
Vanquish and recruit youkai in randomized dungeons in Dawn of Kagura: Hatsuka's Story, a replayable roguelike RPG! It's one quest after another for Hatsuka, who's off to investigate a case of seriously unseasonable snowfall...
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
不可思議迷宮類型的黃油 總共只有三關而已,在這類型遊戲裡面算很簡單的 不過主角是巫女耶! 有配音耶! [strike]還可以直接開全回想耶![/strike] [spoiler] 注意!事件全是戰敗被妖怪凌辱 [/spoiler] 敵人有雪女耶! \ 好評 /
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] [h1] 神乐黎明记系列第十五部[/h1] 《Dawn of Kagura: Hatsuka's Story》 游戏厂商:でぼの巣製作所 原画:山本和枝 发售日期:2020年09月18日 [h1] 回合制肉鸽玩法[/h1] 该系列游戏区别不大,本作游戏自称是回合制肉鸽,但从玩法来看还是比较传统的RPG玩法,仅在随机掉落+随机地图,带有rogue元素。 相比于玩法类似的回合制策越游戏:《不思议的皇冠》,本作的玩法局限于刷怪升级+换装备+买药打boss,战斗基本也是靠属性硬拼,策略性仅体现在装备选择上,考虑饰品抵抗什么debuff之类的,归根结底还是传统RPG的老一套。 该系列的游戏玩法区别不大,主要在于不同作品主角的技能、武器有所不同。本作主角的武器是:弓。 [h1] 剧情[/h1] 该系列的剧情其实都很薄弱,就战败CG里对话最多,其余基本无对话,而游戏的剧情基本都是女巫的除妖修行。 本作中,玩家扮演女巫初花,接到老爹的电话,希望女主接取新的除妖委托,女主有些抱怨为啥不让姐姐去做,但由于姐姐桂香自带被动“机械杀手”,所以也没手机啥的,根本联系不上。于是在老爹新手机的诱惑下,女主开始了新的除妖之旅。 本作目标打倒的妖怪是“冰女”,游戏具有一个bad end,坏结局是输给冰女,被妖气侵蚀,转化为冰女。 [h1] 游戏CG [/h1] CG主打一个战败妖怪H,画师是“山本和枝”,由于“山本和枝”画风辨识度高且产量超高而作画人太过相似,早年被称为“人间绘图扫描仪”。不过个人感觉画风比较老,不太实用。 本作最终boss雪女,包括雪女在内一共有9种怪物,每种怪物具有2个CG,一个初次败北,一个再次败北,再加上一个bad end的CG,游戏一共19种CG。大多都静态CG,不过也带有部分的动态CG。 CG可在主界面直接一键解锁,但游戏需要到官网补全内容。 [h1] 游戏体验[/h1] 1.具有部分Live2D形象,在自由区域人物可以点击互动,CG部分动态,但大多依旧是静态CG。 2.该系列的存档可以继承,装备继承到另一个该系列作品中。不过后作的存档无法继承到前作上,如果同时入手该系列,建议先玩前作,后玩后作。(个人未尝试) 3.该系列游戏性一般,粗暴的刷刷刷玩法,好处是游戏有四种难度可选,最低难度特别简单,并且可以一键直接解锁全CG。 [h1] 总结[/h1] 《神乐黎明记~初花之章~》是一款Debonosu Works制作,Shiravune发行的带有Rogue元素的冒险闯关游戏。剧情讲述女主在老爹新手机的诱惑下,接受新的除妖之旅,铲除给村民带来了异常天气的妖怪。该系列玩法大致相同,且游戏故事比较薄弱,文本多在败北CG处,建议对巫女属性感兴趣的涩批玩家入手。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[h1]游戏介绍[/h1] 《神乐黎明记~初花之章~》是一款由Debonosu Works制作,Shiravune发行的带有Rogue元素的迷宫探索游戏。游戏讲述了刚完成消灭妖怪委托的初花却接到了来自父亲的新委托,她对此表示十分的不满,但父亲提出了完成这个委托后会给她的奖励之后,初花便接受此次委托并前往新的地点。 [h1]游戏的体验[/h1] 本作依旧沿用了黎明记系列的游戏框架,采用带有肉鸽元素的迷宫探索模式,只不过本作的主角是手拿弓箭的巫女初花,她是个射手,感觉她和自己的姐姐桂香相比,难度会高那么一点,主要在于其的伤害比较低,不能轻松打怪,而且遇到对面怪也是长手的情况下,我们则会比较被动,和她换血十分的不值,除非有召唤物给你顶着,要不然会很伤,而且怪要贴你脸也是分分钟的事情,这射手也不能一回合完成走A的操作,这就使得游戏的难度提高了一些,所以建议每次战斗可以带一些AOE的符咒来辅助清怪,或者去培养一些妖怪,提高他们的能力来辅助作战,这样的体验会好一些。然后福利方面也是有的,可以在游玩本作之前先去打好补丁,这时就有战败后的CG与回想。 [h1]游戏总结[/h1] 总的来说,本作依旧是黎明记传统的套路,若你是本系列的粉丝,可以来尝试一下。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
补丁网站不能写在测评当中,需要的请关注鉴赏家,移步鉴赏家推送。进入网站注意切换成繁体版,才有完整的三部曲补丁。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] [h1]游戏简介[/h1] 《神乐黎明记~初花之章~》是由白舟发行的一款带有肉鸽元素的迷宫探索型RPG。系列三部曲中的第一部,全系列剧情十分单薄,游戏堪称换皮。难度不够友好,目测为了给玩家看战败CG。喜欢巫女风格的可以一试。 [h1]游戏内容[/h1] 主线剧情为初花准备回家,突然接到父亲电话,在手机的诱惑下,出发去隔壁村子杀妖,并且打败雪女的故事。支线剧情就在各个CG当中了。 游戏难度设计不够友好。正常难度下想打通关难度极大。其实也很好理解,游戏的精髓都在战败CG里,难度不打直接一遍过了岂不是成了清水汤面了。当然,可以手动调整难度,向上有极难,向下有简单以及非常简单,不想折磨自己开极简吧,通关一次外加一键解锁CG,不用折磨自己。正常难度下,每次打完一轮就得重新从lv1重新开始,重复度高也就算了,还会翻车。 游戏性方面。可以装备武器、防具和饰品,再带一些符咒和药品。值得注意的是,地图上捡垃圾大概率需要鉴定,不鉴定就用可能直接加各种debuff。武器和防具都有各种词条,非常有用。由于我方移动,敌方也会跟着移动,导致战斗就是原地互殴,你动了就相当于白挨打,这一点显得很呆。用道具如果攻击方式不当还可能打自己的召唤物,有点尴尬。 游戏的HS部分还是比较不错的,全部都有配音,均为静态CG。质量十分稳定。
很久以前就看到這系列作品了,沒想到時隔多年可以看到官方繁中,好感動。 個人覺得漢化很用心,比起其他代理商,在H scene的翻譯用詞蠻豐富的,雖然都是ADV形式但還是很不錯。 畫面使用 2D Live 看起來也不會太單調。 遊戲性也不錯,需要稍微花點時間或做準備才好通關。 比較可惜的是遊戲流程比較短,我才剛熟悉遊戲機制就通關了。
没补丁,退款了。 话说这游戏有点贵吧!就十几张静态CG,画风普普通通,分辨率还低。
[b]결론 : 그림체가 마음에 들고 하드한 거 좋아하면 할인할 때 사는 거 추천 [/b] 스테이지가 4개 뿐이기 때문에 풀프라이스로 구매하라고 하면 비추천임 가격대비 만족도 높은 게임들이 많음. 다만, 비쥬얼은 취향이기에 할인할때 사면 괜찮다고 생각함 [b]플레이[/b] 이지모드로 하면 1시간 이내에 클리어 가능 홈페이지에서 획득 가능한 DLC 패치를 하면 히든 요소를 다 볼 수 있음 설명에 10시간 이상은 DLC 패치해서 보면 가능할 것으로 보이나 사실 10시간도 안 걸릴 정도로 길긴 않음 난이도를 높이면 로그라이크의 재미를 느낄 수 있지만, 그런 취향이 아니라면 보스전은 소위 말하는 억까 요소가 있기 때문에 그냥 이지모드로 추천 아이템 수집이나 여러가지 것들로 도감이나 스팀의 도전과제라도 넣고 난이도 별로 수집되는 아이템이 달랐으면 더 재미있었을 거 같다는 느낌은 들지만, 야겜회사에 일반적인 게임성을 기대하는 건 욕심이라 생각함 [b]스토리[/b] 스토리는 그냥 무녀가 요괴를 무찌르고 집으로 돌아가는 이야기로 나름 풋풋한 거라던지 심금을 울린다던지 기대하면 실망이 큼 순애 요소도 없기에 혹시나 일말의 가능성을 생각했다면 발길 돌리는 거 추천 [b]연출[/b] 라이브2D는 그렇게 많지 않음. 그래도 없는 거 보다는 낫지만, 베리에이션이 부족해서 아쉬움이 있음 연출에 적용되는 것도 일부분이므로, 영상에 낚이는 경우도 있을 것으로 보임
非常无聊的肉鸽地牢,唯一的优点只有通关之后全cg解锁吧
有繁中 難度適中 還蠻有趣的小品遊戲 王乍看之下很難打 但只要適度地運用當前進度裝備跟技能、妖術 不要中異常 打倒只是時間問題
《神乐黎明记 ~初花之章~》是由Debonosu Works制作,Shiravune发行的一款类不可思议迷宫&肉鸽arpg黄油,同时本作也是该系列(夏神乐)的第一弹。 本作的女主音羽初花是一名擅用弓箭的巫女(人设略像《犬夜叉》中的桔梗),初花的性格开朗活泼且姿容姣好,隐藏的姐控属性和铃铛头饰作为点缀也可谓恰到好处。 如果是初次接触该类型或尝试本作的玩家,一开始还是建议先从简单难度入手(可随时调整),因为普通和困难的两个难度的惩罚力度说实话有点变态,虽说可以SL,但也真的没有必要耗时间,再加上多个关卡间的等级跨度也较大,所以相对来说想收获最佳的游玩体验的话还是选择简单难度吧。另一方面由于存档继承的机制,你也可以从这一作开始练级刷装备(除了弓箭武器不通用以外)。抛开强力的武器和道具以外,活用站位和召唤机制也能让战斗事半功倍。 当然一心只想社保的绅士玩家也可以一键解锁hcg,而且本作的画面演出质量可以说是相当精良了,除了常规对话的live 2d,全程音配+部分动态CG也都是基本操作了,各种妖怪凌辱都包含两张CG(通常前一张是开胃菜,后一张是正菜),尤其是后面几张的完全堕落场景以及futa雪女的cg堪称一绝,异种奸、触手、破处等要素一应俱全。 总之建议感兴趣的绅士玩家购入并下载安装补丁后游玩。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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