
As punishment for her transgressions, Ingrid is sent to hell. As she struggles through the darkness that hungers to consume her heart, she makes her way toward redemption. Her fate is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Creepy Tale 3: Ingrid's Penance is a macabre interactive adventure filled with bizarre events and puzzles.
The story revolves around a capricious, spoiled girl named Ingrid. She steps on a loaf of bread to avoid getting her shoes dirty and tumbles all the way down to hell.
The underworld is teeming with creepy creatures. Some of them want to swallow little Ingrid whole, others want to torment her with never-ending nightmares, and still others want to turn her into a charming statue to impress their neighbors.
But, when it seems like Ingrid is doomed to perish in this infernal pit, she meets Molek, a talkative, sarcastic demon who has been watching her adventure with fascination. She has no choice but to trust the little demon. Who knows? He just might be the key to her redemption and a way home.
Multiple endings Ingrid's fate depends entirely on your choices and the actions you perform over the course of the entire game
Gripping puzzles that incorporate a wide variety of mechanics
An immersive, fully-voiced storyline with references to the works of Hans Christian Anderson, the Brothers Grimm, and other authors.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] "Если хочешь выбраться, не иди туда, куда все бегут. Ищи дверь, которую никто не замечает..." [/h2] [h3] 📰 Предисловие: [/h3] С серией игр Creepy Tale, созданной студией Creepy Brothers, я познакомился довольно внезапно, начав своё прохождение, как и задумано, с первой части, но продолжив не совсем по порядку... А вот не так давно прошёл третью часть серии – Creepy Tale 3: Ingrid Penance и в этом обзоре поделюсь своим мнением. Всем приятного чтения! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732862487 [h3] 📜 Сюжетная история: [/h3] Ингрид – очень наглая и капризная девочка, которая в наказание за свои поступки попадает в саму преисподнюю. Пока она разбиралась что к чему, пытаясь выбраться, Млох – хитрый и харизматичный местный обитатель – предложил ей сыграть в игру, в случае проигрыша которой главная героиня навсегда останется в этом мрачном и загадочном месте... [h3] 🎮 Геймплей: [/h3] Геймплей соответствует подобным point-and-click проектам: это продвижение по локациям, взаимодействие с персонажами, предметами и решение головоломок, которые, к слову, могут оказаться как простыми, так и довольно сложными. Управление простое, легко запоминающееся, а для игры вам понадобится только клавиатура или джойстик. Решать головоломки вы будете примерно в одном темпе, несмотря на моменты, связанные со скоростью реакции. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716335811 [h3] 🏰 Локации и стиль графики: [/h3] Локации мрачны, разнообразны и по-своему красивы. Задний план, как и передний, очень сильно проработан. Во время игры вы можете заметить множество картин, предметов интерьера, вещей, построек и ещё много всего. 2-D Графика... Именно из-за этого стиля рисовки, проработки локаций до такого уровня, что кадр из игры можно рассматривать долгое время, постоянно находя новые детали, я в своё время и обратил внимание на эту серию игр. В целом, графика мне понравилась. [h3] ⚖️ Из нововведений: Система морали. [/h3] Нововведения – всегда хорошо, особенно если они дополняют какую-нибудь интересную механику или сами становятся основой для неё. В этом пункте я бы хотел кратко рассказать про систему морали в игре. Итак, вскоре после старта игры у главного персонажа на руках появятся счётчики, фиксирующие и плохие (на левой ладони), и хорошие (на правой ладони) деяния. Очки для обеих категорий можно получать на протяжении всей игры, а от их количества будут зависеть игровые концовки. [h3] 🎭 Что понравилось, а что нет: [/h3] [b] • Что понравилось: [/b] ✓ Присутствует выбор того, что сказать, что сделать, который действительно влияет на концовку (всего их в игре три). ✓ Атмосферная музыка и хорошо озвученные персонажи. ✓ Несколько локаций, пройти которые можно разными способами. [b] • Что не понравилось: [/b] × Некоторые предметы очень тяжело найти или заметить, ведь метка, оповещающая о том, что предмет можно подобрать либо появляется только когда вы подойдёте вплотную, либо вообще не появляется. × Часть глав проходится долго, а часть за короткий промежуток времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733314571 [h3] 📝 Финальный вердикт: [/h3] [b] Creepy Tale 3: Ingrid Penance [/b] – это, хоть и не самая моя любимая часть серии, на мой взгляд, получилась неплохим продолжением со своими особенностями, персонажами и головоломками. Кому-то игра понравится, а кому-то нет, но я всё же порекомендую сыграть любителям подобных проектов. Быть может после прохождения одной из частей вы захотите пройти и остальные? Рекомендую, 9 кузенов и братьев Млоха из 10!
)
🏆Оценка: 6 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Очень красивый рисованный стиль, который стал еще более детализированным. ✔️ История получилась интереснее предыдущих частей и лучше раскрывает главную героиню. ✔️ Появились моральные выборы и несколько концовок, что добавляет ценности прохождению. ✔️ Музыкальное сопровождение отлично дополняет происходящее. ✔️ Персонажи стали более харизматичными, а некоторые диалоги действительно запоминаются. ➖Минусы: ❌ Очень много загадок, которые решаются методом перебора. ❌ Темп местами проседает, особенно между важными сюжетными событиями. ❌ Стелс-сцены по-прежнему остаются самым слабым элементом игры. ❌ Не все моральные выборы ощущаются действительно значимыми, часть из них выглядит косметической. ❌ Реиграбельность ограничивается просмотром других концовок. ❌ Некоторые анимации выглядят простовато и уступают качеству окружения. 📜Итог: определенно стала шагом вперед для серии. Разработчики улучшили сюжет, сделали персонажей интереснее и добавили выборы, влияющие на финал. Однако фундамент игры почти не изменился: это все такое же короткое приключение с простыми механиками и ограниченной реиграбельностью. 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по фулл прайсу (390р.) За фулл прайс не стоит брать.
Протагонистом третьей части становится девочка. Причем весьма неприятная: грубит маме, думает только о себе, не уважает чужие усилия. Неудивительно, что такая девочка провалилась в ад. Есть еще шанс выбраться, но для того нужно проделать долгий путь. Геймплей похож на вторую часть, но добавилась еще система моральных оценок. Многие задачи имеют альтернативные варианты решения, более жестокий или более добрый. За каждый выбор Ингрид получает очки морали (или аморальности), от их общего количества зависит концовка. Варианты концовок были и во второй части, но там все решалось в последний момент, а здесь чтобы посмотреть другой вариант финала, надо заново пройти всю игру. Третья часть выгодно выделяется классными локациями (пожалуй, внутренности и зубную даму я запомню лучше всего во всей серии) и интересной главной героиней. Хоть Ингрид не назовешь милой булочкой, мне нравилось, что ей палец в рот не клади, даже черта на место поставит. Геймплей же стал еще немного душнее, появились нелогичные моменты (например, ближе к концу как будто есть выбор – сдать страдающую душу злому мучителю или увести его домой, все подается именно так, на деле же можно только сдать либо просто не трогать; другой пример – пиксельхантинг с фонарем в склепе). Много повторяющихся действий, очень много проклятых пряток, меньше интересных головоломок. 7/10 https://youtu.be/y0KmL9XM7OI
ай ай ай млох чорт
приятная графика,качественный сюжет,отличная озвучка 10/10
*Creepy Tale 3: Ingrid Penance*, developed and published by Creepy Brothers, is a dark adventure that pushes the series further into narrative-driven territory while preserving its signature blend of unsettling fairy tale imagery and puzzle-focused gameplay. It feels more deliberate and structured than its predecessors, centering the experience around a single character’s journey through a distorted, symbolic world where actions carry weight and consequences shape the outcome. The story follows Ingrid, a flawed and impulsive protagonist whose choices set her on a path into a surreal and often disturbing realm. Unlike earlier entries that leaned more heavily on atmosphere alone, this installment places greater emphasis on character development and moral consequence. The narrative unfolds gradually through environmental storytelling and encounters with strange figures, creating a sense of progression that is both personal and thematic. The game frames itself as a kind of cautionary tale, where the player’s decisions influence Ingrid’s growth and ultimately determine how her story concludes. Gameplay adheres to a traditional point-and-click structure, but with more variety than earlier titles in the series. Players explore a sequence of distinct environments, each presenting its own set of puzzles and challenges. These range from straightforward item interactions to more involved sequences that require timing, observation, or even stealth. This variety helps maintain engagement, as the game frequently introduces new types of interactions to keep the experience from feeling repetitive. However, some puzzles can be unclear in their logic, occasionally relying on trial and error rather than intuitive solutions, which can disrupt the otherwise steady flow. A key addition is the morality system, which tracks the player’s decisions and subtly alters the course of the narrative. Choices are woven into both dialogue and gameplay, influencing how Ingrid responds to the world and how the story unfolds. This system adds a layer of depth that encourages players to think about their actions rather than simply progressing through the game. The presence of multiple endings tied to these choices gives the experience a sense of consequence, making each decision feel meaningful even when the outcomes are not immediately apparent. The atmosphere remains one of the game’s strongest elements. The world is presented as a twisted storybook filled with grotesque creatures, eerie landscapes, and moments that balance between unsettling and strangely whimsical. The hand-drawn art style enhances this tone, with each environment crafted to evoke both curiosity and discomfort. The visual design works in harmony with the soundscape, creating a consistent sense of tension that carries through the entire experience. Characters are given distinct personalities through both design and voice work, adding to the immersive quality of the world. Pacing is handled well, with the game divided into chapters that keep the story moving without excessive backtracking. The relatively short runtime ensures that the experience remains focused, though it also limits how deeply certain ideas are explored. Some narrative threads and character moments feel as though they could have been expanded further, but the game maintains enough cohesion to deliver a satisfying overall arc. Replayability is enhanced by the branching narrative and multiple endings. Players can revisit the game to explore different choices and outcomes, gaining a fuller understanding of the story and its themes. While the core structure remains the same, the variations in how events unfold provide enough incentive for additional playthroughs, particularly for those interested in seeing every possible conclusion. Despite its strengths, the game is not without its flaws. Occasional inconsistencies in puzzle design and the limited scope of its world can hold it back from reaching its full potential. Some elements feel familiar, drawing heavily from established dark fantasy tropes, and the experience may feel brief for players looking for a more expansive adventure. In the end, *Creepy Tale 3: Ingrid Penance* stands as a strong and confident entry in the series, refining its core ideas while introducing meaningful new elements. It combines atmospheric storytelling, varied gameplay, and player-driven outcomes into a cohesive experience that is both engaging and memorable. While it does not fully escape the limitations of its scope, it succeeds in delivering a haunting and thoughtfully crafted journey that resonates beyond its runtime. Rating: 8/10
Игра неплохая, НО я не смог получить ни одного достижения при этом делая все правильно. Пофиксите этот жирный недочет на MacOs Tahoe 26.5 !!!
сыува
KWA KWA KWA
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Horny Housewives | $68.4K | 254 | 61% | $12.99 |
| Bush Hockey League | $68.4K | 265 | 68% | $11.99 |
| Database Detective: Minor Crimes Division | $68.4K | 277 | 99% | $12.74 |
| Titans of the Past | $68.4K | 108 | 86% | $24.99 |
| Fight of Animals | $68.4K | 472 | 94% | $7.49 |
| Galactic Getaway: Build a Home for Pets | $68.4K | 120 | 76% | $14.99 |