
A sci-fantasy roguelike deckbuilder about building your own starting deck, equipping gadgets, summoning allies, and salvaging cards for different effects. Discover strange events, go fishing and gather Intel to uncover a conspiracy to take over the galaxy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very good game for the price! The dev is also very attentive and quick to fix bugs. More content is coming in the future. Definitely worth buying!
There's a fun game in here, but it needs a lot of polish. I'd say to wait another four-ish months before buying. More than anything else the card and event text needs to be revised for clarity, by someone who's experienced in making game mechanics fit on a card and still be easy to grasp. It's not easy! To the designer: Welcome to the steep part of the learning curve! You're doing well so far. :)
Nice little game, developed to give that "Slay the Spire feel" with a couple of twists. Recommended to bored deckbuilders looking to waste a few hours.
Nice, but feels cheap somehow
So far I'm really enjoying this game. The mechanics aren't hard to get but that might be because I have an extensive history playing card games like these. I that you get to choose which path you go down while doing missions. I enjoy the RPG elements as well. My only gripe about this game is that there are no save or exit options in game while playing. This has caused me to close out the game manually and lose progress. If they fixed the save/exit issue it would be a 5/5 for me!
I've been playing this game for about 90 minutes now and wanted to say that for the asking price, this is a nice game. The cards are pretty to look at and the mechanics are simple. I like that you can customize your dude and upgrade your deck slowly between deaths. Overall if you have 4-5 dollars and want a simple but pretty and functional deckbuilder that you can kill some time with, this game may be for you. If I had to rate it between 1 and 10 this would be a solid 6 or 6.5. Good job!
Изначально я покупал эту игру исключительно в поддержку разработчика и не питал особых надежд. И вот, спустя 4 года после покупки я всё-таки решил в неё поиграть. Как и оказалось, игра разочаровала. Самый главный минус игры - это её механики, а точнее, их ограниченность. В игре есть обычные карты урона и блока, существа, которых можно, призывать (у них тоже свои показатели урона и блока), и предметы. Существа и предметы при разыгрывании выкладываются на поле и разыгрываются отдельно. Что могут карты: атака, защита, вытянуть карту, полечить, повысить урон. И это практически всё. На карте есть лагерь, где можно полечиться и усилить свои стартовые карты на 10%. Лагерь встречается довольно часто, и по факту можно вообще не добавлять другие карты в колоду, а просто усиливать свою стартовую колоду каждый раз на 10%. Ещё есть магазин. Там можно купить оружие. Непонятно, зачем оно нужно, т.к. никаких синергий на него нет, а урон и защита у него слабые. Также в магазине есть типа "релики". Всё, что они делают, это усиливают в процентах защиту или атаку. Причём, только добавленных карт, а не стартовых. Нельзя иметь больше 5 реликов за раз. Враги - это отдельная боль. Всё, что они делают, это накидывают на себя блок, бафают свою силу в невероятных количествах и наносят огромный урон, который растёт очень быстро. По факту каждый враг - это DPS-check. Если за несколько ходов не успел завалить тварь, то в скором времени она тебя снесёт с одного-двух ударов. А ещё есть тупая механика накидывания яда, от которого невозможно защититься. Яд + огромный урон = новый забег. Есть элитные враги. Чем они отличаются от обычных? Ничем, кроме повышенного урона и количества HP. По факту враги друг от друга отличаются только картинкой. И они постоянно повторяются. События тоже унылые и однообразные. Их тоже очень мало, и за один забег можно одно и тоже событие встретить несколько раз. Судя по всему разработчик игру забросил. В январе 2024 он писал, что когда-нибудь планируется обновление. Но это самое "когда-нибудь" случится нескоро либо вообще не случится. Игру разрабатывал один человек, и это похвально, что ему удалось её реализовать. Однако, при текущем разнообразии карточных колодостроительных игр эта игра проигрывает во всех аспектах.
This just isn't it, you can get a tighter experience with a cleaner UI and game feel with something else - if you want the sci-fi aesthetic than Griftlands has you covered (and is just a solid entry into the card-battler, deckbuilding, rogue-lite category anyways) and if you want something that has a similar vibe (block UI elements, more restrained combos, slower play patern, etc.) with more polish then Vault of the Void should do fine.
*Editing my review after developer feedback* I refunded this game after a bad bug where I couldn't exit the program. Developer replied quickly to my concern. The game has an interesting look, I am changing to a recommendation from a thumbs down. I hope folks have better luck than I did and enjoy this game.
Better than I thought it was going to be. I truthfully picked it up just for the co-op and while the co-op controls themselves are a total joke, the concept itself is actually enjoyable. If it had online play so that one person didn't have to play controlling a cursor with a KEYBOARD it'd be magnitudes better. There were also quite a number of bugs throughout but most of them were related to the co-op (money not showing correctly, one player skipping causing both players to skip, stuff like that). That low prices keeps it a 👍 from me though.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Heart Star | $5.3K | 84 | 96% | $4.99 |
| Blockle | $5.3K | 70 | 71% | $4.99 |
| Echoes | $5.3K | 84 | 80% | $4.99 |
| Nyctophobia: Devil Unleashed | $5.3K | 63 | 71% | $5.99 |
| Ephesus | $5.3K | 95 | 51% | $2.99 |
| Deepstone Rift | $5.3K | 53 | 70% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| Mewgenics | $56.1M | 51.7K | 90% | $29.99 |
| The Isle | $55.3M | 107.4K | 81% | $19.99 |