
Cube World is a voxel-based action RPG with a focus on exploration. It takes place in a procedurally generated fantasy world made up entirely of cubes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
waste of potential
idk how or why or what happened but this is sooooo sad.
[h1]Przykry powrót do dzieciństwa czyli upadek klockowego świata[/h1] Kupiłem tę grę tylko po to żeby sprawdzić czy negatywne recenzje mają przełożenie na rzeczywistość. Dzisiaj gracze mają wysokie oczekiwania, twórcy muszą sprostać dużej presji, ale czy tak było w tym przypadku i Cube World padł ofiarą globalnego, nieuzasadnionego hejtu? Otóż nie XD. Wszystko co napisali gracze okazało się niestety prawdziwe. Gra ma fatalny bilans i już na start ciężko się odnaleźć w klockowym świecie przez źle dopasowaną trudność przeciwników - robią nas jak chcą, co nie jest dobre bo przecież o to chodzi w rozwoju postaci, że najpierw walimy jakieś slimy, a potem coraz trudniejszych przeciwników dochodząc w końcu do lochów i bossów. Tutaj tak nie ma, burzy to cały bilans rozgrywki, ale kto wie - może to jakiś chwyt psychologiczny żeby gracze nie zdążyli zwrócić gry w ciągu 2h. Elementy RPG z których znana była alpha zostały zapakowane do papierka z gów*em i twórca próbuje nam wmówić, że to czekolada. Już nie ma levelowania, drzewka rozwoju postaci, nie zbieramy xpa, zamiast tego lepsze bronie czy Itemy możemy zyskać poprzez wykonywanie questów czy zabijanie bossów. Nie ma to większego sensu bo twórca wprowadził region lock i w każdej nowej lokacji zebrane przedmioty się resetują przez co trzeba zaczynać od zera. To oczywiście ma jeden cel - sztucznie przedłużyć rozgrywkę, która i tak jest strasznie liniowa oraz monotonna. Nie tak dawno grałem w alphe i bawiłem się bardzo dobrze, rozgrywka była dużo bardziej wyważona i sprawiająca przyjemność, był przede wszystkim cel bo gra była prawdziwym RPG i mogliśmy stałe ulepszać swoją postać czego jak wspomniałem tutaj nie możemy robić. Tamtejszy świat był też bardziej rozbudowany, różnorodny - miasta były bardziej żywe, a ukształtowanie terenu bardziej zróżnicowane. Były wielkie góry, lasy, rzeki, kamienie, wszystko się mieszało tworząc voxelowy misz masz, a w tej wersji większość terenu jest bardzo nijaka. Dodając do tego wysoką cenę i fakt, że twórca zniknął na kolejne 6 lat śmiało można powiedzieć, że Cube World to gra niedokończona, bardziej kochana przez community niż własnego ojca, z strasznie zmarnowanym potencjałem. Wollay niby zapowiedział nową odsłonę Cube World pt "Cube World Omega", ale czy uda mu się odkupić grzechy i dać nam grę na którą czekamy tyle lat? Wątpię. Z plusów napewno można wymienić to, że udało mi się sprawdzić zwroty na Steam i wszystko działa bez zarzutów :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo muito bom, os comentários que tem negativando ele não fazem muito sentido. Sim tem coisas que são realmente difícil de aceitar como as "regiões Lock" mas é algo que se vc se esforçar um pouco pra achar os itens que não tem o "lock" da pra jogar O jogo é bom e vale muito apena, o hate que ele recebe é porque não é oque os outros queriam, mas o desenvoveldor podia ouvir a comunidade e entregar oque ele prometeu
I get depressed every time I see it in my steam library
seeeeexoooo
Los desarrolladores de este intento de juego deberían de estar en la cárcel
Email Wollay and get his attention : wollay@picroma.com. This game is amazing and deserves the push! we need wollay to continue or give up the project to a STUDIO with the time and money to compensate!
I'm not sure if you or Sarah will ever read this but I missed buying the original alpha back in 2012 because I was in high school and didn't have any money, I was pretty upset about it. But I've kept tabs on the game, site and twitters since then waiting for it to come back to be available for purchase. I was a bit disappointed with the new direction of the game but it still is entertaining. I know its been really rough for you with the initial release and the problems surrounding it and the steam release as well but if possible i really do hope that you stick with this and continue to develop it! I know you have great things in both of you and I believe in you, so please hang in there and don't let the negativity get to you.
Grosse déception, manque de mises à jour, malgré un potentiel faramineux.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2M | 8.1K | 94% | $29.99 | |
| $7.3M | 57.4K | 97% | $4.99 | |
| $7.2M | 6.8K | 85% | $27.99 | |
| $7.2M | 13.3K | 96% | $12.99 | |
| $7.2M | 13.3K | 73% | $29.99 | |
| $7.3M | 10.5K | 89% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $364.4K | 899 | 72% | $14.99 | |
| $2.4K | 9 | 100% | $10.99 | |
| — | 0 | — | — |