
Start your own cult in a land of false prophets, venturing out into diverse and mysterious regions to build a loyal community of woodland Followers and spread your Word to become the one true cult.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Arabic +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
great game
Puedes sacrificar personas
каки за животными убирать
Eu amei ó jogo muito mesmo no começo fazendo várias coisas, afinal eu já viz oque fazer, nas na hora que jogou eu quero fazer tudo sozinho sem dicas. Nas recomendou é muito bom é fofo.
One of the best games i've ever played
사놓고 오랫동안 라이브러리에서 자고 있던 게임인데, 게임 유튜버 영상 보고 "저게 저런 게임이었어?" 싶어서 시작했다가 완전 빠져들었습니다. 던전을 돌면서 아이템을 수급하고 전투하는 것도 좋지만, 교단으로 돌아와서 농사를 짓고 신도들 옷 갈아입히고, 바닥 패턴 깔며 마을 꾸미고, 미니게임까지 소소하게 즐길 거리가 정말 많습니다. 엔딩을 보고 나서도 내 신도들 관리하면서 계속 플레이할 수 있는 점이 아주 만족스럽습니다. 앞으로도 오래 플레이할 애정작이 될 것 같습니다. 놀러와요 교단의 숲.
Культ ягненка хорошая игра и очень затягивающия На удивление совмещение рогалика и симулятора колонии на минималках оказалась хорошей идеей Сам геймплей простенький в начале конечно придется потрудиться но уже с 30 часов а то и раньше забеги как и забота о культе становится рутиной : забег проповедь воодушевление ну а там дальше у каждого свое крафт или что там на ферме еду готовить и так далее Да в определенный момент можно автоматизировать процесс но и больше посвятить себя забегам но уже к этому моменту забеги пробигаются за пять минут Кароч эта система оставила смешание чувства когда было хорошее настроение то это все в кайф и животных погладить и что то с рабами божими пошаманить и так далее Кароче если вкратце рутина иногда надоедает но в ней что то есть что заставляет её повторять думаю это хорошая атмосфера созданная при помощи музыки и милого арт дизайна Сам процесс забегов нормальный как будто бы не хватает разнообразие врагов по больше Враги в длс тоже не плохие но видно немножко халтуры в плане копий тех же самых врагов под другим скином с теми самыми механиками Боссы все сделаны хорошо не настолько сложные чтобы подыхать каждый раз но и не лёгкие чтобы без думно их убивать Но уже после 30 часов они как раз становятся просто лёгкими с любым оружием с руной берсерка тем более Даже с учётом того что они якобы становятся сильнее на поле битвы появляются ловушки так далее но это никак не делает их сильнее к сожалению Надеюсь они усложнять их ведь они как ни как боссы хотя бы добавят им новые атаки или чтобы у них была доп фаза Музыкальное сопровождение здесь хорошое оно не надоедает игра после себя оставляет в основном хорошие чувства и желание вернуться к своим глупым но любимым последователям дабы сделать там ад чтобы они были бессмертными работали на благо культа Кароч 9 культистов из 10 Надеюсь следующие длс добавить больше контента именно рогалика И добавить ритуал позволяющий приостанавливать время в культе чтобы сфокусироваться на забегах а не на рутине
The game has amazing presentation but is far too shallow in both the combat and management part of the game.
я ловлю жоский трип, сейчас я все какашечки съем...
I named one of my followers (Austrian Uncle) and he told me 'Make a ritual that makes people work for 3 days without rest.' 10/10 IGN
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Crew Motorfest | $53.9M | 24.7K | 79% | $69.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.5K | 94% | $9.99 |
| Alien: Isolation | $54.1M | 66.2K | 93% | $39.99 |
| Insurgency | $53.6M | 124.7K | 92% | $14.99 |
| METAL GEAR RISING: REVENGEANCE | $54.3M | 88.5K | 96% | $29.99 |
| Battlefield 4™ | $53.4M | 81K | 85% | $39.99 |