
A dream among the stars — or a nightmare. 1,000 colonists in the dark between stars. Every pragmatic decision rewrites who they are. Discover what your choices mean for humanity, for better or worse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

A dream among the stars — or a nightmare.
1,000 colonists. One ship. A destination that may be fifty years away — or centuries. Some will land. Some will be born, age, and die in the dark between stars without ever knowing if the mission succeeded.

Inspired by John Ayliff's Seedship, Dead Reckoning is a game about the slow, invisible erosion of civilization across generations. Every decision you make is defensible in the moment. The horror is retroactive.
Manage food, power, and hull integrity across centuries of deep space. Navigate crises, uprisings, and failures that compound silently into irreversible outcomes. The crew that arrives — if they arrive — may not remember where they came from, what they believed, or what it means to be human. A society of clones. A ship that has become a cathedral. An AI that no longer needs to ask permission.

Five forces reshape your colony across generations: genetic drift, ideological fracture, AI integration, technological regression, and class stratification. Every choice nudges the needle. None of them reset. The faction that rises in year 200 was built from decisions you made in year 40.

Settlement. Extinction. Digital transcendence. A ship that turns back. A crew that ascends without landing. Every run tells a different story. What reaches that planet is the sum of everything you did — and didn't do — across centuries in the dark.
You may not recognize it. You may not want to.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un juego muy inmersivo sobre enviar una nave a colonizar otro mundo. Lo que me gusta es que el juego intenta hacer la narrativa de la manera más realista posible, intenta imginar como sería y qué implicaciones tendría para la propia tripulación. Como buen juego indie no es tanto un juego de microgestión sinó más bien de narrativa. La música y la ambientación general transmiten muy bien esa sensació de vacío espacial y misterio. Con algunos retoques a la traducción y con la inclusión de alguna mecánica más de microgestión estaremos ante una pequeña joya para los amantes de los juegos indie.
Поправьте русскую локализацию. В остальном - очень интересная идея. Сейчас игра не без багов конечно, но будем надеяться что она продолжит развиваться)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 146 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень детализированный и при этом лаконично минималистичный симулятор освоения космоса. Жду релиз, довольно сырой для такой интересной идеи.
Игра имеет огромный потенциал, однако имеет на текущий момент важную проблему - проблемы с переводом и это критично т.к. игра по большей части (99% наверное) это про текст.
скажу честно: игра не без нюансов. неиспользуемые механики, корявый перевод, малое количество сюжетов, да и кроме графики иногда кажется что это больше какая-то работа студента для защиты диплома. НО, эта игра развивается, причём развивается в правильную, как по мне сторону, гибкая настройка сложности, модификации старта, теперь вот ещё и развитие колонии, а когда увидел, что завезли мастерскую, то почти закричал от радости, так как теперь любой желающий может добавить свою модификацию и помочь в разработке, по сути. множество систем, которые не используются сейчас, скорее всего будут использоваться в будущем и хотя-бы косвенно влиять на игру, как например характер экипажа, его цели и т.д.. Развитие колонии видно что будет потом куда дольше и разнообразнее и если игра будет в итоге приближаться к почти бесконечному развитию, то это будет прекрасно, так как если у разрабов получится сделать достаточно хороший курс от выживания корабля, развитие колонии, контроль планетарного государства и вплоть до межзвёздной империи, то как по мне это правильный курс. сейчас конечно это сырой продукт, где иногда можно вообще не читать ивенты и просто скипать, выбирая тупо по циферкам, так что контента прям мало, но амбиции этого проекта захватывают дух, так что я надеюсь, что всё-таки финансирование продолжится, игра будет становиться популярнее, а разрабы смогут больше времени уделять разработке
Очень понравилось.
Deade que los textos son de ia, hasta que la traduccion es pesima. El juego no tiene ninguna dificultad, solo hay que mirar que obtendras o perderas en cada opcion de dialogo
enjoying it so far , i hope that there is a lot more to add
Замысел интересный, реализация, на мой взгляд, не слишком убедительна. Не всегда веришь в достоверность происходящего на экране. Странные какие то колонисты. Никому, например, нет дела до падения почти до нуля уровня энергии. Директивы так и не появились. Такое состояние длилось у меня 17 лет в игре. Не понимаю авторов. Ни одно сообщество (при любой его организации) не стало бы игнорировать такое положение. Отчасти разочарован в механиках игры.
Определенно лучшая игра передающая немыслимое количество времени проведенное в замкнутом пространстве ради великой цели. Сейчас не совсем понятно как работает система работы 3/3, неудобное назначение на обслуживание систем. Частые смерти экипажа в начале пути по разным причинам, что не совсем логично, ведь должен быть строгий отбор по здоровью на роль основателей. Так же случился критический баг, на этапе выдачи директив при колонизации планеты, смена интерфейса для дальтоников полностью убрало продолжение выбора связанного с планетой. Soft lock
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $759.5K | 959 | 77% | $18.99 | |
| $55.6K | 87 | 45% | $14.99 | |
| — | 1 | 100% | — | |
| $0 | 101 | 73% | Free | |
| $929.8K | 3.1K | 95% | $9.99 | |
| $110.9K | 256 | 96% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $74.8K | 307 | 75% | $14.99 | |
| $74.8K | 1.2K | 90% | $4.49 | |
| $74.9K | 1.2K | 66% | $2.99 | |
| $74.9K | 754 | 97% | $3.99 | |
| $74.9K | 242 | 80% | $11.99 | |
| $74.8K | 135 | 64% | $19.99 |