
Vanquish and recruit youkai in randomized dungeons in Dawn of Kagura: Keika's Story, a replayable roguelike RPG! Strict big sis Keika wants to set a good example by exorcising evil with her priestess powers...
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
[u]因为三作的玩法实在是没有太大差别,所以决定把它们放在一起说。[/u] (一稿三发警告) 神乐黎明记系列作品选择将重心放在了与妖怪的Hscene上(直白的说出来异种X会不会被和谐…),目标是更快、更直观的获取更加[b]深入[/b]的游戏体验,主张“少量多次,薄利多销”(实际上换算过来也并不便宜就是了),一直以来的描述都是“何度も遊べるHな巫女さんローグ型RPG”(可以反复游玩的H向巫女Rogue RPG),截至目前,本系列作品已经发行了20作(属于是把分割商法玩的明明白白了…)。 而这一波打包在Steam发行的是第15作初花之章(2020年9月),第16作奈津之章(2020年11月20日)与第17作桂香之章(2021年1月22日)三作,主角均为《夏神乐》中的可攻略角色(所以ナツ为什么不直接翻译成“夏”而是翻译成了“奈津”…),相对来讲还算是比较新,虽然在这几作之后其实还有勇之章(2021年9月24日),护之章(2021年11月19日),舞歌之章 三(2022年1月28日)与尚未发售的真白之章(2022年4月22日)。 我个人感觉这系列肯定还是会继续出下去的(这还用你感觉?),毕竟到现在就连山本和枝已发行的神乐系列作品的女主角都还没溜全,怎么看都能再战几年,更何况还时不时的有一些新角色的加入呢。 不过在说游戏之前,我决定先吐槽一嘴。 在官网提供的Patch里,简中版本实际上只有桂香之章,但繁中和英文版倒是三个章节都有。不过毕竟是上过学的人,繁中倒也不是什么问题,可我怀疑负责中文发行的人可能就没看过自己家做的封面。 虽然“ケイ” 确实是桂的音读,“カ” 也确实是花的音读,但也不表示您能把“ケイカ”直接写成“桂花”啊…况且人家本来就是用汉字写的女主的名字“桂香”,怎么到你们这换了个字体的功夫就变成桂花了,笋不笋呐。(右边的链接标题写的倒是对的) 还有,游戏虽然有存档继承的功能(也在启动时提供了相应选项),但Steam版貌似并不能使用该功能(根本不能与菜单进行交互)。 虽然不见得用得上,但是,我可以不用,可你不能摆在那里,却不好用。 说回游戏。 首先借用一下中文商店页对游戏的描述,“「可以反复游玩的巫女迷宫探索型RPG」的神乐系列中,「神乐黎明记」是一款能让玩家轻鬆享受Roguelike游戏乐趣的作品。” 话虽是这么说,但它实际上就是不思议迷宫类游戏的玩法,又或者说是迷宫少了点,道具少了点,机制也少了点的简化版的风来西林(基本设定都差不多,但这才是真正的“何度も遊べる”本尊)。 不过,相对贴心的是,本系列作品提供了Very Easy,Easy,Normal,Hard 4种可供选择的难度模式,单纯想要当成Roguelike游戏玩可以选择Normal模式(若是追求进一步的挑战可以选择Hard模式),想要更轻松的迷宫探索可以选择Easy模式(战败装备不消失,地图内容全显示),若是觉得Easy模式也存在一定的难度(……[spoiler]如果Easy都觉得受苦的话那不如…删游吧[/spoiler])则是可以选择Very Easy难度一路创过去(没有饱腹值设定,技能使用也不消耗活力值)。 而本系列作品的Hscene基本上都是18个场景+1个BE的模式(BE为最终Boss战败),9种妖怪(包括3个Boss)的18个场景分为一次(在回想中可选处女/非处女)和二次(部分场景可选动态/非动态)两种,解锁主要依赖于战败,不过实际上也可以通过击杀妖怪取得的“言灵”自动解锁(是从第15作初花之章开始宣传的机制,因此不知道之前有没有)。 Play主打凌辱异种X,妖怪一眼看上去有什么特点,触发的肯定就是什么类型的Play,总体来讲中规中矩(?),就还蛮好猜的。 个人感觉系列作品比较特别的其实是它们对女主的心理活动也进行了一定程度的描写(有完整配音),把那种嘴上说着不要,心里也喊着不要,但身体却格外诚实的矛盾感刻画得淋漓尽致,若是只看Hscene的脚本,确实算得上是拔作中的佳作了(毕竟3000円的价格在那摆着)。 若是实在懒得打,只追求功能性官能内容的话,这几作其实也贴心的提供了全CG解放功能(也是从第15作初花之章开始宣传的机制),总之,玩游戏嘛,重要的是开心。 而且,这三作的女主角在自由区域(神社界面)都是可通过触摸(点击)进行交互的L2D立绘,不过可惜的是只有头和胸部有回应。 说起来,三作的区别实际上只在于女主可装备的武器种类与攻击距离(初花奈津为远程,桂香为近战)还有妖怪种类(地图大概也能算区别?)以及Hscene,就连只有最终Boss才配拥有3D建模这点居然都是一模一样的,就很诙谐,[strike]使人不得不怀疑这是不是同一个工程文件替换一下贴图文本语音和CG换个名字就等于新作。[/strike] 噢对,倒也不能说完全一样,至少桂香那一作就还蛮恶趣味的用她“机器白痴”的设定整了个活。我这边正拿妖技认认真真召唤妖怪准备围攻突然出现的第二个Boss呢,结果人家那边摸一下就结束战斗了,当时给我气够呛,后来想想还觉得有点好笑。 另外,游戏中一部分装备的描述文本写的还蛮有趣的,感兴趣的话可以收集一下。 (特指那些由工口【人名】打造的武器) 最后再吐槽一点,奈津的L2D建模是不是有那么一点点问题…到底该说是头比较大还是脖子比较短呢,反正就总感觉这只头,它挂的有那么一点点歪…应该…不会掉下来吧。(不要学姐,不要学姐) 难道,这就是神仙吗? [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
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重要:一定记得去官网下载补丁。 优点:1.游戏性还可以,画风可爱。2.装备和道具有相当深度,只是碍于关卡太少,发挥不出来。 缺点:1.体量小流程短,不下补丁就更没法看。2.UI繁琐,子菜单多,20年前日系软件的设计,囧。 以前白嫖了山本大妈不少游戏,现在来补票,并祝她身体健康。
[quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡!加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏[/url]与[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一起发掘好玩的黄油吧! 顺便也可以关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url]与[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油鉴赏[/url],因为懂你,我们只推荐你想要的~[/quote] [h1] 《神乐黎明记 ~桂香之章~》简评 [/h1] [h1] 游戏背景 [/h1] 神乐黎明记截止目前已发行18款,本作是神乐黎明记的第17款游戏,因为采取了商业割法,因此神乐黎明记中的内容基本相同,主要是角色的不同,玩家完全可以根据自己的喜爱的角色进行挑选购买。 本作中玩家将扮演初花之章中的姐姐桂香,桂香收到了击退妖怪的委托,但是妹妹不在,因此独自去拜访了委托人,听说了要击败村庄附近的猿怪,姐姐为了不让村民失望,于是独自踏上了除妖之旅 [h1] 游戏内容 [/h1] 由于是商业割法产品,游戏的内容与系列游戏区别不大,游戏采取回合制RPG,并且游戏的新手教程做的很详细,只要用鼠标轻松点点即可进行游戏,实在不懂如何操作,随时可以按F2键来进行查看,与系列不同的主要是更换了角色的技能和攻击方式等,本作中玩家扮演的桂香,主要是使用剑术以及召唤同伴妖怪来帮助作战,伤害相对较高,游玩简单难度基本毫无压力。游戏难度分为四种,玩家可以根据自己喜好随意选择,如果实在打不过怪物,玩家可以随时在游戏中切换难度,并且游戏贴心的提供了一键解锁H场景的按键,因此不用过于考虑关卡难度。 [h1] 绅士内容 [/h1] 游戏的r18内容比较社保,当玩家在迷宫中进行探索时,如果被妖怪击败,将触发H场景,被不同的妖怪击败,cg以及剧情场景都会有所不同,有意思的是第二次被同一怪物击败时,也会有不同的cg,并且女主拥有全程配音并且包含心理活动的语音,cg场景也比较长,质量很高,弟弟十分喜欢,非常社保。 [h1] 总结 [/h1] 游戏类型为回合制rpg,游戏整体分为三个章节,两个结局,游戏操作简单易懂,并且在游戏打上补丁后,本作的H画面多为凌辱向,喜好这一方面的玩家可以考虑入手,缺点是游玩时略有卡顿,并且打上补丁后会有一些乱码,加上目前定价过高,推荐降价入手。 [quote]Welcome to join[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master] "hentai game group"[/url] and [url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]"porn game group"[/url], prepare to immerse yourself in hentai-based games world today! Follow us [url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]"hentai game curator"[/url] and [url=https://store.steampowered.com/curator/34401083/]"porn game curator"[/url], we share best hentai and porn games![/quote]
its an ok roguelike, reminds me of a lot of classics. the MC is really cute. H is mainly forced with pixelation. kinda sucks because i really like the art. some are animated, most of them are static images with variations. recommended for the gameplay but wtf is the game broken down into 3 parts? anyway, it's a good purchase if you're looking for smut that is actually playable.
《神乐黎明记》中《夏神乐》三部曲的最后一篇,讲述了另一位女主音羽桂香的故事。在玩法上三作的区别版本大,并且剧情也相互独立,玩家可以根据喜好自由选择游玩顺序。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 讲述水杜神社家的长女,大和抚子一般的少女音羽桂香,前往其他神社治退妖怪的故事。本次的委托是一只巨型的猴妖,然而自己不靠谱的妹妹有事不在,于是桂香只能独自一人进行驱魔。 [h1] 主要玩法 [/h1] 系统上没什么好说的,就是传统的不可思议迷宫类游戏,并且系统和前两作一模一样,唯一的区别在于桂香的式神、技能的种类和奈津、处花的不同。本作的流程依然是只有3章,每种怪物会有两个HS,前两次战败各触发一次。最终boss战决定结局的走向,不同难度依然不影响结局走向,也没有隐藏元素。 [h1] 游戏体验 [/h1] 三作的游戏玩法没什么区别,唯一影响体验的应该是HS的类型。内容上依然是一大堆日本怪谈中的妖怪,不过在BE的走向上和前两作略有区别,本作并不是同化成妖怪,可能是山本大妈想整点堕化元素,于是结局直接写成了猴妖的苗床。除了探索玩法外本系列还全部带有live2D功能,在主界面中可以和女主互动,点胸和脸会有相应的反应。此外本系列支持继承以往作品的存档,这也是游戏难度这么高的原因之一,尽管无论从哪一作开始没什么影响,但是想要挑战正常难度的玩家还是建议按顺序体验。 [h1] 总体评价 [/h1] 出产稳定的不可思议迷宫,质量上也同样稳定,以山本大妈的画风和HS内容作为最主要的卖点。至于游戏的实用度那就非常吃受众了,本系列应该也算是粉丝向作品。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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我给你钱,你给我批,这很合理 但是我给你钱,你给我码,这很不合理 打了官网补丁还是厚码,我花钱买正版是为了看马赛克? 没有去码补丁这个差评就永远不会改
Pretty much the same thing as previous games, but it still feels like the team put the least amount of effort into the story/protagonist/h-scenes (for example, slightly disappointed there is no scene where the protagonist becomes an evil youkai herself like before) I'd say it also seems to be the hardest game among Hatsuka, Natsu, and Keika. Not by much, but you can notice the change. Also, this game added something similar to trap chest mimics *** The text I wrote about the previous games: Surprisingly, it's kind of hard to call this game a pure nukige. I mean, you can play the whole thing without seeing a single h-scene. You unlock them by either losing to a monster or by killing said monster a bunch of times. But in the latter case you basically unlock a scene in the main menu and don't see it instantly so it's up to you when you want to see it if see it at all However, it's still improtant to note that the story is basically non-existent. You receive a task, get a small amount of flavor text to give the girl something resembling a vague personality, a joke or two, and that's it Gameplay is simple but fun enough to run around the dungeons smashing everything around yourself. You can also lower the difficulty setting if you don't vibe with the genre, don't want to lose your items after being killed or whatever. Don't expect much, though
这是神乐黎明记系列的第17部作品,跟前两部系列作品一样,玩起来差不多,不过这部流程稍微长了一点,比前两部多了一个boss(不过内容还是只有三章,最后一个boss是单独多出来的)。 在游戏内容上,这一作虽然多加了一个boss,但前三章的boss设计和同系列的初花篇很像(第一章boss都是召两个小弟,第二章boss出来也是单独一个,不过这三个游戏的boss设计都挺相似的),在素材上也有着较为严重的素材复用情况,不过在怪物和后两章场景上还是做了些新内容。在女主方面,这一作女主跟前作一样为近战型,不过拿的是正儿八经的近战武器刀了(前作发饰当武器太搞了),而且不同于之前以辅助技能为主,这一作基本都是强力攻击技能,连boss都可以眩晕。 在操作方面,游戏中的基本设计和前两作大相径庭,都是同样的区域用只能通过一人的通道连接,这种刚开始玩还好,但是连续玩到第三部未免有点太枯燥了,感觉在这些方面制作组有些欠缺诚意。在其他方面与前两作相比没什么很大的区别,不过这一作妖怪要比前作好抓很多(前作的妖怪会偷了东西就跑,太恶心了)。 综合来看,这游戏流程虽然也前两作一样较短,但也算挺有挑战性的,打了补丁后还有战败H场景看,即便打输了也没有很强的挫败感,四个难度选项也可以帮助玩家更好的体验游戏。推荐对这类RPG游戏有兴趣的玩家体验一下。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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