
Dead Cells is a roguelite, metroidvania inspired, action-platformer. You'll explore a sprawling, ever-changing castle... assuming you’re able to fight your way past its keepers in 2D souls-lite combat. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 731 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 726 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
один из лучших рогаликов, уступающий, наверное, только айзеку 9/10
Dead Cells — это динамичный экшен-платформер в жанре rogue-lite (с элементами «рогалика» и метроидвании), который стал настоящим эталоном жанра. В Steam у игры крайне положительные отзывы (97% одобрения на основе более 130 тысяч рецензий). Игроки обожают её за невероятную динамику и боевую систему, но отмечают высокую сложность и хардкорность. За что игру хвалят (Плюсы) Боевая система и управление: отзывчивое управление и высокая скорость боя. Главный герой двигается плавно, а удары и комбо ощущаются максимально сочно. Огромное разнообразие оружия: сотни видов мечей, луков, магии, щитов и ловушек. Каждый забег уникален, так как игра заставляет комбинировать разные типы экипировки. Прогрессия и реиграбельность: даже после сотен смертей вы открываете новые чертежи, мутации и постоянные улучшения, что делает каждую попытку полезной. Музыка и визуальный стиль: яркий, детализированный пиксель-арт и драйвовый саундтрек, который идеально подчеркивает ураганный темп игры. Долговечность: регулярные бесплатные обновления от разработчиков и крутые платные DLC (включая кроссовер с Castlevania) добавили в игру сотни часов контента. За что игру ругают (Минусы) Высокий порог вхождения: игра очень жестока к ошибкам. Ближе к финалу или на высоких уровнях сложности («клетки ствола босса») любая оплошность приводит к мгновенной смерти и потере прогресса забега. Элемент случайности (рандом): иногда победа зависит от того, повезет ли вам найти хорошее оружие с нужными модификаторами, что может раздражать на поздних этапах. Гринд: для открытия топового снаряжения и всех улучшений придется монотонно собирать «клетки» на протяжении десятков часов. От себя: не особо любитель тяжелых игр но эта игра запала и зацепила. Игра как и ранее понятна не просто. Играется из разряда ОДНА ОШИБКА И ТЫ ОШИБСЯ принуждает действовать осторожно но медленнее или быстро но четко без лишний действий. Недавно еще узнал что есть режим для ослабления врагов и помощи игроку, находится оно в кнопке РЕЖИМ ПОДДЕРЖКИ (узнал на стриме ). Прошу оценить старания наградой сообщества.)
jogo ótimo, maravilhoso forjado pelos deuses mas a desgraça de rato nos esgotos toxicos é obra do capeta, tirando isso. jogaço
W game
Its one of those roguelikes that just get more frustrating the longer you play. Having beaten it and played it many times it just builds upon frustration with bad rng, tremendous damage vs the player and piss poor hitboxes for so many of the weapons squeezing you into metas while effective can be rather dull and tedious. I feel like there's a very good game here but the bad controls coupled with the worse hitboxes makes for a bad experience the longer you play. I can typically stomach a run or three where as in rogue legacy i can go for tons of rounds, the same goes for enter the gungeon. I'd say for what it is it's a 6/10 game and maybe a 7/10 considering how much content it has. But for me personally i'll give it a negative rating due to the building frustration of poor mechanics.
адская дрочильня
rogue lite très sympa même si c'est pour moi loin d'être le meilleur et pas un à faire en priorité
大学的时候好沉迷啊,现在反而没有玩下去的动力了
DEAD CELLS
ТОП ТОП ТОП!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Simplified Chinese*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Turkish*, Korean*, Traditional Chinese* +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.3K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.3K | 88% | $29.99 |
Related
| 007 First Light | $72.4M | 42.1K | 92% | $69.99 |
| Metaphor: ReFantazio | $71.4M | 42.1K | 90% | $69.99 |
| Subnautica 2 | $71.4M | 123.5K | 91% | $29.99 |
| NBA 2K26 | $71.3M | 30.9K | 64% | $69.99 |
| DOOM | $71.1M | 220K | 96% | $19.99 |
| Dead Space | $71M | 69K | 90% | $59.99 |