
Discover a new breed of Action-RPG game powered by an enhanced version of the Source™ Engine by Valve. Set in the Might & Magic® universe, players will experience ferocious combat in a dark and immersive fantasy environment. Swords, Stealth, Sorcery. Choose your way to kill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 18 → 4.75/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 832 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The combat is just sheer fun. I love stalking around killing enemies in fun and unique ways. It often found myself in situations thinking "I wonder if I could kill these guys by doing X" and I almost always could!
Игра простенькая по сюжету, но за счёт крутой физики сурса и разнообразия прокачки вывозит, да и в ней просто весело и приятно пинать болванчиков и по сей день. По сути эта игра - отец дизонореда. Единственный недостаток - это то, что для игры на современных системах необходимо пропатчить игру, иначе она скорее всего даже не запустится.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
よく処理落ちでゲームが強制終了される>:(
A masterpiece where the villains conveniently decided to scatter hundreds of spike walls and open cliffs all over the kingdom, just to satisfy my fetish for drop-kicking everything that moves. Highly recommend.
too advanced for 2006
Gaman
Dark Messiah of Might and Magic ist ein First-Person-Action-RPG von Arkane Studios, das 2006 erschienen ist und bis heute vor allem für eines berühmt ist: den Kick. Es ist sozusagen der Vorgänger von Dishonored. Es mischt Fantasy-Action mit immersiven Physics-Elementen und Skill-Systemen und fühlt sich an wie eine wilde Mischung aus Half-Life 2-Physics und klassischem Schwert-und-Magie-Kämpfen. Du spielst Sareth, den Lehrling des Magiers Phenrig. Nach einer kurzen Tutorial-Mission wirst du mit der Aufgabe betraut, den „Schädel der Schatten“ zu finden. Dabei begleitet dich die innere Stimme Xana, eine dämonische Frau mit viel Lust und Laune, und später die junge Magierin Leanna. Die Handlung dreht sich um eine Prophezeiung vom Dunklen Messias und den klassischen Fantasy-Tropes: Artefakt, dunkle Macht, Entscheidung zwischen Gut und Böse. Die Story ist relativ dünn, mit einigen Klischees und einer eher schwachen Charakterzeichnung. Es gibt mehrere Enden, die von deinen Entscheidungen abhängen, aber sie unterscheiden sich jetzt nicht großartig voneinander. Die Story dient vor allem als Rahmen für die Action. Das Herzstück des Spiels ist der Physics-basierte Kampf. Du kannst Schwert und Schild führen, duale Dolche nutzen, mit Pfeil und Bogen schießen, Magie wirken oder schleichen. Der Skill-Baum ist in drei Bereiche unterteilt: Kampf, Magie und Stealth. Punkte verdienst du nach Abschluss von Zielen und kann diese anschließend im Skillbaum verteilen. Du musst jedoch gut abwägen, welche Skills du freischalten willst, denn um alles vollständig freizuschalten reichen die Punkte nicht. Der absolute Star ist jedoch der Kick. Mit einem Tritt schleuderst du Gegner in Dornen, von Klippen, ins Feuer oder ins Wasser. Das führt oft zu einem Instant-Kill. Die Levels sind bewusst so gebaut, dass fast überall tödliche Umweltfallen lauern. Fässer umwerfen, Seile kappen, Böden einfrieren und Gegner darauf rutschen lassen, das Gameplay belohnt Kreativität und Experimentierfreude enorm. Viele Spieler sagen bis heute: Die stärkste Waffe ist der Fuß. Magie (Feuerbälle, Eis, Telekinese, Schrumpfen etc.) und Nahkampf fühlen sich gewichtig an, auch wenn die Steuerung manchmal klobig wirkt. Stealth funktioniert nur eingeschränkt. Überhaupt ist Stealth nahezu unmöglich, wenn man es nicht zuerst vollständig hochgestuft hat. Die Kämpfe sind fordernd, besonders auf höheren Schwierigkeiten, und zwingen dich, die Umgebung zu nutzen statt einfach nur immer frontal anzugreifen. Die Kampagne ist relativ linear und besteht aus zehn Kapiteln mit abwechslungsreichen Settings: Tempel, Ork-Lager, Höhlen, Spinnen-Nester, Klippensiedlungen und mehr. Secrets und alternative Wege belohnen Erkundung. Gegner wie Orks, Untote, Spinnen, Ghouls etc. sind zäh und zahlreich. Die Bosse, vor allem die Zyklopen, gehören zu den Highlights und fordern den Einsatz von Taktik und Physik. Das Spiel läuft auf der Source-Engine und war schon zum Release etwas buggy: Abstürze, Grafikprobleme, Ladezeiten. Auf modernen Systemen braucht man oft Community Fixes, um das Spiel überhaupt zum laufen zu bekommen. Die Grafik ist klar gealtert, die Steuerung kann sich steif anfühlen und einige Passagen wirken repetitiv. Dark Messiah of Might and Magic ist ein chaotisches, aber geniales Action-Erlebnis. Die Physics-Kämpfe und vor allem der Kick machen es zu einem der unterhaltsamsten Fantasy-Action-Spiele seiner Zeit. Man kann sich entweder geschickt oder brutal anstellen, es gibt durchaus Wiederspielwert. Die Story ist dünn, die Technik unzuverlässig und manche Waffen und Skills unausgeglichen, aber wenn man sich auf den „Kick-and-Physics“-Spaß einlässt, bleibt es lange im Gedächtnis. Für Fans von immersiven Action-RPG-Hybriden und kreativen Kämpfen ein klarer Geheimtipp. Aber besonders gut wird es erst mit Community-Fixes und Mods.
The game is amazing, but even with the patch, it keeps crashing... you do need to change the settings.
[h1]Una perla fantasy del 2006 che merita ancora attenzione[/h1] Dark Messiah of Might & Magic è una piccola gemma del fantasy. La trama, semplice ma coinvolgente, vi mette nei panni di Sareth, un apprendista incaricato di recuperare il leggendario Teschio delle Ombre. Il viaggio vi porterà attraverso città, fogne, sotterranei per finire su un’isola popolata da orchi, ragni giganti, non-morti e altri mostri. Lungo il percorso non mancheranno combattimenti e momenti narrativi interessanti, con qualche sorpresa verso il finale. Il punto forte del gioco è senza dubbio il sistema di combattimento, sorprendentemente moderno ancora oggi. Avanzando nella storia potrete investire i punti abilità per specializzarvi in magia, combattimento corpo a corpo o furtività, adattando lo stile di gioco alle vostre preferenze. L’arsenale è vario: spade magiche, archi incantati, pugnali, bastoni e molto altro, ognuno utile in base alle abilità scelte. Ma ciò che rende davvero unica l’esperienza è l’uso dell’ambiente: potete calciare i nemici contro spuntoni, trappole o giù da dirupi, far cadere barili e oggetti dall’alto, sfruttare fuoco, fisica, magie e molto altro. È un sistema che rende ogni scontro dinamico e spesso anche divertente. Di contro la libertà di scelta (se non verso il finale) e la possibilità di esplorazione sono molto limitate. Il gioco segue percorsi piuttosto lineari e raramente permette deviazioni significative, quindi non è il classico RPG mondo aperto. Durante la partita ho incontrato alcuni bug e diversi crash, quindi consiglio di salvare spesso. È un titolo datato e questo purtroppo si nota, anche se nulla che rovini davvero l’esperienza. In conclusione Dark Messiah of Might & Magic è un gioco che consiglio: divertente, originale e con un sistema di combattimento che ancora oggi non ha molti rivali. Meriterebbe davvero un remake moderno o, perché no, un sequel che ne raccolga l’eredità.
Remembering the dire state this was at launch, this is an absolute gem and with the spate of upcoming RPGs leaning into action FPS in condensed environments Dark Messiah is well worth a revisit. The kick to interact revolution started here. 7/10 fun, don't expect a deep story or systems, just enjoy the adventure and kick enemies into hazards.
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