
Turn the battlefield into your ally in this tactical rogue-like with indirect controls. Assemble a unique squad, destroy the alien invaders with precise planning, and uncover the truth about the Event and the mysterious disappearance of humans.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Use the environment, weapons, positioning, battlefield mechanisms, and even enemies themselves to achieve victory. Construct spike walls, bait enemies into traps, and push them on hazards or land mines.
Master all 10 distinct characters and make each run unique by experimenting with squad compositions and different ability combinations. Deploy crazy tech like such as Energy Shields and Time Weapons, and hunt dangerous aliens for loot and glory.
Every battle combines different enemies, environments, abilities, and equipment; giving you countless possibilities to experiment with. Discover powerful synergies, or even completely overpowered strategies and builds.
Characters move and act on their own, but you have plenty of ways to influence the battle through indirect control. Victory comes from clever planning, positioning, and exploiting every advantage you can find, fair or not.
Every successful run and Station upgrade expands your options. Unlock new quests, weapons, gear, and abilities — each capable of shaping your strategy for the next run.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Turkish, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
мне игра сначала даже понравилась, прикольненький автобатлер в сочетании с рогаликом. да, мало предметов можно надеть, да, мало перков, но и игра стоит как стакан кофе. сюжет какой-никакой подается. вот только битва с боссом заставила меня поменять мнение. это просто битва мочи с говном, чел бесконечно прыгает, станит и призывает своих бомжей. Пройти то его легко, но игра просто искусственно затягивает битву с боссом. Боюсь, что следующие будут такими же, а я не хочу снова минут 10 просто втыкать в экран и прожимать скиллы
Amazing auto-battler!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 自走不太自走,爽感吊着你走 [/h1] [h2] 抵抗外星入侵,行动起来~ [/h2] 作为一款自走棋游戏而言,本作在整体上没有很好的发挥自走的属性,整体上更偏向于即时策略。我们需要在战斗中权衡好地形、敌人分布、装备、神器等影响,时刻准备手动接手战局,使用好角色的每一个技能,规划好路线,分配好装备,在每一次对区域的探索之中完成任务且尽量做到全员存活。整体上游戏的趣味性还是不错的,但是爽感不足,需要手操。 [h2] 核心玩法及亮点 [/h2] 游戏的玩法如果往浅了讲的话就是自走棋加上肉鸽元素,但是如果往深了聊往深了玩,游戏其实还是极具挑战性的。由于游戏在每一小关的关卡挑战类型(埋伏、防守等)以及地形分布都会有所不同,单纯的自动寻路攻击其实还是很难满足我们对于胜利或者低战损的需求,因此手操在本作当中的必要性是显而易见的,而且如果想要比较顺利的通关,这也是必须要经过的道路。 游戏的内容还是比较丰富的,缝合了许多有趣的系统。在战斗当中,我们可以对角色进行装备,同时可以在局外解锁角色的技能装配并在局内使用,这些技能往往有时候可以为我们带来逆转的奇效,当然技能的释放也需要进行冷却和点数的积攒就是了。而且局内的战斗也很看临场的发挥,纯靠智能寻路有时候往往容易坏事。 关于临场的发挥,基本是要我们进行场地、神器使用、放置物使用以及技能释放。这些基本都是要求我们实时来操作的,不能进行自动使用。有时候往往根据场地上的各种物品也能轻松完成击杀,如果单纯依靠ai的话,反而会事倍功半。 [h2] 短板以及不足之处 [/h2] 游戏是好玩的,但是爽感不足 Ai寻路太差劲 索敌机制也有点问题 [h2] 总结 [/h2] 总的来说,这是一款融合了肉鸽like元素的自走棋游戏,虽然如此,游戏需要手操的部分还是有的,游戏的内容很丰富很有趣,但是实际上还存在显而易见的不足,游戏性有余而爽感不足,期待后续的更新优化。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
Definitely a blast. Don't let the first few minutes trick you; There is a good amount of strategy involved in this game and you'll have more influence on the fight in this one than you can have in many others auto battlers thanks to 3 good ideas: 1.You can interact with some obstacles in order to "shape" the battkefield and turn the tides in your favor. 2. (Thats the main one) You can tell youre ppl what to do and where to go by activating a "manual mode" (and trust me thats huge because it allow you to shift your plans/stop your ppl to do dumb things mid fight) Thank you dev !!!! 3.Each character can use up to 4 "spells" in fight and you can pause the game to properly think how you'll use it. Short sessions (20-25 min max), well balanced, a lot to discover/unlock and a good end game led to a very good replayability. A shame this game doesnt shine more in the charts.
好评上不了,算中评吧2.5/5,打起来中规中矩,也不算完全的自走棋,还是需要手动操作的,(双方ai有点蠢)另外第三个饰品栏是哪个小天才设计的,基本上拿到的饰品都放这个栏位,大大的不爽🤯
Игра хорошая свои деньги оправдала
可能是我没玩明白吧,但是 自走棋方面:基本没办法摆完看着打,做了很多地形和障碍物,不手操就要直接暴毙。同时并没有自走棋的凑阵容或者养角色的快感,基本得当成可暂停的即时制战略来玩 手操方面:虽然做了障碍物、地形、推桶、技能等功能,但是实际操作起来还是很难打出效果。例如推桶这个功能,实际基本只能往前推,偶尔是往侧面推,而大部分情况下前面有个障碍挡着,这就不好推了。手操拉扯什么的面对大量怪海也很难发挥效果,实际手操下来感觉既麻烦又难产生效果 肉鸽方面:角色成长性太低,除了武器护甲加点属性,饰品效果繁多又掉一大堆,但是竟然只有一个格子,义体的效果也是莫名奇妙,例如攻击性的义体竟然是按护甲造成伤害。而且大量装备、技能、义体都通用的,没有体现出角色的特色也没有让角色做出对应的构筑。总体上感觉成长了宛如没成长 局外成长方面:做了大量的解锁内容,既要花大量时间解锁,又没有什么提升,还可能导致池子越来越混。体验上取其糟粕去其精华 总体来说给我一种既不能做好构筑挂机爽杀,又很难精密微操反败为胜。即感觉数值不够,成长性又低的感觉,实在不知道要怎么玩
It's a good rogue-lite game, quick raids, nice gameplay. I think some progression tweaks/spider spawn rates are needed
Хороший и качественный рогалик, совмещенный с автобатлером. По первым забегам кажется, что механики очень простые и игра очень простая, но сложность и механики раскрываются к 3 акту(локации). Его уже просто с наскоку не пройти и требуется гриндить, изучать механики и синергии. Единственный минус, который я заметил для себя - уж слишком скучные и одинаковые способности у всех синтов. В остальном все на хорошем уровне для такой цены.
По началу игра выглядит классно, три челика, каждый со своими способностями и атаками. Сидишь прокачиваешься, покупаешь оружие броню и т.д. И вот ты доходишь до первого босса. В игре ты можешь взять всего 3 персонажа и 4 навыка для каждого, плюс по 3 для каждого по бесполезным имплантам ( в большей степени, по типу незамедления хождения по воде и кислоте) - Для справки, на уровне ну максимум по врагов 6-7, не больше. Босс же ломает эту концепцию. Он сам по себе не сильный, но он бесконечно призывает сначала просто ботов, которые умирают от первой способности миниганщика, потом призывает пауков, некоторые из которых взрываются, еще он может призвать турель, которую хер пробьёшь если ненацелить всех троих персов на неё. Босс постоянно оглушает тебя, после каждого его действия на тебя накладывают оглушение. Я не прошёл босса честно, каюсь, намутил себе много игровой валюты и купил часть предметов в магазе, с помощью легендарных предметов с легкостью, НО ОЧЕНЬ долго промолотил первого босса. Класс, открылся снайпер. Пошёл в некст локу, прошёл ее и её босс легче раз в 10 чем первый босс. Крысиный король очень легко убивается, ничего там сложного нет. Дали нового перса, медленного калеку на коляске с дронами и ближней атакой - пока бесполезен. И вот она третья локация, которую я пока осилит не могу, и не смогу пока чел на разрабе не выпустит обнову с балансом. На самом первом уровне локации есть шанс встретить - ближника элитника, бомбордира элитника ,снайпера элитника, танка элитника, чела с дробашом элитника. Каждый из них в соло убивают всю тиму. Я попробовал все комбинации доступных мне героев и ниодной я не прошёл дальше первого уровня на 3 локации. У меня нет ни предметов, ни оружия, ни брони, ничего. Скиллы так же не помогают, энергия тупо не накопится так быстро. В общем, очень опечален что наиграл больше двух часов, знал бы раньше, вернул бы деньги. Пока разраб не выпустит баланс патч - неиграбельно.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $86 | 4 | 25% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.6M | 4.6K | 86% | $24.99 | |
| $817.2K | 2.3K | 77% | $15.99 | |
| $27.8K | 75 | 67% | $19.99 | |
| $3.4K | 25 | 96% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.3K | 61 | 98% | $9.99 | |
| $18.3K | 95 | 95% | $9.99 | |
| $18.3K | 89 | 79% | $7.99 | |
| $18.3K | 351 | 72% | $2.99 | |
| $18.3K | 134 | 96% | $7.99 | |
| $18.3K | 387 | 50% | $1.99 |