
《Dark Fairy Tale》 is a role-playing game blending light Rogue elements, deconstructing classic fairy tales into a shattered world of dark fantasy. Build powerful characters through weapons, talents, and runes. Gradually uncover the truth and save this world corrupted by evil thoughts!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
[Mirror Realm] known to the world as the Fairy Tale World, has been infested by evil thoughts due to the weakening of the evil god's seal. The spirits of fairy tale characters have been corrupted, gradually turning dark and malevolent. The evil god seeks to erode the real world through the Mirror Realm. Summoned as the protagonist, you arrive in the [Mirror Realm] wielding a weapon formed from your ancestral crystal, tasked with defeating the evil god and resealing it.
Each tile features a different event — not just monsters, but also various gameplay opportunities. You might earn a lot of gold or gain other rewards. Every dice roll is full of challenge and excitement.

Unique runes found during your adventure enhance each attack with different effects. Freely combine runes to trigger chain reactions and unleash devastating combo skills.
Wield a variety of uniquely mechanized weapons that synergize with talents to create diverse combat styles. Each weapon comes with exclusive traits, and as the game progresses, you can refine them to forge your ultimate personal weapon. These elements are key to building your unique character and defeating powerful foes.
With many unique tiles offering challenges, adventures, rewards, and decisions, every roll of the dice brings excitement. You might land on a tile full of treasure—or face a risky choice. Will you take the chance?
The strategic combination of the three core systems—"Runes," "Weapons," and "Talents"—creates a delicate balance between attack-defense rhythm, damage output focus, and survivability. Runes form the foundation for skill synergies, Weapons dictate combat style, and Talents enhance unique traits. Through the interplay of these three, you can craft an unparalleled character, unlocking their potential in high-stakes battles and turning every growth investment into a decisive force to overcome challenges.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]自动肉鸽与大富翁的融合[/b][/h1] 《黑暗童话》是一款融合了大富翁式棋盘、Rogue构筑、自动战斗等元素的游戏,玩家扮演的主角将前往镜域,在此一展身手铲除邪恶。 游戏开局是一段简短的剧情,主角安妮照镜子时发生了奇异状况,来到了被称作镜域的世界,经过时光兔NPC告知,自己家族数百年前封印的邪神即将破除封印,于是新一轮冒险开始了。 本作的场景是大家熟悉的大富翁棋盘格,上面分布有各种事件,诸如战斗、商店、随机遭遇、随机Buff等,游戏同样采用了掷骰子前进的方式。 其中部分随机事件掷骰子鉴定,还有一些小游戏,诸如赛马、斩苹果、幸运骰子等。 游戏的战斗是全自动的,玩家要做的就是利用有限的武器和符文栏来不断强化战力,以此应对持续增强的敌人。 武器和符文栏显示在界面下方,符文会带来各类效果,诸如施加印记、追加伤害、追加气刃等,攻击时从左向右触发,玩家可通过战斗获得、商店购买等方式配合调整位置来布置策略,最大化战斗收益。 此外武器可进行强化、重铸等操作,符文也可以进行合成、重铸。 体验下来框架还是可以的,不过目前bug较多,比如我就遇到了选择自动战斗后怪物丢失无法攻击的bug,读档后也是如此只能重新开始,希望能尽快修复优化下。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
《黑暗童话》是一款骰子驱动的回合制冒险游戏,你将化身为普通的少女,在时光兔的引导下踏上封印邪恶的旅程。每个回合通过掷骰子前进,落到不同格子可能触发战斗或小游戏。战斗以自动攻击为核心,输出依赖符文与词条的搭配,玩家可以合成、调整、解锁符文槽,逐步形成专属于自己的战斗流派。武器方面则支持替换、炼化与词条刷新,提供丰富的成长路线。地图中还设有小游戏和奖励格子,能获取金币或强化资源。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
点遥控骰子道具之后没有骰子了 ,走不了了。莫名死了自动重开然后还有打架的声音,闪退,帧数低。所有道具描述全是逃脱之书。莫名一个骰子变两个。符文多了合成时界面选一个后其它不显示,鼠标悬在某些空位置才能出现描述。同类符文不自动按稀有度排序。被怪追基本只能投出1-3,真的坑。升级武器加生命上限会扣血
[h1]剑与黑暗童话[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]剧情[/h2] 母亲已失踪多年,女主即便上了高中也在无时无刻思念。似乎是感受到了女主的强烈愿望,某一夜里女主胸前的石头闪闪发光,将她带进了一个镜子中。一只兔子向女主走来,委托女主打败女王,拯救这块被污染的土地,而另一面又似乎传来了母亲的呼唤声,一直在让女主不要去。但胸前的宝石已经变成了剑,事已至此,不得不战,为了拯救母亲并找到出路,只能被污染的童话故事人物而战,包括狼外婆、皇后、白雪公主、邪恶女王等。 故事主要通过漫画+人物对话的形式进行,人物形象的AI感比较重。另外,故事情节比较白开水,连女主都会自己吐槽自己刚进来什么都不知道却就被委托拯救世界了。另外,故事的推进是需要在通过每一章,而一章的时长有点长,平均时长约1小时左右。故事的连续性较差。 [h2]玩法上[/h2] 大富翁肉鸽+人物构筑的玩法,在游戏一开始玩家会面对很多新鲜的设定。比如在局外方面,游戏的开始可以选择3种不同的天赋,并且可以一直重置,选到满意的天赋为止;在通关后,衣服也会有不同强化属性,可以搭配天赋增加相应属性的伤害;在魔法方面,也可以在生存能力、属性伤害、符文效果等进行提升,进一步提升自己,开局就是秒着过。而在局内中,肉鸽的东西更是琳琅满目,比如大富翁的棋盘,每个格子上都有不同的事件,比如增益的加血瓶、找宝藏、小游戏等,减益的恶鬼、牢笼、精英怪等。游戏最为核心的内容——符文也是品种丰富,从护甲流、属性伤害流等,在下方的格子中装备好符文后,每打出一刀就会有符文的对应效果。 虽然在玩法方面有着大量的新鲜玩意,但是游戏本身是及容易上手的,在前两章时难度很低,每场战斗技能不用打3刀以上。而在两章过后,基本上也就能明白游戏的重点——构筑。不管是符文、魔法、天赋还是武器,其都离不开打造自己这一关键,而累计打出10刀就能放出一个强力技能、且提升相应属性伤害的设定,更在提醒玩家所有的关键是符文,只要符文搭配得好,即便是最后一关的Boss,也能一回合过。 [h2]艺术表现[/h2] 艺术表现是最开始吸引我的地方,里面的背景很有黑暗童话的味道,但人物的立绘和怪物让我不敢恭维,比如在漫画中ai感较强,而在战斗中的人物却又不大好看。背景音乐初听为水晶琴、拇指琴等童话象征意义强的音乐,但是重复度高,在游戏后期都会让游戏体验下降。 [h2]总结[/h2] 这是一款好坏参半的小游戏。玩法上多样的设计让游戏初期非常上头,多流派的搭配也让游戏的重玩价值高。缺点也很明显,比如在越往后的关卡要打的轮数就越多,最后一章的Boss要打8轮左右,这对于体系已经成型的玩家来说比较折磨,玩起来有点像挂机游戏。另一方面,游戏剧情、立绘、音乐也各有优缺点,但综合其18元的奶茶价原价,还是值得7分左右的评分,毕竟他的玩法真的很不错。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) core(TM)i7-9750H GPU: NVIDIA GeForce GTx 1650 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
游戏的玩法比较新奇有趣,利用《循环英雄》的套圈发展模式+大富翁的投骰子前进玩法,玩家根据掷骰前进消灭点位的怪物获取金币,然后利用金币购买技能强化装备提升自己,通过多圈的积累挑战boss,到达下一关,每次挑战流程都有五个关卡,每个关卡两个boss。 故事剧情就是每一关魔改了一个童话故事,需要多次通关收集对应的boss道具来解锁,可以说有点脑洞,但是玩起来太繁琐。 至于整个游戏的强化路线就是收集各种技能、天赋和一把武器搭配成独特的流派组合,每个角色最多选择三个系列的技能进行搭配,最多可以装载十个技能,建议以开局天赋多的系为核心进行构筑,至于武器的话可以花费20金币重新随机,所以完全不用担心。 游戏的问题也比较明显。第一就是整个流程太长了,需要连续通过五个关卡,基本上要超过三个小时的时间,每一关又需要走好多好多轮,打两个boss。游戏本身的趣味就在前期构筑流派,流派成型后基本上都不需要操作,开自动战斗就行,但是拉长的游戏时间又强迫你去玩那些垃圾小游戏,挂机也挂不爽,但玩起来又没有一点趣味,就是长时间的重复操作,真的是浪费时间。 第二是UI方面的问题框体重叠,很多时候操作背包和强化武器能顺便就直接掷骰,很离谱,经过起点还会偶尔出现连续两次扔骰子的情况,还有很多垃圾小游戏不让直接关闭,后期明明也不需要金币了,我就不想玩那个垃圾小游戏,像转盘、寻宝、拼反应这些游戏没有直接退出的选项。 第三是数值设计也有问题,譬如技能的强弱区别太明显了,有些橙色的输出技能甚至比不上绿色蓝色的,而且升级技能成长不成正比,再就是武器增幅系统后期话那么多材料,只为了所有数值+1%,感觉不是很值。 第四是那个幽魂不合理,前两三层可能我稍微会规避一下,打我点血或者偷我个东西还是比较难受的,但是四层基本成型后幽魂的作用只是恶心我拖慢我结束游戏的进度,后期金币作用相对较小了,套路成型也不怕掉血、背包的符文都是溢出的可有可无,幽魂追上就追上了,但是出现的频率太高,玩起来一点也不爽。 客观来说,游戏是有点点思考在里边的,但是整体体验称不上好,尤其是制作组没弄明白,为什么大多数肉鸽游戏都是三层关卡的构筑逻辑,不是说弄五层关卡不行,但是也要精简一下游戏的节奏,让玩家不至于审美疲劳。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
第二章boss怎么触发不了 一直转圈圈 无语了 bug也太多了 还有一个非常恶心的bug 就是第一次拿到武器的时候出那个教程提示 点不再显示然后替换武器 武器就会消失 太离谱了
[h1]大富翁+肉鸽==奇特的童话旅程[/h1] 十年间,小丽一直在寻找母亲的道路上苦苦探寻,直到.....一颗闪闪发光的晶石? 小丽竟然是守门人的后代?一个关于黑色童话的故事缓缓拉开。 [h2]镜中的世界真实吗?[/h2] 初入镜中世界,时光兔与你为伴,在这里,究竟有什么呢? 从五个初始技能中,冰、火、毒、反抗、格挡中选择3个, 新月、残月、半月、圆月、红月五大难度,难度越大,奖励越高,你所面对的敌人也就越疯狂。 进入游戏,游戏以棋盘为局,投掷骰子,进入战斗。 战斗中,贴心的1.0、1.5、2倍速设定,让你在畅玩的同时,随意选择节奏。 同时,游戏中的符文系统,可以让玩家的攻击增添多种效果,冰、火、黑暗等等。 同时,5个相同级别的可以合成为更高一层。合理的利用每系符文搭配,让玩家攻击更强。 [h2]除去战斗,还有很多有趣的设定[/h2] 找到一个有趣的小游戏,摇个石头剪刀布,10元一次,获胜即可得100. 再来个寻宝,在偌大的地图上搜索宝藏,什么,点了好几次都没有结果,选择真视之眼看看有什么不同吧 咦,踩到了锻造炉,偶得一把焚天剑。 我去,踩到一个致命陷阱,摇到7点以上方可逃脱。什么,6点,扣5%血,什么又扣10%,啊,又扣15%。 霍,又来个神奇卡牌,6张牌自行翻面,由你选择。这不白白送东西啊! 转角又遇到金苹果,砍苹果,金币哗哗掉。 咦,又来个插宝剑游戏,看看你的反应速度,获经验奖励。 还有俄罗斯轮盘,投入多少,看你能赢取几倍几率或者分文不剩呢? 还有幸运骰子,3个骰子,摇出来是多少得多少金币。 甚至还有随机buff,森林秘境,获取药水,回复生命。 更牛逼的阿拉丁神灯,还能许愿得个符文。 大概刷了5圈后,出现了个赛马,押注3匹马中的一匹,这个太魔性了。 马分段加速,永远不知道哪个马快。。。。。 整体体验下来,《黑色童话》将肉鸽与大富翁相结合,玩法新颖,内容丰富。 如果能解决偶尔弹出不出现摇色子的bug,那就更上一层楼! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
战斗卡死,重开进去也卡死,不能做个回退机制吗?现在死档了!
[h2] 前言 [/h2] 《黑暗童话》是以大富翁棋盘为基础的肉鸽游戏,由于封印邪神的力量松动,身为主角的你因为祖传晶石被传送至镜域,背负拯救世界的使命踏上重新封印邪神之路。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 本作游戏玩法十分简单,在大富翁棋盘上投掷骰子前进,不同区域有着各自的事件,例如怪物战斗、赛马、寻宝等随机事件。每回合结束可以在右侧商店刷新与购买强化,刷新费用伴随本回合次数而上涨。每完成5圈棋盘行程进行BOSS战,击败每一章节的所有BOSS进入下一章。 游戏战斗则是从左到右依次触发装备的符文,或许前期你只能进行5次行动,伴随游戏进程你最多可以一回合进行十次攻击,而若进行了连续10次相同属性的符文攻击还可以解锁对应终极技能造成强大效果。 [h2] 游玩体验 [/h2] 本作上手十分简单,在游戏过程中无需过多的操作,战斗过程可以全自动或者半自动化,比较适合在闲暇之余挂在旁边进行游玩。 游戏整体难度不高,部分事件例如恶灵追赶,即使失败没有击杀恶灵,其获得的临时debuff有时候并不会给游戏带来直观的难度变化。 但游戏中存在不少的BUG影响着游玩体验,也希望后续制作组能够尽快修复以提升玩家的体验。 [h2] 总结 [/h2] 《黑暗童话》结合了大富翁地图与肉鸽游戏玩法,简单且少量的操作量完全可以满足玩家在闲暇之余的游戏时光。游戏上手速度快,整体机制简单,目前存在部分影响游戏体验的BUG。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
Bug很多,闪退卡顿,角色图像消失,非常频繁的发生。。。暂不推荐
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