
The War of Crowns rages on. Knights and brigands run rampant throughout the land, sowing destruction. From your castle base, rise to become the lord who leads the battle against the forces of evil in this turn-based tactics and strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−95% | 673reviews | 60% | — | $28.5K |
| $49.99 | 460ratings | 62% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No puedo recomendar este juego, pues aunque la ambientación está muy bien, y la parte de la gestión de tus dominios no está mal, además de una excelente documentación del periodo de la época, lo mas importante de un juego, que es la jugabilidad, es excesivamente repetitiva, y con escenarios muy sosos. No hay mucha estrategia mas allá de acercarte y ponerte a luchar usando habilidades, eso si, bastante bien implementadas, pero aun así, en cuanto llevas 20 batallas de relleno (no hablo de las que hacen avanzar la historia) ya estás un poco harto de siempre lo mismo. Por poner un ejemplo, el King Arthur, juego del que se le nota mucho la influencia, es bastante mas ameno y diferente, sobre todo por una cosa que si hacía bien el King Arthur, y este no, y es personalizar las unidades en caballeros, cada uno con su propio árbol de habilidades. Aquí son unidades genéricas todas iguales. Así que le doy de nota un 6 pero sin recomendarlo.
a nice xcom medieval fix, not too complicated, yet fun. picked up at a deep sale, worth each of the 2 euros.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 25 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 22 → 0.75/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $49.99 |
| 217ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 88 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ideia interessante, mas falha miseravelmente na execução. Jogo mal otimizado, glitches constantes, animações buggadas, jogabilidade sem peso, devagar e engessada, O pior de tudo, você é francês.
재미는 있는거 같은데 어디서 해본것같은 게임성이길래 찾아봤더니 Terrinoth: Heroes of Descent 이거 만든 제작사 이더라 내가 Terrinoth: Heroes of Descent 데모를 좀 재미있게 즐겨서 이건 꼭 해봐야지 하고 있는데 그걸 할거면 굳이 이것까지는 안해도 될거같음. 많이 안해봤지만 최신작 재미있는거 보면 이것도 재미는 있을듯. 저렴하니 해보실분은 해보시고 저는 최신작이나 해야겠네요. 요건 아쉽지만 환불, 게임은 추천!
Где оптимизация? Задумка хорошая, но разрабы рукожопые, не доучились в школе.......
挺好玩的
Leider sehr repetitiv und recht wenig taktische Tiefe Sonst ganz nett gemacht aber bei weitem nicht die Qualität eines XCOM.
Ripetitivo. Sempre le stesse missioni con nemici che diventano sempre più forti, ma con i quali funzionano sempre le stesse tattiche.
虽然确实很便宜,但太占CPU了,我打007中配都没问题,但打这个游戏,中配会让我CPU过热直接黑屏
Eu poderia jurar que já havia feito uma análise desse jogo, mas como o Steam anda bugando mais que os jogos que vende... vamos lá Sendo "rápido e rasteiro" como se diz na minha terra, Crown Wars é um bom jogo. Bebe muito do clássico XCOM na estrutura do jogo, o que é suficiente para fazer dele um bom game, mas peca em alguns pontos. De pontos positivos, além do óbvio já supracitado (a similaridade estrutural com XCOM), temos uma personalização bem legal dos trajes e armaduras, com bastante variedade de cores, porém com pouca variação de modelos. É possível mudar desde nome até o gênero da criatura. As opções de cabelos rostos e outros pormenores, são variadas no jogo mas visualmente não. A formatação da equipe é dividida por classes fixas com capacidades distintas entre si com uma variedade interessante de opções de armas, principalmente para as classes cruzado e duelista. sabendo como cada uma funciona, dá para montar equipes bem eficazes e combativas. Uma das classes que chama atenção é o mestre das feras, que pode variar entre o cão ou o urso. O urso é um absurdo sem noção da realidade por parte dos dev, mas é uma máquina de matar inimigos muito boa! Os gráficos, para o meu pc, estão entre o mediano e o bom. não são uma obra de arte mas não vou por defeito aqui por que não sei até onde é culpa do meu pc. De pontos negativos, está a jogabilidade em si. O jogo exige um progresso na história mas não dá os meios necessários para isso. As recompensas das missões são ridículas perto da quantidade de recursos necessários para as coisas mais básicas como bálsamos e frascos de molotov, o que dizer então dos gastos para atualizar o castelo. Joguei inúmeras missões no capítulo I sem ter conseguido fazer upgrade de muita coisa quando o nível dos inimigos aumentou (e eu mal dava conta deles antes). Aí fiquei puto da vida e meti um cheat engine. Vocês sabem quanto precisei de recursos pra atualizar só o castelo? uns 10 mil de cada recurso. Sabe quanto precisei pra atualizar armas e armaduras? mais uma caralhada de recursos... Pra resumir, pra atualizar QUASE tudo voltei ao chat engine 6 vezes adicionando 10 mil de cada material. Sério, os dev não tem noção! o ritmo do jogo não permite conseguir esses montantes! Outro problema que dificulta muito o andar da carruagem é capacidade sobrehumana dos soldados ingleses que desviam de flechas e punhaladas até estando de costas. Cara, isso me deixa muito fulo da vida quando a morte do inimigo era iminente e o jogo trapaceia e me faz gastar ação de 2 guerreios meus pra conseguir tirar uma ninharia de HP do fiadaputa inglês! Outro problema é a evolução extremamente lenta de nível tanto de classe quanto de arma. Enquanto os inimigos com habilidades sobrenaturais (e nem estou falando do pessoal d'A Ordem) escapam ilesos de inúmeros golpes, meus guerreiros sofrem para evoluir e apanham muito durante as missões por falta de atualização de equipamento que não é possível conseguir sem gastar recursos que a gente não consegue por falta de esquadrões e equipamentos melhores. A IA do jogo é altamente apelativa, causando sangramentos, queimaduras e envenenamentos o tempo todo. Então você pode ter muitos guerreiros como tenho agora, mas metade ou mais deles vai estar em recuperação na capela quando surgir uma missão realmente boa, como as que dão itens únicos (perdi uma dessas por falta de gente disponível e não apareceu mais nenhuma depois) Observei pouquíssimos bugs, mas aconteceram em 3 ocasiões. Na última deu crash. Fora isso, notei algumas estranhezas no que diz respeito a posicionamento e linhas de visão. Algumas vezes movimentava meu guerreiro para um lugar que, visualmente parecia sem impedimento para disparos de setas e flechas, mas por algum motivo inexplicável, o jogo tirava a linha de visão do guerreiro e eu perdia a oportunidade de uma ação mortal. várias vezes isso ocorreu e eu fiquei fulo da vida. A luminosidade em alguns ambientes é ruim e a visibilidade dos inimigos também. já levei dano por movimentar soldado sem ter visto que tinha um inimigo adjacente ainda vivo do lado. Mas enfim, joguei até onde deu sem trapacear e estava gostando (mesmo sofrendo e arrancando os cabelos com os reveses que não eram erros táticos meus) e recomendo Crown Wars: The Black Prince. Não parece que gostei pelo texto aqui, mas gostei e espero realmente que a Nacon providencie DLCs pro jogo, quem sabe, com as tretas se passando na península ibérica ou no Sacro Império Germânico. A história do jogo tem potencial para continuação e não pode ficar só na França! Grato pela atenção.
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