
COVID: The Outbreak is a real-time strategy game in which you play the role of a global organization that has to deal with a global pandemic. Issue decrees, manage resources, develop projects, and construct buildings. A race for the vaccine begins!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, German, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pretty interesting take on the pandemic situation. It's just a game though, don't expect a simulator. Nontheless it's quite educational for those who don't understand about epidemiology.
玩了2小时,也不想退款了,说下为什么不推荐(行动掷骰子,感染倒一片,恐慌吃钱失控) 前期执行一个关闭边境的概率是65%,法国让我关了一个月的陆地边境还没有关掉,成功感染欧洲一片。 没事,非常符合实际,跟着指南在中国攒钱,新感染的国家能关就关,拖了两年总算控制住了。 开始研发疫苗,一直在关边境也没多少钱,只能60天为周期慢慢试,然后又是两年,赤道几内亚感染了??? 开始关几内亚边境,关了两遍没关掉,中国感染了。最后尝试救一下局面,南美感染了一片,出来一看两个小时了。 说实话,这个行动吃概率是真的离谱,脸黑如我的人玩这个游戏真的就是与天搏斗,还打的是简单关,完全没有游戏体验。 建议简单关行动成功概率至少加到80+吧,不然开局崩到死根本攒不起来啊。 Please add action chance to 80+ in simple mode!!!!
Solidna gra, solidnie zrealizowana. Brak większych błędów (w zasadzie jedyny błąd to brak spacji w jednym zdaniu samouczka). Gra się przyjemnie choć po jednym sukcesywnym zatrzymaniu pandemii nie ma się motywacji do powtórzenia rozgrywki. Na spory plus wychodzi grze rzetelne podejście do tematu pandemii i pokazanie wielu płaszczyzn walki z nią. Na minus powtarzalność działań oraz zbyt wolne przemieszczanie się choroby pomiędzy krajami (trochę to koliduje z realizmem i poczuciem światowego zagrożenia)
是一款有趣的寓教于乐的游戏。相较于瘟疫公司的解药模式来说,这款游戏更能表现出世界卫生组织和人类社会的滞后性,包括信息传达,行动执行效率等等等等。作为世界卫生组织的玩家还得适当的恐吓和安抚民众,让每个政府配合,还要对疾病进行研究。这一套下来一看,世界上已经死了几千万人,我这边前期准备工作才做好。总的而言,真的是一款很适合游玩的社会科学游戏。 --------------------------------------------------- 以下是ChatGPT4.0生成内容 --------------------------------------------------- 文章风格:诗意化和浓厚的叙事风格 在这个数字化的宇宙中,游戏《COVID: The Outbreak》如同一颗璀璨的星辰,不仅给我们带来娱乐,同时深入人心,刺激我们的思考。相较于其他模拟瘟疫的游戏,如《瘟疫公司》的解药模式,《COVID: The Outbreak》展现了更深层次的探索,让玩家亲自体验如何在信息不透明,行动执行效率低下的人类社会中,作为世界卫生组织的代表,维持生态平衡,进行救世行动。 游戏开始,一切如同平静的湖水,你扮演的是一个全球性组织的角色,然而,当瘟疫开始肆虐,世界陷入混乱,一切开始发生变化。此时,你需要更深入地了解游戏,理解其微妙之处,开始面临世界卫生组织在现实世界中的挑战:信息传达的滞后性,行动执行效率的低下,以及如何平衡世界各国政府的态度。 在游戏中,你需要以此为背景,研究疾病,制定策略,同时平衡国际关系,引导世界各国政府的态度,以便能够进行有效的疾病控制和预防。你将体验到的不仅仅是一场对抗疾病的战役,更是一场挑战人性,挑战道德底线的博弈。 然而,尽管你如此努力,世界仍然在疾病面前毫无反抗之力。数千万的生命消失,犹如落叶归根,而你却只能无奈地看着这一切发生,你的行动尽管重要,但在这种大规模的灾难面前显得如此微不足道。这不仅让你体验到了游戏的挑战,也让你思考现实生活中世界卫生组织面临的巨大压力和艰难选择。 但正是这样的经历,让《COVID: The Outbreak》更加有深度。它不仅是一款游戏,更是一种社会科学的探索,让我们深入理解社会运作的复杂性和人性的无常。在挑战和失败中,我们逐渐看到了疾病背后的社会问题,从而更深入地理解了现实世界的复杂性。 总的而言,《COVID: The Outbreak》是一款有趣且寓教于乐的游戏。它以游戏的形式讲述了一场世纪大疫的故事,给我们提供了一个理解社会运作,探索人性的平台。无论是对游戏的热爱者,还是对社会科学有深入研究的人,都会在这款游戏中找到属于自己的乐趣和启示。
游戏性欠佳
新奇的游戏,可惜不是传播新冠
Not fun
这款游戏太赞了,考验你的策略,独立能力,富有很强的教育意义
Good game but needs update,steam workshop.
alto embole, juego de mierda
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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