
Cyberia 2 combines blackout-inducing rail shooter action sequences with puzzle-solving and animated movies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[h1][i]Игра в которой собран полный спектр геймплейных задумок, головоломок, изюминок обернутых в графику уж очень похожую на реальную, естественно речь идет о впечатлениях именно 1997 года.[/i][/h1] [h1][b]Время настало:[/b][/h1] В своих обзорах, я не раз упоминал об этой удивительной игре. Настало время показать Вам ее и рассказать хотя бы немножечко о ней. [h1][b]Знакомство:[/b][/h1] Cyberia 2: Resurrection - это та самая легендарная игра с которой у меня началось знакомство с настоящими, приключенческими, захватывающими и кинематографичными играми с сюжетом, еще в далеком 1997 году. [h1][b]Воспоминания…[/b][/h1] Я помню, как много-много раз пересматривал вводный видеоролик игры, ложился на кровать и удивлялся тому, как графика похожа на самый настоящий фильм! [h1][b]Что представляет из себя Cyberia 2: Resurrection?[/b][/h1] Ураганная смесь рельсового экшена (при чем игра начинается именно с него), приправленная щепоткой стелса, перемешанная с научной фантастикой, перемолотая с приключенческим азартом и заправленная головоломками. В итоге мы имеем самый настоящий экшен для любителей квестов и головоломок. [h1][b]Ощущения:[/b][/h1] - В 1997 году я представлял себя героем того самого происходящего на экране кино. - В наше время, чувствуется: да, графика уже старая. Да - пиксели. Да - разрешение 320x240. Но все эти мелочи нисколько не портят игру, а скорее придают ей некого шарма - можно прикоснуться к чему-то необыкновенному, даже в наше современное время. [h1][b]Управление:[/b][/h1] Стрелки, пробел и мышь. [h1][b]Русификатор:[/b][/h1] Тот самый русификатор - этой замечательной игры, который сделан не очень профессионально, но дарит те самые эмоции, потому как другого русика больше не существовало! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1179223548 Не смотря на то, что [b][u]игре уже больше 20 лет[/u][/b] — эта игра остается такой же прекрасной, как и 20 лет назад - тогда когда я впервые прикоснулся к этому замечательному проекту! [h1][b]Из недостатков:[/b][/h1] - Игру не портировали на Linux, когда в том же GOG все есть. - Сложность или хардкор? (также - это и плюс). [h1][b]Рекомендация:[/b][/h1] Тот самый пример, когда надо говорить: таких игр уже не делают! Если Вы настоящий геймер и Вам интересна история игростроения, я очень рекомендую ознакомиться с этой замечательной игрой! Пожалуй и по сей день Вы просто не найдете ей аналогов! [h1][i]Оторвитесь, отдохните от современных игр, попробуйте что-нибудь новое! А ведь все новое - это хорошо забытое старое! Cyberia 2: Resurrection подарит вам новые эмоции! Дайте ей шанс![/i][/h1] [b]Дождался! И настоятельно РЕКОМЕНДУЮ!!![/b] P.S. Огромное спасибо разработчику, за порт на macOS версию игры! [h1][b]Из похожего рекомендую:[/b][/h1] http://store.steampowered.com/app/624080/ [url=http://steamcommunity.com/id/c-d-x/recommended/624080][b]Обзор на Cyberia[/b][/url]. [code]► [url=https://store.steampowered.com/curator/34056851/]Куратор для пользователей macOS в Steam. А игры для macOS всегда работают в Windows! ;)[/url][/code]
A true masterpiece of that time, they did a great job: throwing out unfun parts of Cyberia and improving what was really fun: FMV-shooting. I think FMV-graphics got much better. There's now no separate difficulties for action and puzzle parts and we can't use scanners manually.
This is hilarious. It is an on rails shooter that with some "amazing" voice acting. The game is seriously fun to play for a while. Not sure if it is still good on hour 2 though. https://youtu.be/KqlO7Br1siM
Cyberia 2: Resurrection was released in 1995, continuing the plot of its predecessor. Xatrix Entertainment tried to polish the flaws of the original game, but as I see it, it just made it all worse. Graphics became slightly better, and an attempt was made to fuel the story with more characters, broader dialogues, and more frequent and longer cut-scenes. Unfortunately, it made a great disservice to the game, because the quality of cinematics here is abhorrent. The cheesy voice acting combined with poor writing riddled with clichés give Cyberia 2 extremely cheap feel. Poorly directed cut-scenes are too frequent and often unnecessary: it’s infuriating when the flow of the game cuts off for the sake of some random fart joke. Poor level of videogame cinematography in Cyberia 2 catches the eye more than in original Cyberia. The sequel could have singlehandedly shattered all the hopes of videogames and cinema convergence: the worst of the early ‘90s direct-to-video low-budget action flick would seem a masterpiece in comparison. Gameplay-wise everything remained mostly the same with an exception that each and every slightest change heavily sabotaged the game. Cyberia 2 is more decisive in terms of its gameplay than its predecessor: while the game is still divided into three modes, rail-shooting now rules the screen-time. Aircraft rail-shooting sequences, on-wheels rail-shooting sequences, dreamlike rail-shooting sequences—you have it all here. Even in-doors on-foot rail-shooting sequences in all their cheap-looking and cringe-worthy glory. Puzzle-solving mode got rid of all the sensor options and became far less challenging. Adventuring now focuses mostly on stealth segments. The movement is still node to node, but the camera now hovers over Zak’s shoulder. For me, it ruins the atmosphere completely. In the original Cyberia, the fixed camera contributed to the haunted feeling of being alone in a hostile and deadly environment (that’s why early survival horrors used fixed camera frequently). Cyberia 2’s over-the-shoulder camera empowers Zak, and if you take into account all those rail-shooting sequences when you cut through dozens of enemies, empowers him too much—up to the point of devoiding him of any uniqueness, making him one of the hundreds of faceless action heroes. In the same matter as one slight change in game’s perspective stripped the main character of his uniqueness, the sum of all tweaks and changes in formula, however minor they are, depleted Cyberia 2 of its predecessor’s charm. So what’s left is an empty shell of a game. Faceless, forgettable, unwanted.
Есть что вспомнить, еще на Дос проходил. рекомендую тем кто помнит эту игру по дос, настальгию по тем временам...
This is one of my favourites all time futuristic games ever. It's nice to play Cyberia 2/Cyberia again. I always recommend.
Cyberpunk 1994 - one of the first CD-ROM games and one of the first to combine computer animations and Hollywood film technique to form visually stunning graphics and cut scene.
Очень похоже что игра была под игровой автомат сделана . Первая часть интереснее .
Great game. Im so happy because i can Play it again.
Jogo da minha infância Apesar dos gráficos e jogabilidade limitada da época, esse jogo tinha uma história e imersão muito boa Uma dificuldade alta porém nada que te tire do sério
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Sector 404 | $4.4K | 66 | 73% | $1.97 |
| Little Wings Deliveries | $4.4K | 87 | 90% | $2.99 |
| Rat Climber | $4.5K | 61 | 93% | $4.99 |
| Chess Sphere | $4.4K | 63 | 78% | $2.99 |
| Tide Girl: Phenomena | $4.5K | 87 | 95% | $2.99 |
| Chaotic Conflicts | $4.5K | 108 | 90% | $1.99 |