
A dark fantasy classic RPG. Customize your race, gender and class. Gather a party with your favorite companions. Change the fate of the characters and the world with your choices.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A dark fantasy classic RPG. Customize your race, gender and class. Gather a party with your favorite companions. Change the fate of the characters and the world with your choices.
Create a character. Customize your race, sex, name, class and non-combat skill. Create a unique protagonist.
Who do you want to venture with? A human cleric, a dark elf ranger, or an orc defender? Gather a party that's the best for you!
Choices affect the plot. How you interact with people in neighboring country depends on you, but beware - you may start a war.
Turn-based combat with a focus on teamwork. Beware classes have their own strengths and weaknesses. Complement each other to win.

Dark Lord
The dark-one monarch who has lived for five hundred years. She is determined to end the perennial struggle between dark ones and humans.

Hero
A descendant of the legendary hero. It is a calling for him to expel dark ones.

Philia the Human Cleric
A cleric of the border sanctuary. She has a dream that one day everyone in the world can be equal.

Venom the Dark Elf Ranger
A dark elf who specializes in swordplay and archery. His close friend was killed by the Hero.

Coyote the Orc Defender
A boy warrior from a tribe. He longed for the acceptance of humans and dark elves.

Sanguine the Reanimator
A master of alchemy and necromancy. She is unscrupulous for her goals.

Bambooblade the Eastern Warrior
The protagonist of MaouCat Studio's Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess. He comes from the Silver Kingdom in the Southeast.
We are happy to have you stream our games or upload Let's Plays of them.
You may also monetize that gameplay, but only by using the features on online video platforms.
We would appreciate it if you would include the game name in the stream or Let's Play title, or put the Steam page link in the description.
We take no responsibility for any damage caused by your streams or Let's Plays.
These guidelines are subject to change without notice.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote] 关注[url=store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [b][u]游戏类型:像素RPG 推荐指数:7/10 推荐人群:像素风RPG游戏爱好者[/u][/b] 《魔王:和平缔造者》是由老奉毊与魔王貓工作室共同制作的一款暗黑风格角色扮演游戏。游戏通过塑造魔王与勇者、魔族与人族以及魔族内部的冲突,来谱写一个充满纷争的世界。人魔两族之间的斗争能否终止,又或是愈演愈烈?一切都需要玩家自行探索。 [h1]良好的职业系统[/h1] 游戏一共有三个种族与多种职业,玩家可以自己定制自己的种族、性别、名字、职业与非战斗能力。不同的职业有不同的作用,没有一种职业是废材职业。过墙需要“开拓者”、开锁需要“贫窟民”、合成武器装备等需要“炼金学者”……玩家探索时队伍最多有三人,所以合理的职业搭配对探索地图至关重要。 [h1]可互动选项较丰富[/h1] 所有NPC都可以交互,而且每个NPC都有他们自己的故事。游戏中还有可互动闪光点,通过这些交互点以及与其他NPC的对话可以逐渐了解到游戏的背景以及历史,同时还可以获取经验。游戏中还有许多宝箱,所以多多探索可以让你越来越强。 [h1]游戏剧情内容丰富[/h1] 剧情主要围绕勇者与魔王的斗争展开,玩家将作为魔王一派,为寻求和平做出努力。每一个NPC对是否和解都有自己的看法,且又其自己的故事。“猛毒”的挚友被勇者杀害、“郊狼”的哥哥被勇者杀害,母亲也因此死去,自己作为半兽人,渴望获得人类和暗精灵的接纳、黑寡妇夫妇因盗贼入侵回到魔界,希望能够和勇者之国谈和…… [h1]不同种族有不同的种族关系体系[/h1] 人类在任何区域都不会强制拉入战斗;半兽人可以进入半兽人的专属区域,但被暗精灵鄙视;暗精灵没有做伪装的进入勇者之国会被揍。 [h1]优秀的立绘、角色建模[/h1] 游戏不管是像素风的建模还是角色的立绘,都非常出色。不同种族的形态特征也完美刻画,唯一可惜的就是立绘较少,一个角色翻来覆去也就那么几个。 [h1]游戏中一些缺点:[/h1] [list] [*]UI引导不足。除了介绍了一个确认键、取消键和调节屏幕键之外,没有任何引导,游戏内容全靠玩家自行摸索。战斗系统、合成系统都没有介绍。 [*]战斗难度较高。游戏战斗系统也引用了元素属性的要素,但作用并不是特别明显,角色升级之后血量并不会回满,而蓝药、血药几乎看不到,没蓝了基本上只能平a了,增加了游戏难度。 [*]游戏无法鼠标操作,角色对话不显示角色名。游戏只支持键盘操作,移动确认都不是特别的方便。角色互动对话时只有角色立绘,没有名字,笔者游玩时有时根本不记得这角色叫什么(而且这种情况一些配角几乎等于是没有名字,因为对话时没人叫)。 [/list] [b][u]总体来看,游戏质量还是不错的。职业体系、立绘、剧情展开都很出色。游戏可能还有一些小问题,但瑕不掩瑜,推荐游玩。(游戏目前只有繁中并且没有全屏幕,如果介意的话可以先观望) [/u][/b] [h1][quote=] [table] 欢迎关注 [url=store.steampowered.com/curator/40742940] 夜游者 [/url] 一个完全属于玩家的组织 我们夜游者会持续更新游戏评测和游戏推荐,无论是何种类型的游戏 欢迎关注我们 [/table] [/quote][/h1]
[h1]簡介[/h1] 《魔王:和平締造者》是一款黑暗奇幻古典RPG,你能自訂種族、性別與職業,召集你中意的夥伴加入隊伍,並透過選擇改變角色與世界的命運。 [h1]特色[/h1] [list] [*]打倒怪物後就消失,每次戰鬥僅一次絕不重覆,也代表著無法農資源。 [*]隨行的隊友會影響對話及能進入的地方。 [*]職業跟種族都有專屬技能,隊友搭配的好就可以互補。 [*]選擇會影響結局,此作有多結局及多周目可以繼承。 [*]想專注看故事的有劇情模式可以選擇,對於不擅長遊玩回合制遊戲的玩家來說也很友善。 [/list] [h1]操作[/h1] 方向鍵:移動 Z:決定、調查 X:取消、選單 Shift:移動、對話與戰鬥的加速 F5:視窗縮放 [h1]無雷心得[/h1] 許多時候看似旁觀者的主角卻又是決定世界走向的人,有時候會不自覺代入到生活情境中…那些旁觀者的言語影響著自己的一些看法跟決定。 對於遊戲屬於不用農的機制這設定我真的超開心,而且這樣對於遊戲中的設計在難度上反而是比較難把握的,我很敬佩作者這大膽的選擇。 也因此獲得的經驗跟金錢都很有限,這時候就會像益智遊戲一樣開始思考如何分配資源,我覺得很有趣。 遊戲中有些地方可以藉由輸入咒語來開啟捷徑,而隊伍中又需要有人能夠解析咒語。如果你也像我屬於看過就忘的人的話,我會建議看到咒語後就先用手機拍起來紀錄一下,會方便很多喔! 關於遊戲操作的部份,如果能夠使用WASD當作移動的話,就可以單手遊玩此遊戲了呢…(單手就能玩算是我的私心願望XD 還有個缺點是我玩到後期都還不太能接受的,就是當角色走過地上的血跡音效實在是有點突兀,常害我以為被偷打了一下。 對於這遊戲我除了很佩服不用農的機制以外,還有那精準又細膩的用詞,有些話是在跑過結局後再回過頭來看會有不同的感受的,這種立場不同意味著視角不同的這部份我想另開一篇“有雷心得”再聊唄。(等我打完有雷心得後會再新增連結) 本作推薦給喜歡2D、選擇導向、多結局、回合制戰鬥、不用農資源、閱讀劇情故事的玩家遊玩。 - [code] 關注哇頭沒頭的 [url=https://store.steampowered.com/curator/27836926-wow_tomato-%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%88%BF/] Steam鑑賞家 [/url] 可以即時追蹤我的評論 [/code]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 非常棒的立绘质量,令人感兴趣的剧情展开。角色都有很酷很好记的绰号。 选择不同种族的队友会有明显的玩法差异。有食尸读取记忆技能。以上两点让我联想到《神界2》。 大量有趣的小设计。比如道具店武器店只需敲门,店主就会出门迎客,既节省了制作时室内场景搭建,又极大简化了玩家操作。 战斗方式做了极大的改进,精简高效。战斗画面角色占比大,更有冲击力。 在RM同类游戏中数得上中上游。 文件体积超轻量级,优化的相当棒。
【戰鬥】 本作無法農等練功,玩起來有難度! 個人是困難模式起手,困難的戰鬥難度,我覺得拿捏得相當好,玩起來有命懸一線卻又不至於絕望的體驗感,讓你很有挑戰感,在看似必敗的戰鬥中抓住一線生機,活用手邊有限的資源耗死原本看似無法戰勝的強敵。 二周目改成容易模式,挑戰的韻味頓時失去了許多。 【故事】 本作的劇情探討了非常多的議題,灰暗的內容玩起來挺沉重的,種族間的歧視與對立,進入遊戲後種族的選擇也會影響角色們的立場與命運。 劇中有多處看似多線結局的安排,很可惜的正規結局只有一個,其他都是bad end,內容草草結束稍嫌可惜,不過觸發的方式都不難,可以用解成就的心態來觀看。 搶眼的遊戲畫面看膩了,不妨來回頭玩玩這部作者耗費6年的時間所做出的復古作品,相信他的用心能帶給你們感動的。
以下是困難模式通關心得 劇透注意 本作的資源非常少,有限的回復次數、少量的補品與金錢。遊玩過程中要思考如何運用有限的資源,從每一分金錢、素材、甚至是每個隊友的HP與MP都要計算在內,增添不少難度。 戰鬥 開局玩法系主角,我反而覺得法系很強,丟個火攻弱化,主角跟血紅直接帶走一波小怪,再搭死靈獸人當坦,能應付大部分的關卡。 劇情 「非我族類,勢不兩立」,人類與魔族本質上是相同的。本作的魔界是暗精靈為最高統治者,如果選擇獸人作為主角,在魔界會受到許多歧視,不能進入聖所接受治療、其他NPC的偏見等等。相反的選暗精靈為主角待遇相對好上許多。 可能是要探討的議題較多,角色刻畫上不如劇情上多,除了魔王、友愛、血紅,其他角色存在感偏低,劇情上很難引起共鳴。 關於魔王 作為本作的裏主角,充滿灰色調的角色。暗精靈跟歸化人類的眼中,魔王為暗精靈帶來繁榮、為歸化者提供庇護所與友善的環境,無疑是位明君;半獸人眼中,暗精靈的歧視、各種不平等的對待,在魔王的默許下重複的發生,稱得上暴君。亦正亦邪如此矛盾,為魔王帶來別樣的魅力。 小彩蛋 如果帶行商人跟其他NPC對話時,可以發現作者有偷偷透露行商人就是魔王的線索,晉見勇者王前,友愛開啟毒舌模式讓外交官吃癟,行商人會突然插嘴說「不愧是我看上的人。」 推薦給喜歡黑暗奇幻風的玩家,本作還有簡單模式可供選擇,不用擔心因難度卡關。
關注這款遊戲也有一段時間了,多年前玩過體驗版,正式版發佈後馬上來支持,花了幾天時間通關,紀錄一下自己的遊戲體驗,先說結論:麻雀雖小五臟俱全,許多細節都能感受到製作團隊用心的好作品。 自評自己屬於休閒玩家,不太追求策略極致或全通關要素,比較重視劇情體驗,難度上選擇了最簡單的前兩個等級,都能夠順利通關,相信本作也適合不常玩此類型的玩家XD 1. 系統 遊戲最大的特色便是可自訂角色的性別、種族、職業與技能,加深了許多遊戲的可玩性,加上遊戲中有大量的選擇分歧,跑一輪的時間也不會太長,可以重複玩好幾次。 遊戲資源的設計中,升級不會回復(其實也滿合理的),每個階段使用旅館的次數也有限,加上金幣也不好農,所以更講究玩家在各項任務選擇與戰鬥策略的分配,對於一向習慣資源囤滿安心打怪的我來說,真的是難得需要動腦的遊戲XDD。 不過遊戲中也很貼心能讓玩家隨時調整難度,對於輕度玩家來說,是可以沒有負擔的享受遊戲,我在兩輪的體驗中選了不同職業及組隊策略,在遊玩設計上我覺得是滿完整的。 2. 劇情 主軸在魔王軍與勇者軍多年來的衝突及矛盾,其實也是在討論不論種族、性別、陣營,關於相互爭戰的本質,反映了某些現實世界也正發生的問題。 遊戲故事雖然不長,但透過精簡洗鍊的文字,讓戰爭脈絡下可能的議題,都能精準地打到點上,從台詞與文獻道具的設計中,可以看見團隊在世界觀建構上的用心,這樣的真實度,讓玩家得以在短暫的時間內,融入大格局的遊戲世界。雖然這也讓個別角色少了一些機會演他們自己的故事,但以遊戲整體想傳達的主題來說,我覺得已很足夠。 自己在看遊戲故事時,心情多少有些沉重(畢竟是戰爭題材,作者也沒在客氣),但通關後也不會算太鬱悶,反而會有一些空間思考。我第一次玩到了和平理想的ED3,是作者認證玩家們最少達成的END,這一定是我太過於理想主義的關係,雖然最不真實但心情比較好XD 最後小結一下遊玩心得:從選角到遊戲行動有一定程度的開放自由,許多分歧事件、策略變化性以及難易度控制都很完整,重複遊玩2次以上沒問題。故事偏向正劇較為沉重嚴肅,但如果想在娛樂以外的一些故事上的體悟,這款遊戲很適合推薦一玩。 期待團隊後續的新作品!
还算亮眼的小品级rpg游戏。 龙头引擎(RpgVX Ace)做的,别说还真挺有古早时期传统日式rpg的感觉。 [h1]游戏设计挺趋向Crpg[/h1] [b]3个背景职业——[/b] ①开拓者可用钩索跨过障碍跳过堵路的解谜&战斗。 ②守秘者能看懂密文破解魔法屏障/和精灵交流/开传送点。 ③冒险者会…开锁(*真鶸)。 [b]3个种族——[/b] ①人类普适性最强,到哪都不会被拖进战斗。 ②兽人能进兽人专属地区,但被暗精灵鄙视,兽人男真丑,兽人女furry控最爱。 ③暗精灵无伪装到勇者领地会被揍,御姐系圣地。 [b]6种战斗职业,技能模版重新设计过算是各有特色。[/b] 不过捍卫者(*光明阵营战士)和黑卫士(*黑暗阵营战士)定位似乎重复了,玩起来体感区别不大。 极限模式下战斗见招拆招,玩起来像打《杀戮尖塔》前期版,技能有倾向Trpg,先给敌人上潮湿状态再电击打连携。 [h1]剧情选择部分自由[/h1] 选项几乎不影响主线进行,地位类似于支线结局。 譬如前中期你干掉勇者一行人后,可以选择把他们斩首示众还是安稳下葬。 和“友爱”(*一个人类妹子)对话时可以选择对魔王任务的态度,但不论怎么选最终都还是会开战。 …其实有点失望,我以为选项的影响会更大。 值得一提的是,我看本作评论区有人希望主角可以扮演恶人。 确实,当勇者或当魔王都没什么意思, 我也想扮演恶棍,算我一个,K Ass forever~ [h1]故事方面局限性太大[/h1] 前期还不错,塑造了个挺有趣的奇幻世界。 兽人也能看出“布拉克皮破”的影子…当然这部分塑造的有些单调。 中后期格局开始失控——这也是大部分龙头游戏的经典问题。 神明下场过于草率、千年战争像过家家,令人“就这?”。 …就有种日本战国[spoiler]其实就是几个村子百八十个人乱战[/spoiler]的即视感。 本作对此并没有处理的完美。 至于本作鉴赏评分 [h1][b]——能玩,小品级游戏中的接近精品。[/b][/h1] [quote][b]☆欢迎订阅[url=https://store.steampowered.com/curator/37722091]╲⎝⧹自购型鉴赏家⧸⎠╱ [/url]★所有游戏自购自测[/b] ——[spoiler]可能是业界最真实的鉴赏家,点个关注你不会亏的~[/spoiler][/quote] *制作人水平不仅限于此,本作展现了不少想法及创意,有正统Crpg的潜力。 多些员工、把游戏体量做上去,说实话我是挺期待——我个人非常喜欢玩Crpg。 国人多出点Crpg人才最好,望加油。
发现个良性BUG,冒险者工会接取找竹刀的任务后,开放的魔塔第一层的元素语可以无限读,每次140经验。可以直接刷到20满级。 话说剧情上有不合理的地方,明明我先拿到的贤者之石,为什么魔王还要把魔剑摔碎救郊狼?这里完全可以有两个剧情一个是没有拿贤者之石需要摔魔剑,另一个是拿到石头后可以不摔剑,等魔王可以入队后直接白嫖把魔剑。 通关了,2周目可以继承勇者系列装备,还可以继承金币和把现有装备折旧半价卖掉核算成金币。(话说勇者装备真垃圾还不如钢剑,这还是勇者王用的武器。怪不得连圣剑骑士团长都偷偷走私魔族武器) 请问谁知道勇者之袍在哪得到?还有就是结局3美梦成真怎么触发?
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《Dark Lord: Peacemaker(魔王:和平缔造者)》是由老奉毊与魔王貓工作室共同制作的一款古典暗黑风格角色扮演游戏。游戏中玩家能够自己设定种族、性别、职业和天赋,通过不同的选择来影响世界走向不同的命运,从而决定是否能够改变人类与魔族之间千百年来的纷争。 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] 根据巴哈姆特提供的情报,老奉毊是台湾的一个独立游戏开发者,喜欢制作各种类型的角色扮演游戏,其立足的Sounding Stone社团此前还发行过名为“除灵(物理)”系列(Physical Exorcism)的侦探解谜RPG。 “除灵(物理)”系列原先是与画师五月梅花合作的,但后续因为一些问题导致与其分道扬镳,故推测才在本作中换了与魔王貓工作室进行合作。老奉毊在巴哈姆特的个人小屋里写了不少创作记录和心得体会还比较有趣,据本人表示本作是陆陆续续开发了六七年的作品,体验完内容后仍旧感兴趣的玩家可以去阅览一下。 此外介绍还写了本作归属于“尸体苏生者传奇”,经查证后发现其实算是与魔王貓工作室的合作系列,另一个由魔王貓工作室制作的且还未发售的游戏《骰子魔塔:光辉王女》也是同归属与这个系列。两个系列中会有两个作者分别设计的角色客串登场,本作中东方战士「竹刀」为《骰子魔塔:光辉王女》的主角,而尸体苏生者「血红」也会在对面登场。 [/quote] [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 说实话原本只以为本作是个简简单单的普通RPG,但未曾想到不仅剧情内容做的富有深度,同时游戏模式还较好的还原了类似D&D(Dungeons & Dragons)中的各种机制。不过即使这么说,但不少地方仍旧还是要受到RPGMaker机能限制的影响。 作品本身是一个短而精的展开,内容是围绕着人类与魔族是否能够求同存异的和平主题,寥寥几笔就描绘出了双方之间的世仇才是造成这个世界民不聊生的原因。魔王一众人原本是打算与勇者王谈和,但勇者王子却背地袭击了魔族的边境都市,而非常吊诡的是这个时候游戏就把剧情的选择权下放到玩家手上了,怎么选择成为了改变未来的关键。 如果和勇者王顺利谈和,那么人类与魔族就能进入一定的和平期,但勇者王去世后愚蠢的勇者王子仍然会再次引发战争,治标不治本,历史依旧在重演。其他路线里大抵谈和都会谈崩,从而顺势进入到战争爆发,打赢或打输后勇者王子总是会出来口嗨几句什么“仇恨不会消失”、“感受我的痛苦吧”此类中二发言,最终引发造物主灭世的演出。而最后的最后玩家是否选择让双方共同面对新的困难,还是就放弃挣扎选择万物归一,不同的走向也纯粹看玩家的选择,所以才说本作的剧本演出特别妙啊[spoiler](戳我痛点)[/spoiler]~ 至于玩法方面,玩家能在一定程度上自行创建角色,不同的角色有着不一样的能力,可以在游戏途中发挥各自的长处,比如有些地方需要探索者技能才能过去,而有些地方则需要元素咒语才能解谜。战斗方面比较中规中矩,附带了潮湿、点燃、附油、感电等词条,可以根据组合技能提升伤害。此外MP值耗光会进入魔法眩晕状态,且这对敌我双方都是同样的效果,高难度下玩家也可以考虑某些硬杠耗魔的战术,相当有趣。 画面方面游戏整体是老二头身的像素风格,里提供了很多基础角色的立绘,作画十分精细,不知道是不是RPGMaker原本就提供。不过后期重复利用程度较高,并且整体上的CG包含魔王那张和平缔造者在内总共也就几张,数量较少。 [/quote] [quote] [h1]最终总结:[/h1] 整体来看《魔王:和平缔造者》确实是一款剧情上很有深度的游戏,但很多剧情细节上还是推进过快,导致不少角色在塑造上无脑和空洞。不过至少在角色的自由设定和战斗机制上体现出了不少作者想法,也让作品在某种程度上变的硬核了起来。本作推荐喜欢古典风格RPG类游戏的玩家和深度剧情演出爱好者。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[code] [url=https://store.steampowered.com/curator/41570851/]RMAsia 鑑賞家群組 [/url] [/code] 本作並不是個輕鬆向的作品(建議新手選較低難度開始,遊戲中可更改難度),戰鬥的異常狀態與抗性,種族特色的謎題運用,劇情上想傳達的思想,用心呈現了美式TRPG的風格。在角色刻劃上,短短數句台詞便能讓玩家大致明白該角色的個性,並吸引玩家想去了解關於角色的一些"為什麼",更加地融入世界觀與劇情。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dominique Pamplemousse | $8K | 475 | 78% | $0.99 |
| Amazeing Lemons | $8K | 53 | 42% | $4.99 |
| ANIME WAR — Modern Campaign | $8K | 481 | 83% | $1.99 |
| Ostrich Runner | $8K | 64 | 83% | $6.99 |
| Stones of Sorrow | $8K | 118 | 56% | $0.71 |
| Games&Girls | $8K | 266 | 73% | $1.99 |