
Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat
"Contagion does have a small role to play in the great gaming zombie apocalypse. I quite like it." -RockPaperShotgun
"Contagion is a gory, addictive horror game that’s well worth its $20 price tag" -Bloody-Disgusting
"Contagion presents a tense survival based horror game" -Canadian Online Gamers
"Barlowe Square is one of the best levels featured in a multiplayer game" -Hooked Gamers
- Each play through is never the same with our built-in randomization system that changes the game/round each time you play!
- Our advanced gibbing system will immerse you into the game with limbs and organs being blown or hacked off!
- Realistic ambient and sound effects that instantly draw you into the games dark apocalyptic atmosphere!
- Slow moving undead that can only be truly laid to rest with a bullet to the brain or enough wasted lead in their body wasting away the ability to function.
- Over 28 vital pieces of equipment from a large selection of firearms, melee weapons, don't forget explosives, support items, tools, and much more to be added!
- Choose from a multitude of classic and new game-modes that require co-op and survival skills in which you escape, extract civilians or hunt each other! Not to mention our Panic!, Flatline mode and more!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nearly 12 years after release and I'm finding myself constantly getting stuck on random bits of geometry.
К сожалению, я не запомнила те возможно весёлые деньки в компании интернет-друзей много лет назад, когда и была куплена эта игра, но проведя в ней время последнюю неделю хочу с уверенностью сказать, что зря я попыталась возродить те впечатления. [u]Эта игра в корне правда плоха.[/u] Здесь всё, начиная от освещения и кривейшего улиточного управления до упёртой спецуры в шлемах пытается тебя убить, и я расскажу, почему это не весело и не интересно. Сравнивать её вроде с прямым конкурентом-ориентиром Left4Dead глупо, так как они несколько разных жанров: "Контагион" вроде как выжимач, хех, оставлю выжимач, поскольку он умеет выжимать из игрока все соки, а "Лефтач" - бойкая пострелушка. Отсюда и вытекают различия: в первой тебе необходимо обязательно неторопливо исследовать окрестности на предмет разных расходников, важных сюжетных примочек и оружия с патронами, прикидывая что тебе взять из-за ограниченного инвентаря, при этом каждый раз паникуя при виде минимум трёх зомби, даже если они медленно ковыляют к вам с вытянутой рукой; во второй же - бегать как ужаленный десятком пчёл изредка приседая или переходя на шаг при виде соответствующих угроз в виде там ведьм или пропастей. А ещё эти два проекта разной ценовой категории, и несмотря на то, что вроде Контагион могли делать с определёнными тёплыми чувствами и уважением к сложности и реализму, в Вальвах понимают как сделать интересные игровые ситуации, вовлечь в происходящее игроков и повысить реиграбельность. Разработчики Контагиона сделали упор на темнейшие ночные и плохо читаемые карты, неудобное управление, редкие расходники и невероятные сложности с типами, носящие шлем. Это здешний особый и единственный, и если он в бронежилете, просто бегите. Он истратит все ваши нервы и\или патроны. Личный опыт меня как краба: рукопашка здесь полный ахтунг и забить кого-то можно с переменными успехами, при этом обязательно получив урон от неанимированных зомби (уровень здешней анимации беден, и это мягко сказано), а на дробовик шлемоголовый реагирует так же как и на ветер наверное. Требует много патронов в голову из мощного оружия. Или это просто лотерея, выиграть которую мне уже не хочется. Я с напарником вернулась в игру спустя много лет и застала игру с обновлённой кампанией, которую надо проходить подряд, чтобы уловить эту замечательную историю бродящих от одной точки до другой уцелевших, прямо как в Лефтаче, да, только там они разговаривали и ощущались живыми людьми. Здесь же персонажи изредка бросают крутые фразочки после убийств и требуют закрыть каждую встреченную дверь (!), что, как понятно, раздражает. Также при встрече или при проходе мимо сюжетной двери\задачи на телефон героям приходит сообщение, которое иногда туманно поясняет что же стоит делать. Фишка игры мне кажется в этом: в ограниченном инвентаре, должном иметь как средства самообороны, так и вещи для прохождения. И первые и вторые пригодятся не только на текущем уровне, но и на следующих, иногда видимо позволяя сократить унылый путь. Мы осилили с трудом три карты. На вокзале мы застряли, потому что боролись с управлением, потом не поняли где выход на перрон. И здесь был первый звоночек, несмотря на симпатичное окружение и постоянные прогулки по одним и тем же местам, говорящий о неинтуитивных уровнях, молчащих, не подсказывающих. В поезде мы часто помирали в узких кишках вагонов с невероятным столпотворением зомби, которые ломят напролом, дёргаются на встреченных текстурах и обязательно тебя ударят; но в конце концов мы обезвредили все бомбы принеся в жертву одного игрока. Ну, а третья карта стоит отдельного романа, потому что это контагион показал себя в своей скорлупе, такой, какой он есть. Огромнейшая пустая карта, напоминающая слабенькие пользовательские из лефтача, в которых вроде бы вау ощущение большого мира, но вредного, скучного, тёмного и непонятно где хранящего как боеприпасы, так и выход. Не было это приятно. [u]Это изнуряющий опыт, который прекрасно дал понять, что лучше не будет. Будет неповоротливо, скучно, непонятно и сложно.[/u] Не советую, особенно в нынешние времена, когда есть более выигрышные игры в этом жанре. Ах, прошу прощения, в игре главная тема на десять баллов. честно. Я хранила до сих пор зачем-то почему-то тёплые чувства к игре, в которой очевидно единственно такая восхитительная без приукрас рисующая целые сюжеты в голове музыкальная тема. Ну, и её вариации. [h3]Итого по плюсам: [/h3] 1. Музыкальные темы. 2. Густая мрачная атмосфера беперспективняка. Утопаешь в нём просто. 3. Фишка с сюжетными или особыми предметами, нужными для прохождения. [h3]Итого по минусам: [/h3] 1. Замедленное шатающееся неудобное управление. 2. Беднейшие анимации. 3. Персонажи-статисты, они не общаются, их жизнь не важна, ведь даже в игре без конца нападают модельки героев в зомби обличьи, говоря, что всё тщетно. 4. Почти нулевая работа со светом и отсутствие фонарика на всех видах оружия (есть отдельный карманный, но он занимает слот в инвентаре...что?!). 5. Неинтуитивные карты со спрятанными проходами. 6. 0,5% интересных игровых ситуаций. 7. Постоянные прогулка туда-сюда за выполнением задач и расходниками. 8. Критично малый инвентарь, и я не понимаю как играть в одного, когда нужно так много: подлечиться (два вида аптек), подзарядиться (одного оружия вряд ли хватит), карты\ключи\болторез\топор и т.д. Таков был мой опыт. И хотя я признаю, что не раскусила эти контагионовы фишки или не прочувствовала атмосферу, возвращаться к ней не намерена. Как правильно заметили в обзорах, она устарела. И возможно даже на момент выхода.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Turkish, Italian, Russian, Japanese, Ukrainian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't know man.. Haven't played the game for ages but I remember having fun with it when I first got it. Devs keep updating this after all these years, worthy of a thumbs up!
好玩 但令我龟头发麻
Split screen no longer works and developers don't seem able to fix it based on comments - bought this just to play at home with family and can't even do that.
Great zombie game. Seriously underestimated ... hard as f**k tho.
i ahve gay aids and am going to die soon
Покупал эту игру очень давно. Тогда и онлайн кажется был, и у некоторых блогеров игра была на слуху. К большому сожалению у меня тогда был слабый компьютер и она так и затерялась на долгие годы в моей библиотеке. Не знаю что, но что-то стрельнуло её на днях установить и поиграть. И по моему это бомба. Просто проходить местное подобие кампании в одиночку. Очень напряжённо и челенджово. Мне понравилось. Ощущение, словно играешь в обитель зла, но от первого лица и без всяких особых видов заражённых. Думаю подсажу кого-нибудь из друзей, чтобы попробовать вместе что-нибудь пройти. Чертовски жаль, что сервера практически пустые. Не могу не преклониться перед разработчиками, которые продолжают выпускать обновления для игры. Проект не без шероховатостей, но невозможно равнодушно относиться к такой тёплой и усердной работе авторов, которые продолжают полировать своё детище. А за такое можно на все проблемы закрыть глаза. Думаю, что игру можно купить даже для игры в одиночку.
好玩但人少
Cool, dark zombie game with grim atmosphere. Pros: Sounds and animations of weapons. Soundtrack. Hardcore difficulty. Coop. Different game modes, including campaign. Cons: Very poor animation and behavior of zombies. Clunky melee combat. Huge cons: Problems with sound - zombies that come from behind are completely silent. And developers completely ignore this problem, never fixing it and never replying on my posts about it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 4.9K | 84% | $9.99 | |
| $3.2K | 44 | 66% | $4.99 | |
| $1.6K | 69 | 74% | $0.99 | |
| $56 | 3 | 67% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 10K | 79% | $12.49 | |
| $4.1M | 81.8K | 85% | $3.99 | |
| $4.2M | 7.5K | 85% | $29.99 | |
| $4.1M | 23.3K | 83% | $11.99 | |
| $4.2M | 4.6K | 78% | $44.99 | |
| $4.2M | 2.7K | 73% | $49.99 |