
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 987 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
пик солус 2
ha sido una aventura bastante grande y me alegro que este hermosos juego sea mi primer platino en lo que llevo jugado videojugos
不如买魂二原罪学者
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 990 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dark Souls II foi minha primeira interação com um jogo da serie souls, jogava no Xbox 360 de um primo meu quando eu era criança. Poder jogar depois de tanto tempo e conseguir platinar ele, me traz uma grande felicidade e nostalgia. Por mais que ele tenha a fama de ser o pior da trilogia, eu carrego um carinho enorme por esse jogo e recomendo-o grandemente para aqueles que apreciam os demasiados jogos da franquia.
무조건 스꼴라도 할거고 꼴리지널도 할거라면 꼴리지널 먼저하는게 좋을 듯 거꾸로 하니까 너무 슴슴했음
9/10
«DARK SOULS II» — это культовая хардкорная ролевая игра в жанре экшен-подземелий, созданная японской студией FromSoftware под руководством Юи Танимуры и Хидэтака Миядзаки. Проект развивает идеи оригинальной части, предлагая игрокам погрузиться в еще более мрачный, меланхоличный и запутанный мир. Сюжет переносит игроков в некогда великое, но ныне увядающее королевство Дранглии. Главный герой — человек, пораженный проклятием опустошения, который отправляется в путь, чтобы найти лекарство от своей напасти и понять истинную причину происходящего. Дорога приводит его в заброшенный замок и его окрестности, где время искажено, а души погибших героев застряли между мирами. Игровой процесс славится своей бескомпромиссной сложностью, тактильной боевой системой и необходимостью изучать повадки каждого врага: Тактические сражения: Каждый удар, кувырок и расходование шкалы выносливости требуют точного расчета. Ошибка карается мгновенной смертью. Система адаптивности: Введение характеристики «Адаптивность» напрямую влияет на скорость использования предметов и неуязвимость при перекатах. Штраф к здоровью: С каждой смертью в состоянии опустошения максимальный запас здоровья героя уменьшается (вплоть до половины), пока игрок не воспользуется специальным предметом — человеческой фигурой. Игра отличается огромным разнообразием оружия, брони, магии и уникальных боссов, а также глубокой нелинейной системой прокачки и исследования мира. Это суровое испытание для терпения и реакции, которое дарит невероятное удовлетворение от каждой преодоленной трудности.
It's the worst of all Dark Souls games but still better than most other games.
думала, что в элдене бесячие собаки. тут они, безусловно, есть. но занимают далеко не вершину пищевой цепи. хочу передать привет хyecocy, который придумал растянуть собак в paint, а потом решил добавить им кровтоечение, как дополнение к их граблям, которые достанут тебя через пол локации, через стены, камни, и просто в любой момент. надеюсь, в аду ты будешь вариться вместе с этими тварями, которых даже огонь не всегда берёт!
имба
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 52.8K | 90% | — | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $94.2M | 132.2K | 84% | $39.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $41.7M | 56.4K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $42.1M | 39.9K | 89% | $39.99 |