
Vampires Dawn 3 is a 2D retro pixel RPG full of vampires, blood and tragic moments! Follow Asgar Serrans bloody path through a world in which humankind only has the sacred crusade to prevent extinction.
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About
Stats
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Languages: German, English
Engagement
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Handlung[/h1] Vampires Dawn 3 basiert auf einem schlechten Ende von Teil 2, bei dem Valnar von einem Schattengeist besessen wurde und getötet werden musste. Jetzt hat man Asgar als Protagonisten. [h1]⚠️Potenzielle Triggerpunkte!⚠️[/h1] [list][*] Pixelblut/(sexuelle) Gewalt und Verstümmelung[/list] [h1]🎮Gameplay🎮[/h1] [b][u]Classic-RPG-Maker-Erfahrung (für Neulinge in Vampires Dawn) [/u][/b] In Vampires Dawn 3 schlüpft man in die Rolle einer Gruppe Vampire, erkundet Dungeons, besucht Ortschaften, kauft und verkauft Ausrüstung und wird nach und nach stärker. Bis hierhin fast nix, was man in anderen RPGs nicht auch hätte. Speziell ist, dass sich angeschlagene Vampire nach dem Kampf auf Kosten ihres [b]Blutvorrates[/b] heilen, der auch für das Wirken von Zaubern benötigt wird. Den Blutvorrat füllt man entweder durch den Konsum von entsprechenden Tränken oder durch das [b]Aussaugen[/b] von Menschen in Ortschaften auf. Zu häufiges Aussaugen führt allerdings zum Tod eines Menschen, was im Regelfall zu panischen NPCs und gelegentlich zu Kämpfen mit anwesenden Wachen führt. Alternativ lassen sich auch viele Arten von Gegnern aussaugen, was aber nicht zu deren Tod führt. Nach Kämpfen erhält man oft [b]Seelen[/b], welche etwa für Beschwörungen und andere Dinge verwendet werden. Neben den Hauptpersonen kann außerdem ein niederer Vampirdiener und ein beschworenes Monster in der [b]Gruppe[/b] sein, welche allerdings nur maximal fünf Mitglieder haben kann. Vampirdiener erhält man durch das [b]Verwandeln[/b] von Menschen. Welche Art von Vampir entsteht, ist nicht bestimmbar. [b]Geld[/b] wird nach und nach durch eroberte Silberminen erwirtschaftet, da Gegner fast nie welches droppen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3633046208 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3633046653 [b][u]Classic-RPG-Maker-Erfahrung (für Kenner von Vampires Dawn) [/u][/b] Vampires Dawn 3 orientiert sich nach dem zweiten Teil, der die Eroberung und Erkundung von Burgen im Fokus hatte, wieder mehr an Teil 1, bei dem man die Welt ohne Zeitdruck erkunden konnte. Auch [b]Speichersteine[/b] fallen hier nun weg, wodurch man unbegrenzt oft speichern kann, was ein wenig den Frustfaktor nimmt. [b][u]Fast grenzenlose Freiheit[/u][/b] Im Spiel ist man verhältnismäßig frei in seinen Handlungen und hat eigentlich alle Zeit der Welt, die Nebenmissionen abzuschließen, die sich überall auf der Welt finden, während man nach und nach die Hauptquests in Angriff nimmt. [b]Dungeons[/b] haben wie in den Vorgängern auch eine Empfehlung, mit welchem Level man sie betreten sollte. Praktischerweise sind optionale Orte auf der Weltkarte mittels Flaggen gekennzeichnet, anhand derer man erkennen kann, ob man den angemessenen Level erreicht hat, um die Gegend zu erkunden. Für Quests ist im Questlog angegeben, welcher Level empfohlen ist. Storyrelevante Orte stehen dem Spieler nicht von Beginn an offen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3640171228 [b][u]Eine Frage der Erfahrung[/u][/b] Man hat zwar von Anfang an Zugang zu allen Ortschaften, allerdings sind das Sortiment der Händler und deren Preise stark vom Level des Protagonisten abhängig. [b]Alle fünf Level[/b] haben Waffen- und Rüstungshändler, neue Ausrüstung im Sortiment und rote Truhen, in denen man besondere Ausrüstung findet, beinhalten besseren Loot. Mit jedem Level steigt außerdem die Menge an Erfahrung, die man mit dem Abschluss der meisten Nebenaufgaben bekommt, sowie die Menge an Geld, die man in Gasthäusern bezahlen muss, um seinen Blutvorrat aufzufüllen. Alle zehn Level erlangt außerdem jeder Hauptcharakter einen [b]Runenplatz[/b], der beliebig mit einer magischen Rune versehen werden kann. Je nach angelegten Runen erlernt der Charakter andere Zauber, wodurch das Skillset jedes Charakters fast frei veränderbar ist. Zusätzlich bieten Runen auch Boni auf Attribute und Resistenzen. [b][u]Magische Steinchen[/u][/b] Alle zehn Level erlangt außerdem jeder Hauptcharakter einen [b]Runenplatz[/b], der beliebig mit einer magischen Rune versehen werden kann. Je nach angelegten Runen erlernt der Charakter andere Zauber, wodurch das Skillset jedes Charakters fast frei veränderbar ist. Zusätzlich bieten Runen auch Boni auf Attribute und Resistenzen. [b][u]📉Meckern auf hohem Niveau📉[/u][/b] [list][*] keine Cloudspeicherung? Ernsthaft?! [*] Asgar als Protagonist ist eine naja-Entscheidung, allerdings hat man hier entweder bewusst oder unbewusst die Gelegenheit ausgelassen, den Charakter in irgendeiner Form sympathisch oder zumindest nachvollziehbar zu machen. So wie es ist, wirkt es, als sei er ein Mistkerl, einfach weil Baum, was es zu einer Mammutaufgabe macht, ihn nicht nervig zu finden. Innere Monologe, Flashbacks, irgendwas, das helfen würde, herauszufinden oder nachzuvollziehen, warum er ist, wie er ist, wurde weggelassen. Es ist leichter, Sympathie für die Antagonisten zu haben, als für ihn. In Teil eins hat er mir ehrlich gesagt noch am besten gefallen, bevor er in Teil zwei zum Emoboy mit Bitchfaktor verkommen und in Teil drei schließlich zum Vollarsch menstruiert ist. [*] Im letzten Dungeon hat man es mit den Gegnern echt übertrieben. Zu viele und recht stark, was das Ganze echt zur Geduldsprobe macht, da sich die Gegnergruppen auch kaum abwechseln und man im Grunde immer dasselbe macht. [/list] [h1]💀Schwierigkeitsgrad💀[/h1] Auf den Originaleinstellungen ist das Spiel sehr fordernd. Der Schwierigkeitsgrad kann aber über einen NPC im Spiel auf verschiedene Arten angepasst werden, wie dass Gegnerrespawns in manchen Gebieten aktiviert werden oder dass die Gegnerstärke neu justiert wird. [h1]🎵🎨Soundtrack, Grafik, Steuerung🖱️ / 🎮[/h1] Der Soundtrack ist recht gut gemacht, wurde vermutlich extra für das Spiel erstellt. Der Grafikstil ist recht ordentliches Pixeloptik. Die Charakterbilder sind hochwertig, wirken aber großteils sehr steril und könnten detaillierter sein Das Spiel wird mit der Tastatur gespielt [h1]🧾Zusammenfassung🧾[/h1] [b]✅Pro:[/b] [list] [*] Recht große Entscheidungsfreiheit [*] Viele freischaltbare Boni [*] Fordernde Kämpfe [*] keine Zufallskämpfe [*] Runen-basiertes Zauberlernsystem[/list] [b]❌Kontra:[/b] [list] [*] keine Cloudspeicherung [*] Die Dialoge wirken teils wie von einem Teenager verfasst [*] Mit Asgar als Protagonisten hat man nun wirklich keinen Sympathieträger und es wird auch nicht wirklich versucht, den Charakter irgendwie sympathisch zu machen [*] Die Streitereien zwischen den Charakteren nerven ab einem gewissen Zeitpunkt einfach nur [*] grindlastig[/list] [b]📎Neutral:[/b] [list] [*] Das klassische Vampires-Dawn-Writing mit all seinen Höhen und Tiefen[/list] [b]🏆Achievements[/b] [list] [*] keine[/list] [b]⚖️Fazit:[/b] Vampires Dawn 3 ist ein Spiel mit vielen Ecken und Kanten. Die Reihe hat ihre Fans zum Teil aus denselben Gründen, aus denen sie von anderen kritisiert wird, weshalb es schwierig ist, hier ein wirklich eindeutiges Fazit auszusprechen, das für andere verwertbar ist. Fans der ersten beiden Teile, die vom Stil angetan sind, können hier zugreifen, da die knapp 10€ für den gelieferten Umfang recht günstig sind. Wer auf eher ausgefeilte, tiefe Dialoge sowie Charaktere und Lore aus ist, sollte hier lieber passen. Ich gebe dem Spiel eine Empfehlung unter Vorbehalt. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
Großartiges Spiel! Bin so froh, dass Marlex einen dritten Teil rausgebracht hat. VD 1 und 2 haben einfach meine Teenie-Zeit soviel besser gemacht und als Erwachsener dann VD 3 zuspielen, war fantastisch!
Hey Marlex, wenn du das jemals lesen solltest (wenn nein, ist es verständlich), so möchte ich dir danke sagen, und dir von Herzem alles Gute wünschen. Vampires Dawn war ein großer Wegbegleiter. Du bist der King der Deutschen Makerszene, da kann dir keiner was vormachen, und jeder weiß es. VD3 war jetzt ein Bonus, der überraschend kam, und ich brauchte Jahre, um mich an ihn heranzuwagen. Alle Zeit schien abgelaufen, und du sagtest, es gibt keinen Teil 3, doch dann das. Eine surreale, aber noble Überraschung. Ja, es gibt an dem Projekt sicherlich einiges auszusetzen, was bereits benannt wurde, aber ich schaue mehr aufs Tiefere. Ich sehe da Schichten von Frust und Härte, und viele versteckte Nachrichten deinerseits, die ich verstanden habe. Umso geiler war die Erfahrung. Asgar ist einfach ein chaotischer Held, und so bist du es. Lass dich mal feiern. Auf Asgar!
Mit Abstand bisher der düsterste Teil der Vampires Dawn Reihe. Wer diese grandiose Vampir Story verpasst hat weil einfach zu jung oder nicht interessiert im Groben an RPG Maker games, aber wer auf Gothic und gute Vampirgeschichten Steht dem empfehle ich den 2. Teil einmal zu spielen den gibt es im Internet Kostenlos. Dieser Fasst die Story von Teil 1 am Anfang zusammen und man kann auch heute noch problemlos die Story mit seinen sechs Enden (was seiner Zeit revolutionär war) genießen wenn man keine Grafikhure ist. Für mich mit Abstand nach Bram Stokers Dracula die beste Vampirgeschichte die ich kenne. (Zur Einordnung Blade, Underworld und Twilight sind nicht so meine Favoriten. Ich bin eher von Vampire the Masqarade und Vampirehunter D sowie Castlevania ein Fan) Die Story um die Protagonisten Simon Rage Aka Valnar Darnus, Asgar Serran, Alaine Frynia sind Fantastisch. Das World Telling Genial geschrieben mit vielen Fraktionen wie den Protagonisten Vampiren, Vincent Weynards heiliger Kreuzzug, die Menschheit die Erlasmagier alles fügt sich zunehmend zu einem großen Epos zusammen welcher immer mehr an Fahrt aufnimmt über die einzelnen Spiele. Selbst die Nebenstorys und Antagonisten wie etwa von Ayrene Molana Trevos Aka: Aysha Darnus Vince Neras Aka: Abraxas Ethar Jayna Erys & Nyria Erys sind ebenfalls wunderbar mit der Welt und ihren Fraktionen verwoben. Mein persönlicher Geheimtipp seit 2003. Zum Zeitpunkt dieser Review kenne ich das Ende von Teil III noch nicht ich bleibe gespannt wie alles Endet.
Ein guter Kauf wenn du deine Liebe zu V1 und V2 mit etwas Geld unterstützen willst. Ein schlechter Kauf wenn du eine gute Story, allgemein gutes Writing, einen guten Grafikstil, minimale Rechtschreibfehler oder sonst ein gutes Gameplay erwartest. Ich meine die Kämpfe können hin und wieder spaßig sein, aber das passiert eher selten, aber Vampires Dawn war schon immer eher eine Reihe die vom Worldbuilding und die Charaktere profitiert hat, mit den Kämpfen eher an zweite Stelle der Wichtigkeit des Machers und der Spieler. Ist aber eh egal da es an allem kacke ist. Wenn du absolut keine Verbindung zu V1 oder V2 hast empfehle ich lieber einen Döner, wenn du eine Verbindung hast warte absolut auf einen guten Sale, die kommen öfters.
I think this is the first time i actually GENUINELY regret riding it out and playing through a game all the way, despite me not really liking it. Normally i like to beat games just to feel the accomplishment for experiencing the full thing, and being able to cross it off my backlog, but in this case i just want my 50 hours back lol Pretty much from beginning to end it has been a chore to play, from the incredibly awkward dialogue to the overall atrocious story full of plot holes, not to mention the incredibly slow and uninteresting combat. The cherry on top was the fact that the ending is predetermined by an entirely random dialogue selection at the beginning of the game, that you will NOT know the outcome of until you reach the end (like 30+ hours later) So if you're unlucky and chose to pick the wrong dialogue you will end up in the final dungeon with 2 characters only (+1 summon that will die in 2 hits) that makes the final battle against 3 opponents virtually impossible because every enemy will spam aoe spells that inflict negative statuses. Not even being max level in defense stance really mattered. Quite frankly insultingly bad design all around that would be acceptable if this was still babies first rpg maker game and free to play but unfortunately it ain't. Do not buy this, play the previous 2 games instead if you're really into somewhat trashy but charming and still competent rpg maker classics. This one is pretty much just trashy and nothing else.
Seit Vampiers Dawn 1 von der damaligen Zeitschrift Screen fun ein treuer fan dieser reihe ist. Noch heute werden Teil 1 und 2 gezockt und habe immer mitgefiebert wie es weitergeht. Das es SO weitergeht hat mich umgehauen. wieder eine neue Liga was Marlex hier hinterlassen hat ein Epos in sachen Vampiere und seine Gegner. absolutes Blutreiches Ereignis. Bin froh das ich seid meiner Kindheit das spiel gespielt habe und eine Mega Dankeschön. Trotz allen ein kleinen funken Hoffnung das entweder Marlex, oder ein Fan der reihe einen 4.ten teil bringen wird. so darf es nicht enden :D ♥
Habe damals die Vorgänger gespielt und vielleicht ist es der Schleier der Nostalgie aus Kindertagen aber ich fand den zweiten Teil bei weitem nicht so grottig damals. Und ich meine hier jetzt nicht mal unbedingt das gameplay, das Spiel macht in der Hinsicht was es soll. Aber Story und Dialog sind kaum auszuhalten. Der Plot ist selbst dann noch irgendwo zwischen stumpf und schwachsinnig wenn man beide Augen zudrückt und von den Charakteren ist man so zügig genervt, dass man froh ist wenn sie die Klappe halten. Zusammengefasst ist VD3 aus reiner Gameplay-Perspektive eine solide Fortsetzung dessen was die Teil davor spaßig gemacht hat, aber den edgy Unsinn drum herum kann man niemandem mit gutem Gewissen empfehlen. Bitter.
Balancing mal wieder wie in teil 1 komplett scheiße, Marlex hat aus der vergangenheit schonmal nicht gelernt! Die charaktere Missen ihre hits so überdurchschnittlich oft, das es schon PEINLICH ist! Die story? Jayna mal wieder die böse, wer hätte es gedacht, ein charakter mit potanzial, der nach teil 2 auf die nase gefallen ist, bleibt auf dem exakt selben weg, weil das hat ja so gut funktioniert! die Elras angeblich komplett ausgelöscht und whoops, plötzlich gibts sie wieder? kompletter ♥♥♥♥♥♥♥♥, was man sich hier ausgedacht hat
man ist über stunden in einer Zwangsjacke und darf exakt nur das machen was das Spiel verlangt. Stundenlang nur von A nach B laufen und nervige Dialoge. Komplett keinerlei Freiheit, da man auch kein Gebiet betreten darf, da alles zu stark ist, nachdem man nach Stunden endlich frei über die Map darf, was es weiter Linear macht. Es hat sich nach Stunde immer noch nach einem nervigen Schritt-für-Schritt-Tutorial angefühlt, das wirklich niemand mag. Es ist also kein Spiel sondern ein nerviges schlechtes Buch.
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Audience
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