
A dark fantasy classic RPG. Customize your race, gender and class. Gather a party with your favorite companions. Change the fate of the characters and the world with your choices.
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Media

About
A dark fantasy classic RPG. Customize your race, gender and class. Gather a party with your favorite companions. Change the fate of the characters and the world with your choices.
Create a character. Customize your race, sex, name, class and non-combat skill. Create a unique protagonist.
Who do you want to venture with? A human cleric, a dark elf ranger, or an orc defender? Gather a party that's the best for you!
Choices affect the plot. How you interact with people in neighboring country depends on you, but beware - you may start a war.
Turn-based combat with a focus on teamwork. Beware classes have their own strengths and weaknesses. Complement each other to win.

Dark Lord
The dark-one monarch who has lived for five hundred years. She is determined to end the perennial struggle between dark ones and humans.

Hero
A descendant of the legendary hero. It is a calling for him to expel dark ones.

Philia the Human Cleric
A cleric of the border sanctuary. She has a dream that one day everyone in the world can be equal.

Venom the Dark Elf Ranger
A dark elf who specializes in swordplay and archery. His close friend was killed by the Hero.

Coyote the Orc Defender
A boy warrior from a tribe. He longed for the acceptance of humans and dark elves.

Sanguine the Reanimator
A master of alchemy and necromancy. She is unscrupulous for her goals.

Bambooblade the Eastern Warrior
The protagonist of MaouCat Studio's Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess. He comes from the Silver Kingdom in the Southeast.
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Stats
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Languages: Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
有看到向原罪2致敬元素,不同選擇會影響結局,會推薦遊玩~
不错的小品,魔神很大~
首先感谢爱の榨汁屋给予了我这次评测《魔王:和平缔造者》的机会,其次我给予本作一个8分的评价。 [h1]总体上来看[/h1] 本作是一款主打种族间合作和纷争的游戏,通过魔王与勇者,魔族与人族,魔族内部之间的冲突,塑造了一个充满了纷争的世界,爱与和平?还是互相纷争?带上你的伙伴,走上寻找解决与人类共存的探索之路吧!从寻找失踪的双胞胎开始,走向改变世界的道路,成为种族之间的桥梁或者人类口中的灭绝者吧! [h1]下面是具体的评测内容[/h1] [h1]丰富而有特色的职业系统[/h1] 游戏内玩家所操纵的角色有职业系统设定,进入特定地图需要使用特定的职业来达成目的,比如说爬楼,过墙需要探索,开箱需要贫民,解密需要法师…… 游戏内玩家的小队只有三个角色可以同时上阵前去探索,游戏冒险类似于魔塔地下城,讲究突击和弱点攻击,怪物不会刷新,因此可以先用攻击阵营前去探索地下城,带上侦查,法师和肉盾开启地图,破解谜题。然后用手机记录下密码。在处理干净地图之后选择解密小队来解除游戏内的关卡——注意,解密与战斗,阅读一样能够提供经验,因此建议主力角色一直在队伍中刷经验。 [h1]大量宝箱[/h1] 游戏内有许多的宝箱可以使用,多于npc进行对话可以获得很多消息,教堂左上角的仓库里有补给,玩家开局时候记得去带上, 能够极大的提升战斗的容错率。事实上,除了明面上的宝箱之外,游戏内的魔族尸体也是一种宝箱,能为玩家提供一定的经验值。地下城中,玩家也能获取到宝箱,这些宝箱中有能制造装备的素材和开启传送阵的宝珠。 装备制造系统 感觉这个系统存在性并不强,很多装备并没有什么存在价值,能打过的不需要穿上那些防具,打不过的多刷经验然后直接打就行,装备并没有极大的缩短玩家与怪物直接的差距。比起装备,使用背后突袭抢占先机更为重要,一个先攻回合能够极大的增加玩家的优势,正面对抗的奖励并没有什么用。 [h1]丰满的游戏背景与剧情[/h1] 游戏内的剧情和人物都很丰满,各种角色都有足够的存在感,关于种族歧视和种族冲突的问题是本作中的突出重点,各个种族能否和平,又如何来实现和平,这便是勇者与本作主角之间需要解决的问题。实际上,本作只是提出一个种族和平的可能性——勇者王子这种想要用别人的血来获取虚荣和利益的人只要存在,那么和平就永远有遭到破坏的可能。破坏别人的生活以取得利益,这是自私者永远会做出的决定,也永远会让和平处于纷争之中。 [h1]综上所述[/h1] 本作是一款非常值得购买,物有所值的佳作,无论是选择单纯的剧情体验还是想挑战一下高难度证明自我的能力,亦或者是想找个游戏打发时间,本作都能够满足你的需求。事实上,作为一款精致的小制作,本作已经很优秀了,如果说对本作感兴趣,也可以购买一下本作的其他系列,系列作品能够极大的增加玩家的代入感,提升玩家对游戏故事的理解,也能支持开发者创造出更棒的作品。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
很久沒有玩RPG玩得這麼投入了,劇情環繞著「和平」議題並以各種不同的種族觀點探討,但最終會發現不分彼此都是一樣的,我想唯有互相了解並且尊重、包容才能長久維持「和平」才能通過彼此「劣根性」的考驗。 除了劇情主題之外另人著迷的原因還有世界觀明確、種族角色鮮明,以及在探索過程中會發現許多「互相呼應」的部分,例如:人類與半獸人在叮嚀外出遇到暗精靈衛士的這件事上內容雖然截然不同但整體來說又如出一轍。在各種小細節上用心著墨、糾葛,才能編織出扎實的背景。也不乏有趣的地圖探索,根據角色的技能特性才能取得或通過、或聽到特別的對話。 第二周目還能繼承上一個周目的部分所持,加諸根據不同的種族、職業以及節奏明快又富含深度的劇情表現,令人意猶未盡的一刷再刷好幾輪。 元素語也是十分有趣的部份,忍不住memo下來,遊戲也有一定的難度(遊戲內可調整),由於著重在劇情上,因此不需要農等級,推薦給喜歡傳統RPG但是時間不夠農又喜歡思考的玩家。 在戰鬥時個人覺得最有趣的部份,可以用肉瘤技能吸乾敵人MP,讓敵方隊伍全暈眩後取得勝利。 另外建議改善的部分 1、當我想截圖拍照留念一下,按下了F12鍵,結果直接回到遊戲開頭畫面。因為F12是Steam的預設截圖鍵,所以希望回到開頭畫面的按鈕可以換一顆快捷鍵,或是跳出一個提醒視窗防呆。 2、踩到血液、燒焦的地板、木頭、屍體的SE很突兀容易出戲。 3、遊戲系統預設SHIFT鍵可以加快走路速度,但由於中文玩家會有輸入法的問題,除非切成英文輸入法,不然由於熱鍵衝突的關係會壓到略為不便。 4、希望遊戲在通關第一輪後增加類似「回顧」功能可以觀看精彩的部分,或一些結局的提示。類似AVG通關後會有的圖鑑欣賞之類的功能。但某方面我猜也可能是製作團隊希望保留探索與討論空間的考量才對此有所保留,這樣我也是挺喜歡的。
[h1]魔王:和平缔造者[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:RM引擎制作的传统rpg [*]游戏剧情简介:人魔共生的世界,不同种族之间相互歧视攻击,形势日益严峻,围绕着“纷争与和平”这一主题,大家都有自己的见解和愿望。主角团一行要在人魔两方的冲突中努力找到平衡,做出自己的选择,最终为世界带来真正的和平 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [b][olist] [*]真的要听劝,前期不要选太高难度,否则会被暴打 [*]玩家能自订种族、性别、名字、职业与非战斗技能,创造独属于自己的主角 [*]战斗时需注意克制效果和技能之间的联动,当MP归零时会进入眩晕状态,注意自身MP并通过技能削减敌人的MP,以此为核心思路可以有效降低战斗难度 [*]对话也能获得经验,可以对话的时候不要错过 [*]游戏提供多结局可供探索,建议多多存档 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]非常经典复古,剧情里有很多二元对立的哲学思考,逻辑自洽,故事完整,结局安排也很妥当,有一定的重玩价值 [*]世界观架构很不错,很好的体现了不同种族和城邦之间的冲突 [*]可操纵角色性格鲜明,对话和心理描写贴合角色 [*]战斗不是纯粹的数值比拼,融入了技能互补和克制策略 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]初期引导较差,全靠玩家自行探索 [*]后期节奏稍赶,部分反派塑造比较扁平 [*]不能鼠标操作,比较不方便 [*]UI较简陋,且分辨率需要适应一下 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 瑕不掩瑜的作品,非常具有古典美感。世界观、克制体系,技能联动这些方面都值得给一个不错的评价,自由度也还行,值得多周目来探索更多的可能性。作为传统rpg爱好者,笔者觉得很值得入手玩玩看
[url=https://store.steampowered.com/curator/27443950-%25E5%258F%25AF%25E7%2588%25B1%25E5%25B0%258F%25E8%2583%2596/] [h1]点击关注我的鉴赏家 [/h1] [/url] 精致的小品级RPG。虽然画风已经稍显过时,但是这个游戏依然拥有这个游戏品类的优秀要素。音乐恰到好处,剧情和机关设计优秀。各种不同职业的角色用于组队,各自的技能和闯关方式不同,也可以触发不同对话。装备和技能也有水加电、油加火等元素组合。游戏难度可调,需要注意手动存档。特别推荐喜欢这类游戏玩家游玩此游戏。是暂时和平还是永恒的纷争,组队去冒险去创造历史吧。JUST PLAY IT !
不好玩
[h1]有趣的设计,不错的小游戏[/h1] 因为玩过作者的前作,所以对作者的套路有了一定的了解,在了解了套路的情况下,游戏变得十分有趣,虽然简陋但是又不失神韵的立绘确实十分有意思,开局的种族选择比起前作要更加有用,增加了更多玩法可能。 当然,游戏还是没有传统的刷子快乐,很多操作更接近解谜,也比较繁琐,而且难度也一如既往地存在,虽然这些设计也很有趣,但是一定程度上也带来了游戏的玩法受众减少,所以想要入手这款游戏,要确认自己不是;来刷刷刷的。 游戏的剧情比原先更加有趣一些,当然我还没有玩得很深入,但是就现在的剧情而言,好像也不能吸引我玩下去,还是缺少一些核心的东西,当然,这东西确实很难,或许也是我要求高了,也许等我有空玩完一程,会有新的想法吧。 [table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table]
[h1] 「♥魔王:和平缔造者♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 魔王:和平缔造者是由老奉毊与魔王貓工作室联合制作的一款日式回合制战斗暗黑风格RPG游戏。游戏中玩家将扮演三个种族中的一人,经历着魔王与勇者和魔族与人族以及魔族内部的冲突,游戏并不是扮演勇者和魔王对打的传统故事,而是让玩家作为魔王的阵营来对抗勇者,玩家需要召集自己的伙伴加入队伍,通过选择选项改变角色与世界的命运。而游戏采用了回合制战斗的战斗模式,有四种难度可以选择,无论是rpg苦手还是大神都有适合自己的难度。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情主要讲述了勇者和魔王的斗争,两方势力之间水火不容,魔王为了和平去找勇者谈判,希望能够建立和平关系,不再互相伤害,人类这边虽然偷袭了自己的城池也想努力保持和平,主角作为魔王的下属只能进行选择是否执行,而最后为了真正的和平要去打败勇者王,因为嘴上空谈的虚假的和平简直太多了,为了不让历史重演,玩家的抉择决定着结局。 游戏采用了经典的日式回合制战斗模式,玩家小队有三名角色可以进入战斗,战斗方面除了MP清空之后不能动之外和其他的回合制战斗都没什么区别,正常的你打一下我打一下。玩家也可以进入到每个种族的营地中,根据一开始选择的种族不同在不同的阵营会有不同的待遇,这也在暗示了世界观下的种族之间的矛盾。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 魔王:和平缔造者有多结局的设定,一共五个结局可以让玩家解锁,多种族也能让玩家体验不一样的玩法,但本作作为制作组早期作品,ui设计还有写不成熟的地方,分辨率也有点小,但是作为一款短小精悍的回合制RPG来说是完全合格的,推荐给喜欢RPG的玩家和厌倦了勇者打魔王故事的玩家游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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