
Daymare: 1994 Sandcastle is a third-person story-driven survival horror game prequel to the critically acclaimed Daymare: 1998. Step into the shoes of agent Dalila Reyes, a former government spy now in the service of H.A.D.E.S. unit and prepare to face the true horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 933reviews | 75% | — | $514.7K |
| $34.99 | 1.1Kratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy bueno, me gustaron los DayMare!
1. Нет никакой интерактивности. 2. Однообразные скучные враги. 3. Слишком затянуто и уже надоело читать записочки. 4. Пустые углы и комнаты на уровнях, где можно было хотя бы с чем то взаимодействовать. 5. Скучно, не покидала мысль о том "ну когда она уже закончиться" 6. Плохой импакт оружия, да и вообще его разнообразия нет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $514.7K | 8K | 98% | $4.99 | |
| $514.6K | 80 | 21% | $199.99 | |
| $514.6K | 1.5K | 85% | $13.99 | |
| $515.2K | 825 | 91% | $19.99 | |
| $514.2K | 2.4K | 98% | $8.24 | |
| $515.3K | 837 | 78% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7K | 86 | 78% | $12.99 | |
| $15.2K | 57 | 58% | $14.99 | |
| $20.9K | 79 | 81% | $12.99 | |
| $0 | 46 | 76% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $23.5M | 223K | 97% | $7.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $14.99−50% |
| 34ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩愛玩~製作精良 怪物造型嚇人、還能瞬移很酷~ 畫質不錯~片尾曲很好聽~ 整體氣氛還不錯~ 有絕命異次元的即視感 想入手的推薦~
Игра очень классная. Люблю Резидент и игры на подобии Резидента. Сразу скажу, ГГ очень похожа на Леона из 2 Резика, такая же юная, молодая и упертая. 1. Вид записок, интерфейс, замки от ящиков и фигурки, как из резика. 2. Команда H.A.D.E.S, напоминает команду S.T.A.R.S 3. Локации подземного города, а именно квартиры персонала, понравятся любителям Метро. 4. Бой, как из Dead Space, тоже оч прикольно. Игру прошла за один день, очень понравилась, да оружия мало конечно, но это не страшно, там же есть хим оружие, но самое главное - это сюжет.
- So fun to play, rating 96/100
First off, kudos to the developer for integrating Intel XeSS. This made the game fairly easy to run on my Claw 7Ai+. The graphics look good, but that's to be expected with UE4–especially in the hands of the right game developer. Using UE5, probably would've upped the PC requirements. Gameplay is what you'd expect from those that are familiar with a certain Capcom IP. The guns feel weighty and realistic (although no muzzle flash light sources?), and the atmosphere gives a sense of urgency–in assessing the situation. Really enjoying the game thus far.
Poor mans resident evil with incredibly hard time based puzzles randomized puzzles you only a limited number of attempts at.
Гра доволі таки непогана, дизайн рівнів доволі приємний на око. Дещо некласичні зомбі, які, хоч їх усього умовно 3 види, дають місцями спітніти. Нажаль лінійна, має пару місць з адовою просадкою фпс (хіба що маєте добрячу відеокарту), немає магазинного способу заряджання зброї. Окремий нюанс - зброя. Єдина ф-ція МР5 - коли недостатньо набоїв на рушницю та постріляти фігурки прибульців. Більше половини боїв можна пройти заморозкою ворогів без єдиного пострілу (окрім ворогів, вбити яких так не можна). Порада - після апгрейду "міни" - вона ставиться натиском Q під персонажем без прицілювання, допомагає при втіканні від ворогів. Окремий ляп - як інші персонажі пробивались крізь цих ворогів без заморожувача?
Finde das Spiel ganz gut bzgl. des Gameplays. Der Bosskampf hätte allerdings dringend überarbeitet werden müssen, bin unzählige male zurück teleportiert worden. 1 oder 2 mehr Gegnervarianten hätten auch nicht geschadet, dennoch besser als Daymare 1998 imo.
Prácticamente mejoró bastante desde su primera entrega. Ahora los personajes se ven mucho más dinámicos y menos duro en sus expresiones, algo así como Diego en la época de los 80. La jugabilidad de este survival se integra con nuevos movimientos junto con el uso del nitrógeno para evitar que sigan reviviendo. o apareciendo nuevas almas. La historia se trabajó un poco a comparación con la anterior entrega, pero aún no es suficiente para que enganche mas. La música de ambientación está bien. No es la gran cosa, pero está decente. Y en los escenarios se nota mucho que están influenciados por los laboratorios de Umbrella.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.