
Europe is in turmoil. The lands are fragmented into petty fiefs and the Emperor struggles with the Pope. At this very moment the Pope has declared that those who go to liberate the Holy Land will be freed of all sins. Gather prestige and piety and the world will whisper your name in awe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 246reviews | 61% | — | $75.7K |
| $1.99−80% | 125ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Хочешь поиграть? А как насчёт подождать, пока тебе что-нибудь не подкинем?[/h2] Буквально недавно меня приспичило поиграть в какую-нибудь затягивающую и, что самое главное, новую для меня стратегию. И на глаза мне попалось "Crusader Kings". То ли вторая, то ли третья часть, не помню, но я, как любитель начинать с начала, выбрал именно первую часть в серии для игры... Знаете, есть такой интерес посмотреть, а как было в первой игре из *название игровой серии*. И вот вам маленький спойлер: было так себе. Сама по себе концепция сносная и вполне затягивающая. Но так как это первая "проба пера", вышло всё "суховато": не было даже банального обучения. Ты просто появляешься последи огромной карты, перед этим выбрав себе правителя, и всё - делай, что хочешь. Поправочка: делай то, что тебе разрешит или подкинет игра. Может, я уже, что называется, разбалован современными играми, где всегда есть какие-то висящие цели у тебя на экране, маркеры. Тебе в принципе могут сказать, что надо делать. Но в этой игре, Бог с ним, с маркерами, ты просто ждёшь, какое событие тебе подкинет игра, и снова ждёшь подходящего момента, чтобы попробовать, хотя бы попробовать расширить свои границы. Например, я выбрал себе графа, но вместо графа я, оказывается, выбрал игру "подожди пока что-нибудь тебе подкинем". Расширить владения - дохлый номер, особенно если ты чей-то вассал: как только ты объявляешь войну условно соседнему графству, против тебя сразу всё государство прёт, где ты вассал. С одной стороны - да, но с другой... Что делать-то было? В общем, суть в том, что сейчас эта игра, первая часть в серии, неактуальна совсем: она не только устаревшая, но и недоделанная в плане игровых механик. Смысла в неё играть сейчас нет никакого. Вот "Crusader Kings 2", тем более "Crusader Kings 3" - вот это да. Но без первой части в серии, не было бы и последующих. 5/10
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
iyi
This game doesn't have a big enough time frame to have fun.
good
Well, the game isn't the best, but can be enjoyable for some time. However, the balancing and game design in general is quite poor. The interface not being very convenient, game crashing often, the vassal loyalty decreasing very fast, leading to them betraying you in matter of months is annoying. If anything, play CK2 instead.
Ну, игра прикольная, жду ремейк от парадоксов :)
The tutorial are too sparce, unlike CK3 and Victoria 3. But it still playablenand fun because the gameplay are different.
Симулятор феодалізму у форматі глобальної RTS з можливістю паузи. Граєте за обраного християнського правителя, потім за його нащадка і так далі 4 століття (або поки нащадки не закінчаться чи ваші землі не відберуть). Простіша в освоєнні за другу частину, але дуже незручний інтерфейс. Наприклад, не дуже очевидно, що при виборі персонажа для партії можна натиснути на інший щиток вгорі в меню, після чого замість королів вам пропонуватиме для гри герцогів чи графів. Окрім виживання цілі немає - це пісочниця.
Existiendo el CKII, no puedo recomendar la compra de este título. La segunda entrega (la tercera no la he probado) realmente mejora todo apartado del original. Más tosco, menos opciones y menos llamativo visualmente... No considero que sea el mismo caso que la saga HOI. Tanto el HOI 2, 3 y el 4 tienen muchos cambios a nivel jugable que hace que sean experiencias totalmente distintas, pero harán que te decantes por uno por mero gusto personal. El CKII tomó la jugabilidad del uno y lo trabajó en profundidad. Si lees reseñas de que el dos es más incompleto seguro que son de cuando seguía en desarrollo, porque en un inicio sí que fue un juego bastante criticable y falto de contenido.
very easy and good game play :)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $632.9K | 1.4K | 85% | $14.99 | |
| $122.2K | 383 | 68% | $10.99 | |
| $58.1K | 147 | 77% | $9.99 | |
| $149.1K | 377 | 62% | $9.99 | |
| $16.7K | 34 | 76% | $19.99 | |
| $12.3K | 20 | 100% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $75.7K | 102 | 96% | $34.99 | |
| $75.6K | 415 | 90% | $13.99 | |
| $75.6K | 141 | 48% | $14.99 | |
| $75.7K | 125 | 55% | $24.99 | |
| $75.7K | 399 | 57% | $7.99 | |
| $75.6K | 242 | 83% | $14.99 |