
Control a squad of fighters in turn-based battles. The game pays great attention to the details of equipment - weapons, backpacks, a lot of grenades and other devices. More resources taken out of the mission - more improvements at the base. There are no useless items, there is a small backpack.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Control a squad of fighters in turn-based battles.
The game pays great attention to the details of equipment - armor, weapons, backpacks, a lot of grenades and other devices to achieve goals and do not forget the cartridges, without them the weapon will not shoot! Equip each fighter before landing on the mission, find equipment at locations or take it away from enemies. You can change any item of equipment right during the battle, you do not need to wait for a special moment or return to base.
The death of a fighter means the loss of equipment, some of which can be picked up by the rest of the squad if they have a place for it.
Take out as many resources as possible from missions to improve the space station, this will make it possible to store more items on the base, create the necessary items from other items and open new locations.
Customize weapons to suit your goals, collect loot in missions, upgrade the space station and leave this sector of space, which has nothing but a graveyard of ships, looters and other dangers!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ターン制SLG&物資漁り&エイリアン 意外とありそうでなかった組合せのゲーム。 良くも悪くもストアページで紹介されてる通りの面白さです。 緊張感や雰囲気はグッド。 キャラや成長要素はいまいちといった感じ。 買うかどうかで迷ったら、 セールまでは待ったほうがいいかも。 ちまちまと索敵しながら進んで行かなければならないので、 緊張感があると言えばある。 めんどくさいと言えばめんどくさいです。 うまく被弾を押さえてクリアできると達成感があります。 他の方もおっしゃってますが、 ミッションがけっこう時間がかかります。 あと敵がいないのを確認して進んだのに 急に敵が湧いたりするのがちょっと理不尽。 そういう時はAP回復した状態にして欲しいです。 最初はアーマーが貴重なので、 とにかく被弾しないように気を使いましょう。 最初にワークステーションを作れるように資源を集めると 安定して進めるようになると思います。
Yep.
Игра своих денег стоит. Потраченного времени не жалко.
Очень интересная, местами захватывающая пошаговая игра.
Получил удовольствие от игры! Если будет дорабатываться с удовольствием вернусь поиграть. Нужно больше разных врагов, не хватает сканера движения или что то вроде. Оружие по факту не имеет фишек, ходил просто с 2 автоматами и это лучший вариант. Можно было бы сделать хэд-шот снайперке с повышеным уроном за 6 ОД и дробовику АОЭ урон например. Добавить оружия, хотелось иметь огнемет :) Вообще главная фича это когда ты не знаешь какой враг тебя ждет, что от него ждать и боишься потерять героя. Вот это нужно прокачивать. Удачи и вдохновения автору! Спасибо за классную игру!
Few other reviewers already mentioned that game is simple and it's true, but I believe it's actually good thing (at least for people like me). Difficulty isn't too high, mechanics are reaaally easy to learn, fortunately gameplay is fun anyway. Battles are almost strictly about positioning, so there is no crouching, changing position, no usable skills, just shoot/move/use granade or medkit. Sometimes (at least during first 3-5 hours) I was even excited a bit, playing slowly and cautious, there were few risky situations or lucky ones like randomly finding the medkit, while one of characters had few HP left. Skilltree is mostly small bonuses, some of them don't even sound too useful. Progress is noticable mostly when upgrading your weapons with crafted/found parts and changing armor to better (I don't even know if armors stats differ or do they have only higher durability). And for sure when upgrading your workshop or bit less - laboratory. Inventory managment is important mechanic here. There are only few slots in backpacks, so at first it's really tough to say what should you take with you during mission, which actually slowed down me at first and imo - made game more fun. Anyway, overall I had fun so far, I'm probably somewhere halfway, hard to tell, there is probably some simple endgame anyway, for few bucks I paid it was definitely worth it. Even artstyle (no clue if these are some purchased assets, but I really like these figurine-like characters) is cool. And thank you dev, for setting such low price in my country, it's not that often to see it amongst really small indie games, because Steam suggested regional prices are joke here. I hope there are still things to discover, new types of weapons or something, because it's really rare to see something new anymore, mostly replaying same things. Like new weapons or even different ship "biome". If it doesn't exist, I hope dev will still update this game with small things or at least will make new, more varied one.
Гру робила одна людина і вона постаралася на славу. Гра доволі коротка тож не встигне набриднути до свого фіналу, а якщо буде бажання, ви зможете продовжити проходити мапи і після її закінчення. Ми граємо за групу людей які змогли вижити та втекти з інфікованої станції, геймплей простий: покрокові бої, збір ресурсів та розбудова нашої станції, з самого початку буде трохи складно, будуйте в першу чергу майстерню, чим швидше ви піднімете її до другого рівня тим швидше отримаєте доступ до найкращої броні, зброї та більших наплічників, що нехай і не дозволяють винести все що є на мапі, але роблять вашого внутрішнього хом'яка біль щасливим. Завдання проходять на фіксованих мапах і згодом відкривається режим вільного полювання, усього у вас 4 бійця, на завдання можна брати лише 2. Броня та шолом зменшують шкоду що ви отримуєте, вони відрізняються лише своїм хп, шкоду ріжуть однаково. Спочатку ви час від часу знімаєте її з мерців, потім зможете робити самі. Зброя складається з окремих деталей, всі разом вони впливають на параметри результату. Майстерня дозволяє розкладати непотрібні речі на матеріали та робити з них детальки рівня вищого ніж те що ви зазвичай можете зняти з ворогів. Склад на станції не дуже великий, місця мало і його треба використовувати ефективно, з чим вам допоможуть різноманітні коробки та ящички, які знову ж можна створити в майстерні. Завдання відбуваються на не дуже великих мапах, треба виконати ціль, наприклад зібрати данні з компьютера, після чого відкривається вихід. Зібрати весь лут з мапи не вийде, вбивати усіх ворогів не обов'язково, тож обирайте маршрут та вперед. На мапах часто трапляються двері які можна відкрити тільки за допомогою карти доступу, яка буде у одного з ворогів. Часто за такими дверцятами на вас чекає нова броня або наплічник. Слідкуйте щоб у вас не закінчилися набої, вороги зазвичай бігають з автоматами та пп, набоїв до гвинтівки та дробовика може і не бути, а інфіковані вороги взагалі не мають потреби у вогнепальній зброї. Гранати бувають декількох типів, вороги зазвичай користуються вибухівкою що спрацьовує вже після того як ви походите, але часом трапляються і ударні та "блискавки". Холодна зброя тут теж є, та вона лише допомагає економити набої, тобто більшість часу не використовується. Є ракетні ранці, на жаль вороги їх майже не використовують і вони розраховані на дуже малу кількість польотів, через що пройти мапу за допомогою ранця і мачете не вийде, а шкода. Інтерфейс станції трохи незручний, кнопка, що показує які будівлі ви можете відновити або покращити, приліплена у дуже дивному місці і виглядає зробленою поспіхом. На жаль гра не має перекладу на українську, та сподіваюся це колись виправлять. Як підсумок, це доволі цікава гра, а за свою ціну так майже шедевр, беріть не пожалкуєте.
Прошел с удовольствием. Жду продолжения.
英語なのですが翻訳しながらできるぐらいにはテキスト少な目で直観的にプレイできます。 かなり面白いです。 基本的に動き回ることは厳禁で、ツーマンセルで少しずつクリアリングしていくのが好きな人はお勧めです。 ルートを漁りながら装備を整えていくタルコフライクなゲームですが、ターン制なので落ち着いて考えられるので時間をかけて楽しめます。 さぁ皆もバックの中にバックを詰め込んでガラクタぎっしり持って帰ろうぜ!!!!
Hyvä peli. 30h meni ja alku haastava joten ei kannata kuolla. Kamat kun sai kehitettyä niin aika helppo peli.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Let`s not stay friends | $31.2K | 309 | 80% | $5.99 |
| DarKnot | $31.2K | 89 | 58% | $16.90 |
| Parasite Infection | $31.2K | 139 | 78% | $7.99 |
| Ball-it Hell | $31.2K | 535 | 95% | $2.99 |
| Eclipse - 2nd Dawn for the Galaxy | $31.2K | 95 | 60% | $12.99 |
| UFOPHILIA | $31.2K | 90 | 73% | $12.99 |