
The ultimate DARKSIDERS II experience! 1080p native resolution. Reworked and tuned game balancing and loot distribution. Improved Graphic Render Engine for even higher visual quality, lighting and shadows. Improved and reworked level, character and environment graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Polish, Russian**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Этой игрой можно пытать. Бои и платформинг очень медленный. По боям первые 10 часов геймплея можно даже не смотреть в монитор чтобы побеждать, а и врагов всего 4. После 10 часов игра люто бустит здоровье (одного бомжика надо бить секунд 30) и урон врагам (почти пол лица от сильного врага за тычку и треть от бомжа) и начитает ощущяться остро кривизна анимаций и хитбоксов, когда мобик во время удара скользит по земле на 5 метров попадает и станлочит на 2 секунды с гарантированным попаданием всей серии атак (не обязательно что только от моба который совершил первый хит - иногда так оформляется ваншот). Мув-лист скудненький: заклик ЛКМ, заклик ПКМ (2 оружия на выбор для ПКМ), зажим ПКМ (бесполезная возможность, т к уже начавшуюся анимацию нельзя отменить уклонением) и подбрасывание с воздушным комбо (работает только на бомжах и парочке сильных противников, и то применять целесообразно только когда текущие противники не имеют вертикальных атак, которые задевают персонажа в воздухе). Есть еще возможность "Обучения" (какой дурак придумал это так назвать - я вообще сам подумал это гайд-туториал как драться с бестиарием и не нажимал туда, под конец игры мне друг подсказал что можно приемы изучать) новым приемам, но они почти все только мешают, т к либо подбрасывают, либо в серии не отменяются в уклонение, либо кривое косое нечто, либо альтернативное продолжение заряженной атаки, либо деш-ПКМ который относится к "кривое косое нечто" и мешает удобно панишить. Магия мне показалась почти вся (по правде не все пробовал применять) бесполезной на фоне магического рывка с нормальным уроном и отжором. Загадки если не получается решить, может оказаться с вероятностью 50% что игра забагалась. И они очень медленные + почти все скучные. Боссы почти все не интересные тушки с кучей здоровья, кучей урона с тычки и примитивным поведением (мувсетом). Есть несколько нормальных гимиковых боссов. Шутер-сегмент меня выбесил просто до белого коления. И так консольная камера живущая своей жизнью с маленьким углом обзора бесила, так тут еще игрока принуждают уменьшить угол обзора в 4 раза экипировкой автомата. Автомат будучи экипированным так-же лишает персонажа возможности использовать магию (напоминаю что магический рывок основной источник лечения), прыгать и совершать рукопашные атаки. Все бы ничего - есть банки лечения, но новые банки надо же подбирать с пола и тут у нас проблемка в лице кнопки взаимодействия, которая так выбрасывает автомат (анимация секунды 3, что почти всегда смерть). Бомжи тут имеют умеренное здоровья и, казалось бы, умеренный урон (раз 10 меньшем чем обычно), но их атаки почти неминуемы, сами бомжи спавнятся со всех сторон бесконечно и обычно в больших количествах. Сильных врагов без автомата вообще не убийство вообще не предусмотрено из-за полного отсутствия восстановления после атак, т е он пашишит вас за ваш пиниш в близи. РПГ система с цветными шмотками аля дябло... не люблю дьяблоиды. И тут это я нахожу тупым растягиванием хронометража. Кстати про хронометраж, то его тут сильно переборщили. Учитывая маленькое разнообразие, стоило бы уменьшить раза так в 3. По ощущениям я играл часов 70-90. Ни один аспект игры, на мой взгляд, не был реализован удовлетворительно. Никому не рекомендую.
As interested as I was in this particular installment of Darksiders, I cannot recommend a 2015 game that crashed unexpectedly five times in barely an hour of play. I could find myself a fix, yes. But 5 times in one hour is too much. When you pay for a game, there are no crashes at all during paywall
Gran juego, pésimo port. Estuve a punto de desinstalar el juego varias veces. Lo bueno: Es una evolución natural de la formula de Darksiders. ✅ El cómbate y diseño de niveles y mazmorras son top. ✅ Hay una gran cantidad de coleccionables. ✅ La dirección músical y artística son un 10/10. ✅ Los elementos RPG se implementan bien, aunque solo hay 2 playstyles. Lo Malo: El juego esta pésimamente optimizado ❌ Crashea hasta por salir del inventario (no es broma). ❌Se convierte en Darksiders 2FPS en muchos lugares Se nota que el juego tiene mucha alma por parte de los devs, y es la razón por la que le dejaré pulgar arriba pero casi me da una embolia con la cantidad de veces que tuve que reiniciar.
ФЫВА
Muy buen juego, recomendado. De todos los Darksiders, el mejor.
nb
评论区有设置中文教程,有中文算的上ACT+RPG+AVG经典了,虽然NS版上自带中文,但满屏马赛克实在是难受,通关后还以为在玩MC呢,还有就是魔化武器有良性bug,升级满了丢掉后捡起来可以继续升级,有个40%多的吸血,镰刀17级293攻击通关无压力。
You have to listen to an unskippable story recap every time you play the game.
esta bueno lol asdsddfsdf
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Darksiders III | $13.7M | 17.3K | 76% | $39.99 |
| A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA | $13.7M | 14.8K | 71% | $39.99 |
| Terra Invicta | $13.7M | 9.5K | 81% | $39.99 |
| CARRION | $13.6M | 31.9K | 95% | $19.99 |
| Titan Quest II | $13.6M | 17.4K | 82% | $34.99 |
| X-Plane 12 | $13.7M | 6.1K | 87% | $59.99 |