
Survive the zombie apocalypse with a “Final Fantasy” turn-based combat and permanent death! Manage survivors, craft materials, and make difficult decisions. Defend your camp against hordes of the undead to prevail in this non-linear rogue-lite (comparable to FTL). Innovative Indie Survival-RPG!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0.29/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Only got it cos there’s zombies turn based in it , creator of the game couldn’t even bother to get a couple friends to do the voicing
Dead Age – überraschend entspannend und taktisch Dead Age hat mich vor allem deshalb positiv überrascht, weil sich die Geschichte etwas anders anfühlt als viele andere Zombie-Spiele. Dazu kommen Charaktere, die man im Laufe des Spiels näher kennenlernt und die dadurch mehr sind als nur austauschbare Spielfiguren. Das Zombie-Szenario gefällt mir ebenfalls gut – auch wenn ich persönlich langsame Zombies, wie man sie zum Beispiel aus The Walking Dead kennt, noch lieber gehabt hätte. Besonders viel Spaß macht mir das Loot-System: Kisten öffnen, nach neuer Ausrüstung suchen und anschließend überlegen, welchem Charakter ich die gefundenen Gegenstände gebe. Das vermittelt für mich ein schönes Gefühl von Fortschritt. Sehr gut gefällt mir außerdem das rundenbasierte Kampfsystem. Statt hektisch klicken zu müssen, kann ich in Ruhe überlegen, welche Aktion sinnvoll ist. Gerade das macht Dead Age für mich angenehm zu spielen. Auch als älterer Spieler weiß ich es zu schätzen, dass das Spiel ohne Schreckmomente auskommt und man stattdessen taktisch vorgehen kann. Das Interface, das wie ein Buch aufgebaut ist, gefällt mir persönlich sehr gut. Ich kann allerdings nachvollziehen, dass andere Spieler es teilweise etwas fummelig finden. Auch die Grafik mag ich. Sie ist zwar nicht auf technische Höchstleistung ausgelegt, passt aber hervorragend zum Spiel und sorgt dafür, dass Dead Age auch auf älteren Rechnern gut laufen kann. Eigentlich würde das Spiel für mich sogar mit noch weniger Grafik, etwa mit Standbildern und Listen, funktionieren. Die Musik passt ebenfalls gut zur Atmosphäre. Einen größeren Kritikpunkt habe ich allerdings beim Speichersystem. Das Spiel speichert automatisch erst am Ende eines Tages. Man sollte daher besser genügend Zeit einplanen, wenn man eine Runde beginnt. Kommt nach einer Stunde etwas dazwischen, kann man unter Umständen mehr als eine halbe Stunde Spielzeit verlieren – oder muss den PC laufen lassen. Hier würde ich mir definitiv zusätzliche Speicherpunkte wünschen. Auch beim Basenbau könnte für meinen Geschmack etwas mehr geboten werden. Ich würde gerne stärker das Gefühl haben, meine eigene Basis auszubauen, zu verbessern und dadurch konkrete Vorteile für meine Gruppe zu schaffen. Insgesamt gefällt mir Dead Age aber sehr gut. Es verbindet Zombie-Setting, Charakterentwicklung, Loot, taktische rundenbasierte Kämpfe und eine angenehm unaufgeregte Spielweise. Gerade für Spieler, die keine hektische Action und keine ständigen Schreckmomente brauchen, sondern lieber in Ruhe überlegen und ihre Gruppe ausrüsten, kann ich das Spiel empfehlen. Das etwas umständliche Speichersystem und der ausbaufähige Basenbau verhindern für mich zwar eine perfekte Wertung, ändern aber nichts daran, dass ich immer wieder gerne eine Runde spiele.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Polish, French, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian, Turkish
| $1.49−90% |
| 80ratings |
| 62% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
only good if you are a simp
This game is great! there is resource management and skill progression, and turn based combat. lots of fun
能玩混时间还不错,一周目卡死在42天,装备一个人物都弄不齐玩的不爽。
AWESOME
good
蛮无聊的,唯一的有点就是游戏便宜。。。4块钱买的游戏也不好意思给差评了!
ดี
可以
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $648.5K | 1.3K | 76% | $17.99 | |
| $278 | 6 | 17% | $1.49 | |
| $3M | 4.5K | 94% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $706.8K | 1.3K | 77% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 7.3K | 86% | $15.99 | |
| $3M | 9.5K | 94% | $15.99 | |
| $3M | 7.6K | 94% | $14.99 | |
| $3M | 9.8K | 100% | $7.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $3M | 4.7K | 87% | $29.99 |