
You’ve discovered evidence of a cosmic presence influencing humanity since its origins. Now something born in the depths of the cosmos is calling again. Investigate, uncover forbidden knowledge and survive a disturbing first person Lovecraftian horror adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Since the dawn of mankind, mysterious phenomena beyond human comprehension have occurred. Your studies suggest that everything is part of one big picture. The solution is near; the next expedition will be the crucial one. You turn your gaze to the stars: what lies hidden in the unfathomable depths of the cosmos?
Night falls as the horn’s haunting call echoes through the woods. The Great Ceremony is about to begin, and nothing will ever be the same again.
Cosmic Fear is a disturbing Lovecraftian first-person horror adventure from the author of The Land of Pain and The Alien Cube. Investigate signs of an ancient presence and uncover a forgotten chapter of humanity’s past.
Face unpredictable dangers and stay alive as you navigate hostile environments where every step may lead to a new threat.
Explore, search for clues and solve puzzles to progress deeper into the unknown.
Uncover the alien statuettes hidden in the most remote corners of each level. Some can be spotted from afar, challenging you to figure out how to reach them, while others lurk in the darkest and most unsettling places. Find as many as you can: the final reward will reveal deeper lore and shed light on the darkest secrets of this unsettling universe.

Dive into a story filled with mystery and terror, drawn from the darkest corners of Lovecraft’s mind.
Experience highly detailed environments with cutting‑edge graphics powered by photogrammetry and Unreal Engine 5. Dynamic lights, shadows and volumetric fog create a visceral, oppressive atmosphere.
Immerse yourself in a haunting soundscape, where even the slightest noise suggests something lurking in the dark.
Expand the universe of The Land of Pain and The Alien Cube in this haunting new adventure.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99−15% | 89reviews | 82% | — | $30K |
| $16.99−15% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 108 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
შესავალი: სერიების მესამე ნაწილი. ყოველმხრივ გაუმჯობესებულია და ეტყობა განვითარება. თუმცა უნარების განვითარება არ ნიშნავს შეუცდომლობას. თამაშის მსვლელობა: უმეტესწილად თამაში სიარული და მსუბუქი თავსატეხების ამოხსნაა. მხოლოდ რამოდენიმე არაფრისმომცემი ქმედება შემხვდა, თუმცა ყველაფერი მეტწილად სწორხაზოვანია და რამოდენიმე საინტერესო წრეც იკვრება. რამოდენიმე მონაკვეთი იყო გაუგებარი ჩემთვის, შეიძლება რაიმე საიდუმლოა დამალული, მაგრამ ვერ მივხვდი. ერთა ღორებს საჭმელი უნდა დაუყარო და ვერ ვხვდები რა ფუნქცია აქვს, განსაკუთრებით როცა მალევე კვდებიან. ასევე იყო მონსტრის უფსკრული სადაც ადამიანის ფეხს აგდებ, რომ "აჭამო" და მაგის ფუნქციასაც ვერ მივხვდი, და იმავე ადგილას მწვანე წყლის დალევაა შესაძლებელი და ეგეც არ ვიცი თუ რაიმე ზეგავლენას ახდენს. სხვა მხრივ ყველაფერი მეტწილად სწორხაზოვანია. მონსტრისგან გაქცევაც გვხვდება, თუმცა საკმაოდ მარტივია, როგორც კი ალღოს ავუღებთ მის ქცევას. შესახედაობა: გარეგნულად საკმაოდ დიდი წინსვლაა, თუ არ ჩავთვლით რამოდენიმე შენობის გამეორებადად გამოყენებას, მეტწილად ყველაფერი ბუნებრივი და მრავალფეროვანი იყო. საინტერესო იყო უცხოპლანეტელების ხომალდის ზოგიერთი მონაკვეთ. ბუნებაც საკმაოდ ლამაზადაა გადმოცემული და ნაკლებად იგრძნობა "სიმშრალე". ერთად-ერთი გვამების მხრივ მოიკოჭლებს თუმცა არა საგრძნობლად. ერთად-ერთი ვისურვებდი ბოლო მონაკვეთი უფრო ვრცელი ყოფილიყო. მოვლენები: წინა თამაშებისაგან განსხვავებით, აქ ყველაფერი უფრო თვალსაჩინოა. მიუხედავად ამისა ბევრი კითხვაა, რას აკეთებენ კულტისტები რეალურად? ანუ მიზანი გასაგებია, რომ ლავქრაფთისეული ღმერთების მოყვანა სურთ, მაგრამ გაუგებარია რა ქმედებებს ახორციელებენ. მთელი თამაში ვუყურებთ ძველ ციხესიმაგრეს, რაც მოვლენების გული უნდა იყოს, თუმცა არასოდეს გვიწევს იქ მისვლა, რაც საკმაოდ იმედგამაცრუებელია. უცხოპლანეტელების ხომალდზეც ბოლოსკენ გაურკვეველი მიზეზით ვხტებით ოთკუთხედ ჭრილში მიწისაკენ და მოტივაცია ამის გასაკეთებლად მხოლოდ ისაა, რომ სხვა არაფერი არ ხდება, რომ თამაში გააგრძელო. დასასრულიც საკმაოდ მტკნარია, ბოროტ ღმერთს პოულობ და შეგჭამს. ხოლო საიდუმლო ოთახი, ბევრ არაფერს იძლევა, თუმცა წინა თამაშები დიდი ხნის წინ გავიარე და ვერ ვიხსენებ, თუ რაიმე კვეთა არის სინამდვილეში. მუსიკა: საინტერესო გაფორმებაა. ადამიანებს ისევ თითქმის არ ვხვდებით, თუმცა უფრო მოქმედ გარემოში გვიწევს გავლა, თვითმფრინავები დაფრინავენ, ავარიები ხდება, მომაკვდავ ადამიანებს ვაწყდებით და მეტ წილად ეს ყველაფერი ხმოვანი გზითაა გადმოცემული, სანამ თვალით დავინახავთ. ბოლოსიტყვაობა: წინა ტამაშის მოვლენები ბევრად უფრო საინტერესო იყო ჩემთვის და ბევრად უფრო საინტერესო დასასრული ქონდა. ეს თამაში უფრო უცხოპლანეტელებზე არის მიმართული, მაგრამ დასასრულ ირაღაცნაირად იმედგამაცრუებელია. 8/10 ჩემი აზრით.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 108 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A great game, well designed and a good story. Enjoyable too (apart from the infuriating creature in the woods) and also highly re-playable.
Popravdě bych taky rád zanechal spíše neutral recenzi ale jelikož je to solo vývojář a jeho hry mám rád tak nechám doporučeno... ale spíše bych tu hru nedoporučil. Pravděpodobně to bude tím že tohle je jeho první hra v novém enginu a v nějakých ohledech je to velký step dolů od jeho předchozích her, hra definitivně vypadá v nějakých částech fakt pěkně ale na druhou stranu když někde stojí vedle sebe detailně plně vymodelované auto z nějakého assetu a vedle toho sken baráku pořízený mobilem s 2d nebo hodně low poly detaily... tak nevidím ten důvod přechodu na nový engine, jen aby jsme dostaly více zasekanou a méně optimalizovanou hru. Další věc je ta že hra je naplácaná assety co to jen jde. Kdyby hra se více zaměřila na jednotná místa víc, nebylo by nutné dělat tolik míst z kompletně random assetů, kde jen projdeš, vezmeš klíč a odejdeš... mám pocit že tak to bylo v předchozí hře kde ses vracel do svého bytu párktát... a mě to nevadilo reálně.
Thank you for another great game! The best one yet in my opinion; I really enjoyed it. Loved the Lovecraftian story and especially enjoyed the beautiful Giger-like alien environments. My PC is absolutely not a fan of UE5, though...
首先作为一个恐怖氛围的探索游戏,它至少在氛围的塑造,场景的构思上,确实下了不少的功夫。如果喜欢克苏鲁或者外星人题材,那这个游戏肯定能给你带来惊喜。但游戏剧情可能也是为了塑造古神的威严,所以不管是纸条还是任务对话,都显得相对晦涩难懂得多。但毕竟都古神了,剧情啥的也不是辣么重要了,这年头谁还能没机会接触点克苏鲁呢…… 不过游戏其实有个巨大的问题,就是地图真的超大。没错,大到甚至是个问题。不管是走几步路就是几个分支路线,又或者是去一趟目的地十万八千里。而且游戏越是到了后期,这个问题越是突出。主要就是因为这时候你的小拇指,多多少少也已经开始颤颤巍巍了。对的,它甚至不能切换奔跑…… 至于很多人诟病的引导问题,俺在这方面可能没太大的感受,可能是已经习惯了这探索大地图的感jio了吧。但考虑到这个大地图和晦涩剧情,如果是啥纸条也不看,啥剧情都跳过,主角说话也不听,那雀食存在很大的卡关风险。总之只要不是带着急急急的心态来玩,理论上不会有太大的问题,大可放心。 嘛,其实综合评定下来,因为俺其实对克苏鲁题材并不是特别感冒,所以个人的评价是中规中矩。但毕竟场景氛围确实挺下功夫,所以还是先给好评了,希望官方后续能优化一下剧情和操作引导,至少也救救不堪重负的小拇指吧……
Análise - Canal ZougZone. https://www.youtube.com/watch?v=HOKt_2KvMK4 Direto ao ponto: No geral não vale o preço cobrado. (R$ 57.79) Explicação: O jogo no geral carece de mecânicas, este para mim é o ponto central. O jogo tem somente uma mecânica, que é correr do Alien em poucos momentos (que te mata em um tapa). O jogo é bonito ? Muito bonito. E é ai que ele é muito bom, ambientação é bem feita, mas fica por aí. A história é legal ? Até onde entendi, ficou na média para baixo, o jogo te prende em muitos textos para te fazer entender o que está acontecendo. Resumo da opera: O que mais me frustrou neste game é que quando vc para para pensar, é um walk simulator com uma ambientação muito boa. Literalmente tem horas que vc só anda. Por isso no preço cobrado hoje para mim é negativa a minha avaliação.
Juegazo de terror con una atmósfera brutal y una historia que te tiene enganchado desde el primer minuto de juego, Totalmente recomendable!
Honestly not quite as good as the first two, but still a very solid atmospheric horror. I still don't understand the monster mechanics tho.
Einfach nur Wow. Hat mir richtig Spaß gemacht. Die vorherigen zwei Games waren schon echt gut was die Stimmung angeht die diese Spiele zaubern, aber der dritte Titel war richtig gut. Ich kann die teilweise schlechten Bewertungen verstehen aufgrund der langen Laufwege, aber mich haben sie überhaupt nicht gestört. Das Feeling hat gestimmt. Geiles Game
I never write reviews, but this game deserved my attention. My opinion is that it's a real gem. Both in terms of technical execution and storyline, it's the pinnacle of the trilogy. I'd played the other two titles, and this third one didn't disappoint, quite the opposite. What sets it apart is its ability to convey that sense of involvement and mystery that was typical of quality games of the past, something i've struggled to find even in more established titles in recent years. The gameplay is fascinating, i'd even call it cinematic, with the clear goal of immersing the player in the story, a goal i think it fully achieves. It's not a game to be played for fun, but an interactive novel: it requires observation and a desire to discover to be fully appreciated. The way i see it: lights off, a good pair of headphones, and some popcorn before starting. A bit like being at the movies. If you carefully read and follow the documents found along the way, you'll notice the emergence of a very compelling story, far from predictable, leading the player to a truly astonishing progression, both conceptually and in terms of level design. It's inevitable not to notice philosophical references regarding humanity's place in the vastness of the cosmos: a theme that's not easy to implement, yet perfectly accomplished. This game is a story to follow. One could dwell on the graphics, lighting, and level design: they're excellent, but the title aims to offer much more. And at times, there's even a challenge that makes everything that much more adrenaline-filled and engaging: the commitment required to overcome it is what gives substance to the horror theme the title has to offer, and it's never too difficult or too predictable. Ultimately, a game of excellent quality, well balanced gameplay and well constructed, which made me relive the emotions of best-sellers of the past.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5K | 30 | 60% | $8.99 | |
| $2K | 14 | 50% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.7M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $28K | 590 | 81% | $3.99 | |
| $23K | 123 | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30K | 146 | 97% | $7.99 | |
| $30K | 133 | 59% | $9.99 | |
| $30K | 241 | 81% | $4.99 | |
| $30K | 66 | 67% | $11.99 | |
| $30K | 72 | 92% | $14.99 | |
| $30K | 81 | 75% | $10.99 |