
Join forces with Nika, MechaNika, Agatha and the Great Bleeding Pig in this peculiar and crazy mission of destruction of everything that isn't cool.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Nika has just finished the first phase of her plan to destroy everything that isn't cool: the construction of a combat mecha called MechaNika. There's no time to lose, so join forces with her, get your hands on MechaNika's controls and demolish the entire planet. You have to put an end to history books, planned obsolescence, kitschy dresses, never-ending sagas of boring video games and pea soup.
And if there's someone in the world that hates vegetables more than Nika, it's her friend Agatha, the insomniac butcher and prophetess of Carnivorism that loves animals and their succulent meat in equal measure. That's why, when she learns of the objectives of Nika's plan, she doesn't hesitate to join the mission of destruction alongside the Great Bleeding Pig, god of Carnivorism, to subdue any grass-eating, non-believers that get in the way.
But watch out, because along the way you'll realise that Nika and Agatha are not the only ones that have a plan to change the world, and not everything's as simple as it might have seemed at the start. You'll have to make some tough and irreversible decisions to achieve your objectives, or renounce them.

Join forces with Nika, get behind the controls of MechaNika and bring an end to everything that isn't cool.
Convert your mission into a cooperative experience for 2 players with Agatha and the Great Bleeding Pig.
Manage your resources during combat and execute endless, strategic combos to cause more and more harm to your enemies.
Unlock the dumbshredder, the chopping tornado, the groundcracker, the scarlet vomit and up to 8 devastating special attacks.
Take on innumerable challenges in a combination of beat'em up, shoot'em up, platforming and puzzles.
Discover the Neon District, Candyland and the rest of the Psychotic world through 18 totally distinct levels.
Locate all of the geeky references, illustrated in a unique visual style.
Revel in an original, varied, dynamic and immersive soundtrack.
Take crucial and thought-provoking decisions during your quest and discover the 4 alternative endings for this epic and twisted adventure.
Complete the mission with infinite lives or with just one chance in permadeath mode, if you dare...
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Korean, Russian, Catalan
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fabularnie jest to kontynuacja dwóch gier: Agatha Knife i Mechaniki, chociaż na upartego można przejść tą grę bez znajomości poprzednich części. Chyba. Rozgrywka opiera się na totalnie innych zasadach w stosunku do poprzednich tytułów tego studia. Poprzednie części były point and clickami, a Colossus Down to klasyczny beat em up. Gameplay polega na okładaniu biednych mobków, rozwiązywaniu okazjonalnych zagadek logicznych, pokonywaniu krótkich fragmentów platformowo-zręcznościowych. Gra oferuje po drodze parę wyborów moralnych, które mają wpływ na zakończenie tej całej morderczej eskapady. Jest dostępny tryb kooperacyjny, z którego polecam skorzystać, gdyż wtedy można grać obiema bohaterkami, co znacznie rozszerza dialogi jak i umożliwia dodatkowe zakończenie. Co-op jest teoretycznie "kanapowy", ale można użyć Steam Remote Play i wszystko działa jak ta lala. Nie ma polskiej wersji językowej. Tyle słowem wstępu, przejdźmy do oceny. - Walka jest prosta, a combosów mało (są jeszcze umiejętności specjalne), ale dzięki częstej odmianie zadań do wykonania, gra się nie nudzi. Tym bardziej, że przejście całego tytułu zajmuje jakiejś pięć godzin. - Fabuła nie opuszcza poziomu poprzednich gier tego studia. Absurdalna, śmieszna jak i często dość mroczna historia nie ma problemu z byciem zapamiętaną na dłuższy czas. - Grafika jest rysunkowa i stosunkowo prosta, ale ma swój charakterystyczny styl, którego ciężko mi nie lubić. - Poziom trudności jest chyba największym mankamentem. Nie można go wybrać przed rozgrywką, dopiero po jednym rozdziałe gra daje nam wybór: albo spawnujemy się natychmiast po śmierci ( nawet w trakcie walki z bossem) albo permadeath. Czyli albo za łatwo albo za trudno. Odnoszę też wrażenie, iż twórcy nie dostosowali go też do co-opa, bo ilość przeciwników w zasadzie nie różni się od tej w singlowej wersji. Słowem, masz kumpla=masz łatwiej. Trochę słabo. Trochę dziwi mnie decyzja twórców o nie umieszczeniu Agathy w wersji singlowej, bo to duża strata dla pojedynczego gracza. Bossowie w większości są ok, poza finałowym, który momentami opiera się na... szczęściu. Można go tłuc dwie minuty, albo dwadzieścia, jeśli gra cię nienawidzi. - Muzyka jest lekka, łatwa i przyjemna. I tyle. - Voice acting nie jest obecny, a szkoda, bo parę scen zdecydowanie jest tego wartych. Cutscenki są bardzo sympatycznie animowane, więc tylko tego do szczęścia brakuje. Pozostaje zwalić to na mały budżet, bo Mango Protocol to dosyć skromne studio. - Nie ma mikrotransakcji :) Koniec końców jest to bardzo sympatyczna gra, która momentami jest trochę za prosto zaprojektowana i zrobiona. Widać brak doświadzczenia twórców w tej tematyce. Ja i tak bawiłem się dobrze, lecz dla fanów gatunku to niekoniecznie będzie wspaniałe przeżycie. Twórcom mimo wszystko polecam zostać przy point and clickach, one wychodzą im lepiej. Szanuję za eksperyment mimo wszystko. PS. Jedna z sekwencji platformowych, w których postać zostawiona "za ekranem" umiera, jest trochę zbyt skrajnym rozwiązaniem. Co chwilę zostawiałem kumpla z tyłu bo utrzymanie równego tempa było często niemożliwe. Nie dlatego, że jestem bezczelny i cieszyłem się jego rozpaczą. No, może trochę. Ale tak czy siak, trochę to złośliwe.
The gameplay was alright but heaps of unskipabble dialogs sucked all the joy. Going through them felt like a slog not only because you can't skip scenes but also because they lack creativity, repetative and don't make characters more interesting as you go through story. Second character feels like a rushed add on. When i play games in co-op i want to feel like both characters matter to a story and have meaningful dialogs. Had to drop it because the game just didn't get better
Buen juego y buen final inesperado
Игра отличная,если пройти ещё 2 игры которые идут по лору до неё,сюжет тоже очень интересный,но вот финальный босс файт подкачал,в целом рекомендую,тут даже есть кооп,жаль не с кем в него поиграть,но я его заценил сам с собой и думаю что это было бы отлично
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherでメインメニューだけは日本語に翻訳可能だが、本編のフキダシ台詞は翻訳されないし(一部の台詞は翻訳されたが文字が出ない)、ゲーム中にポーズした時のリスト画面に文字が出ないので実用にならない。 AutoTranslatorの動作確認のために冒頭だけやってみたが、女子小学生?が「ずっとこの時を待っていた、学校をぶっ壊せ!」と言ってロボットで学校を破壊しまくり、あげくに「お願い、殺さないで!」と怯えながら命乞いをする先生や子供も殺す(殺さなくても進行出来る)という展開は前作をやっていないせいか意味が全くわからない。でも面白そうではあった。
Es definitivamente una digna secuela de la historia de Agatha y Nika, una entrega sumamente disfrutable tanto en modo solitario como en multijugador
great game
최종 보스가 제일 시발련임. 존나 깨라고 만든건지도 모르겠다.
Destroyer here ! Je recommande aux personnes qui voudraient découvrir la suite des aventures de Nika. Pour l'histoire, pour l'univers, c'est tellement attachant. Mais pas du tout pour les amateurs de jeu de baston. Le gameplay m'a ennuyé d'une force. Je sortais d'une série de 3 jeux du genre : Mother Russia, SOR4 et River City Girls, tous les 3 excellents. Ça n'a peut-être pas aidé, parce que je n'ai jamais vraiment pris plaisir à jouer à Colossus Down. Les personnages sont variés, mais au fond, ils ont tous les mêmes attaques. En dehors des boss, j'ai eu l'impression d'avoir 3 ou 4 types d'ennemis seulement. À ce sujet, ceux qui tirent à distance sont vraiment pénibles. Que ce soit les flics, les petites fées ou les types cagoulés, ils m'ont tous mis la rage. Et cette impression d'être dans un truc qui manque de punch, de nervosité. Mais en y réfléchissant, c'était exactement le type de jeu qu'il fallait pour raconter la suite des aventures de Nika (et Agatha). Et il y a trop de trucs drôles et cool pour que je mette un pouce vers le bas. Cet univers est génial. Le dessin est superbe. J'adhère pour le scénario (qui nous laisse parfois le choix) J'espère que ce n'est pas la dernière fois qu'on reverra ces personnages. Je les ai dans mon cœur <3
[h2]一款好玩且具有獨特性的清版動作遊戲[/h2] 這是我覺得近幾個月以來玩起來最為特殊的清版動作遊戲,遊戲內容不但輕鬆小品,而且本地多人遊玩的設計又非常貼心,適合找朋友來一起遊玩這款遊戲。 不過你若是看不懂英文的話可能會玩得很痛苦,遊戲的文本對話非常多。我就是因為看不懂所以遊玩期間感到有些枯燥。 [h3]●遊戲特殊之處[/h3] 這款遊戲並沒有HP機制,取而代之的是一個能量條,玩家施展技能或遭受到攻擊都會讓能量條累積,能量條如果滿了就會死亡,可以藉由藥水能量來消除能量條,算是一個非常新穎的計算方式。 [h3]▼優點清單[/h3] [b]✓各有優缺點的兩位可操控角色[/b] [b]✓具有必殺技可以使用,可玩性質大增[/b] [b]✓驚心動魄的Boss戰與有趣的Boss機制[/b] [b]✓劇情含有動畫演出[/b] [h3]▼缺點清單[/h3] [b]✖打擊手感較為詭異[/b] [b]✖設有一些特殊連招,但用途意義不明[/b] [b]✖沒有死亡懲罰,玩家死亡了會立即復活[/b] [b]✖多結局 (只有最後的選項有結局分岐) 如果讀檔只能讀檔到最終Boss前,想看其他結局得再打一次最終Boss[/b] [h3]■總結[/h3] 整體是非常優秀的清版動作遊戲,推薦給想要一起與朋友同樂的玩家。 不過如果真的看不懂英文,那是會真的玩得好痛苦哈哈哈...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
Related
| Sid Meier's Covert Action (Classic) | $33.9K | 136 | 91% | $6.99 |
| Fire On Fight : Online Multiplayer Shooter | $33.9K | 109 | 73% | $14.99 |
| Project: Mirror | $33.9K | 485 | 77% | $4.99 |
| 3D Escape Room: Mystic Manor | $33.9K | 122 | 82% | $9.99 |
| Nonogram - The Greatest Painter | $33.9K | 383 | 90% | $3.99 |
| ANGST: A TALE OF SURVIVAL | $33.9K | 223 | 87% | $7.99 |