
In Combat Tested, you must escape from the lab where you are being held after being experimented on. Luckily, these experiments have left you with special powers that will aid you in your escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not worth it for Index users. There is no Index controller support, and only 1 usable community binding that doesn't work for anything other than movement. If you only have Index controllers, don't waste your money. I was hyped to play this game, but can't recommend it for anyone since it doesn't support the hardware it says it does. Hopefully, Index controllers will get supported in the future. If so I will try this game again.
This game is not bad, but there is no proper index controller support.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
we need chinese, we need chinese, we need chinese. we need cloud save, we need cloud save, we need cloud save. we need run it not need vr set, we need run it not need vr set, we need run it not need vr set. 我们需要中文,我们需要云存档,我们需要不用外设可以游玩。游戏启动后,都不知道如何开始,没有中文更是要差评咯。买包背刺了一些,还是忍不住剁手,有些还可以,humble,fanatical和它处的自定义包,入的本体约4元,目前就这,看以后追评。
[h1]Пройдено на Valve Index[/h1] [h1]Описание:[/h1] Аркадный шутер/файтинг. Лифт с 25 этажами уходящий в подвал. Мы начинаем с самого низкого этажа и доходя до следующего лифта получаем доступ на этаж выше. Сразу меняйте управление на управление бегом на левый стик. И идем бить злых ученных (убивать почти всегда обязательно всех, т.к. ключ карта от лифта падает с последнего моба). Врагов всего 4 вида - обычный ученый, белый, черный (не работает телекинез) и летающие дроны. В нашем распрожении для убийства мечи (очень кривые и срабатывают через раз), отобранные у врагов пушки (держал в левой руке на случай если зажмут) и самая основная сила - телекинез. Швыряем врагов друг об друга, швыряем в врагов ящики, швыряем врагами в ящики... Первые 5 уровней очень скучные и хотелось выключить, но чем дальше тем веселее... Были такие уровни что приходилось реально попотеть (7 раз шлем сушил). Графика довольно примитивная. Музыки нет, только звуки сирен, выстрелов и того что мы швыряем. Мне понравилось... В конце конечно хотелось босса какого-го нибудь а не атаку из 4 волн, но все равно классно. Рекомендую. [h1]Оценка: 6/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
SPAßIG, aber ZU TEUER! Ausgestattet mit Superkräften muss man aus dem Labor entkommen. Die Grafik ist mir zu minimalistisch. Kaum Farbe, viel Weiß und einfache Geometrien sind halt nicht gerade ein künstlerisches Meisterwerk. Der Sound ist auch nur grundlegend vorhanden. Gibt ja auch nicht viele unterschiedliche Geräuschquellen. Die Steuerung klappt dafür sehr gut. So kann man mit Telekinese Dinge in der Gegend herumschleudern. Die Schwerter schneiden wunderbar durch fast alle Gegner und Gegenstände und Energie lässt alles schweben. So macht das Spiel dann doch irgendwie Spaß, auch wenn es nicht viel Unterschiedliches zu bieten hat. Für den Normalpreis von etwa 20 Euro ist es zu teuer! Schließlich ist es mit etwa 2 Std. Spielzeit auch nicht gerade Inhaltsvoll. Dies führt zu einer durchwachsenen Bewertung. Macht schon Spaß, ist aber zu kurz und zu eintönig. Wenn man auf einen extremen Preisnachlass wartet, kann man das Spiel und den Combat schon testen. PS: Zwinge mich den Preis bei der Daumenvergabe zu vernachlässigen. Für den einen sind 20 Euro viel, für den anderen nicht. Aber im Vergleich zu anderen VR-Titeln ist der Preis aus meiner Sicht zu hoch. Aber das Spiel ist halt nicht wirklich schlecht, also (etwas wiederwillig) Daumen nach oben.
hey bro, watch this! *ruins everything*
Recenzja dwujęzyczna. Komentarz + translator. Bilingual review. Comment + translator. To długi opis, ale warto go przeczytać. It's a long description, but it's worth reading. Ta gra to jest dokładnie to, do czego zostało stworzone vr. Nie wiadomo jak, ani dlaczego (co pasuje do pomysłu na grę). Znajdujemy się w jakimś (chyba) laboratorium w klimacie surowej, wojskowej placówki. Okazuje się, że wszyscy chcą nas zabić. Więc podkradamy się do strażnika, i odbieramy mu jego broń. O nie, to nie ta gra, po co nam jego broń. No tak, więc rozcinamy go naszymi futurystycznymi plazmowymi mieczami? Można, ale czy nie lepiej telekinezą rzucić w niego biurkiem? Albo przypiąć go do sufitu, i zaczekać aż odpadnie? Mamy więc super moce, i to jest naprawdę niesamowite uczucie w vr. No to wsiadamy do windy i jedziemy 25 (+ --1) poziomów na powierzchnie. Na każdym poziomie, likwidując coraz bardziej wymagających przeciwników. Jest też dodatkowy poziom, gdzie możemy sprawdzić ile fal wrogów potrafimy powstrzymać. Mamy dwa latające super miecze, rewelacyjną telekinezę, i trzy extra ataki za żółty płyn. Możemy też strzelać z odebranych pistoletów. Przeciwników są trzy rodzaje (plus drony). Żółty - najsłabszy, szary odporny na miecz, czarny którego nie możemy podnieść telekinezą. Na tę chwilę nie widziałem podobnej gry, więc duży plus za rewelacyjny pomysł. *** Uwaga, gra powoduje ogromny uśmiech wystający spod gogli. Czytając inne recenzje, mam wrażenie, że gra została po nich dopracowana. A teraz minusy. Czuć brak kasy, tego brakło, żeby gra została popularnym tytułem AAA. Zabrakło też dopracowania różnych drobnostek. Gra jest krótka, ja grałem 7 godzin, ale czytałem, że można ją ukończyć w dwie. Dlatego pełna cena wydaje się być wygórowana, i to chyba bardzo zaszkodziło to grze. Wielka szkoda, to mogła być gra z top 10 vr, gdyby ktoś wyłożył na to taczkę pieniędzy. W mojej opinii 72 zł to za dużo, ale za 50% kupiłbym dzisiaj grę i byłbym zadowolony. Ze względu na złe opinie kupiłem grę jeszcze taniej, ale 35 zł to dobra cena. This game is exactly what VR was created for. It is not known how or why (which fits the idea of the game). We are in some (I think) laboratory in a climate of raw military outpost. It turns out that everyone wants to kill us. So we creep up to the guard, and take away his weapon from him. Oh no, it's not this game, why us, his weapon. Well, so we cut it with our futuristic plasma swords? You can, but isn't it better to throw a desk at it with telekinesis? Or pin it to the ceiling, and wait until it falls off? So we have super powers, and it's a really amazing feeling in vr. Well, we get into the elevator and go 25 (+ --1) levels on the surface. At each level, eliminating increasingly demanding opponents. There is also an additional level where we can see how many waves of enemies we can stop. We have two flying super swords, sensational telekinesis, and three extra attacks for yellow liquid. We can also shoot with received guns. Opponents are of three types (plus drones). Yellow - the weakest, gray resistant to the sword, black which we can not pick up telekinesis. At the moment I have not seen a similar game, so a big plus for a sensational idea. *** Attention, the game causes a huge smile spliding out of under the goggles. Reading other reviews, I have the impression that the game has been refined after them. And now the cons. Feel the lack of money, this was missing that the game became a popular title AAA. There was also a lack of refinement of various small things. The game is short, I played 7 hours but I read that it can be completed in two. Therefore, the full price seems to be kicked off, and it probably hurt the game a lot. Great pity, it could have been a game of top 10 vr if someone put a money on it. In my opinion 20(?) usd is too much, but for 50% I bought the game today and I would be pleased. Due to bad reviews I bought the game even cheaper, but 10(?) usd is a good price. Gorąco polecam. (w obniżonej cenie) I highly recommend it. (at a reduced price)
It is janky, but really fun! I love the abilities (specifically how the swords cut through everything and how you can pick up dudes with telekinesis and slam them into stuff until they break every bone in their body). It is pretty janky and has no official index controller support, but it is easy to just use a community binding so that isnt a big deal to me. Also, the jank was kinda funny. 8/10.
They really need to hire a designer, use the mechanics they already have and make a legit game out of this. As it is now, it is a good time but probably get it on sale.
One of my favorite vr games. Oddly one of the best star wars sims cause it lets you kill people with the force and lightsabers or the equivilent of.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $253.5M | 346.5K | 79% | $24.99 | |
| $72M | 62.2K | 96% | $23.99 | |
| $39.3M | 69.2K | 87% | $29.99 | |
| $26.3M | 186.5K | 97% | $9.99 | |
| $25.4M | 36.5K | 92% | $23.99 | |
| $24.8M | 40.5K | 89% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9K | 77 | 95% | $4.99 | |
| $6.9K | 82 | 96% | $4.99 | |
| $6.9K | 271 | 77% | $1.19 | |
| $6.9K | 1.1K | 87% | $0.99 | |
| $6.9K | 71 | 69% | $4.99 | |
| $6.9K | 81 | 74% | $3.99 |