
Explore a vast cavern of creatures, relics and resources in a mining sandbox adventure for 1-8 players. Mine, build, fight, craft and farm to unravel the mystery of the ancient Core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.57/day in the week to Sep 1 → 20.14/day in the week after.
About
Awaken as an explorer in a long-forgotten cavern teeming with untold secrets. In this award-winning, 1-8 player mining sandbox adventure, your choices shape an epic journey. Harvest relics and resources, craft advanced tools, build your base, and explore a dynamically evolving world waiting to be unearthed.
Level up your skills, defeat legendary Titans, and unveil the power of the Core. Grow your garden, fish in mysterious waters, master a vast array of recipes, raise and care for animals, encounter the Cavelings, and carve out your own unique world in an enchanting underground adventure.
MINE RESOURCES
Delve deep to harvest precious resources and unearth hidden gems. Craft tools to help you survive, from pickaxes, fishing rods, and shovels to traps, bombs, and mortars. Upgrade your arsenal and equipment with advanced tools like the mighty Obliteration Ray, and automated machinery to streamline mining, smelting, storage, and more. Level up your skills and unlock powerful weapons to conquer the depths.
DISCOVER AN ANCIENT WORLD
Explore diverse biomes with unique ecosystems and long-forgotten lore. From the living walls of the Clay Caves to the crystal caverns of the Shimmering Frontier, discover more about this mysterious world as you uncover the secrets of the Cavelings. Build a boat to set sail across the Sunken Sea, race across the Desert of Beginnings, and encounter the remnants of ancient civilizations.
BUILD, CRAFT & GET CREATIVE
Create a totally unique base using a variety of different materials and customisations. From the ultimate adventurer’s lair to a cozy underground cottage, shape the underground your way. Customize your character’s appearance and choose from an array of powerful armor and unique outfits to suit the moment.
BATTLE TITANS
Face legendary Titans that hold the secret to this long-forgotten world. Sharpen your combat skills against a variety of monsters and mini-bosses, spend talent points to level up your abilities, and plan your strategy to conquer these colossal creatures of the underground. Discover rare and powerful loot to help you on your journey and power up the Core.
EXPLORE WITH FRIENDS
Enjoy the adventure solo or team up in 2-8 player drop-in/drop-out online co-op. Play your way and explore at your own pace — celebrate the seasons, trade with merchants, hatch your new best friends, design the ultimate base, automate resource gathering, host your own dedicated server, create music on playable instruments and discover an unforgettable sandbox adventure.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 66.5Kreviews | 93% | — | $38.1M |
| $19.99 | 6.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1687 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
今天给我玩恶心了,首先就是地图无脑大,一圈一圈往外扩,越到后期区域越大,却没有什么实际内容,特殊建筑和地点就那么几个,这么大的地图有什么用,给我玩躲猫猫?我打完天空泰坦想合成一个符文之歌,你猜我找你那个剑刃的神庙找了多久?而且地图百分之九十九是墙,想跑图就给我狠狠挖,呵呵,说到挖,当前区域及进度的稿子无法一下一个破坏掉当前区域的墙?硬拖时间哈,你那个光源弄起来,对眼睛又不好,长时间跑图找东西给我弄瞎了陪钱不,以及你当前区域及进度的武器装备在当前区域的小怪面前仍旧是一个笑话,我都打过boss了我还是要避你当前区域小怪的锋芒,呵呵,那我打boss的意义就只剩下开下一个地图咯?然后继续如此无限套娃啊!甚至首领装备比不过前期的区域矿石装备,呵呵。最理解不了的还是当属你的脱战不能回血,你非要让大家去玩你的种田系统来制作血瓶吗,一两百血瓶出去一趟就没了,然后继续种田继续做血瓶,你干脆改成模拟经营游戏算了,恶心东西,恶心游戏,跟你们差不多的造化海岛我都没玩这么生气过,无非是一层套一层无聊罢了,而你,我的朋友,回家种田去吧,别做游戏了。耶稣不会保佑你,在鞭子的关照下玩你的摘棉花游戏去!
If you are going to keep your game stuck in Early Access for years, at least have the decency to label it as such. I like the game, but I wanna play it when it's finished. But will it ever be finished?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best JP #59, worst BR #93 · 3 markets collected
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Thai, German, Japanese, Korean, Spanish - Spain, French, Italian, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian +1 more
| $19.99 |
| 1.8Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 111ratings | 80% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
制作组做出来报复社会的游戏
LOVE THE GAME
que decirles jugar este tipo de juegos con mi amigo ivan es lo mismo q hacerlo solo, no me ayudo en nada y se comio todos los recursos , si tienen un amigo como el mio mejor comprar un arma.
PLEASE play this blind bc exploring each outer biome is like multiple spiritual experiences at once
Игра в 1000 рраз лучше Терарии
様々なビルドを作って楽しめるのが良かった。海?湖エリアは移動が大変だったけど、おおよそ攻略見ずに遊べること。後半に行くにつれて移動速度や採掘能力を強くでき、装備を容易に付け替えできるため、ほぼストレスフリーに遊べた。来年にも大型アプデあると思うので楽しみ
Core Keeper: uno de los mejores juegos de supervivencia y exploración que he jugado Después de muchas horas jugando, puedo decir que Core Keeper logró sorprenderme muchísimo. A simple vista puede parecer un Terraria visto desde arriba o un Stardew Valley con combate, pero en realidad tiene identidad propia y consigue mezclar exploración, supervivencia, construcción, automatización y progresión de una forma increíble. Lo primero que engancha es la sensación constante de descubrimiento. El mapa es generado proceduralmente, así que nunca sabes qué encontrarás detrás de la oscuridad: un nuevo bioma, un jefe, un mineral raro, un templo antiguo o un recurso completamente nuevo que desbloquea otra etapa del juego. Esa curiosidad hace que siempre quieras explorar "un poco más", y cuando te das cuenta ya pasaron varias horas. La progresión está muy bien diseñada. Cada nuevo material mejora tus herramientas, armas y armaduras, permitiéndote acceder a zonas más peligrosas. Nunca sentí que el juego me obligara a farmear de manera excesiva; siempre estaba consiguiendo algo útil para avanzar. Uno de los aspectos que más disfruté fue la construcción de bases. Puedes crear desde un pequeño refugio hasta una enorme ciudad subterránea completamente organizada. Con el tiempo desbloqueas sistemas de automatización mediante cintas transportadoras, perforadoras, clasificadores y otros mecanismos que hacen muy satisfactorio optimizar la producción de recursos. El sistema de habilidades también me pareció excelente. No existen niveles tradicionales; mejoras las habilidades simplemente realizando acciones como minar, combatir, cocinar, pescar o cultivar. Esto hace que el progreso se sienta natural y recompensa cualquier estilo de juego. Los combates contra los jefes están bastante bien logrados. Cada uno tiene mecánicas diferentes y normalmente requieren preparar equipo, comida y pociones antes de enfrentarlos. La dificultad aumenta progresivamente sin sentirse injusta. Visualmente, el pixel art es precioso. La iluminación, los efectos de partículas, la ambientación y la música consiguen que cada bioma tenga personalidad propia. Aunque todo ocurre bajo tierra, nunca sentí que los escenarios fueran repetitivos. Otro punto muy fuerte es el modo cooperativo. Jugar con amigos transforma completamente la experiencia: uno puede dedicarse a explorar mientras otro construye la base, cocina, cultiva o automatiza recursos. Es de esos juegos que generan momentos muy entretenidos en grupo. Sin embargo, no todo es perfecto. En el contenido más avanzado algunos materiales requieren bastante exploración, y cuando el mundo ya está muy desarrollado desplazarse largas distancias puede hacerse algo repetitivo. También hay pequeños detalles de calidad de vida que todavía podrían mejorar, aunque los desarrolladores han seguido actualizando el juego con nuevo contenido y mejoras desde su lanzamiento completo. Lo que más me sorprendió fue cómo consigue combinar tantos géneros sin sentirse saturado. Puedes pasar una sesión completa construyendo, otra pescando y cocinando, otra derrotando jefes o simplemente explorando durante horas. Siempre hay algún objetivo nuevo por cumplir. En definitiva, Core Keeper es uno de esos juegos que cuesta dejar una vez empiezas. Si te gustan juegos como Terraria, Stardew Valley, Minecraft o Valheim, probablemente aquí encuentres una de las mejores combinaciones de exploración, supervivencia, construcción y progresión disponibles actualmente. Muy recomendado tanto para jugar en solitario como con amigos. Es un juego que ofrece decenas —e incluso cientos— de horas de contenido y que sigue creciendo con nuevas actualizaciones.
Solo experience is mixed: The game is mostly good than bad, it's very entertaining at the beginning and absolute frustration at the late game. coop should be more fun.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $38M | 64.2K | 86% | $39.99 | |
| $38.2M | 193.3K | 96% | $9.99 | |
| $38.3M | 66.9K | 90% | $29.99 | |
| $38.3M | 57.4K | 84% | $39.99 | |
| $37.8M | 52.8K | 87% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $189.6M | 1.6M | 97% | $9.99 | |
| $9.4M | 29.1K | 93% | $9.74 | |
| $8.8M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $1.5M | 4.1K | 86% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |