
Conglomerate 451 is a grid-based, dungeon crawling first-person RPG with roguelike elements set in a cyberpunk world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Conglomerate 451 is a grid-based, dungeon crawling first-person RPG with roguelike elements set in a cyberpunk world.
You are the CEO of a Special Agency, instructed by the Senate of Conglomerate city to restore the order in sector 451, where corrupted corporations have established their turfs. Thanks to the last constitutional decree, you are allowed to create human clones. Build your own team, manipulate DNA, train your agents, equip them with high-end weapons, choose what cyberlimbs to implant, and send the squad to the field with only one goal: eradicate crime and restore order at any cost.

Manage your resources - Make use of your own personal R&D department to research advanced technology, unlocking new features, powers and options for progression
More than just body mods - In addition to upgrading weapon and armor proficiencies, augment your body with interchangeable cyber implants that completely change your agent’s skills and utility
Pain and Trauma system - Even the smallest wounds can have a lasting impact. By taking damage in combat, agents risk generating permanent Traumas that will follow them between missions
Story or Endless Mode - It's your choice. The Story Mode brings you in a world filled by events and a war with corrupted Corporations and their propaganda. In the Endless Mode, the game will create endless content for you
Perks and Mutations - Your agents can acquire special skills (Perks) and obtain Mutations
Drugs and Disorders - buy synthetic drugs to temporarily empower your agents, with the risk that they develop Mental Disorders
Procedural cyber dungeons - Experience the dungeon crawling you love, mixed with future technology as you take on procedurally-generated dungeons and missions
If you die in the game... - Each mission could be your last thanks to agent permadeath. Consider every move, because if an agent dies in battle, they will be lost forever
Hack the world - Enter cyberspace mid-mission and hack your way ahead of the competition to get crucial intel and give yourself the advantage
Collectables and Achievements - find collectibles around the dungeons and bring them to the Collector to discover the truth
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][i]«Если сложить тёмное прошлое со светлым будущим, то получится серое настоящее»[/i][/h1] В мире, завуалированном сетями гигантских корпоративных структур и пронизанном мрачными улицами, где ночь никогда не уходит, вы столкнетесь с «Conglomerate 451». Эта игра – не просто увлечение, а глубокое погружение в киберпанковскую атмосферу, где каждый выбор важен и каждое действие может привести к неожиданным последствиям. Вся Вселенная проекта пропитана духом викторианского будущего, в котором технологии и человеческие эмоции переплетаются в зловещем танце. Вы начинаете свою историю в роли управляющего синдикатом хардкорных солдат и шпионов, нанятых для того, чтобы исследовать, защищать и, если потребуется, уничтожать. Каждая персонаж вашего отряда – это не просто безликая единица, а уникальная личность, обладающая своими способностями и особенностями. В процессе формирования команды вы окунаетесь в таинственные технологии генетической модификации и кибернетических улучшений, которые преобразуют обычных людей в нечто большее, чем просто наемники. Эти изменения, как и в самом процессе игры, поднимают множество вопросов о человечности, этике и альтернативах, которые мы выбираем. Игровой процесс — это сочетание тактики и ролевой игры с элементами планирования, что требует от игрока постоянного участия и внимательности. Бои проходят в формате пошаговых сражений, где ваша стратегическая смекалка и проницательность становятся ключевыми моментами на пути к успеху. Однако это не просто механические операции; глубоко внутри системы боев обитают нюансы, которые требуют осознанного подхода. Замысловатое управление навыками персонажей и их взаимодействием на поле боя создает уникальную динамику, требуя от вас не только быть стратегом, но и искусным манипулятором. Атмосфера игры охватывает не только сражения и взаимодействие, но и окружающий мир. Графика погружает в безжалостный хай-тек урбанизм, где мегаструктуры и непроглядные улочки создают идеальный фон для кибернетических сражений. Звуковое оформление, пронизанное меланхоличными мелодиями и зловещими звуками, усиливает эффект абсурда и безысходности, отражая безмолвный крик всех тех, кто попал в механизмы безжалостного бизнеса. Игра становится как бы зеркалом, отражающим скрытые аспекты человеческой природы, заставляя вас задаться вопросами о том, где заканчивается человек и начинается машина. Каждое задание — это не просто противостояние, а исследование внутреннего мира каждого персонажа, их предысторий и выбора. Как управляющий, вы должны не только учиться на своих ошибках, но и обращать внимание на личные драмы, которые разворачиваются вокруг ваших героев. Их судьбы и отношения неизбежно накладывают отпечаток на все тактические решения, которые вы принимаете. 6 технологий из 10
Not really a terrible game but not really good either. It has aspects of both roguelike and traditional RPGs but not necessarily any of the good aspects. The story is minimal, the dungeons are randomly generated repetitive crap, the quests are generic "fetch X" or "kill Y" quests and the combat is boring and repetitive. It also has a bunch of poorly explained character and equipment upgrade mechanics that are pretty confusing. This game just lacks any of the fun of a good roguelike or old-school RPG.
The game is pretty much a cyberpunk themed Darkest Dungeon, but is far too easy. Having beat the corporations and bosses around week 30 on the hardest difficulty, you then find out by browsing the forums that you then have to keep playing until events are triggered, potentially ending on turn 60, which is just a huge waste of time. And do note that the devs were aware of this back in 2020. There are some neat ideas in the game like hacking opponents, and installing cybernetic arms and things, but none of that matters. You just need a team of three with AOE attacks and shield regen and you can just roll over everything in your path. The game definately needs some further work.
I got this game thinking it was going to be bad, and I was not surprised. There are better dungeon crawlers out there, and better cyberpunk games as well.
Я хз, как это всё комментировать... С одной стороны, игра эта - не просто единственный грид-бейсед данжн-кроулер в киберпанк-сеттинге, но ещё и на такую же часть (если не больше) менеджмент базы, изучение технологий, прокачка бойцов, киберимплантов и оружия ровно как в X-COM! Визуально игра выглядит гораздо лучше, чем на скриншотах в Стиме, даже анимации неплохие, хотя рекомендуемые требования указанына странице с потолка - оптимизация просто дрова! Музыка в тему, какой и должна быть. Атмосфера киберпанка передана идеально. В игре многое тактических возможностей и за пределом боя. Даже взлом есть и всякие мини-игры, а зональное повреждение врагов я вообще впервые в жанре вижу, прям Фоллаутом запахо. Так оно ещё и реально влияет на геймплей. Короче говоря, цепляет с первых минут и не требует час на вникание. С другой стороны, мне хочется блевать от этой игры и разработчика, который не дал нам кастомизировать бойцов. Все бабы и мужки - просто страшные лысые улыбающиеся угребаны, а всё, что мы можем изменить - рамку вокруг этой довольной рожи и её имя! Пингвин говорит: "еать, спасибо, науй". Даже банально причёску нельзя выбрать, не говоря уже про какие-то очки или бороду. Я 35 лет назад в играх аватары выбирал, что вы тут устроили за дефолтное посмешише? Получается, что в бою ты видишь 3 одинаковые страшные хари внизу, которые отличаются только навыками слева. И каждая новая нанятая харя в другом отряде будет выглядеть ровно так же! Вы никогда не поймёте, кем играете, если не будете чётко давать бойцам имена и запоминать их! Хотя стоит ли их запоминать с пермадезом - это другой вопрос. Короче, если разраб видит таким наше будущее, то таки да, кабздец человеческой расе. Тут у нас раса соевых гермафродитов, живущих до 15 лет. UPD перед написанием обзора я принял заказ в игре, зашёл в миссию и сразу вышел из игры на рабочий стол, думая, что мне её сохранили (кнопки сохранения в игре нет, как это сегодня модно у олигофренов). Мне-то её сохранили, да, но за то, что я вышел, мне присудили ПОРАЖЕНИЕ! Заказ провален, влияние врага выросло, неделя в игре прошла, а ведь в ней ограничение по времени! Я хз, как это всё комментировать, но играть таки интересно, не поверите, рефандить не буду, потому что это, пожалуй, самый уникальный представитель жанра...
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
I honestly couldn't play this one very much at all. The controls for controller and/or Steam Deck are horrible. If you, like me, played other dungeon RPGs before, and are used to "L/R" being used for side-stepping and "left/right" for turning, well you're out of luck, because the game doesn't allow you to change controls, and years of muscle memory don't allow me to adapt. I could probably somehow change the button mapping of the Steam Deck, but judging by the bad first impression, and the other negative reviews, it's probably not even worth this minimal effort. But as an advice for the dev: If you should ever dive into dungeon RPGs again, make sure to add the option for a control type A/B, which really should be standard. While you're at it, it is also common practice to let the player decide whether pressing "down" turns you around, or makes you step backwards.
sound of being beat in battle torture my ears. (high frequency sound)
Is this game an asset flip? I don't think so. It's just not very good. This is a slow blobber, and I think darkest dungeon basically obseletes this game. The cyberpunk elements are cool - and the game does a lot with them - but everything is just so slow. Combat is bad in this game, enjoy using the same 2 abilities over and over again.
Es sieht cool aus und das wars schon ... Schlecht gemachte Infos, was im Kampf wie wirkt und nicht wirkt. Kein SAVE in Missionen, grober Design-Fehler!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rags to Dishes | $89.8K | 160 | 92% | $19.99 |
| Project Songbird | $89.8K | 233 | 89% | $14.99 |
| Soul Academy | $89.8K | 461 | 75% | $11.99 |
| Fidel Dungeon Rescue | $89.8K | 400 | 94% | $9.99 |
| Sky Gamblers: Storm Raiders | $89.8K | 237 | 80% | $9.99 |
| Deep Space Battle Simulator | $89.9K | 412 | 78% | $9.99 |