
その名作の『ラクノープリンセス』はいよいよSteamに登場しました!『ラクノープリンセス』は酪農シミュレーションゲームです。プレイヤーは街外れの牧場を経営する女の子となります。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
乍一看界面可能会以为是放置类游戏,其实并不是,需要实时操作,文字类模拟经营,有一定的策略性。 游戏内容就是牧场经营,除开角色之间的一些小事件基本上没有剧情。有大量搜集要素,所以体量不大但很耐玩,能够满足模拟经营爱好者最原始、最纯粹的快乐。上手有一定难度,但一旦玩进去就很难停下来了。 在第28年牧场满级通关,包括全商品满级、全剧情和地图全开,但是武器和动物因为太过随机还有一些没拿到。 十几块钱,几百mb的大小,快乐了六十个小时,犬与猫简直是文字模拟界的开罗,可惜太冷门。
我想告诉你们几件事,你们回头会感谢我的: 1. 购买货物清单里,有一个叫“王国特级面粉”,你其实完全不需要它就能通关,而且不需要它就能解锁95%的物品图鉴,但如果你想要集齐100%,而且一直没留意到它,你会抓狂的。 2. 不要急着砸大钱去锻造武器,因为在开启“妮奈SP课程”之前,你只会打造出垃圾武器,贸贸然锻造只会浪费血汗钱。而且除了最顶级的几张地图,你也不需要顶级武器,你需要的只是堆满属性。 3. ALT+Enter可以全屏。 4. 左下角那一条管子,代表你商品的价值。发现它之后,你会思考为什么有的商品是蓝色。然后你会发现每个商品都有不同畅销的季节。 5. 在设置里,把全部报告都设为省略,你就能挂机一晚上。前提是不繁殖任何动物,因为繁殖出新动物需要点击鼠标以继续,这样会打断挂机。但前期你可能觉得挂机一晚上挣两百万很爽,殊不知你再操作一两个小时,就能经营到每天挣一百万。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
糟糕的事情发生了,在一次程序的意外关闭后,我的所有存档丢失了。时间已经进行到第11年,马上就可以通关了,于是我卸载了游戏。 本作有着聊胜于无的鸡肋剧情,极其繁琐的操作步骤(尤其是采购和图鉴),倒是音效和音乐相当上头。 如果取消繁殖的随机性,通关时间可以有效降低50%。在合成结束第二页的图鉴以后,基本没有新玩法,大约后50%的时间就是在做机械地操作和等待繁殖系统给你刷出更高级的动物。
This is pretty chill game, good balance between strategy and thinkless
help
加点成就就好了,好不容易集齐所有菜品只有空虚
牧場経営シミュレーションゲームだが、牧場物語のようなアクション(耕したり、水をあげたりなど)はない。 いつもの犬猫インターフェースでの経営になる。 このゲームをプレイして楽しかった点は繁殖でした。 色々な種類を掛け合わせて新種を作ったり、数を増やしたり。 難しかったのは序盤の入場料などの牧場の設定。 これによって売れる売れないがかなり変化するので難しいながらも楽しいところではあります。 犬と猫ゲーム好きなら買いの一品でしょう。
プレイしながら(レミュオールの錬金術師みたいだなぁ)と考えていましたが、まさしく同レーベルでした。古き良きフリーゲームの趣きを残しながら、それなりにバージョンアップされているので、レミュ金か、初代のマリーの錬金術師が好きだったからなら、オススメできます。25時間程度は溶かしてくれます。 難点としては、買い物リストと作成リストが相互にリンクしていない点が主でしょうか。 ルーティンを重視するゲームだと思いますが、それなのに買い物リスト見て、作成リスト見て、もう一度買い物リスト見て・・・と繰り返しながらリストを埋めるのは少々面倒でした。 ストーリーは、可もなく不可もなく、キャラクターはさほど立っているわけではありませんが、テキスト量はそこそこあります。問題は描き分けもありますが、主にシナリオの導入部でしょう。
このサークルの代表作、『レミュオールの錬金術師』に近いシミュレーションゲー。 安く仕入れて加工して高く売って、その利益で施設を拡充して、安く仕入れて加工して高く売って…を延々と繰り返すゲームシステムなので、ハマれるヒトなら何百時間でもプレイできると思われます。 毎日の天気にせよ、商品の売れ行きにせよ、探索の戦闘結果にせよ、繁殖結果にせよ、だいぶ運に左右される要素が大きいので、こだわりがなければセーブ&ロードを繰り返して良乱数を引けるまで試行回数を増やすのがベター? キャラやドットのビジュアルと世界観の作り込みは好みだけど、シナリオについては00年代初頭の萌えゲーみたいなノリなので、ノリが苦手なら無理に読まずに全スキップしても差し障りはないと思う。
犬与猫可以说是我经营类游戏的白月光 这一作还不错
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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