
Ten characters in search of love gather around two neon-lit bowling alleys for some date night bowling. Choose your character, find your date, and try your best to hit it off—or at least hit some pins.
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
The arcade bowling is solid - I can consistently get strikes, but curving/spin isn't particularly intuitive. Unfortunately, each character has a single phrase you have to confirm through every single time they come up to bowl. You have to play as everyone in single player before they're available in vs. mode (whether AI or human). The minigames are fun and themed to the bowling alley. Achievements, at least at launch, appear to be not be functioning. If you're looking for some casual arcade-style bowling, you'll find it here - everything else feels a little thin.
Bowling is an activity that will always average a nice sweet spot in between Jason Belmonte spin-pros demolishing lanes and families eating good-enough greased up snacks for a fun afternoon out. It’s hard to beat a night out on the town rolling large orbs down an oil-slick hardwood into a bunch of pins and making people believe you meant to do what you did. But bowling as a date night? Pretty underrated if you ask me. Serenity Forge and Way Down Deep hope to capture that serotonin in crashing pins and drinks with a potential significant other with some good ole Date Night Bowling. You’ll take control of one of ten participants in a game of bowling and camaraderie. As you bowl to knock down as many pins as possible, preferably all at once for a strike, you’ll engage in conversation and activities in mini-game form between frames that will gauge your compatibility with the other. Aiming for a high score is imperative for your competitive side, but aiming for high compatibility is key to really win the night! Date Night Bowling shows up aesthetically like the remastering of Super Bowling from the SNES you didn’t know you wanted, and it’s dope. The two lanes available give the casual vibes of an old school lane in the mid-afternoon and the Cosmic Bowling event that you know you love and is perfect to set the late night mood. Each of the ten characters comes with an array of outfits to suit your style and an array of personalities that match their spin and power stats accordingly. You want the most power on the team? Look out for a lack of sleeves. When choosing a lane, Date Night gives out more customization than I was expecting: different weighted bowling balls and different oil amounts make the experience a little more refreshing each game and can cater to each character’s strengths well. Hitting your target is pre-tensed with finding your sweet spot at the start of the lane, pinpointing where your ball will go, and calculating how much spin and power you want with simple button presses before letting gravity and momentum do the rest. Fans of Tekken’s Tekken Bowl will feel right at home with this style of gameplay, though I do wish there was an on-the-fly adjustor when you duff your shot. If you mess up your spin and power you’re forced to watch your score hit the deck on a bad throw, and having the chance to do last-second adjustments would have been nice. Casual games will give players the chance to hone their craft with a human or AI bowler, but Date Night Bowling is (not only the title but) the main attraction. Playing with another during Date Night will unlock compatibility mini-games in between frames. These range from cleaning your ball with the fervor of The Jesus, making sure you get the right soda, or making sure your teeth are clean without your companion noticing. These WarioWare style mini-games are a nice little break in the action and most are pretty enjoyable. Just be careful when trying the Tough Love difficulty as some of these mini-games are borderline impossible with how fast your reflexes are tested. When you’ve done a couple 10-frames, you’ll notice that Date Night Bowling suffers from a lack of content throughout its entirety. Each character will engage in a little conversation gauging interests and hobbies, and seeing each character is enjoyable, but most of the lines are recycled when the chosen pair plays multiple games together. Mini-games do change ever so slightly, but the bones remain the same, and if you’re already split on the bowling, the extra customization isn’t enough to bring you back for more. Date Night Bowling is a fun little trip to the past with a modernistic flavor of Visual Novel/Slice of Life Romance attached to it; but Way Down Deep asks too much of the player to fill in the blanks to make a full product out of its title. There never feels like enough character to fill the frames, but the on-point retro arcade bowling and the cute and quirky mini-games save this night out from being a complete gutterball. [quote][h1]Follow [url=https://store.steampowered.com/curator/33247611/]A Review Is Worth 1,000 Words[/url] for more Steam Reviews.[/h1][/quote]
Malgré ses indéniables défauts, je suis vraiment sous le charme de ce petit jeu à l'ambiance très sympa et attachante. J'avais depuis longtemps envie d'un jeu de bowling très accessible, arcade et fun. Or même si Date Night Bowling n'est clairement pas le jeu du siècle, je dois dire qu'il m'apporte exactement tout ce que j'en attendais. J'accroche particulièrement à sa direction artistique (une fois les graphismes configurés en 'pixel perfect' dans les options – les autres filtres n'étant à mes yeux, pas très avantageux visuellement), notamment le character-design des 10 personnages que je trouve très réussi, y compris dans leur interface kawai. J'apprécie également beaucoup que chaque personnage dispose de petites variantes de coloris dans sa tenue. Le jeu est simple mais mignon tout plein, et brille par son atmosphère feel-good agréable et relaxante. On pourra cependant regretter qu'il n'y ait que 2 décors avec chacun sa musique attenante, alors qu'il en aurait sans doute fallu 4 ou 5 : ce faible nombre d'environnements visuels et sonores risque de devenir lassant à terme... Si je trouve qu'il constitue un bon système de récompense, le système de déblocage des persos est cependant obscur : il faut d’abord jouer une partie en solo dans le mode 'Date Night Bowl' pour débloquer le personnage, qui dès lors deviendra jouable dans les modes 1joueur+IA & 2joueurs. Le solo de l'autre mode 'Casual Bowl' ne débloquera PAS de personnage. Globalement l'interface est assez peu claire pour les néophytes dont je fais partie, puisqu'elle utilise des termes propres au bowling sans les expliquer (par exemple le degré d'huile) et n'indique nulle part non plus l'incidence précise qu'aura par exemple le numéro des 6 diverses boules de bowling proposées du modèle 6 à 16 (numéros qui correspondent en fait respectivement à leur poids compris environ entre 2,5 et 7,5kg). Idem pour les modes deux de jeux dont rien n'indique en quoi ils consistent ni ce qu'ils débloquent / ne débloquent pas : le 'Casual Bowl' consiste en du bowling pur, sans aucun aspect dating, et donc sans les mini-jeux ni les petites phrases inter-tirs. La présence de ce mode est d'ailleurs très bienvenue je trouve. Les stats pour les personnages sont à la fois une bonne et une mauvaise chose... Mauvaise car elle installe de réels déséquilibres, du fait que les avatars à grande puissance et à faible spin m'ont semblé nettement plus efficaces que les autres, et que tous les personnages n'ont pas le même nombre de points répartis dans leurs caractéristiques : la plupart en ont 5, d'autres n'en ont mystérieusement que 4... Bonne parce que ces stats changent suffisamment le gameplay des protagonistes proposés pour que l'approche optimale du stike change nettement selon chaque personnage. Ces caractéristiques seront donc un avantage ou un handicap selon votre style de jeu. En terme d'autres paramétrages de difficulté, Date Night Bowling propose juste un mode 'normal' et 'difficile'. Mais la complexité peut également être influencée par l'Oil sur la piste : Plus il y en a, et moins la boule agrippe le sol. Donc, moins le spin est pris en compte. (Choisir entre les 3 degrés d'huiles faible, moyen ou fort peut également s'avérer handicapant ou avantageux pour les protagonistes spécialisés en Spin). Cela m'amène à évoquer la maniabilité un peu contre-intuitive... Date Night Bowling propose un gameplay à clics non-analogique en plusieurs phases. 1 - Positionnez votre personnage sur la piste, 2 - visez les quilles, 3 - déterminez le spin, puis lors de la 4e et dernière phase chronométrée, vous aurez la possibilité de rectifier un peu la visée tout en déterminant la puissance... Or rectifier une trajectoire n'est pas très pratique ergonomiquement, et les résultats sont étonnamment aléatoires. De plus, (mais là, ça vient peut-être de moi), les indicateurs de spin et puissance m'ont également semblé peu intuitifs, puisqu'ils donnent l'impression de devoir viser leur milieu, alors que leurs valeurs maximales ne sont pas situées au centre, mais au contraire aux extrémités. Une fois qu'on commence à bien apprivoiser le comportement des tirs d'un personnage particulier dans des conditions précises, on finit par exploiter le pattern position / visée / spin / puissance qui a la meilleure probabilité d'aboutir au strike, incitant donc à toujours tenter de réitérer sempiternellement le même tir au lieu de tester d'autres approches. On constate cependant que deux tirs lancés sur des bases quasi-identiques n'ont pas forcément les mêmes résultats, du fait du Spin et de la Puissance qui sont plus complexes à doser que le reste. Même si on progresse vite à force de pratiquer, les strikes ne sont donc pas si fréquents que ça, ce qui les rend d'autant plus satisfaisants. Et la variété des statistiques des personnages permet de ne pas rester bloqué sur une seule et unique approche optimale : chacun aura sa propre approche plus ou moins complexe à effectuer. Concernant l'aspect 'rencontres & minijeux', je l'ai trouvé assez anecdotique, voire mal foutu sur certains points (notamment le fait que chacun des personnages sort exactement la MÊME phrase avant chacun de ses 10 tirs, et que leurs commentaires concernant le bowling sont également répétitifs ET parfois bizarrement inadaptés aux situations commentées). En fait c'est dans la même veine que le reste : mignon et simple, mais pas toujours très bien pensé / équilibré. Lorsque vous jouez contre une IA ou à deux, entre chaque tir du mode Date Night Bowl, vous aurez droit à un rapide échange avec votre partenaire, ainsi qu'un des assez nombreux et variés minis-jeux dont la règle est relativement bien résumée en une courte phrase. Réussir au mieux ces jeux (le plus souvent basés sur du QTE) augmentera votre degré d'affinité avec votre partenaire potentiel(le) ; je précise à toutes fins utiles que le jeu est ouvert aux rencards entre femmes, ou entre hommes. Les petits jeux sont parfois un peu trop simples (massages, compliments), parfois un peu trop durs (chaussures), mais on s'y amuse et c'est le principal. Un mot sur les succès qui peuvent constituer une série d'objectifs supplémentaires intéressants, mais qui malheureusement semblent capricieux à débloquer pour certains... Donc attention si vous êtes branché '100% achivements'. Pour conclure, il me semble que la meilleure façon de se faire une idée est encore d'essayer son excellente démo gratuite (initiative toujours très appréciable), qui vous permettra déjà de juger pleinement de sa facette bowling. Sans être malhonnête, le prix de Date Night Bowling me semble un poil surévalué compte-tenu de ce qu'il propose... Je l'ai chopé soldé à 7€, et je ne regrette pas mon achat, mais disons qu'il me semble plus raisonnable de craquer pour ce petit jeu bien sympa lorsqu'il sera à 5€. Son atmosphère acidulée et légère le rendent nettement plus attrayant à mes yeux que les ambiances globalement un peu cheap / sordides des autres jeux de pur bowling non-VR disponibles sur Steam...
Whenever I launch Date Night Bowling in my game library, It reminds me the scent of opening a box full of donuts. I admire this game, the experience is smooth, I love how minigames are silly and even the pixel art is a banger but It's missing something. There's not enough dialogue to make a story and comes with only two soundtracks which feels like a two dollar game. Bowling is not challenging, Santa Claus could sit on my lap without changing the aim direction in the game and still blow a strike. The game is unplayable after hours of playing due to a crash occurring randomly and the lack of content being added makes me think that the game has been abandoned by it's developers.
ESP: La jugabilidad del Bowling está bien, recuerda a esos clásicos juegos de bowling 2D como el Championship Bowling de SEGA Genesis. En el modo principal, entre tiro y tiro, tendremos que hacer un minijuego para complacer a nuestra cita; esto está bien, tiene bastantes minijuegos que cumplen. El punto negativo llega en la conclusión de estas citas, que no logran ser deslumbrantes, del tipo "la pasé bien, volvamos a salir algún día". Y eso es todo, ni una imagen especial o premio. En síntesis, es un arcade que logra cumplir "hasta ahí nomas", un poco de esfuerzo más y podría haber sido realmente un juego memorable. Lo recomiendo solo en una buena oferta ya que el precio base es alto, tiene demo también por si desean probarlo. ENG: The gameplay of Bowling is fine, reminiscent of those classic 2D bowling games like Championship Bowling for SEGA Genesis. In the main mode, between shots, we will have to play a mini-game to please our date; this is acceptable, as there are enough mini-games that fulfill this purpose. The negative point comes in the conclusion of these dates, which fail to be dazzling, with comments like 'I had a good time, let's go out again someday.' And that's all; there's no special image or award. In short, it's an arcade game that manages to deliver 'just so far', with a little more effort, it could have been truly memorable game. I recommend waiting for a good deal since the base price is quite high, it also has a demo available if you want to try it first.
I do think other comment on this game are fair, you don't get much explanation (What is oil???) and you have to play all the character in solo to unlock them (it's not that long, but it's just bowling without the mini-games so it's not as fun). Once you pass that, I think the game is really cute! I like the art, I didn't mind the only two music. It's not too expensive and I think it will be a fun couch coop game to play with someone. I played on the steam deck and had no problem!
볼링장 데이트를 모티브로한 스포츠 게임으로 아날로그한 분위기와 효과음, 볼을 굴리기위한 힘과 방향 등 볼링 플레이가 재밌다. 다 만 다른 리뷰처럼 데이트(미니게임)은 조금 아쉬운 편. 또한, 스토리모드가 존재하거라고 예상했지만 볼링으로 상대를 이겨야만 새로운 상대를 만날 수 있게 한 부분은 아쉽다. 말 그대로 볼링 게임을 하고 싶은 분들에게만 추천. 연애게임을 기대하고 구매하면 조금 아쉬울 수 있다.
Date night bowling has two main facets. You can guess which. Neither have spectacular depth, accuracy of simulation or immersion. Both are wrapped up in a big bubble of pixel graphics, retro gameplay and control, quirky humour, a certain amount of replayability and a lot of fun. It's lovingly made and purposely simple. The bowling couldn't be more basic but it works nicely and seems accurate enough. The dating (more like flirting) is super-lite, super-inoffensive and sweetly so innocent that one of the 12 characters might as well be Richie off of Happy Days. As you date each of the characters with each other you'll learn little bits of their personalities (each is a pretty simple archetypal trope.) Your dating success isn't at all related to how well you bowl, it is found in a series of simple mini-games performed at the end of each frame relating to nervous first date activities like order food, telling jokes and, um, cleaning your teeth subtly. It's pretty impossible not to like this cheap, cheerful and wholesome game which wont offer you much longevity but will occupy you for a little while as you internally make wistful wry smiles to yourself as you think of your own dating efforts. Very nice
this is a cute little game. it has your typical bowling with a fairly easy to understand aiming and power system. the dating sim part is done through minigames which have a range of different little mechanics. if you successfully do a minigame, your chemistry bar fills there's also casual bowling if you don't care about the dating sim part overall i would recommend. it's a fun casual game
The graphics of the game are very retro which is a nice touch for the game. The bowling portion of the game itself is fine. The mini games are kind of a hit and miss sort of way. Some of them are great like the popcorn toss and the dancing, while others are pretty unforgiving such as the sing-a-long and the soda drink game. The instructions are pretty vague and doesn't offer a visual beforehand to study from. The choice in lanes reminds me of another bowling game from the Playstation era. The character are visually appealing, but lack any personality without any unique character backgrounds to play on. All in all, it's definitely a charming and fun game. If the developers could redo some of the side games while adding some character backstory, this game would elevate itself to some of the other bowling games in existence.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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