
After the unification war of the Kingdom, rebels appeared in the Capital. Although the rebellion was quickly suppressed, there were still a number of remnants at large. Two years later, the main character of the game, Asyula, received an order to pursue the leader of remnant rebellious forces, Awillou.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
强迫症玩了4个小时有三个小时花在做野味面上,你这料理可真够随机的啊,你是觉得这机制很天才?
一口气刷完,最后告别时依依不舍地走遍了村子的每一个角落,真的是好久没有这种RPG体验了。 续篇我看19年发布了进度,之后就没消息了,不知道有生之年还能不能玩到…… 另外谁不喜欢看帅男人呢(多发糖多发糖
挺好的.难度有些大,后期的怪基本都是魔法,本来魔抗就不高血就不多的主角,几回合下来就是死。各种读档,走几步存一下是常态。 麻烦作者有时候动一下脑子,你弄这么难,到底是在玩剧情,还是在找虐?
目前玩起來覺得做得很用心~ 人物立繪很好看~ 遊戲中戰鬥的QTE及劇情中的QTE讓我覺得更有參與遊戲的感覺˙ 料理系統似乎是隨機做出東西,有點可惜 遊戲很便宜~ 值得玩玩看:D
看我这个游戏时长就知道了,无需多言.jpg 感觉这个游戏比较适合喜欢探图、有耐心的人玩。其实按顺序全流程走下来不难,但是刚玩多久摸索不出什么经验容易走弯路。建议尝试过游戏并觉得有点费劲的玩家找个攻略看看。 顺带一提我研究半天没研究出来怎么打连锁,最后去贴吧翻到了方法:[b][u]在轮到己方角色行动时,TP为100,右侧指针指向“攻击”的情况下,按下左“ctrl"键,“攻击”就会变成“特技连锁”。[/u][/b] [spoiler] 顺便祝二位新人旅途顺利百年好合[/spoiler] (这是可以说的吗?)
我感觉你在骗钱但是我没有证据。游戏除了帅哥多,其他不值一提
从OP开始就有不好的预感,画面摇晃,文字闪烁太快,以至于根本看不清。 感觉制作者有心做一个好游戏,但是……看到开头堆出来的一串串人设,我就发现这是个令人残念的不会讲故事的制作者。剧情和人设都没什么亮点,大堆的系统介绍也很繁琐。虽然细节上有一些小贴心的部分,但是真的是感到非常乏味,没什么继续玩下去的动力。卸载了……看在国产自制游戏的份上,就不申请退款了。
buff机制真的需要改改,运气不好,一旦同时中了,就没救了,游戏结束。我打游戏不是来跟怪物比运气的。男主超级烦人,无论大怪小怪,一被打就是流血 眩晕。让我总感觉男主很废物,就是普攻强点,一个总在流血眩晕的人,基本无用。但还是需要他分担一部分火力。 但总体上还是一款值得游玩的好游戏 刚刚发现任务有bug,我明明把树怪杀了,回来看任务依旧在执行中,会话也没改变。太坏心情了。突然想起上一个腐尸也是,我还以为是自己忘杀了。
一款挺良心的RPG。不管是从人设也好,音乐也好都是过关的。
差评改好评系列,剧本非常中二但体验还可。 【不推荐】无法媲美纸片马里奥、虫虫寓言bug fables,方舟之链更像鸡肋,食之无味,弃之可惜。 【推荐】如果只想花10元以内,休闲时光玩一下RPG。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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