету возможности. Играет хуево кукуево читаков. Не советую играть одному, так как довольно душно играть когда ты один и на серваке кучу людей играющие вместе или что хуже в кланах и долбят тебя одного, когда ты пытаешься хотя бы немного развится проходя миссии, ну а на них приезжают топеры, котрые тебя хуярят толпой одного. С новой обновой вообще урезали количество появления миссий и теперь шанс того, что тебя закрысят или приедут толпой и захерачат именно на твою миссию 100%. Если не хотите потратить время в пустую и свои нервы, лучше не покупайте)
Я не хочу оставлять негативный обзор, но пока есть много вещей, которые меня вынуждают его оставить. На момент написания обзора мы имеем: 1) Отсутствие нормального баланса: -Дикий износ оружия. -РПК по дальности 100 метров, а АК-SM 150 метров и прочие приколы со статками. -Потребление транспорта 100500 канистр на 100км. -Пассивный износ этого самого транспорта. 2) Отсутствие нормальной защиты от эскплойтов и грифферства (особенно на пве): -Ваш труп будут застраивать. -Вас будут толпой блочить и требовать выкуп. -На вашу базу пригонят 100500 транспорта с кодовыми замками, что ваш станок автомеханика охереет от происходящего. Что касается PVE - это вообще отдельная жопная боль, у игры нет никакой системы, которая бы могла противодействовать крысам и грифферам в этой игре. Так что играть на официальных серверах - это отдельная жопная боль без администрирования. Играть на модовых - вас может забанить какой-то около школьник, потому что вы не понравились его другу Пете. Все, что бы могло спасти эту игру: 1) Оптимизация расхода транспорта. 2) Защита от застройки трупа. 3) В PVE игроки призрачные (можно проезжать проходить сквозь них). 4) Нормальная система реклейма транспорта, чтобы на базе обслуживался только тот, который ты указал, а не то, что тебе пригнали.
Хрень полнейшая. Одному не возможно развиваться. Купить прицелы и оружие нормальные нельзя. Надо добывать, а это та еще проблема. Все чертежи находят в сложных миссиях, скажите как одному их пройти чтобы развиваться. Две недели играю, нервов не хватает. Для чего купил игру, чтобы нервничать? Свое тело залутать времени не хватает в серезных миссиях. Одним словом это не отдых, а одно расстройство. Сначала понравилась но одному нет смысла играть. Не будете развиваться.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sonic Frontiers | $20.5M | 28.1K | 89% | $39.99 |
| VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action | $20.5M | 38.5K | 97% | $14.99 |
| Sifu | $20.4M | 28K | 92% | $39.99 |
| The Outlast Trials | $20.3M | 108.4K | 93% | $39.99 |
| Assetto Corsa EVO | $20.7M | 20.7K | 59% | $31.99 |
| Mirror's Edge™ | $20.7M | 39.2K | 88% | $19.99 |