
Crisol is a survival horror adventure set in a twisted version of Spain. As a soldier captured by religious dogmatism, you must use your own blood as ammunition, without draining to the point of death. Explore the cursed island of Tormentosa, uncover dark secrets, and battle horrifying enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Crisol: Theater of Idols is a gripping survival horror adventure set in the haunting world of Hispania, a nightmarish reimagining of Spain.
Playing as Gabriel, a soldier who can use his own blood as a deadly weapon, you endeavor on a journey to fulfill a divine mission from the Sun God.
Uncover the chilling history and twisted folklore of Tormentosa, a beautiful but malevolent island. Traverse eerie landscapes, crumbling grand ruins, and labyrinthine streets as you peel back the layers of cults and blood sacrifice.
Blood is both your lifeline and your ammunition. Wield this new-found power against terrifying enemies and solve intricate puzzles, but beware: every shot drains your life. Choose wisely—survival hinges on your ability to balance life and death.
Upgrading the powers that leverage the lethality of blood allows you to deal more damage, fight for longer, and gain bonuses in combat. Navigate myriad weapon options for the right scenario and improve them through coins found in your exploration of Tormentosa.
Hispania’s disturbing fusion of historical events, folklore, and religious undertones creates a uniquely horrifying world. Face off against staggering statues brought to life and unravel a dark narrative that blurs the line between reality and nightmare.
Prepare to sacrifice everything. How much blood will you shed to uncover the truth?
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 4.3Kreviews | 86% | — | $1.9M |
| $17.99 | 2.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 316 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Maravilloso juego teniendo en cuenta el precio al que está y el presupuesto que ha tenido, a día de hoy está muy pulido. El arte es una genialidad, también la música y toda la ambientación, ojalá les vaya muy bien y puedan crear más videojuegos desde España. Estaré pendiente de su futuro.
Tenía muchas ganas de jugarlo y mereció la pena. Me ha gustado la historia, los personajes, los escenarios y la música. He disfrutado de tener el corazón por momentos en un puño y por momentos en el dedo del gatillo, una mecánica increíble.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $17.99 |
| 867ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I liked the game. The atmosphere and plot are a bit lacking, but the gameplay, combat, and everything else are super.
Sometimes the voice acting is ... off Sometimes the combat is wonky. However, this is a visually stunning game with decent puzzles, unique combat, and a fairly rich story with such great visual elements that make you want to know more about the world of Tormentosa. Genuinely a fun ride.
muy buen juego, la direccion artistica es buenisima
Wirklich ein sehr tolles Spiel mit frischem Setting. Jeder, der Spiele wie Bioshock, Resident Evil 7, aber auch Darkness mag sollte das Spiel gespielt haben.
goated
Абсолютно великолепная игра, которая, увы, умрет непопулярной, как умерла и студия разработчиков. Запускал на самом деле вообще без ожиданий и ооо бой как же я кайфанул с этой игры. Я редко, когда пишу отзывы на игры, но тут захотелось. Вообще словил какую-то лютую обссесию на этой игре. И даже решил закрыть платину, что вообще фантастика для меня, потому что таким я вообще раз в 100 лет занимаюсь. Я даже не подозревал, но именно об этой игре я мечта. Начнем с положительного: 1. Тут уникальный сеттинг, полностью вдохновленный испанскими мотивами. Перед нами мрачная сказка и компактный, но очень визуально богатый остров. Я не раз ловил себя на мысли, что это буквально духовный наследник Bioshock'ов, как визуально, так и нарративно. В основном мы будем в одиночку бродить по разным локациям и все диалоги буди проходить через рацию. И я даже как успел соскучиться по таким нарративам. Тут простая история. Во всех аспектах, но она по-хорошему увлекает и все диалоги тут я слушал с интересом. А вот лора тут не очень много, хотя антураж, интересные предметы быта, необычные животные (смесь сухопутных и морских обитателей) всего этого хочется больше, но деталей игра дает не очень много. Записок почти нет, а те, что есть - это часть коллекционных предметов, где информация очень локальная и короткая. Я не большой фанат записок в играх, но впервые наверное, мне их в игре прям не хватало. В мир очень хочется погрузиться и знать больше. А в итоге мы знаем лишь те факты, что важны для сюжета и история тут не очень глубокая. Зато мне слихвой хватило эксплоринга. Игра в целом очень компактная и камерная, её можно пройти меньше чем за 3 часа. Самый быстры мой забез был на два с половиной где-то. Тут всего 3 локации, если не считать хаб, но они все так сочно обставлены и украшены, плюс каждая из них уникальная. Изучать их было очень приятно и каждая мне запомнилась. Поэтому ближе к середине, локации я прям "вылизывал" на предмет всех секреток и тайных проходов. И даже так не смог сразу закрыть достижения, как-то криво они в этой игре работают. Геймплейно - это чисто Резидент, со всеми вытекающими из жанра сурвайвал хоррора приемами. Едиственно, что я бы отметил - игра казуальная. Это сурвайвал, который не душит игрока, а наоборот старается быть максимально дружелюбной к всем запустившим. Я не большой фанат жанра и сам Резик в любых итерациях меня мог изрядно поддушивать, а вот такие "упрощенные" виды - для меня прям кайф лютый. Игра не грузит тебе менеджментом инвентаря, старается щедро давать ресурсов и в целом особой нехватки тут я не почувствовал, играя на легком и среднем - уж точно. А ресурс-то глобально тут у нас всего один - это наша кровь, которая одновременно и hp и патроны. Много стреляешь? Плати собственной кровью. И это реально уникальная механика, которая ещё и качественно реализована. Именно "нехватку" тут ощущаешь только в первом акте, и игра на самом деле старается генерировать ситуации, где ты думаешь, прежде чем стрелять. Да, ближе к середине (особенно после прокачки здоровья), таких ситуаций становиться меньше, да и ты с должными навыками чувствуешь себя увереннее. На хардкоре, правда, застрять можно много где, и по неосторожности остаться без хила - проще, чем кажется на первый взгляд. Враги жирнее, урон твой меньше, да и сам выдерживаешь 2 попадания. А уж с жирности некоторых боссов и минибоссов я вообще офигел, честно говоря. Оружия тут не очень много, но зато оно все используется и прокачивается на максимум. Плюс визуально выглядит прекрасно и звучит очень качественно. Врагов в достатке, хотя все они - это буквально куклы, будто бы на острове правит Урфин Джус с его армией деревянных солдат. Врагам тут можно отстреливать конечности и они будут корректно на это реагировать. Отстрелил ноги - доползут до тебя на руках. Вроде и база, но есть нюансы. Оружие и руки с ним тоже можно остреливать, а вот хедшоты тут вообще не эффективны. Куклам чаще всего вообще пофиг есть у них голова или нет. До тебя доберуться и вслепую. Стреляя в тело, можно полностью отстрелить торс, оставив только ноги. И поначалу меня частенько буквально запинывали до смерти, потому что я про них забывал. Есть так и другие виды: классические бесячие летающие фраги, странные куклы из витражей, которые могут входить в инвиз и делать копии; и совсем уж редкие - странные ползучие мужики из картин (хз что это и встречаются буквально два раза за всю игру). К ним может и нет особой тактике, но опять же в камерном формате игры их количество полностью соотвествует. По 1 уникальному врагу на каждой локе. Стрельба тут классическая, для жанра. Единственное, что смутило - наличие автоприцеливания на дефолтных настройках и слегка дубовое управление. С сенсой я вообще долго игрался в настройках, благо соответствующих бегунков тут хватает. Зато катастрофически не хватает адекватной настройки фова (максимум тут 90), что при игре на 2к (и не дай бог вам в 4к это запустить) мониторе превращает вас в близорукого кретина. Так же в игре есть механика парирования. И честно говоря, я эту механику в рот ♥♥♥♥! Я прошел игру целиком 4 раза и потратил более 30 часов, но я так и не понял как она работает! Клянусь, всегда это срабатывала тупо рандомно! Единственное, что могу сказать точно, если враг долбиться в вас в упор, отпарировать у вас не получится, ибо герою нужно пространство перед собой, что бы анимация сработала! Окно для парирования у каждого врага свое, и для того, что бы спарировать атаку, должны сойти все звезды в небе: ты должен быть на нужном расстоянии, должен попасть в нужную анимацию врага (у кого-то это непосредственно удар, у некоторых момент замаха, и т.д и т.п) и наконец у тебя должно хватить прочности ножа. И это учитывая, что враги иногда могут схватить вас за текстурой, протаранить закрытую дверь и нанести вам урон или просто подходить в упор и не давать вам ударить. Ну и для искушенных тут есть даже ачивка и клянусь, как же я затрахался совершать эти парирования 30 раз! Ещё из жирнющих минусов (о котором почему-то мало говорят) - это абсолютно неадекватная цветокоррекция. Все игра темная с лютым уровнем контраста, что на самом деле просто убивает все старания дизайнеров, которые этот мир придумали и рисовали. У вас на руках такие шикарные декорации, ну запеките вы на них нормальный свет, что бы игрок мог в полной мере ими насладиться, а не только на 50%, а оставшиеся скрыты в тенях. С*ка, т ени тут такие насыщенные, что хоть глаз коли и что бы в них разглядеть хоть что-то приходилось неиронично вплотную каждую стенку облизывать! В открытых пространствах с дожем и прочими эффектами, ощущается чуть получше, но как только заходишь в помещение и это погреб/подвал/канава (такого в игре с достатком) готовься жестко долбиться в глаза. И никакие внутреигровые настройки вам не помогут. В игру зачем-то прикрутили dlss и lumen, но еb ваshu maть, эти настройки делают только хуже! С ними ты вообще дальше 2 шагов ничего не видишь! А в игре, правда, были места, где я в упор врага не мог заметить, ориентируясь только на горящую стрелу арбалета. По-настоящему с этим вопросом помогли только решейды, но даже с ними приходилось знатно трахаться и разбираться, что бы добиться хоть какой-то вменяемой картинки. И то что бы хоть как-то адаптироваться к fov'у в 90, я на третьем прохождении пересел с 2к моника на старый в 1080. Ну и наконец, про платину и про ачивки - забудьте, просто не совершайте моих ошибок. Я честно пытался и честно проиграл, ведь ачивки тут просто забагованы и игра их не считывает . И я, увы, узнал об этом лишь на последнем прохождении, когда начал не только вылизывать все углы, но и сверяться с гайдом по нахождению коллекционок. И оказалась, что пропылесосив всю локу, игра может не засчитать вам взятие отголостка крови и он не появиться в журнале, или не засчитать вам ворону/идола. Господь... просто больно. Рад, за всех, кому повезло больше, но мне честно говоря отса*ебенило пытаться закрыть платину. Фиксить эту хрень все равно некому так что да.
Definitely worth it! I got convinced to play the game by seeing the art on Artstation, was not disappointed, what a visual treat
Incredible game with a great story!!! The world of the game is very detailed and full of secrets. There are enough weapons, skills, and enemies to keep you entertained. There were a few areas where FPS was rough but nothing bad. This game was a pleasure to play..... 8/10 loved it!!!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $6.9K | 20 | 60% | $8.99 | |
| $397 | 7 | 57% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4.9K | 67% | $17.99 | |
| $1.9M | 1.6K | 80% | $39.99 | |
| $1.9M | 19.2K | 93% | $4.99 | |
| $1.9M | 4.3K | 85% | $24.99 | |
| $1.9M | 4K | 84% | $24.99 | |
| $1.9M | 5.8K | 78% | $9.99 |