
The protagonist, who has taken a job as a special cleaner, goes to his first cleaning site with his seniors. Witnessing the scene of a gruesome death, he begins to feel something that he has never felt before. He begins to feel the presence of something he has never felt before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The protagonist, who has taken a job as a special cleaner, goes to his first cleaning site with his seniors.
Witnessing the scene of a gruesome death, he begins to feel something that he has never felt before.
He begins to feel the presence of something he has never felt before.
A collection of short stories in 3 parts
6 endings + several extra endings
Keyboard and mouse controls.
Operation Method
Movement
WASD
Search
Left click
TAB key
Menu screen



This game contains elements of a walking simulator in which you move around the map while checking items.


The game is a fictional story that has nothing to do with any actual incidents or accidents, although it does contain some cruel expressions.
You are welcome to distribute the game in real life.
No prior notification is required, but please include the URL of the store page in the summary section of the distribution page.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
밀웜 움직이는 사진이 2번이나 나와서 너무 징그러웠어요 갑툭튀 엄청 많아요 1챕터 2챕터 3챕터 챕터마다 엔딩이 2개씩 있어요 게임은 가볍게 할만한데 퀄리티가 좋은편은 아닌 거 같아요 프레임이 낮음
良かった点 ・進めやすく、分岐が親切でエンディング回収しやすい ・ストーリーが面白い 気になった点 ・全体にテンポがやや悪い →左上に目標が出てから謎の動けない数秒の間 テキスト表示を自分で次に進めず待ちぼうけになる場面が多い 演出についても、間が広すぎるものが多い ・手のアイコンが出るところなのにインタラクト出来ない部分が多い。 →扉が無反応だから開かないと思いきや、ドアノブ部分でクリックすると開く 手のアイコンが出てくるのでCDは遺品回収出来そうだけど出来ない インタラクトが効きにくいので連打した結果、文章を読み飛ばしてしまうことも 手のアイコンが出る部分はインタラクトがちゃんと効くようにしてほしい 三日目の鏡に手のアイコンが出てくる謎 ・クリックで文章を進めるものとそうじゃないものが各所に混在してて誤操作を誘発する →ベッド下を調べて何も無い、クリックしたらまたベッド下を調べてしまうなど ・エンディングのBGMの音量が若干バラついてる 一軒目 ・初期の虫の音が大きすぎて一度ゲームを中断した。その後、徐々に小さくなると知り我慢して進めることが出来た。 →音が大きい上に長時間聞かされるのはかなりきつく、人によってはかなりの不快感(耳元で虫が飛び回るリアルな音なので) 三件目 ・幽霊の大きな顔が出てきた後で行動不可能に ・妊娠検査薬を拾った後で行動不可能に システム面でストレスの要因がちょっとずつ重なっていき損をしてると強く感じました。 ここが改善されればとても良いゲームだと思います。
エンド1~6、おまけエンド3~5を見ました。題材は良いと思った。ただ、バグやシステムの拙い部分はありました。 ・ステージが変わるとマウス感度や明るさなどの設定がデフォルトされてしまう ・タイトル画面に終了の選択肢がない ・文章が出て次のアクションができるようになるまで時間がかかる ・インタラクトの反応が悪い ・第二章でエンドに到達した後、進捗がリセットされたことがあった まあ、これからアップデートがあるかも知れませんね。
なんだろう、、、 題材はいいのにクソゲーになってしまった一例のような感じです。 特殊清掃というホラーゲームとしてはいい題材なのに安易なビックリに逃げた末、クソゲーになってしまっているような。 もう少し、邦画のホラー映画とか見てから作ってほしいと思いました。 そもそも、ライティングやクリックできる箇所の判断がつかないなど、ゲームとしてもちょっとイマイチです。 3ステージ目のバグがあるので、買うならそこが修正されたからの方がいいです。
特殊清掃員は実際にあるお仕事でそれをこうして体験できるのは素晴らしい試みだと思います。 エンドの内容も(一応)すべて確認しましたが、まあそうなってしまうだろうという展開だったので納得のいく出来だったと。 ただ問題があるとすれば、まだ要所要所が拙い部分があるところ。最初のステージに関しては難なく進めたが、ステージ2から少しわかりづらい部分があったのと、ステージ3でとあるアイテムを取るとその場から動けなくなるというのがあったのでもしアプデがあるようでしたらそこの部分を直してくれたら~ですかね。 とりあえずホラーを交えた職場体験としてプレイする分には楽しめると思いますのでおすすめにします。以上。 あと動画は前後編で投稿します。下に貼ったのはまとめリンクなので一気に見れます。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLfUgIlR_nCfSKfhMBHfqIh8YvnikBUoEH
故人の住まいを清掃する職業を通してこの世のものではない何かを視るホラーアドベンチャーです。 3章構成で途中の選択により話が分岐したりゲームオーバーがあります。 雰囲気あよくて効果音環境音が不気味です;; 配信で遊ばせていただきましたので気になる方はご確認ください<(_ _)> https://youtu.be/2w7eYOwgusw 全エンドは回収しておりません。
2/21ストアページにバグ報告多数。プレイ先延ばしすること推奨。 と書いてありましたがプレイしてみました。 ペントハウスステージで進行不能バグ(ハンマー取れない。玄関開かない)に遭遇。 仕方ないと思いプレイ断念。 2/22ストアページに上記文言が消えていたので、 改善されたのかと思いプレイ。 1・2ステージでは初見プレイ時にはなかったような演出が見えるようになっていた(バグで見えなかったモノが見えるようになった?)ので、期待して3ステージに進みましたが上記と同じくハンマー取れない玄関開かない。で進行できませんでした。 ハンマー玄関に手順があるのかそれともバグなのかよくわかりませんが 花瓶から花は取得できて現状同棲エンドしかみれない状況です。 同棲したくないので改善お願いします。
令人意外的拥有三个小故事,在22块钱的价格下显得内容非常充实 稍微有些BUG,多点击几次就好了 另外如果有中文就更好了 如果还有新作品的话会继续支持,加油 每个故事都有多复数的结局,甚至有很搞怪的结局,很有趣,用心了
YouTube配信にてプレイさせていただきました! 全部で三ヵ所の現場で清掃業務をしながら、その家で何があったのか真相に迫っていく創りの作品です。 エンディングの種類が豊富&回収もしやすくて、とても楽しめました! 特殊清掃という題材の都合上、重くなりがちな所をオマケエンドなどで精神的に軽くしてくれているのでとてもありがたいです!リリース当初はバグもあったようですが修正が入ったようで、私がプレイさせていただいた時はバグらしいバグには遭遇せずにプレイ&全エンド回収出来ました! これまでリボンゲームスさんの作品は『巨頭ォ』『廃ドライブイン』『間引き』『貯水槽』とプレイさせていただきましたが、私的に今作がテンポや物語感的に一番プレイしやすかったと思います!これからも微力ながら応援させていただきたい気持ちです~!
第三章捡起验孕棒无法行动
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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